Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Το GameWorld.gr αναζητά Forum Moderators (21 May 2018)

Το GameWorld.gr επιθυμεί να προσλάβει Forum Moderators.

Ειδήσεις και φήμες από την gaming βιομηχανία

More
09 Sep 2026 00:00 #294247 by Νίκος Γεωργόπουλος
Ο Zach Cregger, σκηνοθέτης του Resident Evil, δηλώνει ότι δεν θα κάνει ξανά ταινία franchise



Ο σκηνοθέτης Zach Cregger ετοιμάζει μία από τις πιο αναμενόμενες ταινίες video game του 2026, το Resident Evil, αλλά μην περιμένετε να κάνει άλλη ταινία βασισμένη σε franchise ξανά.

Μιλώντας στο Deadline , ο Cregger είπε: “Κάνω αυτό [Resident Evil], και αυτό είναι για μένα. Δεν πρόκειται να ασχοληθώ με άλλα franchises.”

Γιατί; Είπε ότι είναι επειδή θέλει να “γράψει ό,τι θέλει να γράψει,” αντί να ακολουθεί την ιστορία και την παράδοση ενός συγκεκριμένου franchise.

“Δεν θέλω να γράψω κάτι όπου πρέπει να βεβαιωθώ ότι επισημαίνω διάφορα δεδομένα για να ικανοποιήσω το Χ. Απλά θέλω να ικανοποιήσω εμένα,” είπε.



Ο Cregger είπε ότι ο “μόνος λόγος” που το Resident Evil είχε νόημα για αυτόν ήταν επειδή είναι μεγάλος θαυμαστής των games και είχε μια ιδέα που πιστεύει ότι είναι πρωτότυπη γι' αυτό.

“Νομίζω ότι αυτή η ταινία είναι φοβερή, και ελπίζω να ικανοποιεί τους θαυμαστές γιατί είμαι θαυμαστής και ελέγχω τις δικές μου επιθυμίες. Κάνω την ταινία Resident Evil που εύχομαι να υπήρχε, έτσι μπορώ να το κάνω με καθαρή καρδιά και καθαρή συνείδηση και να μην νιώθω ότι με εκμεταλλεύεται κάτι περίεργο στη βιομηχανία,” είπε.

Ο Cregger διευκρίνισε επίσης σχόλια που είχε κάνει προηγουμένως σχετικά με την ιστορία του για την ταινία Resident Evil. Κάποιοι είχαν θεωρήσει ότι αυτό που εννοούσε ο Cregger όταν είπε ότι είχε μια πρωτότυπη ιστορία για το Resident Evil ήταν ότι έγραψε μια ιστορία και μετά κόλλησε το όνομα Resident Evil σε αυτή. Αυτό δεν ισχύει ακριβώς.

“Αυτό που εννοώ είναι ότι είναι μια πρωτότυπη ιστορία, αλλά είναι ακόμα μια ιστορία Resident Evil. Δεν παίρνω μια ιστορία από τα games· αυτό σημαίνει,” είπε.

Κάτι άλλο που μπορεί να έπεισε τον Cregger να υπογράψει για να γράψει και να σκηνοθετήσει το Resident Evil ήταν τα χρήματα–αναφέρθηκε ότι πληρώθηκε 20 εκατομμύρια δολάρια.

Ενώ ο Cregger μπορεί να έχει τελειώσει με τις ταινίες franchise, είναι συνδεδεμένος για να συν-γράψει την επερχόμενη ταινία Siren Head . Η επόμενη ταινία του Cregger είναι το The Flood, μια ταινία επιστημονικής φαντασίας που διαδραματίζεται στο βαθύ διάστημα.

Το Resident Evil θα κυκλοφορήσει στους κινηματογράφους στις 18 Σεπτεμβρίου, και αναμένεται να έχει το μεγαλύτερο άνοιγμα Σαββατοκύριακου στην ιστορία της σειράς ταινιών.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Sep 2026 00:30 #294248 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το πρόγραμμα Disc-To-Digital του Xbox έχει ένα μεγάλο πρόβλημα: αρκετοί μεγάλοι εκδότες δεν συμμετέχουν



Το πρόγραμμα μετατροπής δίσκου σε ψηφιακή μορφή του Xbox φαίνεται ότι θα μπορούσε να είναι ένα ζωτικό βήμα προς τα εμπρός για τους παίκτες που θέλουν να κρατήσουν τα φυσικά τους games σε έναν ολοένα και πιο ψηφιακό κόσμο, αλλά έχει και περιορισμούς. Δεν φαίνεται ότι όλοι οι εκδότες video game συμμετέχουν σε αυτό, καθώς οι χρήστες του Xbox αναφέρουν ότι τέσσερις από τις μεγαλύτερες εταιρείες δεν συμμετέχουν καθόλου.

Μέχρι στιγμής, φαίνεται ότι τα games από τις Sega, Square Enix, Ubisoft και Bandai Namco είναι σε μεγάλο βαθμό ασύμβατα με την υπηρεσία μετατροπής δίσκου σε ψηφιακή μορφή. Όπως επιβεβαίωσε το Kotaku , η τοποθέτηση ενός δίσκου για ένα game από έναν από αυτούς τους εκδότες θα μπορούσε να έχει ως αποτέλεσμα ένα μήνυμα “δεν συμμετέχει στη ψηφιακή αδειοδότηση”. Μια προσπάθεια των fans να καταγράψουν όλα τα games που λειτουργούν με αυτό δείχνει επίσης ποιοι τίτλοι από αυτούς τους εκδότες είναι ασύμβατοι με τη μετατροπή δίσκου σε ψηφιακή μορφή, οπότε αν κρατούσατε μια φυσική έκδοση του Far Cry 4, Final Fantasy 15 ή Dark Souls 3, δεν έχετε τύχη.

Αυτό θα μπορούσε να διορθωθεί στο μέλλον αν αυτοί οι εκδότες αποφασίσουν να εγγραφούν–το Xbox έχει αναφέρει ότι αυτή θα είναι μια σταδιακή εφαρμογή της υπηρεσίας–αλλά η τρέχουσα διατύπωση του μηνύματος και ο μεγάλος αριθμός των involved games υποδηλώνουν το αντίθετο. Ποιος είναι ο λόγος για αυτό; Θα μπορούσε να οφείλεται στην καλή παλιά οικονομία, καθώς οι εταιρείες πιθανότατα προτιμούν να αγοράσετε ξανά ένα από τα games τους στο ψηφιακό κατάστημα. Άλλωστε, αν αποφασίσετε να αποκτήσετε μια φυσική αντίγραφο ενός τίτλου από ένα τοπικό κατάστημα μεταχειρισμένων ή μέσω ιδιωτικής πώλησης, δεν βλέπουν ούτε σεντ από αυτά τα χρήματα όταν αλλάζουν χέρια.

Αυτό είναι κάτι που η Square Enix έχει κληθεί να απαντήσει, καθώς αρκετά από τα μεγάλα HD-2D RPG της δεν έχουν διαδρομή αναβάθμισης για το Switch 2. Για παράδειγμα, αν αγοράσατε το Octopath Traveler για το Switch, δεν υπάρχει δωρεάν ή premium πακέτο αναβάθμισης για να του δώσει πιο καθαρές γραφικά και νέες δυνατότητες σε μια κονσόλα Switch 2. Αντίθετα, θα πρέπει να αγοράσετε ξανά το game όταν η έκδοση του Switch 2 κυκλοφορήσει, και δεν έχετε καν επιλογή να μεταφέρετε την αποθήκευση σας.

Όλα αυτά ζωγραφίζουν μια ανησυχητική εικόνα για τη διατήρηση των games, καθώς οι Square Enix, Sega, Bandai Namco και Ubisoft εκπροσωπούν ένα σημαντικό κομμάτι της αγοράς gaming με πολλές μεγάλες σειρές και αρκετά μικρότερα games που είναι διάσπαρτα μεταξύ τους. Η Microsoft μπορεί να θέλει να διευκολύνει τη μετάβαση σε ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον–και καλύτερα από το σχέδιο της Sony να απορρίψει τα φυσικά μέσα–αλλά δεν θέλει κάθε εταιρεία να συμμετάσχει.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Sep 2026 02:30 #294249 by Νίκος Γεωργόπουλος
Τι να περιμένουμε από το BlizzCon 2026: η επιστροφή του StarCraft, μια ολόκληρη δόση Warcraft



Η BlizzCon 2026 ξεκινά στις 12 Σεπτεμβρίου, και ενώ υπάρχουν μεγάλες ειδήσεις κάθε φορά που η εταιρεία ανάπτυξης Blizzard αποφασίζει να διοργανώσει την εκδήλωση για τους θαυμαστές της, μετά από μια διετή παύση, η φετινή εκδήλωση φαίνεται ιδιαίτερα έτοιμη να είναι μια σημαντική περίσταση για τους θαυμαστές των franchises της Blizzard όπως το Warcraft, το StarCraft, το Diablo και το Overwatch.

Η πρόεδρος της Blizzard, Johanna Faries, δεν έχει διστάσει να προωθήσει τη φετινή εκδήλωση σε συνεντεύξεις, αποκαλώντας το 2026 ως το “μεγαλύτερο έτος της Blizzard μέχρι τώρα.” Είπε ότι οι διάφορες ομάδες ανάπτυξης “εργάζονται πάνω σε μεγάλες αλλαγές” στα βασικά franchises και ότι η φετινή BlizzCon θα αντικατοπτρίζει τον στόχο του στούντιο να είναι η “καλύτερη εταιρεία gaming και ψυχαγωγίας στον κόσμο.” Οι ανακοινώσεις της BlizzCon θα παραδώσουν την “καρδιά και την ψυχή” όσων θέλουν οι θαυμαστές από μια BlizzCon, είπε, ενώ θα “φέρουν και μερικά πολύ νέα πράγματα στο τραπέζι.”

Τι, επομένως, θα πρέπει να περιμένουν οι θαυμαστές από αυτό που διαφημίζεται ως το μεγαλύτερο έτος στην ιστορία της Blizzard; Ας εμβαθύνουμε σε όσα περιμένουμε από τη BlizzCon 2026, καθώς και σε μερικές προβλέψεις.

[h2]Πολλή δράση από το Warcraft[/h2]

Για χρόνια, η BlizzCon ουσιαστικά χρησίμευε ως ένα νέο μέσο επέκτασης του World of Warcraft. Η Blizzard ανέβαινε στη σκηνή, ανακοίνωνε ένα νέο expansion με μια εκπληκτική κινηματογραφική ταινία και στη συνέχεια εμβάθυνε σε όλες τις λεπτομέρειες του νέου expansion.

Αυτό θα συμβεί πιθανότατα και φέτος, αν και ήδη γνωρίζουμε το όνομα και το σκηνικό της επόμενης επέκτασης του WoW, The Last Titan, καθώς η Blizzard ανακοίνωσε μια ολόκληρη τριλογία expansions πίσω στη BlizzCon 2023. Η αποκάλυψη της κινηματογραφικής ταινίας του expansion και περισσότερες λεπτομέρειες, συμπεριλαμβανομένου του revamp του Northrend, σημαντικών νέων χαρακτηριστικών και πιθανώς μιας ημερομηνίας κυκλοφορίας, είναι δεδομένα. Αναμένετε να μάθετε περισσότερα για το patch 12.2 του Midnight επίσης.

Ωστόσο, είναι πιθανό να υπάρχει περισσότερη δράση από το Warcraft φέτος από ότι ίσως σε οποιαδήποτε άλλη στιγμή στην ιστορία της Blizzard. Εκτός από το The Last Titan, δεν είναι ακριβώς μυστικό ότι η Blizzard ετοιμάζει μια νέα έκδοση του WoW Classic, που ανεπίσημα ονομάζεται Classic+ από την κοινότητα. Ποια μορφή θα πάρει αυτή η έκδοση του Classic είναι ακόμα άγνωστο, αλλά πολλοί θαυμαστές αναμένουν ότι θα λειτουργήσει σχεδόν ως μια εναλλακτική χρονογραμμή για το WoW όπου το παιχνίδι δεν κυκλοφορούσε νέες επεκτάσεις κάθε λίγα χρόνια και αντ' αυτού επικεντρωνόταν στις βασικές περιοχές του Azeroth που οι θαυμαστές ήδη γνώριζαν. Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει ότι η Blizzard θα ολοκληρώσει ή θα επεκτείνει ζώνες από το αρχικό WoW, επανασχεδιασμούς κλάσεων, επιπλέον περιεχόμενο endgame ή ακόμα και νέες φυλές και κλάσεις που θα είναι διαθέσιμες για παιχνίδι.

Οι dataminers ανακάλυψαν μια αναφορά σε μια νέα έκδοση για το Classic που ονομάζεται “Camelot” μέσα στα αρχεία της Blizzard νωρίτερα φέτος. Αυτός ο κωδικός με μια πρώτη ματιά δεν σήμαινε πολλά αλλά συνδέθηκε γρήγορα με μια διαρροή που είχε απορριφθεί προηγουμένως για την κυκλοφορία του Warcraft από πέρυσι που ανέφερε το Camelot ονομαστικά.

Αυτή η σύνδεση ξαφνικά έκανε τη διαρροή πολύ πιο αξιόπιστη συνολικά, και δείχνει ότι το Camelot θα μπορούσε πιθανώς να κυκλοφορήσει φέτος λίγο μετά τη BlizzCon. Αυτό, φυσικά, δεν θα ήταν ασυνήθιστο για το WoW Classic. Το προηγούμενο πείραμα του παιχνιδιού που πολλοί είδαν ως δοκιμαστική βάση για το Classic+, Season of Discovery, ανακοινώθηκε στη BlizzCon 2023 στις αρχές Νοεμβρίου και κυκλοφόρησε μόνο λίγες εβδομάδες αργότερα. Φαίνεται σίγουρα ότι η ιστορία θα μπορούσε να επαναληφθεί για το Classic+, το Camelot ή ό,τι άλλο το ονομάσει επίσημα η Blizzard.

Αλλά το Classic+ δεν είναι το μόνο νέο έργο του Warcraft που περιλαμβάνεται στο υποτιθέμενο leak κυκλοφορίας. Σύμφωνα με τo φερόμενo leak, η Blizzard μπορεί επίσης να ετοιμάζει ένα νέο RTS Warcraft με τίτλο Warcraft Chronicles για το 2027, καθώς και ένα spin-off RPG του Arthas για το 2028.

Αυτά θα ήταν τεράστιες ειδήσεις από μόνα τους, αλλά πέρα από τα παιχνίδια, η διαρροή αναφέρει επίσης μια τηλεοπτική σειρά που θα συνδέεται με κάθε παιχνίδι. Η ιδέα της Blizzard να εργάζεται σε τηλεοπτικές σειρές δεν είναι τόσο απίθανη όσο ακούγεται. Η Faries είπε σε μια συνέντευξη νωρίτερα φέτος ότι η Blizzard έχει κάνει “ενθουσιώδεις συζητήσεις” σχετικά με τις κινηματογραφικές προσαρμογές της IP της, ενώ η VP της Blizzard και εκτελεστική παραγωγός για το WoW, Holly Longdale, έχει δηλώσει ότι η IP του Warcraft είναι “υποχρησιμοποιημένη” και ότι η Blizzard θέλει να την επεκτείνει πέρα από το WoW.

Είναι πιθανό η διαρροή να είναι παλιά και να μην είναι πλέον ακριβής (ή απλώς μια εξαιρετικά τυχαία ψεύτικη), αλλά δεν θα ήταν έκπληξη αν όλα όσα περιγράφει και περισσότερα εμφανιστούν στη BlizzCon.

[h2]Το StarCraft επιστρέφει με μεγαλειώδη τρόπο[/h2]

Το StarCraft είναι μια κυρίως ανενεργή σειρά εδώ και σχεδόν μια δεκαετία. Το τελευταίο σημαντικό DLC για το StarCraft 2 κυκλοφόρησε το 2017, την ίδια χρονιά που κυκλοφόρησε το StarCraft: Remastered. Από τότε, η επιστημονικής φαντασίας σειρά της Blizzard έχει περιοριστεί σε καλλωπιστικά crossover σε άλλα παιχνίδια της Blizzard όπως το Diablo 4 και το Hearthstone.

Αυτό φαίνεται να αλλάζει επιτέλους στη BlizzCon φέτος. Επίμονα ρεπορτάζ έχουν υποδείξει ότι η Blizzard εργάζεται σε κάποιου είδους shooter StarCraft, αν και οι επιπλέον λεπτομέρειες σχετικά με το τι είδους είναι σπάνιες. Υπάρχουν επίσης αναφορές ότι η Blizzard συνεργάζεται με τον κορεατικό γίγαντα video game Nexon για μια συμφωνία αδειοδότησης που θα μπορούσε ενδεχομένως να δει τη Nexon να αναπτύσσει νέα παιχνίδια StarCraft.

Η Blizzard στέλνει σαφή σήματα ότι κάτι συμβαίνει στο μέτωπο του StarCraft. Ο ιστότοπος για το StarCraft: Remastered πρόσφατα άρχισε να “glitch-άρει”, ίσως λειτουργώντας ως μια όχι και τόσο υπονοούμενη ένδειξη ότι οι ειδήσεις είναι καθ' οδόν. Αυτά τα “glitches” έχουν αποκαλύψει μυστικές μεταδόσεις και κομμάτια νέας ιστορίας που φαίνεται να προετοιμάζουν το έδαφος για το shooter της Blizzard.

Οι fans θεωρούν ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να είναι ένα PvE co-op shooter στο στυλ του Helldivers 2, όπου μια ομάδα παικτών προσγειώνεται σε μια εγκαταλελειμμένη σεληνιακή εξόρυξη που έχει καταληφθεί από Zerg, πρέπει να ολοκληρώσουν στόχους και στη συνέχεια να αποσυρθούν. Ή θα μπορούσε να είναι η θριαμβευτική επιστροφή του StarCraft: Ghosts, αν και περισσότερο τείνουμε στο PvE co-op shooter. Σε κάθε περίπτωση, το StarCraft θα επιστρέψει σχεδόν σίγουρα στη φετινή BlizzCon, αν και η νέα του μορφή μπορεί να απογοητεύσει τους θαυμαστές των RTS.

[h2]Diablo νέο και παλιό[/h2]

Αυτό που ετοιμάζει η Blizzard στο μέτωπο του Diablo είναι κυρίως μυστήριο. Ωστόσο, είναι η 30η επέτειος του Diablo, οπότε φαίνεται ασφαλές να στοιχηματίσουμε ότι η Blizzard θα ανακοινώσει μεγάλες ειδήσεις για τη σειρά στην εκδήλωση. Μια παρουσίαση για την 30η επέτειο του Diablo νωρίτερα φέτος ολοκληρώθηκε με την Blizzard να προϊδεάζει για μια σημαντική ανακοίνωση στη BlizzCon, δηλώνοντας “θα τρελαθούν στη BlizzCon όταν το ανακοινώσουμε” μια στιγμή πριν το τέλος της μετάδοσης.

Μαζί με μια μεταφορά του Diablo 4 για το Switch 2, η ανακοίνωση ενός νέου expansion του Diablo 4, μαζί με ένα reveal cinematic, είναι σχεδόν δεδομένη. Η Blizzard είχε υποσχεθεί παλαιότερα ετήσια expansions για το Diablo 4. Αυτό δεν πραγματοποιήθηκε, αλλά η διαφορά μεταξύ των expansions Vessel of Hatred και Lord of Hatred ήταν ταχύτερη από ότι οι θαυμαστές του Diablo είναι συνηθισμένοι, με λίγο πάνω από ενάμιση χρόνο μεταξύ τους. Με το Lord of Hatred να έχει κυκλοφορήσει τον Απρίλιο, ένα νέο expansion στο δεύτερο μισό του 2027 φαίνεται πιθανό.

Η Blizzard σίγουρα δεν έχει έλλειψη κακών χαρακτήρων για να επιλέξει, με τον Diablo να μην έχει ακόμη εμφανιστεί στο Diablo 4. Η επιστροφή του Malthael θα μπορούσε επίσης να είναι στα σχέδια, με την τελευταία σεζόν του παιχνιδιού να κάνει πολλές όχι και τόσο υπονοούμενες αναφορές στον έκπτωτο άγγελο. Εκτός από ένα νέο expansion, η Blizzard έχει ήδη υποσχεθεί περισσότερες λεπτομέρειες και εκπλήξεις που σχετίζονται με τη Season 15.

Φυσικά, το Diablo ως σειρά είναι μεγαλύτερο από το Diablo 4. Νωρίτερα φέτος, το Diablo 2: Resurrected έλαβε νέο περιεχόμενο με τη μορφή του DLC Reign of the Warlock, προσθέτοντας μια νέα κλάση και μερικά πολυζητημένα χαρακτηριστικά qualit of life στο κλασικό ARPG. Υπάρχει επίσης το Diablo Immortal, το συνεχιζόμενο mobile game με το οποίο συνεργάζεται η Blizzard με τη NetEase.

Μια γρήγορη ματιά στο πρόγραμμα της BlizzCon αποκαλύπτει ότι υπάρχει σίγουρα πολύς χρόνος αφιερωμένος σε ένα “event” του Diablo Immortal κατά τη διάρκεια και των δύο ημερών της εκδήλωσης, κάτι που οι θαυμαστές θεωρούν ύποπτο. Θα ήταν σίγουρα τολμηρό από τη Blizzard να αφιερώσει τόσο πολύ χρόνο και χώρο στο παιχνίδι που οδήγησε στη μεγαλύτερη meme στιγμή στην ιστορία της BlizzCon, τη διαβόητη “δεν έχετε τηλέφωνα;” στιγμή από την αποκάλυψη του Diablo Immortal κατά τη διάρκεια της BlizzCon 2018. Αυτό το γεγονός έχει οδηγήσει ορισμένους θαυμαστές να υποθέσουν ότι σίγουρα πρέπει να υπάρχει κάτι άλλο σχετικό με το Diablo που θα καταλάβει περισσότερο από αυτό το χρονικό μπλοκ. Η πραγματική ερώτηση είναι τι.

Δεν θα ήταν έκπληξη αν η Blizzard ανακοίνωνε ένα νέο expansion για το Diablo 2. Η ζήτηση φαίνεται να υπάρχει δεδομένης της υποδοχής του Reign of the Warlock, και υπάρχουν ακόμα πολλοί fans του Diablo που βλέπουν το D2 ως την κορυφή της σειράς με τον ίδιο τρόπο που οι θαυμαστές του WoW Classic τοποθετούν το vanilla WoW πάνω από όλες τις επόμενες εκδόσεις. Δεδομένου ότι είναι η 30η επέτειος της σειράς, ένα πιθανό remake του αρχικού Diablo φαίνεται επίσης πιθανό, αν και ποια μορφή θα πάρει αυτό, είναι πιο αβέβαιο.

[h2]Το Overwatch διατηρεί τη δυναμική του[/h2]

Το Overwatch έχει μια μεγάλη χρονιά μέχρι στιγμής, με τη Blizzard ουσιαστικά να κάνει reboot το hero shooter της αφαιρώντας το “2” από το όνομά του, δίνοντας έμφαση σε ιστορίες που διαρκούν ένα χρόνο και προσθέτοντας περισσότερους ήρωες για παιχνίδι φέτος από ποτέ άλλοτε. Το παιχνίδι πρόσθεσε πέντε νέους ήρωες ταυτόχρονα νωρίτερα φέτος και συνεχίζει να προσθέτει έναν νέο ήρωα κάθε σεζόν από τότε.

Πηγαίνοντας στη BlizzCon 2026, περιμένουμε η Blizzard να διατηρήσει αυτή τη δυναμική και για το επόμενο έτος. Αφήνοντας πίσω τις υποσχέσεις για τις PvE ιστορίες αποστολών του Overwatch 2 το 2024 και σταματώντας ακόμη και την ανάπτυξη νέου περιεχομένου για το νέο mode του παιχνιδιού, Stadium, η Blizzard φαίνεται να επικεντρώνεται σε ό,τι λειτουργεί και να κόβει ό,τι δεν λειτουργεί. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα περισσότερες εκδηλώσεις, cosmetics, crossover και ήρωες πιο γρήγορα από ποτέ, και η Blizzard δεν έχει καμία αμφιβολία ότι βάζει περισσότερους πόρους για να διασφαλίσει ότι αυτή η ροή συνεχίζεται.

Όσον αφορά το τι σημαίνει αυτό για τη BlizzCon, αναμένετε νέες αποκαλύψεις χαρτών και πολλές νέες ανακοινώσεις ηρώων. Η Blizzard δεν έχει ακόμη αποκαλύψει τον επόμενο ήρωα του παιχνιδιού που θα έρθει ως μέρος της Season 5, οπότε αυτό είναι σίγουρο. Υπάρχει καλή πιθανότητα μια δοκιμή ήρωα για τον ήρωα της Season 5 να γίνει διαθέσιμη κατά τη διάρκεια της BlizzCon, όπως συνέβη με την αποκάλυψη του Mauga στη BlizzCon 2023. Ο νέος ήρωας της Season 6, και οι ήρωες ακόμη και πέρα από αυτό, θα αποκαλυφθούν πιθανώς επίσης. Αν και η Blizzard αρχικά υποσχέθηκε μόνο έναν νέο ήρωα για κάθε σεζόν του 2026, θα ήμασταν έκπληκτοι αν η κατάσταση του ενός νέου ήρωα ανά σεζόν δεν συνεχιστεί και το 2027.

Η BlizzCon θα θέσει επίσης πιθανώς το σκηνικό για την τελική ιστορία του Overwatch το 2026, The Reign of Talon. Η ιστορία έχει αποτελέσει μεγάλο επίκεντρο για το Overwatch φέτος, με πολλά κόμικς, σύντομες ιστορίες και animations να προχωρούν το narrative του παιχνιδιού. Σε προσάρτηση του να δούμε πώς θα ολοκληρωθεί το storyline του 2026, αναμένουμε επίσης να μάθουμε προς ποια κατεύθυνση θα συνεχιστεί η ιστορία, με την Blizzard πιθανώς να ανακοινώνει το όνομα και το θέμα του story arc για το 2027.

Ένα μεγάλο ερώτημα είναι το αν η Blizzard αποκαλύψει ένα καινούριο κύριο mode για το Overwatch. Ομολογουμένως, η εταιρεία δεν έχει και το καλύτερο ιστορικό σε αυτό το μέτωπο. Το Clash, το οποίο προστέθηκε το 2024, δεν ήταν ιδιαίτερα δημοφιλές και αφαιρέθηκε τόσο από το competitive όσο και από το quickplay.Το Stadium προστέθηκε πέρσι, αλλά το χαμηλό νούμερο παικτών ανάγκασε την Blizzard να ανακοινώσει ότι το mode τίθεται σε life support. Δε θα μας εξέπλητε επομένως, αν η Blizzard δοκιμάσει να παρουσιάσει ακόμα ένα νέο mode και να δει αν θα έχει απήχηση, τόσο σύντομα μετά την αποτυχία του Stadium, καθώς φαίνεται ότι οι πόροι του θα οφελούσαν καλύτερα κάπου αλλού.

Αντί να ανακοινώσει ένα ολοκαίνουριο mode, η Blizzard ενδεχομένως να δώσει περισσότερη έμφαση στο 6v6. Δεν είναι μυστικό ότι η Blizzard έκανε πειράματα όλο και περισσότερο με το 6v6 τους τελευταίους μήνες. Ενώ δεν περιμένουμε το 5v5 να εξαφανιστεί, η εισαγωγή ενός καθωσπρέπει, μόνιμου role queue για το 6v6 φαίνεται να είναι μια πραγματική πιθανότητα.

Ό,τι κι αν ετοιμάζει η Blizzard για όλα τα franchises της, οι fans δε θα χρειαστεί να περιμένουν ιδιαίτερα για να μάθουν τι έρχεται. H τελετή έναρξης της BlizzCon ξεκινάει στις 12 Σεπτεμβρίου στις 10:30 AM PT/1:30 PM ET.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Sep 2026 07:30 #294250 by Νίκος Γεωργόπουλος
Nintendo Direct Σεπτεμβρίου 2026: Ώρα έναρξης, πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε



Με το χθεσινό Legend of Zelda Direct ολοκληρωμένο, ήρθε η ώρα να ρίξουμε μια πιο ευρεία ματιά σε όσα έρχονται στις κονσόλες Switch με το Σεπτεμβριανό Nintendo Direct. Η χθεσινή μετάδοση επικεντρώθηκε κυρίως στο επερχόμενο remake του The Legend of Zelda: Ocarina of Time, αλλά σήμερα, περιμένουμε να δούμε πολύ περισσότερα από τον ήρωα με τα πράσινα. Σε περίπτωση που δεν μπορέσετε να παρακολουθήσετε, θα καλύψουμε κάθε νέα ανακοίνωση και trailer καθώς θα δημοσιεύονται, οπότε συνεχίστε να κάνετε scroll για να δείτε όλες τις αποκαλύψεις και πατήστε το πλήκτρο F5 για να ανανεώσετε τη ροή σας καθώς βυθιζόμαστε σε αυτό που θα έπρεπε να είναι μια τεράστια παρουσίαση Nintendo Direct.

[h2]Πώς να παρακολουθήσετε το Σεπτεμβριανό Nintendo Direct[/h2]

Για άλλη μια φορά, μπορείτε να παρακολουθήσετε την παρουσίαση μέσω των επίσημων καναλιών YouTube και Twitch της Nintendo.
[h2]Ώρα έναρξης Nintendo Direct[/h2]

Ελπίζουμε να είστε σε διάθεση να ξεκινήσετε τη μέρα σας φωτεινά και νωρίς, καθώς η μετάδοση ξεκινά στις 7 AM PT / 10 AM ET στις 9 Σεπτεμβρίου. Η Nintendo λέει ότι η εκπομπή θα διαρκέσει περίπου 45 λεπτά, και θα ακολουθηθεί από ένα livestream της Nintendo Treehouse που θα περιλαμβάνει gameplay από επιλεγμένους τίτλους.
  • 7 AM PT

  • 10 AM ET

  • 3 PM BST

  • 4 PM CEST

  • 11 PM JST
[h2]Τι να περιμένετε[/h2]

Αυτή είναι η μεγάλη ερώτηση. Όπως θα περιμένατε, η Nintendo κρατάει σιγή ιχθύος πριν από το Direct, αλλά περιμένουμε τα συνηθισμένα first party games, επερχόμενους τίτλους από third party συνεργάτες και σχετικές ειδήσεις.

Σύμφωνα με τους leakers, θα μπορούσαμε να έχουμε μια εντυπωσιακή αποκάλυψη Switch exclusives, καθώς tease-άρουν ένα νέο Super Smash Bros. fighting game, ένα ολοκαίνουργιο Star Fox και ένα νέο 3D Mario για να κλείσουμε τη μετάδοση με ένταση. Η Nintendo μπορεί να χρειαστεί να βγάλει μερικούς δυνατούς παίκτες, δεδομένου ότι η τιμή του Switch 2 αυξήθηκε κατά $50 νωρίτερα αυτό το μήνα, και μια γεμάτη επιλογή από επερχόμενα games θα μπορούσε να είναι ακριβώς αυτό που χρειάζεται η εταιρεία για να αρχίσει να πουλάει κονσόλες.

Θα μπορούσαμε επίσης να ρίξουμε μια νέα ματιά στα Pokemon Winds and Waves· το Pokemon συνεχίζει να είναι μία από τις μεγαλύτερες σειρές στο hardware της Nintendo, και δεν θα λέγαμε όχι σε μια γρήγορη ματιά στην περιοχή του video game ή ακόμα και σε μερικά νέα pocket monsters.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
09 Sep 2026 08:00 #294251 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το internet αντιδρά στις αλλαγές του Zelda: Ocarina of Time



Μετά την αποκάλυψη του remake του The Legend of Zelda: Ocarina of Time νωρίτερα φέτος, η Nintendo μοιράστηκε μια εκτενή ματιά στο video game κατά τη διάρκεια του τελευταίου Direct της εταιρείας. Φυσικά, οι παίκτες έχουν μοιραστεί τις απόψεις τους στα social media, και ορισμένες πτυχές του καλλιτεχνικού στυλ του video game έχουν προκαλέσει διχασμό μεταξύ της βάσης των fans. Ωστόσο, υπήρξαν και πολύ θετικές αντιδράσεις.

Οι νέες εμφανίσεις του νεαρού Link και ορισμένων άλλων χαρακτήρων ενέπνευσαν μια σειρά από memes και αστεία.

The Legend of Zelda: Ocarina of Shine "> t.co/lvaViPAIV7 pic.twitter.com/4a8GLpEgSO

— Harry Book (@harrybookTV) September 8, 2026

A fanbase está dividida com o estilo artístico do Remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. pic.twitter.com/SvPnNsNUS8

— Sucumba Games (@SucumbaGames) September 8, 2026

Chappell Roan STUNS in the new Zelda trailer pic.twitter.com/lhToZk4gId

— Orenji (@MunchingOrange) September 8, 2026

Ορισμένοι παίκτες είχαν αντικρουόμενα συναισθήματα σχετικά με τις βελτιώσεις του remake.

Chappell Roan STUNS in the new Zelda trailer pic.twitter.com/lhToZk4gId

— Orenji (@MunchingOrange) September 8, 2026

Και μετά υπάρχουν οι πιστοί του Zelda που είναι ενθουσιασμένοι που έχουν τον Link και την παρέα του πίσω σε μια αναβαθμισμένη έκδοση του κλασικού video game.

Nevermind this looks INCREDIBLE. Why didnt they start with the overview trailer??? Shows off the variety, color and lighting way better. The whimsical animations of link and the enemies make a lot of difference in making this feel properly zelda. "> t.co/pvkdvEx2OY pic.twitter.com/Z3jrWiSTUa

— Hamza Sisko (@HammySisko) September 8, 2026

I AM SO OBSESSED WITH THE ARTSTYLE EVERYTHING LOOKS SO ADORABLE AAAAAAAAAAAA pic.twitter.com/xpvh20nFkr

— bea (@SlLENTPRINCESS) September 8, 2026

ZELDA, MY BELOVED.

MY TRUE WEAKNESS.

EVERYTHING IS BEAUTIFUL. I WANT IT ALL pic.twitter.com/1JavzVsJoR

— ?cσσkíє ? Crying Over Zelda (@ArcanaLegacy) September 8, 2026

Τουλάχιστον ένας παίκτης εντυπωσιάστηκε από το νέο feature του παιχνιδιού, το οποίο επιτρέπει στους fans να μουρμουρίζουν ένα από τα themes του Zelda και να κάνουν τον Link να του παίζει στην οκαρίνα του.

SHUT UPPPP YOU CAN HUM THE DIFFERENT ZELDA THEMES AMD LINK WILL PLAY THEM?!? pic.twitter.com/tOHyRnpdUG

— sita ⚡️ (@twilisita) September 8, 2026

Το Direct αποκάλυψε επίσης επιπλέον λεπτομέρειες σχετικά με το remake, συμπεριλαμβανομένης της νέας ικανότητας του Link να πηδά, της φωνητικής υποκριτικής και ενός μηχανισμού του video game που προφανώς δανείστηκε από το Breath of the Wild.

Η Nintendo θα κυκλοφορήσει το remake του The Legend of Zelda: Ocarina of Time για το Switch 2 στις 5 Νοεμβρίου. Θα υπάρξει επίσης μια περιοδεία συναυλιών Zelda το 2027.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 07:30 #294266 by Νίκος Γεωργόπουλος
Η μαζική εκκίνηση του Wardogs στο Steam υπονομεύεται από σφοδρές ουρές στους servers [Update]



Ενημέρωση: Έχει κυκλοφορήσει ένα hotfix για το Wardogs που στοχεύει στα συνεχιζόμενα προβλήματα του server. Αν είστε συνδεδεμένοι και κολλημένοι σε queue, θα χρειαστεί να κλείσετε το video game για να κατεβάσετε την ενημέρωση, η οποία θα σας στείλει πίσω σε queue μόλις συνδεθείτε ξανά. Οι παίκτες θα επιτρέπεται να εισέρχονται στο video game σε “ελεγχόμενες παρτίδες”, το μέγεθος των οποίων δεν έχει διευκρινιστεί, και μπορεί να προμηνύει συνεχείς ουρές για την ώρα.

Περισσότεροι παίκτες θα επιτραπούν καθώς τα προβλήματα επιλύονται, αλλά δεν παρέχεται συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για το πόσο θα μπορούσε να διαρκέσει αυτό. Παράλληλα με τις μεγάλες ουρές, η ενημέρωση στοχεύει σε προβλήματα με την είσοδο στους servers και σε ένα πρόβλημα που προκαλεί στους παίκτες να αποβάλλονται από τους αγώνες.

“Θα παρακολουθούμε ενεργά την τρέχουσα κατάσταση μετά τo hotfix και θα δουλεύουμε όλη τη νύχτα για να το επιλύσουμε,” έγραψε ο προγραμματιστής σε μια ανάρτηση στο Steam . “Ζητούμε συγγνώμη για την ταλαιπωρία που έχει προκαλέσει αυτό.”

Αρχική ιστορία: Ένα μεγάλο νέο στρατιωτικό FPS, το Wardogs (μην το συγχέετε με την κωμωδία εγκλήματος War Dogs του 2016 με τους Jonah Hill και Miles Teller) κυκλοφόρησε σήμερα σε early access στο Steam και έχει ξεκινήσει με εντυπωσιακή επιτυχία. To shooter έφτασε 300,000 ταυτόχρονους χρήστες στο Steam αμέσως και το video game των 40€ είναι αυτή τη στιγμή το νούμερο 1 best-seller στο Steam. Πολύ εντυπωσιακό για ένα video game που ο developer σας είπε να μην αγοράσετε.

Δεδομένης της πλημμύρας των παικτών, η Bulkhead εισήγαγε ένα σύστημα ουράς server, και αυτό γρήγορα έγινε κάτι σαν meme στα social media. Οι παίκτες μοιράστηκαν στιγμιότυπα της ουράς και της θέσης τους σε αυτή–μερικοί άνθρωποι ανέφεραν ότι είχαν πάνω από 300,000 άτομα στη γραμμή μπροστά τους .



Η Bulkhead απάντησε στην σφοδρή κατάσταση της ουράς, λέγοντας ότι ήταν μερικώς λόγω του ότι ο προγραμματιστής ήταν “περιορισμένος σε ρυθμούς.” Η εταιρεία δήλωσε ότι συνεργάζεται με την Valve για να επιλύσει αυτόν τον περιορισμό και να επιτύχει αύξηση σε σχέση με “μεγαλύτερους τίτλους.”

Τα πράγματα χειροτέρεψαν, προσωρινά τουλάχιστον, για κάποιους, καθώς η Bulkhead πήρε την απόφαση να τους αποβάλει όλους από την ουρά ως μια λύση που, θεωρητικά, θα βοηθούσε περισσότερους παίκτες να εισέλθουν στο video game πιο γρήγορα.

Ο διευθυντής της Bulkhead, Joe Brammer, έδωσε μια ενημέρωση σχετικά με την κατάσταση του queue, λέγοντας ότι η ίδια η ουρά δεν είναι “συγκεκριμένα σπασμένη,” αλλά αντ' αυτού είπε ότι το Wardogs δεν έλαβε την ίδια μεταχείριση που λαμβάνουν τα AAA games όσον αφορά τους περιορισμούς ρυθμού.

“Κρατηθείτε,” είπε ο Brammer.

Queue information —"> t.co/OvkWGhka75

—">— Joe Brammer (@Brammflakes) September 10, 2026

Αυτό δεν ήταν το μόνο πρόβλημα της ημέρας κυκλοφορίας, καθώς οι άνθρωποι ανέφεραν ότι αποκλείστηκαν χωρίς προφανή λόγο. Η Bulkhead δήλωσε ότι είναι ενήμερη για αυτούς τους “λανθασμένες αποκλεισμούς” και εργάζεται για να τους επιλύσει άμεσα.

Το Wardogs είναι ένα μεγάλης κλίμακας στρατιωτικό FPS που διαθέτει 100 παίκτες, χωρισμένους σε τρεις ομάδες, σε έναν χάρτη που μάχονται σε μια φανταστική εκδοχή της Ανατολικής Ευρώπης.

Εκτός από την κυκλοφορία του Wardogs σε early access, η Bulkhead αποκάλυψε ότι η έκδοση του video game για PS5 και Xbox Series X|S θα κυκλοφορήσει το 2028. Αν είστε πρόθυμοι να το αγοράσετε τώρα, οι κωδικοί Steam γι' αυτό είναι σε έκπτωση στο Fanatical .

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 08:00 #294267 by Νίκος Γεωργόπουλος
Το GTA 6 trailer έφερε 100.000 εγγραφές στο Netflix μόνο στις ΗΠΑ σε μία ημέρα, υποστηρίζει αναλυτής



To Netflix και η Rockstar Games συνεργάστηκαν πρόσφατα στο 26λεπτο τρέιλερ GTA 6 Extended Look, και φαίνεται ότι απέδωσε σε πολλούς τομείς για την εταιρεία streaming. Μετά από δεδομένα του Netflix που έδειξαν ότι το Extended Look ήταν απίστευτα δημοφιλές στους θεατές, τώρα αναφέρεται ότι το ίδιο Extended Look οδήγησε περισσότερους από 100.000 ανθρώπους να εγγραφούν στη Netflix εκείνη την ημέρα μόνο στις ΗΠΑ.

Αυτό σύμφωνα με την Ampere Analysis, η οποία πρόσθεσε ότι το Extended Look ήταν η τρίτη μεγαλύτερη εκδήλωση του Netflix το 2026 για νέες εγγραφές συνδρομητών. Οι δύο μεγαλύτερες εκδηλώσεις ήταν η τελευταία σεζόν του Stranger Things και η μάχη MMA Ronda Rousey εναντίον Gina Carano, είπε η Ampere.



Η Ampere συνέχισε λέγοντας ότι περισσότερο από το 5% των μελών του Netflix στις ΗΠΑ που δεν είχαν παρακολουθήσει κανένα περιεχόμενο στην υπηρεσία τις προηγούμενες 30 ημέρες πριν από το Extended Look, επέστρεψαν για να το παρακολουθήσουν “πριν από οτιδήποτε άλλο.” Η Ampere δήλωσε ότι αυτό το “ποσοστό επαναδραστηριοποίησης” ήταν υψηλότερο από οποιαδήποτε άλλη εκπομπή ή ταινία στη Netflix κατά τη διάρκεια αυτής της 30ήμερης περιόδου.

“Περισσότερες από 100.000 εγγραφές από ένα εξάωρο αποκλειστικό παράθυρο δείχνουν τη δύναμη έλξης ενός μεγάλου gaming event. Για το Netflix, προσφέρει επίσης έναν τρόπο να ανταγωνιστεί το YouTube για την προσοχή των gamers και να φέρει πίσω τους απογοητευμένους θεατές στην πλατφόρμα. Για τη Rockstar, το Netflix ανοίγει το GTA 6 σε κοινότητες πέρα από τον παραδοσιακό πυρήνα της σειράς,” δήλωσε η Louise Wooldridge της Ampere.

Το Extended Look ήταν πράγματι ακριβώς αυτό – προσφέροντας την πιο εις βάθος ματιά μέχρι τώρα στο μεγάλο νέο παιχνίδι της Rockstar. Το βίντεο παρουσίασε μια ποικιλία από gameplay και cutscenes, και αποκάλυψε μερικά από τα νέα χαρακτηριστικά που μπορούν να περιμένουν οι παίκτες. Για περισσότερα, ρίξτε μια ματιά στο βίντεο ανάλυσης του GameWorld παραπάνω για να ενημερωθείτε για όλα όσα μάθαμε για το GTA 6 από το νέο υλικό.

Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PlayStation 5 και Xbox Series X|S, και φαίνεται ότι οι άνθρωποι στις ΗΠΑ θα είναι μεταξύ των τελευταίων στον κόσμο που θα μπορέσουν να παίξουν.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 08:30 #294268 by Νίκος Γεωργόπουλος
Αποκαλύφθηκαν οι ανεπίσιμοι χρόνοι κυκλοφορίας του GTA 6 παγκοσμίως, με τις ΗΠΑ να το αποκτούν σχεδόν τελευταίες



Το GTA 6 είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα games όλων των εποχών και θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου. Ο κόσμος φυσικά θέλει να ξέρουν πότε ακριβώς θα είναι διαθέσιμο για να παίξουν, και τώρα φαίνεται ότι η πρώτη ένδειξη αυτού έχει έρθει στο φως.

Το GTA Vice εξέτασε τις καταχωρίσεις του PlayStation Store για το παιχνίδι σε 63 χώρες και περιοχές και ανακάλυψε ότι το παιχνίδι δεν θα έχει παγκόσμια ταυτόχρονη κυκλοφορία. Φαίνεται ότι οι ΗΠΑ θα είναι μία από τις τελευταίες μεγάλες αγορές που θα το αποκτήσουν.



Και πάλι, όλα αυτά βασίζονται στις καταχωρίσεις του PlayStation Store και δεν έχουν επιβεβαιωθεί από την Rockstar. Επικοινωνήσαμε με τον προγραμματιστή ζητώντας σχόλιο.

Σύμφωνα με το GTA Vice, το GTA 6 θα ξεκλειδωθεί–τουλάχιστον στο PlayStation Store–τα μεσάνυχτα τοπική ώρα. Αυτό σημαίνει ότι οι άνθρωποι στη Νέα Ζηλανδία και την Αυστραλία θα το αγοράσουν πρώτοι και οι ΗΠΑ θα είναι μία από τις τελευταίες μεγάλες περιοχές που θα ξεκινήσουν.

Με απλά λόγια, το GTA 6 θα γίνει διαθέσιμο για παιχνίδι στη Νέα Ζηλανδία τα μεσάνυχτα της χώρας, που μεταφράζεται σε 5 π.μ. PT / 8 π.μ. ET στις 18 Νοεμβρίου. Οι άνθρωποι στις ΗΠΑ θα πρέπει να περιμένουν 16 ώρες για να παίξουν το GTA 6 εκεί που ζουν.

Αν αυτό είναι ακριβές, τότε οι άνθρωποι στις ΗΠΑ θα έχουν μια δύσκολη μέρα καθώς θα βλέπουν το παιχνίδι να γίνεται διαθέσιμο για άλλους και θα πρέπει να περιμένουν. Αν ανησυχείτε για spoilers, αυτός είναι ένας ακόμη λόγος να είστε σε επιφυλακή εκείνη την ημέρα.

Είναι επίσης σημαντικό να αναφέρουμε ξανά ότι αυτές οι πληροφορίες μπορεί να μην είναι ακριβείς ή ότι οι λεπτομέρειες μπορεί να αλλάξουν, οπότε οι άνθρωποι θα πρέπει να περιμένουν να ακούσουν απευθείας από την Rockstar σχετικά με τις ώρες κυκλοφορίας.

Ενώ το GTA 6 ξεκλειδώνεται στις 19 Νοεμβρίου, το preloading για αυτό που περιμένουμε να είναι ένα πολύ μεγάλο παιχνίδι ξεκινά στις 12 Νοεμβρίου. Τότε είναι επίσης που η φυσική έκδοση του παιχνιδιού–η οποία περιλαμβάνει έναν κωδικό σε κουτί–θα είναι διαθέσιμη προς πώληση στα καταστήματα, αν και δεν ξεκλειδώνει μέχρι τις 19 Νοεμβρίου.

Σύμφωνα με το SensorTower , το GTA 6 έχει ήδη πουλήσει περισσότερα από 5 εκατομμύρια αντίτυπα μέσω προπαραγγελιών, και αυτός ο αριθμός θα μπορούσε να φτάσει τα 25 εκατομμύρια μέχρι την κυκλοφορία. Αυτό θα ισοδυναμούσε με περισσότερα από 2 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα, που είναι σύμφωνα με πληροφορίες αρκετά για να καλύψουν τον προϋπολογισμό ανάπτυξης του παιχνιδιού.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 09:00 #294269 by Νίκος Γεωργόπουλος
Oι πρόσφατες εκπτώσεις της Nintendo είναι δυνατές χάρη σε επιστροφές δασμών που δεν δίνει στους καταναλωτές



Η Nintendo of America έχει ανακοινώσει ένα “Customer Appreciation Sale,” προσφέροντας 30% έκπτωση σε games και πρόσβαση, με την Nintendo να αναφέρει συγκεκριμένα τις επιστροφές δασμών ως τον λόγο που τρέχει την πορωθητική ενέργεια, τουλάχιστον εν μέρει.

“Το Customer Appreciation Sale είναι ο τρόπος μας να πούμε ευχαριστώ στους παίκτες της Nintendo για την συνεχιζόμενη υποστήριξή τους και είναι εφικτή εν μέρει χάρη στις επιστροφές που σχετίζονται με τους δασμούς. Ενώ η Nintendo απορρόφησε το μεγαλύτερο μέρος των δαπανών που σχετίζονται με τους δασμούς, οι επιστροφές βοήθησαν να γίνουν δυνατές ενέργεις όπως αυτή,” δήλωσε η εταιρεία.

Η Nintendo, όπως η Sony και η Microsoft, πήρε χρήματα πίσω από την κυβέρνηση των ΗΠΑ που σχετίζονται με τους δασμούς, οι οποίοι επιβλήθηκαν από τον Πρόεδρο των ΗΠΑ Ντόναλντ Τραμπ και αργότερα κρίθηκαν παράνομοι από το Ανώτατο Δικαστήριο. Και οι τρεις εταιρείες υποστήριξαν στο δικαστήριο ότι θα έπρεπε να κρατήσουν τα χρήματα και να μην επιστρέψουν τίποτα, γιατί έτσι λειτουργεί ο καπιταλισμός.

Το Customer Appreciation Sale διαρκεί από 13 έως 26 Σεπτεμβρίου στο Nintendo eShop, στο Nintendo Store και σε επιλεγμένα καταστήματα. Τα προϊόντα που είναι σε προσφορά διαφέρουν ανάλογα με τον προμηθευτή, αλλά οι αγοραστές μπορούν να περιμένουν εκπτώσεις σε ψηφιακά και φυσικά games, DLC, αξεσουάρ, Amiibo και ρούχα.

Δεν είναι κάθε gaming εταιρεία που παίρνει μια τόσο σκληρή στάση σε αυτό το θέμα. Η Panic, η εταιρεία πίσω από το Playdate gaming handheld, δήλωσε ότι θα μεταφέρει τις δικές της επιστροφές στους πελάτες που πλήρωσαν περισσότερα. Οι άνθρωποι θα πρέπει να πάρουν περίπου 12 δολάρια πίσω.

“Απλά δεν είναι τα χρήματά μας για να τα κρατήσουμε, και ήταν πολύ ευχάριστο να τα επιστρέψουμε,” δήλωσε ο Cabel Sasser της Panic στο Game Developer . “Αυτό είναι ένας εύκολος τρόπος να ξέρεις ότι έκανες τη σωστή απόφαση.”

Πολλές εταιρείες έλαβαν σημαντικές επιστροφές δασμών και τις διαχειρίζονται διαφορετικά. Για παράδειγμα, οι Walmart και Home Depot έχουν δηλώσει ότι θα χρησιμοποιήσουν την χρηματοδότηση για να μειώσουν τις τιμές σε μια ποικιλία προϊόντων , αλλά δεν θα επιστρέψουν άμεσα σε κανέναν..

“Στο τέλος της ημέρας, ένα προϊόν αξίζει όσα είναι διατεθειμένος να πληρώσει κάποιος γι' αυτό, και υπάρχει πολύς ανταγωνισμός σε αυτή την αγορά,” δήλωσε ο Bryan Eshelman, διευθυντής της συμβουλευτικής εταιρείας AlixPartners, στο CNBC .

Όσον αφορά την Nintendo, ήταν μια πολυάσχολη εβδομάδα, καθώς η εταιρεία πραγματοποίησε δύο Nintendo Direct αυτή την εβδομάδα. Για περισσότερα, ρίξε μια ματιά στην ανασκόπηση του GameWorld για όλες τις μεγάλες ειδήσεις από το Zelda Direct και το γενικό Nintendo Direct.

Please Log in or Create an account to join the conversation.

More
11 Sep 2026 09:30 #294270 by Νίκος Γεωργόπουλος
Στο Star Wars Zero Company λείπει μόνο ένα achievement



Το Star Wars Zero Company κυκλοφόρησε στα τέλη του προηγούμενου μήνα και σχεδόν αμέσως έγινε ένα από τα αγαπημένα μας games της χρονιάς. Πρόσφατα το ολοκληρώσαμε και, ενώ ήμασταν πολύ ικανοποιημένοι με το πώς όλα τελείωσαν, υπήρχε ένα πράγμα – ένα συγκεκριμένο achievement – που έλειπε και μας γέμισε με μια οργή που μπορούμε να ικανοποιήσου μόνο παραπονούμενοι γι' αυτό online.

Βλέπετε, όπως και η σειρά XCOM από την οποία έχει αντλήσει τόση έμπνευση, το Star Wars Zero Company διαθέτει μηχανισμό permadeath. Με εξαίρεση τον κύριο πρωταγωνιστή Hawks, οποιοσδήποτε από τους συμμάχους που παίρνεις στη μάχη θα χαθεί μόνιμα αν σκοτωθεί στη μάχη.

Εκτός από το να ρίξουμε κατά λάθος κάποιον από την άκρη του χάρτη επειδή ακόμα περνούσαμε από τα tutorial segments στην πρώτη ώρα περίπου (επανεκκινήσαμε την αποστολή σε αυτή την περίπτωση), καταφέραμε να περάσουμε ολόκληρο το παιχνίδι χωρίς απώλειες. Εκτός βέβαια από τον καημένο που πεθαίνει αυτόματα στο αρχικό segment. Οι τίτλοι τέλους κύλησαν και περιμέναμε να εμφανιστεί το achievement στο Xbox μας.



Πράγματι. Υπάρχουν achievements για όλους, από το να κάνεις μια σχεδόν αδύνατη βολή μέχρι το να αλλάξεις κάποια cosmetics, αλλά δεν υπάρχει achievement για το να περάσεις το παιχνίδι χωρίς να χάσεις κάποιο μέλος της ομάδας. Υπάρχει, ωστόσο, ένα achievement για το να πεθάνει ένα μέλος της ομάδας υπό την παρακολούθησή σου. Αν είστε σε PlayStation, είναι ένα πραγματικό trophy συμμετοχής.

Δεν είμαστε στην πραγματικότητα μεγάλοι φαν των achievements, και αυτό δεν είναι τόσο μεγάλο θέμα – μας ενδιαφέρει πολύ περισσότερο να διασφαλίσουμε ότι η ομάδα της Bit Reactor θα πληρωθεί ώστε να μπορεί να συνεχίσει να δημιουργεί εκπληκτικά turn-based tactics games όπως το Zero Company. Αλλά αν κάνετε ένα sequel, θα θέλαμεμου την ανταμοιβή μας.

Please Log in or Create an account to join the conversation.