Λογικά κουράστηκε και αυτό.
Και πάλι αυτό δεν θα φτάσει για τα 14,5 εκατομμύρια δολάρια.
Το 40% των millenials και GenZ κοινωνικοποιείται ευκολότερα μέσα από τα games.
Επειδή έκλεβαν τράπεζες και είχαν συγκεκριμένες ατάκες.
Νέο βίντεο 30 λεπτών. [UPDATE]
Μπορούν τα mobile games να αυξήσουν κι άλλο το ποσοστό τους έναντι των PC games;