- Reviews
- The Outer Worlds 2
The Outer Worlds 2
NewΚαλώς ήρθατε στην Άγρια Δύση του...διαστήματος!
Καλώς ήρθατε στην Άγρια Δύση του...διαστήματος!
Μεγάλη μέρα η 29η Οκτωβρίου 2025 για εμάς που λατρεύουμε τους κόσμους που δημιουργεί η Obsidian Entertainment καθώς η αγαπημένη εταιρεία ανάπτυξης μας κάλεσε να επανέλθουμε σε έναν από τα πιο ιδιαίτερα σύμπαντα που δημιούργησε ποτέ, εκείνο που απολαύσαμε στον cult τίτλο του 2019 εν ονόματι The Outer Worlds. Το The Outer Worlds 2 αποτελεί sequel του πρωτότυπου και δεν είχαμε την παραμικρή αμφιβολία ότι το νέο μας ταξίδι στην πραγματικότητα των The Outer Worlds θα ήταν απολαυστικό. Όπως ήταν φυσικό, όλες μας οι προσδοκίες ικανοποιήθηκαν.
Στην Arcadia, δεν υπάρχουν κανόνες. Μόνο εσύ
Βουτώντας στο The Outer Worlds 2 αποχαιρετίσαμε στα γρήγορα το Halcyon system του πρωτότυπου και βρεθήκαμε στο ηλιακό σύστημα Arcadia το σωτήριο έτος 2361. Ο ήρωας μας είναι μέλος του Earth Directorate με αποστολή να διασφαλίζει την τάξη στις αποικίες που έχει στήσει η ανθρωπότητα στο διάστημα. Στο πρόσφατο παρελθόν του υπέστει ένα τραυματικό γεγονός όταν μια πράκτορας που θεωρούσε έμπιστη, η Augustine de Vries, σαμποτάρισε την αποστολή που τους είχε ανατεθεί, με τον χαρακτήρα μας να διαφεύγει ως εκ θαύματος τον θάνατο, μια τύχη που δεν μοιράστηκε όμως με αμέτρητα θύματα τα οποία άφησε πίσω του η καταστροφή του σταθμού Horizon Point Station.

Εννιά χρόνια μετά την τραγωδία και αφού ο ήρωας μας περιπλανήθηκε στο διάστημα σε κατάσταση κρυογονικής νάρκης, τον επαναφέρει στην ζωή ο φίλος και συμπολεμιστής του, Niles Abara. Ο Niles τον ενημερώνει ότι η de Vries την γλίτωσε από την συντριβή του Horizon Point Station και συνεχίζει τις τρομοκρατικές της δραστηριότητες. Πρωταρχικός μας στόχος λοιπόν να σταματήσουμε την de Vries παίρνοντας παράλληλα εκδίκηση για το κακό που προκάλεσε. Ταξιδεύοντας στους πλανήτες του Arcadia όμως αντιλαμβανόμαστε ότι υπάρχει μια μεγαλύτερη απειλή από την οποία κινδυνεύει κάθε μορφή ζωής.
Σεναριακά, το The Outer Worlds 2 αποτελεί λαμπρό παράδειγμα του τεράστιου ταλέντου των ανθρώπων της Obsidian Entertainment στην δημιουργία απίθανων κόσμων, χαρακτήρων και καταστάσεων. Έχουμε τρεις αντίπαλες φατρίς οι οποίες αλληλοσφάζονται για τον απόλυτο έλεγχο του κόσμου, η καθεμία με δική της ιδεολογία, ηθική πυξίδα και εγγενείς αδυναμίες. Αυτή η τριπλή διαπλοκή δημιουργεί ένα δυναμικό πεδίο συγκρούσεων στο οποίο καλούμαστε να προσαρμοστούμε και να επιλέξουμε τον ρόλο μας.
Το Protectorate συμβολίζει περισσότερο το κακό καθώς πρόκειται για ένα αυταρχικό, ολοκληρωτικό καθεστώς που βασίζεται στην καταπίεση του ανθρώπου και δεν μας αφήνει πολλά περιθώρια όταν συναντούμε τα μέλη του, πάντοτε στον “διάλογό” μαζί τους κυριαρχούν τα όπλα. Η Auntie’s Choice είναι μια ξεκαρδιστική εταιρική υπερδύναμη που σατιρίζει ανελέητα τον καπιταλισμό. Η Order of the Ascendant είναι επίσης πολύ διασκεδαστική φατρία με τους παθιασμένους επιστήμονές της να παρουσιάζονται πιό φανατικοί και από τελειωμένους θρησκόληπτους και να μας ξεκαρδίζουν σε σκηνές όπως η διαλεκτική μονομαχία δύο επιστημόνων που εμφανίζονται χαμένοι στην δική τους πραγματικότητα.
Η πλοκή είναι σχεδιασμένη έτσι ώστε να μην κουράζει ποτέ, να θέτει διαρκώς ηθικά διλήμματα που αντιμετωπίζουμε βάσει του προσωπικού μας κώδικά ηθικής και να μας διχάζει ως προς το ποια φατρία αξίζει να υποστηρίξουμε. Αυτή είναι η κλασική και πετυχημένη συνταγή της Obsidian: η αποφυγή του καλού/κακού δυϊσμού και η ελευθερία του παίκτη να επιλέξει όποιο δρόμο θέλει. Δεν υπάρχουν λοιπόν καλοί στο σύμπαν του The Outer Worlds 2, ακόμα και το Earth Directorate, ένας διαγαλαξιακός οργανισμός διαφύλαξης της τάξης σαν τους Τζεντάι του Star Wars, έχει και αυτός σκελετούς στην ντουλάπα του.

Κάθε επιλογή έχει πραγματικές συνέπειες σε όλα τα επίπεδα, στην σχέση με τις φατρίες, στο φινάλε που θα καταλήξουμε και στην διαμόρφωση του κόσμου. Ακούγοντας τους ραδιοφωνικούς σταθμούς να μας αντιμετωπίζουν ανάλογα με τις επιλογές μας, καταστρέφοντας μια ολόκληρη πόλη ως συνέπεια των πράξεών μας και βλέποντας διαρκώς τις αλλαγές που συντελούν οι πράξεις μας νιώθουμε ότι εμείς διαμορφώνουμε σε μεγάλο βαθμό το μέλλον της Arcadia.
Η δημιουργία χαρακτήρα είναι απλή αλλά με εκπληκτικές λεπτομέρειες. Μπορούμε να επιλέξουμε σωματότυπο, προσθετικά μέλη, σχήμα προσώπου, χρώμα δέρματος, χρώμα ματιών, χτένισμα, τατουάζ και ουλές. Επιλέγουμε δε και το ιστορικό του ήρωά μας (π.χ. πρώην κατάδικος, τζογαδόρος, καθηγητής κ.λπ.), το οποίο επηρεάζει τον τρόπο που μας αντιλαμβάνονται οι υπόλοιποι χαρακτήρες.
Οι διάλογοι είναι απολαυστικοί και δίνουν πάντοτε πολλαπλές επιλογές. Με το αγαπημένο Speech skill περάσαμε αρκετά boss fights χωρίς μάχη γιατί θέλαμε να χαρίσουμε την ζωή στους αντιπάλους μας. Οι αποστολές διασταυρώνονται αφηγηματικά πράγμα που σημαίνει ότι οι αποφάσεις μας σε μία αποστολή μπορεί να επηρεάσουν μία άλλη, ακόμα και πολλές ώρες αργότερα. Οι έξι companions μας είναι ένας και ένας καθώς εκπροσωπεί έκαστος μία συγκεκριμένη φατρία, διαθέτει προσωπικές ιστορίες, βεντέτες και δράματα άρα companion quests και η συνομιλία μαζί τους είναι πάντοτε απολαυστική. Μοναδικό μείον στην αφήγηση θα λέγαμε πως είναι κάτι side quests που εξελίσσονται σε fetch-quests και αδιάφορες αγγαρείες.

Κάθε επιλογή και θάνατος
Το core loop του gameplay είναι κλασική Obsidian με άφθονη εξερεύνηση, άπειρο looting (δεν μας άρεσε ιδιαίτερα), crafting εξοπλισμού για εμάς και τους companions και καθαρό role-playing. Η δράση είναι γρήγορη με πολλές δυνατότητες για μανούβρες, άλματα, stealth δολοφονίες και πλήρη παραμετροποίηση της μάχης με βάση τον εξοπλισμό μας. Εμείς επιλέξαμε από την αρχή τον ρόλο του καουμπόϋ του διαστήματος, ενός πιστολά που πυροβολάει ασταμάτητα, συνδυάζοντας την τεχνολογία διαστολής του χρόνου για να πετυχαίνει συνέχεια headshots. Το RPG σύστημα του παιχνιδιού είναι βαθύ αλλά μας χάλασε το level cap στο 30, θέλαμε να ανεβάσουμε τα πάντα στο μάξιμουμ και τα 12 skills και να πάρουμε όλα τα perks κ.ο.κ. Το νέο Flaws system έχει πλάκα γιατί «παρατηρεί» το playstyle μας και προτείνει μόνιμα flaws με bonuses και penalties. Μπορούμε να τα απορρίψουμε όλα αλλά έχουμε το νου μας γιατί μερικά προσφέρουν σημαντικά bonuses. Μιας και δεν υπάρχει respec, όλες οι επιλογές γίνονται κατόπιν σκέψεως.
Η εξερεύνηση γίνεται σε αρκετούς πλανήτες με μεγάλη ποικιλία από biomes (ζούγκλες, χιονισμένοι πλανήτες, industrial σκηνικά). Το fast travel είναι εξαιρετικά βοηθητικό αλλά παίζει και πολύ περπάτημα παράλληλα με ενοχλητικά loading times. Οικονομία και reputation είναι παρόντα δίχως να έχουν μεγάλη συμβολή στο gameplay. Οι companions είναι μόνιμα ενεργοί, διαθέτουν υψηλό combat A.I. και έχουν μοναδικά abilities τα οποία συνδυάζονται αρμονικά με την μέθοδο δράσης μας.

Το πρώτο έτρεχε, το δεύτερο “πετάει” αλλά θέλει και ανάλογο “σκάφος”.
H Unreal Engine 5 δίνει τα ρέστα της στην αναπαράσταση των κόσμων του The Outer Worlds 2 και το καθιστά ένα από τα πιο όμορφα της Obsidian μέχρι σήμερα.
Απολαμβάνουμε ένα σωρό ζωντανά χρώματα, steampunk, dieselpunk κι ένα σωρό ακόμα αισθητικές επιρροές, εντυπωσιακά περιβάλλοντα και ατμοσφαιρικό φωτισμό. Οι πλανήτες παρέχουν ένα σωρό από μοναδικές περιβαλλοντικές εμπειρίες. Πολεμούμε σε λουλουδένια τροπικά τοπία, σε εφιαλτικούς διαστημικούς σταθμούς, σε ερειπωμένες βιομηχανικές εγκαταστάσεις, σε αφιλόξενους, παγωμένους τόπους κ.ο.κ. Το μέγεθος του κόσμου του δημιουργεί ένα μικρό πρόβλημα: ακόμα και όταν έχουμε ξεκλειδώσει το fast travel σε όλες τις περιοχές, ρίχνουμε πολύ περπάτημα χωρίς να συναντούμε αντιπάλους και αυτό δημιουργεί μια αίσθηση μοναξιάς.
Τα μοντέλα των χαρακτήρων και τα αντίστοιχα animations τους όταν αλληλεπιδρούμε μαζί τους έχουν βελτιωθεί σημαντικά σε σχέση με το πρωτότυπο και ένα σωρό εντυπωσιακά οπτικά εφέ μας κάνουν να χαιρόμαστε τον εξοπλισμό μας, τα rifts, τον καιρό, τις εκρήξεις κ.ο.κ. Σε μεσαίας δυναμικότητας PC παίζουμε άνετα χωρίς πτώση των frames ακόμα και στις σκληρότερες μάχες αλλά με την επιλογή high στα γραφικά γιατί αν θέλουμε ultra πρέπει να διαθέτουμε high-end PC. Bugs δεν συναντήσαμε πουθενά και βρήκαμε την δυνατότητα της προοπτικής τρίτου προσώπου άχρηστη καθώς το πρώτο πρόσωπο είναι ιδανικό ειδικά στις μάχες.
Η μουσική επένδυση είναι συνοδευτική της περιπέτειας συνεπώς εντελώς ατμοσφαιρική και σε ρόλο κομπάρσου. Το voice acting είναι σταθερά ποιοτικό με εξαιρετική απόδοση σε όλες τις περιπτώσεις, κυρίως στους διαλόγους και στα διαφημιστικά που μας κατακλύζουν.

Μεγαλύτερο. Σκοτεινότερο. Όλο Δικό σου.
Το replayability του The Outer Worlds 2 είναι τεράστιο γιατί διαθέτει πολλαπλά φινάλε, ποικιλία από διαφορετικά εξοπλιστικά builds και άπειρες επιλογές στην προσέγγισή μας σε κάθε αποστολή. Ένα 30ωρο το λιγότερο απαιτείται για να τερματίσουμε το βασικό σενάριο και ένα 60ωρο για να καθαρίσουμε τα πάντα. Τα 65 – 70 ευρώ του κόστους του δικαιολογούνται απόλυτα από το περιεχόμενο και σε εμάς που λατρεύουμε τα έξυπνα RPGs με τις πολλές επιλογές, την καλή δράση και το πλούσιο σενάριο.
Θετικά:
- Βελτιωμένο combat system με πολλαπλές επιλογές
- Φανταστικά RPG συστήματα σε επίπεδο Obsidian
- Καλογραμμένοι χαρακτήρες, σενάρια και αποστολές
- Εντυπωσιακά γραφικά και ζωντανοί πλανήτες
- Τεράστια διάρκεια λόγω υψηλού replayability
Αρνητικά:
- Πολύ περπάτημα σε άδεια περιβάλλοντα
- Σχετικά μικρή ποικιλία εχθρών Λίγη ποικιλία εχθρών & κάποιες filler quests
- Αρκετά αδιάφορο crafting και
Μουσική όχι ιδιαίτερα memorable
-
Βαθμολογία
Γραφικά: 8
Ήχος: 6.5
Gameplay: 8
Σενάριο: 8
Αντοχή: 8
Γενικά: 8
Στο πρωτότυπο μάθαμε να επιλέγουμε, στο sequel ζούμε με τις συνέπειες και γουστάρουμε τρελά.
Γιάννης Μοσχονάς
NEWS
VIEW ALL
The Outer Worlds 2 gameplay trailers
[Αρχική δημοσίευση: 14/12/24] Η Obsidian Entertainment παρουσίασε ένα νέο τρέιλερ για το The Outer Worlds 2 στα The Game Awards. Το The Outer Worlds 2, όπως και ο προκάτοχός του, δίνει έμφαση στην ...Posted (19 Aug 2025)
Στα 90€ το Outer Worlds 2, Game Director: "Πείτε το στην Microsoft!"
Η Microsoft ανακοίνωσε ότι το The Outer Worlds 2 θα κοστίζει 80 δολάρια (90€ σε αντιστοιχία για εμάς στην gaming βιομηχανία, λόγω των δασμών), προκαλώντας έντονες αντιδράσεις από τους fans. Ο Brando...Posted (13 Jun 2025)
The Outer Worlds 2
[Αρχική δημοσίευση: 13/6/21] Η Microsoft ανακοίνωσε στα πλαίσια της E3 2021 το The Outer Worlds 2. Το πρώτο The Outer Worlds της Obsidian Entertainment, είχε αφήσει πολύ καλές εντυπώσεις, ως ένα ιδ...Posted (08 Jun 2025)
Φήμη: The Outer Worlds 2
Μπορεί η Obsidian να έχει ανακοινώσει ήδη το επερχόμενο RPG της με τίτλο Avowed όμως σύμφωνα με νέα αναφορά ενδέχεται να υπάρχει κάτι ακόμα ένα στάδιο πριν την ανάπτυξη. Σύμφωνα με τον αναλυτή της Ni...Posted (12 Oct 2020)
