Fifa 13 preview

Hot
Μάνος Γρυπάρης
Μάνος Γρυπάρης

Μάνος Γρυπάρης  

Κάντε subscribe να περάσουμε το GameWorld. ➜ http://Youtube.com/ManosGryparis
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Fifa 13 preview

Fifa 13 preview

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Μικρές οι προσθήκες, μεγάλος ο εθισμός.

Το Fifa έχει κατακτήσει τα τελευταία χρόνια την κορυφή στις προτιμήσεις των περισσοτέρων παικτών ανά τον κόσμο. Ο Dave Rutter και η παρέα του στην EA Sports έχουν καταφέρει να το αναπτύξουν σε όλους τους τομείς, τόσο ώστε τα περιθώρια περαιτέρω βελτίωσης να έχουν πλέον λιγοστέψει. Για άλλη μια χρονιά το Fifa 13 δείχνει πολλά υποσχόμενο κι αποδεικνύει ότι η EA κινείται σε πολύ γερά θεμέλια. Το GameWorld έχει την preview έκδοση του τελικού προϊόντος στα χέρια του και σας την παρουσιάζει.

Όσοι παίζετε την σειρά τουλάχιστον τα τρία τελευταία χρόνια θα έχετε στο μυαλό σας 3-4 βασικές προσθήκες που θα θέλατε οπωσδήποτε να δείτε στο φετινό Fifa. Σας προειδοποιούμε λοιπόν ότι η EA βαδίζει...σε άλλα μονοπάτια. Παρά τις ανεβασμένες πωλήσεις της περυσινής χρονιάς στη χώρα μας το Fifa 13 δεν θα έχει ούτε φέτος ελληνικό πρωτάθλημα. Δεν θα έχει επίσης κάποια μεγάλη εξέλιξη στα γραφικά, έναν διακαή πόθο που με την εξέλιξη της τεχνολογίας όλοι μας ανυπομονούμε να δούμε. Αντίθετα, οι εργατοώρες ανάπτυξης επικεντρώθηκαν στην ένταξη των PlayStation Move και Kinect στο gameplay (αχρείαστα να 'ναι κι ας υπάρχουν), την επέκταση των online modes κι ορισμένα challenges για την προπόνηση. Με αυτά τα δεδομένα, αν κυκλοφορούσε DLC για το Fifa 12 με τις φετινές μεταγραφές (στο μισό κόστος του Fifa 13) θα το αγοράζαμε με κλειστά μάτια.

Από πλευράς marketing, η EA Sports έχει επενδύσει φέτος πολλά στο αγαπημένο της ποδοσφαιράκι. Η τοποθέτηση του κορυφαίου Lionel Messi στο εξώφυλλο του Fifa συνεχίζεται και στα μενού του παιχνιδιού. Ο αργεντίνος μέσος της Μπαρτσελόνα πήρε μεταγραφή απ' την Konami στην EA και πλέον φιγουράρει στο intro του Fifa αλλά και σε ορισμένα ακόμη σημεία, ενώ ο Xavi, συμπαίκτης του στη Barcelona, έχει αναλάβει τον ρόλο του διασκεδαστή, καθώς κάνει διάφορα κόλπα με τη μπάλα ενώ εσείς πλοηγείστε στα διάφορα μενού.

Database
Τα διαθέσιμα πρωταθλήματα τα οποία είδαμε στο παιχνίδι προέρχονται από τις εξής 23 χώρες: Αυστραλία, Αυστρία, Βέλγιο, Βραζιλία, Δανία, Αγγλία, Γαλλία, Γερμανία, Ιταλία, Κορέα, Μεξικό, Ολλανδία, Νορβηγία, Πολωνία, Πορτογαλία, Ιρλανδία, Ρωσία, Σαουδική Αραβία, Σκωτία, Ισπανία, Σουηδία, Ελβετία και Αμερική. Στο Rest of the world συναντάμε τις ΑΕΚ, Boca, Galatasaray, Kaiser Chiefs, MLS All Stars, Ολυμπιακό, Orlando Pirates, Παναθηναϊκό, ΠΑΟΚ, Racing Club και River Plate.

Τα πρωταθλήματα Τσεχίας και Τουρκίας που φημολογούνταν ότι θα επέστρεφαν φέτος, δεν υπάρχουν στην preview έκδοση, άρα πιθανότατα δεν θα εμφανιστούν ούτε στην τελική. Αντίθετα, το new entry είναι η Σαουδική Αραβία. Άραγε το Fifa 12 πούλησε τόσο πολύ στη χώρα της Μέσης Ανατολής ώστε να αποκτήσει δικό του πρωτάθλημα; Η μήπως κανένας Άραβας μεγιστάνας ήταν οπαδός του Fifa κι αποφάσισε να πληρώσει τα δικαιώματα του πρωταθλήματος της χώρας του; Η ουσία είναι ότι για άλλη μια χρονιά δεν θα υπάρχει επίσημο ελληνικό πρωτάθλημα, κάτι που μας λειπεί ιδιαίτερα.

Fifa 13 - 2

Ως μικρή «αποζημίωση» για τα παραπάνω, η EA Sports αποφάσισε να εισάγει επιτέλους την δυνατότητα να χρησιμοποιούμε πρωταθλήματα και ομάδες στα single-player modes (συμπεριλαμβανομένου και του career mode) απλά κατεβάζοντάς τα μέσω του Creation Centre. Μέσω του www.easportsfootball.com/cc αναμένεται σύντομα να δούμε τα πρώτα επίσημα δεδομένα, αλλά και τα δημιουργήματα οποιουδήποτε ανεξάρτητου χρήστη, καθώς θα μπορείτε να κάνετε download ή upload ομάδες ανά πάσα στιγμή. Μένει φυσικά να δούμε στην πράξη και την πολιτική της EA απέναντι στα πρωταθλήματα για τα οποία δεν έχει δικαιώματα, δηλαδή το αν θα επιτρέψει σε χρήστες να τα εισάγουν στο παιχνίδι ή αν οι ομοσπονδίες θα απαγορεύσουν ακόμα και το user generated content.

Περιβάλλον και modes
Με μια πρώτη ματιά στο Fifa 13, η πρώτη έκπληξη θα σας έρθει από την αρχική γνωριμία σας με το περιβάλλον, εκεί όπου η EA Sports δούλεψε σοβαρά ώστε να αλλάξει ριζικά το layout. Τα μενού είναι αισθητικά πιο όμορφα και η πλοήγηση πιο γρήγορη, από τις επιλογές του βασικού μενού μέχρι και την ανάγνωση των emails στο career mode. Το loading ωστόσο παραμένει στους ίδιους χρόνους.

Τα διαθέσιμα modes του Fifa 12 δίνουν και πάλι το παρόν. Παίξτε σε φιλικά ή διοργανώσεις, φτιάξτε τον παίκτη σας και κάντε καριέρα στα Be a Pro και Be a Goalkeeper, βγάλτε τα απωθημένα του manager που έχετε στο Career mode και «λιώστε» στο online με τα νέο Seasons modes και το Ultimate Team. Οι developers πρόσθεσαν φέτος ορισμένα νέα submodes, περισσότερο όμως βελτίωσαν τα ήδη υπάρχοντα, ώστε να αυξήσουν περαιτέρω το ήδη ανεξάντλητο gameplay time. Φυσικά το EA Sports Football Club, όπου υποστηρίζετε την ομάδα σας, κερδίζετε xp, ανεβαίνετε level και της ανεβάζετε θέση στην παγκόσμια κατάταξη, εξακολουθεί να υφίσταται και φέτος, με το xp να κερδίζεται ακόμα και στις παραμικρές σας ενέργειες στα Be a Pro, Online και Career modes.

Το Fifa 13 παρακολουθεί στενά τις ποδοσφαιρικές εξελίξεις και με το Live Fixtures σας επιτρέπει εντελώς δωρεάν να επιλέξετε την ομάδα που θέλετε και να παίξετε με τον αντίπαλο της τρέχουσας αγωνιστικής. Προσωπικά υποστηρίζω Manchester City οπότε με το που την επέλεξα εμφανίστηκε η QPR, την οποία είχαμε αντιμετωπίσει στην τελευταία αγωνιστική της Premier League κατακτώντας το πρωτάθλημα. Την κέρδισα άνετα 2-0, προς το τέλος του αγώνα είδα στο livescore πάνω δεξιά την Manchester United να φέρνει 1-1 με την Sunderland και τους Martin Tyler και Alan Smith να σχολιάζουν το γεγονός. Αξίζει δε να σημειωθεί ότι τα Live Fixtures δεν θα είναι το μόνο Live χαρακτηριστικό που θα δούμε στο παιχνίδι. Τα ratings των ποδοσφαιριστών θα αλλάζουν διαρκώς (συνήθως μέχρι +- 1 ή 2 πόντους) ώστε να αντικατοπτρίζονται στην πραγματικότητα.

Η προπόνηση είναι άλλος ένας τομέας, ο οποίος φέτος παρουσιάζεται ως ο καλύτερος από κάθε άλλο ποδοσφαιράκι. Η EA μελέτησε τις προπονήσεις μεγάλων ομάδων και δημιούργησε τα Skill Games, που είναι πλήρη προγράμματα ασκήσεων για πάσες, σουτ, ντρίπλες και όλα τα συναφή. Περάστε γύρω από κώνους ή ανάμεσα σε πασσάλους, εκτελέστε φάουλ σε κενή εστία ή μέσα από τεχνητό τείχος και μάθετε σταδιακά το παιχνίδι όποιου επιπέδου παίκτης κι αν είστε. Κάθε είδος άσκησης έχει τρία επίπεδα, χάλκινο, ασημένιο και χρυσό, ώστε να μαθαίνετε προοδευτικά τις κινήσεις και παράλληλα να κερδίζετε xp.

Τα Skill Games παίζονται πλέον και πριν την έναρξη κάθε παιχνιδιού (αντικαθιστώντας την Arena η οποία όμως υφίσταται ως μεμονωμένη επιλογή), ενώ μπορείτε να παίξετε και online κόντρα σε άλλους αντιπάλους, βάζοντας μέχρι και στοίχημα για τις επιδόσεις σας.

Career
Στο career mode η EA αποφάσισε να εισάγει ορισμένες ακόμη μικρές τροποποιήσεις που φέρνουν το νέο Fifa λίγο πιο κοντά στα πρότυπα του Football Manager. Η σημαντικότερη εξ αυτών είναι ότι τώρα μπορείτε να κάνετε download τα δικά σας Leagues από το Creation Centre. Απλά πάτε στο Fifa Store και τσεκάρετε το Creation Centre downloadable content. Άραγε θα έχουμε ελπίδες να δούμε επιτέλους και την Ελλάδα; Μας χωρίζει ένας μήνας και κάτι μέχρι να πάρουμε μια απάντηση. Αυτό που ενδέχεται να έχει αφαιρεθεί (και που τουλάχιστον δεν είδαμε στο preview code) είναι η δυνατότητα του να παίξετε ως Player/Manager με τον Virtual Pro παίκτη σας. Η δεύτερη σημαντική επιλογή (κάποιοι μπορεί να την κατατάξουν και πρώτη) είναι το Int’l Management, ένα μενού απ’ το οποίο ενημερώνεστε για τις διαθέσιμες θέσεις προπονητών σε εθνικές ομάδες και κάνετε αίτηση για πρόσληψη. Την εθνική σας ομάδα μπορείτε να την ελέγχετε παράλληλα με τον σύλλογό σας κι έτσι να το παίζετε σε διπλό ταμπλώ.

Οι υπόλοιπες μικροπροσθήκες έχουν να κάνουν κυρίως με τα μεταγραφικά, εκεί όπου όταν κάνετε προσφορά για παίκτη αυτός προστίθεται αυτόματα στη shortlist σας (η οποία τώρα είναι σε πιο εμφανές σημείο). Υπάρχει ακόμη επιλογή για να αλλάξετε τα παπούτσια και τα αξεσουάρ των παικτών σας, μπορείτε να παγώσετε (να μην ολοκληρώσετε) μια μεταγραφή και άλλα τέτοια χαριτωμένα. Γενικά η μεταγραφική κίνηση έχει αυξηθεί, καθώς λαμβάνετε περισσότερες προσφορές για παίκτες που δεν έχετε προς πώληση. Ακόμα και στο δύσκολο επίπεδο όμως, οι προσφορές που σας γίνονται συχνά ξεπερνούν την αξία των παικτών σας κάτι που απλοποιεί πολύ τα πράγματα. Επιπλέον, στις διαπραγματεύσεις έχει εξαλειφθεί το φαινόμενο κατά το οποίο οι παίκτες ζητούσαν διαρκώς περισσότερα χρήματα σε μισθούς ή αποσύρονταν τσαντισμένοι από τις διαπραγματεύσεις. Τώρα είναι πιο διαλλακτικοί και δέχονται ακόμη και με λιγότερα.

Online Modes
Η EA Sports γνωρίζει πολύ καλά ότι το μεγάλο όπλο της σειράς Fifa είναι το online του. Όσα χρήματα κι αν δώσεις για κάθε έκδοση του Fifa, ποτέ δεν τα λυπάσαι αν σκεφτείς ότι είναι το μόνο video game που μπορεί με σιγουριά να «σε βγάλει» για μια ολόκληρη σεζόν. Φέτος τα online modes έχουν δουλευτεί κι έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον να τα δούμε με μια πιο προσεκτική ματιά.

Το Ultimate Team έχει ένα λεπτομερέστατο tutorial, το οποίο σας βάζει στην αρχή να παίξετε ένα ματς με ομάδες αστέρων κι ύστερα σας καθοδηγεί βήμα προς βήμα για το πως θα στήσετε την ομάδα σας από το μηδέν, πως θα αγοράσετε νέους παίκτες και γενικά πως θα προχωρήσετε στο παιχνίδι. Οι αρχάριοι που δεν καταφέρατε ούτε στο Fifa 12 να εξοικειωθείτε με το Ultimate Team, φέτος θα προσαρμοστείτε σε χρόνο Dt.

Το Seasons mode έχει πλέον μεγαλύτερο νόημα, καθώς τόσο μόνοι όσο και με παρέα με τους Virtual Pro παίκτες σας, μπορείτε να παίζετε αγώνες και να ανεβαίνετε ή να πέφτετε κατηγορίες και φυσικά να κατακτάτε τίτλους! Η κίνηση αυτή της ΕΑ είναι καταρχήν μια μεγάλη αλλαγή για τους Virtual Pro αγώνες και κατά δεύτερον ένα «νεύμα» προς την Konami και το Master League Online, καθώς κανείς δεν αποκλείει το να γίνει κάτι ανάλογο και στο Ultimate Team ώστε να δούμε επιτέλους μια παγκόσμια κατάταξη με πρωταθλήματα. Παρεμφερή modes είναι τα Fifa Interactive World Cup και Virtuelle Bundesliga, το τελευταίο μόνο με συλλόγους από Γερμανία, Αυστρία και Ελβετία.

Gameplay
Σε θέμα χειρισμού και ιδιαίτερα ακρίβειας η σειρά Fifa έχει αποδείξει μέχρι σήμερα ότι επάξια κερδίζει τον τίτλο του κορυφαίου football simulator. Ορισμένοι από εσάς που δεν είστε βετεράνοι της σειράς ίσως σκεφτείτε πως "το αμυντικό σύστημα μας χαλάει το γλυκό". Και γι’ αυτό υπάρχει λύση, καθώς από φέτος όταν ένας επιθετικός γίνεται contain, ο αμυντικός δεν "κοκαλώνει" δύο μέτρα μπροστά του απλά κάνοντας πίσω βήματα. Οι μηχανισμοί άμυνας εντοπίζουν οποιαδήποτε κατά μέτωπο ή διαγώνια κίνηση και ενίοτε κόβουν την μπάλα μέχρι και αυτόματα, αρκεί ο παίκτης να περάσει από δίπλα τους, κάτι που θα σας διευκολύνει, είτε είστε αρχάριοι, είτε έμπειροι.

Οι μεταβιβάσεις και τα σουτ εκτελούνται με άριστη ακρίβεια, ενώ στις σέντρες μπορείτε να πετύχετε γκολ αν στείλετε την μπάλα ακριβώς εκεί που πρέπει, διαφορετικά οι αντίπαλοι αμυντικοί θα σας προλάβουν έγκαιρα. Οι ντρίπλες εκτελούνται πιο εύκολα, ανταποκρινόμενες αναλόγως στην κίνηση του control stick. Για παράδειγμα με L2+Control stick προς τα πάνω περνάτε το πόδι πάνω από την μπάλα ενώ με L2+control stick προς τα κάτω κάνετε τακουνάκι. Με λίγη εξάσκηση στην προπόνηση (και σε ένα εύκολο επίπεδο δυσκολίας στον αγώνα) θα βρείτε εύκολα το δρόμο σας.

Το A.I. είναι τρομακτικά ακριβές σε σημείο που απ’ τη μία το Professional level να είναι οριακά ανταγωνιστικό και το έκτο και δυσκολότερο επίπεδο (Legendary) να είναι ασφυκτικά πιεστικό. Η άμυνα της CPU πιάνει…πουλιά στον αέρα, καθώς η πίεση ξεκινάει ακόμα κι από το ελεύθερο του τερματοφύλακά σας, ανεξάρτητα από το εκάστοτε σκορ! Τι κι αν ο αντίπαλός σας είναι υποδεέστερος, με τόσο πιεστική άμυνα θα δυσκολευτείτε αρκετά να αλλάξετε πάσες, εκτός κι αν είστε πραγματικός βετεράνος της σειράς. Επιθετικά βέβαια η CPU κάνει ορισμένα τραγικά λάθη, όπως αψυχολόγητα σουτ από τα 40-50 μέτρα χωρίς καμία τύχη ή χαμένες εξ επαφής ευκαιρίες.

Η συμπεριφορά των αμυντικών όταν διώχνουν την μπάλα με οποιαδήποτε μέθοδο ανταποκρίνεται πλέον περισσότερο στην πραγματικότητα. Όταν διώχνουν την μπάλα (με το σουτ) πραγματικά την διώχνουν και την ξαποστέλνουν, δεν κάνουν ασθενείς κεφαλιές ή στραβοκλωτσιές, κάτι που βλέπαμε παλιότερα σε σπάνιες περιπτώσεις. Οι τερματοφύλακες είναι ακόμα πιο σταθεροί κι ετοιμοπόλεμοι, ενώ η Player Impact Engine σας επιτρέπει να τζαρτζάρετε τους αντίπαλους παίκτες (μέχρι και να τους σπρώξετε διακριτικά) στην διεκδίκηση της μπάλας. Με το γάντι όμως, ε; Γιατί αν το παρακάνετε τότε θα υποπέσετε σε φάουλ.

Ένα ακόμη θεματάκι που θα πρέπει να λύσει η EA Canada μέχρι τις 28 Σεπτέμβρη είναι τα κοντρόλ. Η υποδοχή της μπάλας στις γρήγορες πάσες είναι ρεαλιστικά πιο δύσκολη ορισμένες φορές κι αυτό είναι κάτι αποδεκτό. Στις ψηλές μπαλιές όμως θα δείτε (σε σπάνιες αλλά ενοχλητικές περιπτώσεις), τους παίκτες να κατεβάζουν την μπάλα με τυχαίο σημείο του σώματός τους (ακόμα και με το κεφάλι). Αντ' αυτού θα μπορούσαν να στοπάρουν την μπάλα με το εσωτερικό του ποδιού ή έστω με το στήθος, ακόμα κι αν αυτή θα έφευγε λίγα μέτρα πιο πέρα.

Στα πέναλτι συναντάμε μια ενδιαφέρουσα αλλαγή. Ναι μεν διατηρείται η μπάρα ακρίβειας του πέναλτι στην οποία θα πρέπει να πατήσετε σουτ τον κατάλληλο χρόνο, αλλά με το που θα πατήσετε το κουμπί, από φέτος εμφανίζεται ένας στόχος στην οθόνη που σας επιτρέπει να ορίσετε ακριβώς που θα χτυπήσετε το πέναλτι. Αν ο στόχος είναι μπλε τότε μπορείτε να κατευθύνετε την μπάλα εκεί που θέλετε. Αν είναι κόκκινος (μεγάλου μεγέθους) τότε θα ξέρετε από πριν ότι η στρογγυλή θεά θα καταλήξει στα περιστέρια! Φυσικά πέρα από το που θα σταματήσει ο pointer, σημασία έχει και η ατομική ικανότητα του κάθε παίκτη.

Fifa 13 - 16

PlayStation Move και Kinect
Οι κάτοχοι του PlayStation 3 και του Xbox 360 θα μπορείτε από το Fifa 13 και στο εξής να χρησιμοποιήσετε τα PlayStation Move και Kinect αντίστοιχα. Το Kinect δεν επηρεάζει άμεσα το χειρισμό αλλά έμμεσα, καθώς θα μπορείτε ως προπονητής να αλλάζετε διάταξη ή παίκτες χωρίς να σταματάτε το παιχνίδι και στο Be a Pro να ζητάτε μπάλα ή να φωνάζετε στους συμπαίκτες σας να σουτάρουν.

Το PS Move όμως επηρεάζει άμεσα τον χειρισμό γιατί εδώ θα πρέπει να ξεχάσετε το DualShock 3 και να παίξετε με το motion controller! Με αυτό το μοντέλο χειρισμού εμφανίζεται μία γραμμή στην οθόνη που ξεκινάει από τον παίκτη σας και καταλήγει σε έναν στόχο, εκεί δηλαδή όπου θα δώσετε πάσα ή θα σουτάρετε. Ο παίκτης σας περπατάει ή τρέχει ανάλογα με το πόσο μακριά από αυτόν στοχεύετε, οι πάσες δίνονται με το move button και τα σουτ εκτελούνται με το Ο.

Αν υπάρχει ένας μεγάλος πονοκέφαλος, πέρα από την ανακρίβεια στις κινήσεις (γιατί κανείς μας δεν έχει κρύο αίμα), αυτός είναι ότι δεν μπορείτε να σταθείτε ακίνητος ούτε δευτερόλεπτο. Με τους ποδοσφαιριστές να…παραπαίουν και να τρέχουν πάνω κάτω λες και ήπιαν 10 καφέδες, ο μόνος τρόπος να αμυνθείτε αποτελεσματικά είναι να κάνετε τον σταυρό σας και να παρακαλάτε τα σουτ να φύγουν άουτ. Διαφορετικά απλά πιάνετε ξανά το gamepad στα χέρια σας κι αποχαιρετάτε αυτή την σύντομη περιπέτεια του PlayStation Move.

Τεχνικά στάσιμο
Η μηχανή γραφικών του Fifa 13 παρέμεινε για άλλη μια σεζόν στα ίδια επίπεδα, προς απογοήτευση όσων από εσάς αναμένατε το κάτι παραπάνω (ιδιαίτερα αν έχετε κάνει πρόσφατα μετάβαση απ’ το PES). Τα πρόσωπα των μεγάλων παικτών έχουν λεπτομερή σχεδιασμό, αλλά τα physics τους, ιδιαίτερα στις αντιδράσεις, εξακολουθούν να φαίνονται ψεύτικα. Οι οπαδοί στις κερκίδες των γηπέδων πάσχουν από έντονο clipping, το οποίο κάνει την εμφάνισή του ακόμα και στους παίκτες, ειδικά στα πολύ κοντινά πλάνα.

Τα zoom in της κάμερας δεν είναι ότι πιο ευχάριστο, καθώς τις στιγμές αυτές θα διαπιστώσετε ένα ελαφρώς πεσμένο frame rate, το οποίο ευτυχώς δεν επηρεάζει το κυρίως παιχνίδι. Επιπρόσθετα, το anti-aliasing παραμένει στα ίδια περυσινά επίπεδα και είναι ένα μεγάλο ερωτηματικό το κατά πόσο θα έχει βελτιωθεί μέχρι την τελική κυκλοφορία, δεδομένου του ότι ο κώδικας που έχουμε στα χέρια μας είναι από τις αρχές Αυγούστου.

Στα μουσικά κομμάτια έχει γίνει μια καλή επιλογή mainstream και pop ακουσμάτων, τουλάχιστον με αυτό το πρώτο δείγμα που ακούσαμε. Στην playlist φιγουράρει κι ένα παλιό αγαπημένο άκουσμα, το Kasabian – Club Foot. Σας θυμίζει κάτι; Oh yes, το σήμα κατατεθέν του Pro Evolution Soccer 5! Το ερώτημα είναι αν στα υπόλοιπα τραγούδια θα γίνουν σωστές επιλογές κι αν θα αναδειχθούν νέες επιτυχίες. Πάντως το εναρκτήριο κομμάτι (I’ll Be Alright του Passion Pit) δεν δείχνει μέχρι τώρα να έχει γίνει αποδεκτό όσο τα περυσινά.

Ο σχολιασμός από τους Martin Tyler και Alan Smith έχει επικεντρωθεί αρκετά στην περιγραφή ιστοριών για τους συλλόγους, δηλαδή σε συμπληρωματικά σχόλια. Στους μεγάλους τερματοφύλακες υπάρχει αναφορά στα μπλοκαρίσματα με το όνομά τους (π.χ. «εύκολη δουλειά για τον Victor Valdes» αντί να αναφέρεται απλά ως «τερματοφύλακας»). Αντίθετα, υπάρχουν αρκετά δευτερόλεπτα χωρίς περιγραφή κι αυτό γιατί στο ζουμί της υπόθεσης που είναι τα ονόματα των παικτών, οι δύο σπορτσκάστερ σνομπάρουν τις μικρότερες χώρες και δίνουν έμφαση στα μεγάλα πρωταθλήματα.

Καιρός για μπάλα
Το φθινόπωρο πλησιάζει και το Fifa 13 δείχνει με τα μέχρι τώρα δεδομένα να είναι η ιδανική πρόταση για κάθε fan της στρογγυλής θεάς. Ο κόσμος το ‘χει τούμπανο ότι η EA Sports αφιέρωσε πολύτιμο χρόνο στο να ενσωματώσει τα PlayStation Move και Kinect στο νέο Fifa, κάτι που δεν της επέτρεψε να πραγματοποιήσει πολύ μεγάλες αλλαγές. Ήταν όμως κάτι που έπρεπε να γίνει και που θα μείνει ως παρακαταθήκη στις μελλοντικές εκδόσεις της σειράς. Με αυτό τον τρόπο πραγματοποιείται ένα τεράστιο άνοιγμα προς μια μεγάλη μάζα καταναλωτών, τους casual gamers, ενώ οι μη εξοικειωμένοι θα διευκολυνθούν με τα νέα tutorials, το νέο μοντέλο προπόνησης και το πιο απλοποιημένο σύστημα άμυνας.

Αν δούμε συνολικά την μέχρι τώρα δουλειά που έχει γίνει, μπορούμε να συμπεράνουμε πως η Electronic Arts εστιάζει ξανά στα μεγάλα πρωταθλήματα και σε όσα της αποφέρουν τα υψηλότερα έσοδα. Η ελληνική Superleague είναι ζήτημα το αν και πότε θα προστεθεί, αλλά τουλάχιστον τα πρωταθλήματα χρηστών στο Creation Center είναι ένα πρώτο βήμα για να χρυσωθεί το χάπι. Μαζί δε με τις μικροαλλαγές στα offline και κυρίως στα online modes, το Fifa 13 θα έχει άλλο ένα διευρυμένο οπλοστάσιο για φέτος.

To Fifa 13 θα κυκλοφορήσει στις 28 Σεπτεμβρίου για PC, PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PS Vita, 3DS, iOS, PSP και αργότερα για Wii U. Στις 11 Σεπτεμβρίου θα κυκλοφορήσει το demo για PC, PlayStation 3 και Xbox 360.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 ioannis kyvranoglou (Level11) 24/11/2011 15:43
Epitelous kai mia xaroumeni eidisi.
#2 asmilon (Level26) 24/11/2011 16:39
Πολυ μου αρεσει η δικαιολογια που δωθηκε, οι υπευθυνοι δημοσιων σχεσεων τα βγαζουν τα λεφτα τους :lol:
#3 Manos (Level39) 24/11/2011 18:36
Διορθώθηκε το link. Μπείτε εδώ (1943redemption.battlefield.com/) για να κατεβάσετε το Battlefield 1943
#4 xristinaga (Level3) 29/11/2011 05:51
Τελικά οι μηνύσεις πιάνουν τόπο! Σίγουρα δεν ήταν παρεξήγηση, τα μασάνε τώρα.
#5 Ratamanthis (Level4) 23/08/2012 16:12
Μια ερώτηση... Θα μπορούμε φέτος να παίζουμε 2v2 online όπως στο PRO? Μαζί με έναν φίλο από την ίδια κονσόλα εναντίον 2 άλλον?
#6 Manos (Level39) 23/08/2012 16:14
Ναι, κανονικά όπως πέρυσι.
Από 1vs1 μέχρι 11vs11 παίζεις στο Fifa, αυτό δεν πρόκειται να αλλάξει.
#7 SnakeEater (Level17) 23/08/2012 16:22
ωραιο το αρθρο μανο αλλα αυτο με την ελληνικη λιγκα πρπει να σταματησει.....8 ομαδες δεν εχουν παρει δικαιωμα συμμετοχης 4 μερες πριν την σεντρα.εκ των οποιων μπορει να υποβιβαστουν μερικες !!!!οσο για τη σαουδικη αραβια..οντως καποιος θα τα βαλε απο την τσεπη του,,,,,,
#8 geololj (Level28) 23/08/2012 16:40
Αυτό δεν είναι preview, αυτό είναι ολόκληρο review! :D

Αν και εγώ είμαι από την απέναντι πλευρά (του PRO ντε!), βλέπω ότι το Fifa έχει φτάσει σε πάρα πολύ καλό επίπεδο. Αν έβαζαν και την ελληνική σούπα-λιγκ, θα ήταν ακόμα πιο super.
#9 kostinio7 (Level12) 23/08/2012 16:48
Ο Ratamanthis εννοεί αν θα γινεται απο την ΙΔΙΑ κονσολα να παιξουμε 2 ατομα (multiplayer) εναντιων αλλων 2 online. Στο 12 δεν γινεται αυτο.
Παντως το παιχνιδακι τα σπαει. Θα λιωσουμε και φετος!
#10 Daliar82 (Level10) 23/08/2012 16:50
Να κανω και εγω μια ερωτηση μιας και ειμαι FIFAκιας απο το 2010... Συμφωνα με την ερωτηση του φιλου Ratamanthis. Μπορεις online να παιξεις 2 ή και περισσοτερα χειριστηρια απο την μια μερια, με εναν φιλο απο την αλλη με 2 ή και περισσοτερα χειριστηρια και η αλλη πλευρα??? (δεν ξερω αν το εξηγω σωστα)
#11 ioannis kyvranoglou (Level11) 23/08/2012 17:12
Oi allages mikres to loiosimo paramenh.pantos an isxyei auto me thn amyna me kanei xaroumeno!fifa apo to 1993 pezo kai goustaro.
#12 Tas13 (Level14) 23/08/2012 18:05
Αν το Fifa 13 βαλει στο UT πρωταθλήματα όπως το MLO του Pro θα τους πάρει και τα σώβρακα στην Konami.
Πολύ ντούκι το preview σου Μάνο.Για να διαβάσουμε το review θα θέλουμε μία μέρα?
#13 spyros1908 (Level10) 23/08/2012 20:57
κατι πολυ σημαντικο που δεν ρωτησε κανεις!Η Περσινη χαλια A.I του fifa12 διορθωθηκε?αναφερομαι και στην επιθετικη και την αμυντικη Α.Ι..
#14 broxopios (Level2) 23/08/2012 22:24
Πολύ σωστό αυτό που λέει ο spyros1908. Μιας και έχετε την preview έκδοση, μπορείτε να παίξετε κάποια ματς με μικρή ομάδα και να μας πείτε πως συμπεριφέρεται αν όχι στο legendary αλλά στο world ή professional difficulty η CPU? (δε μιλάω για φυσικό αντίπαλο). Για παράδειγμα στο φιφα 12 αν είχες την Man Utd και αντίπαλο ομάδα της league 2 και έπαιζες σε επίπεδο δυσκολίας legendary ή world class, υπήρχε πιθανότητα να χάσεις και με 4-0. Και όχι επειδή ο χρήστης είναι αρχάριος αλλά επειδή η ΑΙ της CPU έπαιζε σαν 4 ή 5 αστερη ομάδα.

Θα ήταν πολύ καλό να μας δίνατε μια ειλικρινή απάντηση πάνω σε αυτό.
#15 koukos100 (Level5) 23/08/2012 22:27
παιδια μπορεις να παιξεις 2vs2 online εγω στο 12 επαιζα αλλα οχι στο head t head
#16 Manos (Level39) 23/08/2012 23:14
@Ratamanthis,kostinio7,Daliar82: Δεν μπόρεσα να παίξω online γιατί είναι preview code ακόμα. Αυτά θα τα δείτε στο review.
@spyros1908: Έχω γράψει μία παράγραφο για την A.I. Αμυντικά είναι σε πολύ υψηλό επίπεδο (παρότι με ψηλούς παίκτες μπορείς να πετύχεις γκολ από σέντρα και στο Legendary). Επιθετικά όμως θέλει δουλειά. Οι επιθετικοί τελειώνουν τις φάσεις εξ επαφής αλλά εξαπολύουν κάτι αβίαστα μακρινά σουτ. Δεν έχει σημασία η δυναμικότητα του αντιπάλου για το πως θα παίξει. Στο Legendary ο αντίπαλος τα δίνει όλα. Πιέζει παντού κι από εκεί και πέρα επιθετικά ανάλογα με την ικανότητα των παικτών, όσο μπορούν να τρέξουν θα τρέξουν κι όσο μπορούν να σουτάρουν σουτάρουν.

Για παράδειγμα έπαιζα Manchester City - Real Betis στο Legendary, προηγούμαι, τους θεωρώ του χεριού μου και πειραματίζομαι με ντρίπλες κτλ., αλλά αρχίζουν να κάνουν ευκαιρίες, να έχουν καλή κυκλοφορία και σε 2 τετ-α-τετ μου το γυρνάνε 2-1 που ήταν και το τελικό. Επιθετικά έχασα κάνα δυο καλές ευκαιρίες και ως εκεί. Είχαν καλή κυκλοφορία της μπάλας με εξαίρεση 3-4 φορές που σήκωσαν την μπάλα αδικαιολόγητα ενώ αν πατήσουν περιοχή γίνονται απειλητικοί, αλλά αν τους κρατήσεις εκτός περιοχής μπορεί άνετα να σου κάνουν 2-3 σουτ στα περιστέρια σε κάθε ματς. Δεν έχει να κάνει με την δυναμικότητα της ομάδας πάντως. Απλά οι πιο αδύναμες θα έχουν αντίστοιχα αδύναμα σουτ και πάσες. Ελπίζω να σας κάλυψα.
#17 aekforever (Level15) 23/08/2012 23:32
Στο περσινό Φίφα η αντίπαλος σου έπαιζε αλά Μπάρτσα,είτε ήταν Ίντερ είτε Στόουκ Σίτι,δηλαδή πασούλες έξω από την περιοχή ένα δύο κτλ. το φετινό πως είναι η cpu σε ανάπτυξη επιθετικά;Αυτό είναι και το ποιο σημαντικό κατά την γνώμη μου για το φετινό παιχνίδι.Είναι το ίδιο η πλέον το διόρθωσαν και φαίνεται πιο ρεαλιστικό;
#18 Manos (Level39) 24/08/2012 01:22
Προσωπικά πιστεύω ότι στο Legendary αν έπαιζες π.χ. Manchester United - AEK την είχες εύκολα την αντίπαλο, αρκεί να έχεις εμπειρία στο Fifa. Αυτοί μπορεί να θέλουν να παίξουν πάσες, αλλά αν πιέζετε συνέχεια σε όλο το γήπεδο, μια μικρή ομάδα που δίνει άτσαλες ή αδύναμες πάσες θα κοπεί εύκολα.

Η ανάπτυξη φέτος γίνεται ποικιλοτρόπως, είτε με κάθετες μπαλιές, είτε με σέντρες. Η αλήθεια είναι ότι αυτό που κάνουμε εμείς, δηλαδή να βγούμε στην κόντρα και να τρέξουμε κατευθείαν στο τέρμα (να περάσουμε σε σπριντ και τον τελευταίο αμυντικό) δεν συμβαίνει ούτε και φέτος. Δηλαδή πολλές πασούλες εξακολουθούν να υπάρχουν.

Φυσικά όλα αυτά αφορούν το preview code και θα υπάρχουν μικροβελτιώσεις μέχρι τις 28/9.
#19 broxopios (Level2) 24/08/2012 03:27
Μάνο καταρχάς σε ευχαριστούμε για τις απαντήσεις.

Αν έχεις χρόνο θα ήθελα πραγματικά να παίξεις 1-2 αγώνες και να επιλέξεις για ομάδα σου μια 5άστερη (πχ Man Utd) και ως αντίπαλο διάλεξε μια από league 1 ή 2 της Αγγλίας. Βάλε επίπεδο δυσκολίας legendary (ή και world class) και παρατήρησε πως λειτουργεί η ΑΙ της CPU. Στο φιφα 12 ήταν πραγματικά unplayable. Σαν να έπαιζες τη γάτα με το ποντίκι ένα πράγμα. Δεν ήταν ποδόσφαιρο αυτό που έβλεπες. Αν συνεχίζεται αυτό και στο 13 τότε η ea χάνει πελάτες που θέλουν να ασχοληθούν και με το offline όπως εγώ.

Να σαι καλά.
#20 tsakiris7 (Level2) 24/08/2012 11:48
το fifa και φετος 8α ειναι το νουμερο 1 football sim με μερικες πινελιες ακομα στο gameplay και στα μενου...η CPU του παιχνιδιου μαλλον δεν θα εχει πολλες διαφορες σε σχεση με περσι..
#21 Ratamanthis (Level4) 25/08/2012 22:26
Να το θέσω αλλιώς: Θα μπορω να παιζω online με ενα φιλο μου ΣΤΗΝ ΙΔΙΑ ΟΜΑΔΑ εναντιον 2 αλλων στην αλλη ομαδα? 2ν2 online, οπως στο PRO???
#22 Ratamanthis (Level4) 25/08/2012 22:43
Παιδια, το εψαξα και θα εχει κανονικα 2ν2 οπως στο PRO. Επιτελους.
#23 broxopios (Level2) 29/08/2012 13:48
Μάνο μια ερώτηση. Οι νυχτερινοί αγώνες πως είναι? Εννοώ ο φωτισμός. Πέρυσι ήταν χάλια. Είναι πιο φωτεινά τα γήπεδα?
#24 Daliar82 (Level10) 29/08/2012 16:19
Εχω και εγω μια ερωτηση. Θα υπαρχουν 2 εκδοσεις???
1) FIFA 13: (Move Compatible)
2) FIFA 13: Ultimate Edition (Move Compatible)
#25 Manos (Level39) 29/08/2012 17:02
@Daliar82: Ναι, δες εδώ:
http://www.gameworld.gr/previews/sports/item/5880-fifa-13-ultimate-edition
Όλες εννοείται ότι θα είναι συμβατές με PS Move ή Kinect αντίστοιχα.

@broxopios: Θα το δω το βράδυ και θα σου πω.
#26 Manos (Level39) 29/08/2012 22:43
@broxopios: Το αντίθετο. Μόλις είδα ότι καλύτερα είναι τα ματς το βράδυ παρά τη μέρα. Τα shadows είναι τόσο περίεργα που οι παίκτες τη μέρα μοιάζουν "σκοτεινοί" σε κάποια σημεία του γηπέδου. Πρόσθεσε σε αυτό και την μόνιμη σκιά στο κάτω μέρος του γηπέδου και καταλαβαίνεις.
#27 psmaniac (Level15) 04/09/2012 00:19
MUST BUY DAY 1!!!!!!!!!
#28 hellraizer89 (Level8) 08/09/2012 12:13
Εχετε καμια ιδεα αν θα μπορεις να χρησιμοποιεις την ομαδα σου απο το Career Mode για να παιξεις σε exhibition match? Μου εχει λειψει αυτο, να παιζεις παρεα με φιλους και να παιζεται με τις "ομαδες" σας.
#29 nassos (Level2) 15/09/2012 02:37
Καλησπέρα Μάνο - ευχαριστούμε για το preview.
Κατέβασα το demo σε PS3 κι έχω να πω το εξής: το θεωρώ ιδιαίτερα πιθανό αν κάποιος δε μου έλεγε ότι αυτό είναι το FIFA 13 να το πέρναγα για το περσινό παιχνίδι. ΟΚ, υπάρχουν κάποιες βελτιώσεις, αλλά βλέπεις ένα ολόκληρο χρόνο δουλειάς στο gameplay; Κάπου στο άρθρο σου, χαρακτηρίζεις τις προσθήκες/βελτιώσεις στο career mode "χαριτωμένες" - και συμφωνώ απόλυτα. Μου φαίνεται όμως ότι και στον -πιο βασικό από όλους- τομέα του gameplay, "χαριτωμένες" είναι οι αλλαγές. Την ίδια στιγμή γραφικά, modes, ατμόσφαιρα, περιγραφή/ήχος κινούνται στα ίδια επίπεδα. Μακάρι να κάνω λάθος - μακάρι το demo να είναι early build ή να μη φτάνει ο χρόνος για να το καταλάβεις, αλλά παρατηρώ μια στασιμότητα.
Πέραν τούτου, και πάλι, με εξαίρεση τα γραφικά έχουμε να κάνουμε με τον αδιαφιλονίκητο νικητή της "μάχης" PES/FIFA. To PES μας εγκατέλειψε πίσω στο 2005 και δεν ξαναεμφανίστηκε...