Οι κάρτες του Riftbound θα ανανεωθούν σημαντικά το 2027
New
Οι κάρτες του Riftbound θα ανανεωθούν σημαντικά το 2027
Πληροφορίες
Το Riftbound θα πραγματοποιήσει μερικές αλλαγές που ζητήθηκαν από την κοινότητα, ξεκινώντας με την κυκλοφορία της έκτης επέκτασης Legacy το 2027.
Το Riftbound, το trading card game (TCG) της Riot Games βασισμένο στο League of Legends, γιόρτασε πρόσφατα την πρώτη του επέτειο στις 1 Αυγούστου κατά τη διάρκεια του GenCon. Από την κυκλοφορία του στα τέλη της περασμένης χρονιάς, το video game έχει υποστεί δεκάδες αλλαγές, διορθώσεις, ενημερώσεις κανόνων ακόμη και απαγορεύσεις καρτών. Στην πρώτη από τις τρεις ενημερώσεις State of the Game αυτή την εβδομάδα (και δεύτερη συνολικά φέτος), η Riot ανέλυσε μερικές από τις μεγαλύτερες αλλαγές που έρχονται στο Riftbound, ξεκινώντας από τον Ιανουάριο του 2027 με την κυκλοφορία του έκτου σετ του video game, Legacy.
Δύο άρθρα ενημέρωσης State of the Game δημοσιεύθηκαν σήμερα στην ιστοσελίδα της Riot. Το ένα ήταν μια σε βάθος συζήτηση με τους υπεύθυνους του Riftbound, Dave Guskin, Chengran Chai και Nik Davidson, που γράφτηκε από τον αρχισυντάκτη του video game, Trick Jarrett, στο οποίο συζήτησαν πώς αισθάνονται για το video game μετά από ένα χρόνο και μερικά από τα μεγαλύτερα διδάγματα που έχει βιώσει η ομάδα κατά τη διάρκεια αυτού του χρόνου.
Όσον αφορά την απαγόρευση καρτών, ο Διευθυντής του Riftbound, Dave Guskin, εξήγησε ότι η ομάδα δεν σκοπεύει να απαγορεύσει κάρτες, αλλά θα το κάνει όταν είναι απολύτως απαραίτητο, αναφέροντας το ισχυρό πακέτο “Miracle” από το Spiritforged. “Δεν μετανιώνω που δημιούργησα ισχυρά πράγματα,” είπε. “Θέλουμε όλοι να έχετε ωραία πράγματα για να πειραματιστείτε! Αλλά καθώς μαθαίνουμε τις λεπτομέρειες του σχεδιασμού του Riftbound (που είναι κάτι που κάνουμε παράλληλα με εσάς, τους εξαιρετικά έξυπνους παίκτες μας), έχουμε μάθει ότι υπάρχει ακόμα περιθώριο για ανάπτυξη στον τρόπο που προσεγγίζουμε το σχεδιασμό των έξι τομέων και την εκτίμηση της πραγματικής δύναμης ορισμένων μηχανισμών του video game.
Η κυκλοφορία του τέταρτου σετ του Riftbound, Vendetta, την περασμένη εβδομάδα, έφερε τρεις προληπτικές απαγορεύσεις στην προσπάθεια της ομάδας να προλάβει την κυκλοφορία του σετ και να διασφαλίσει ότι θα έχει ένα υγιές ανταγωνιστικό meta από την πρώτη μέρα. Η ομάδα επιβεβαίωσε επίσης ότι θα συνεχίσει να παρακολουθεί ισχυρές στρατηγικές και άπειρους συνδυασμούς στο μέλλον.
Το άλλο άρθρο περιέγραφε νέα προϊόντα που θα κυκλοφορήσουν το 2026 και προσέφερε μια ματιά στις κυκλοφορίες σετ του πρώτου εξαμήνου του 2027. Το πιο ενδιαφέρον από αυτό το άρθρο είναι η ανάλυση της Riot για μερικές μεγάλες αλλαγές που έρχονται όταν το Legacy κυκλοφορήσει στις 29 Ιανουαρίου. Μερικές από αυτές τις αλλαγές επιθυμούν οι παίκτες εδώ και μήνες, και η Riot δίνει προτεραιότητα στο να ακούει τους παίκτες και να χτίζει το video game μαζί τους. Το Riftbound θα “συνεχίσει να ανταποκρίνεται στο feedback των παικτών καθώς αναπτύσσεται,” ανέφερε το άρθρο. Ο Guskin συνέχισε να εξηγεί ότι η ομάδα “θα προσπαθεί πάντα να επικοινωνεί καθαρά καθώς βελτιώνουμε τη διαδικασία μας και μαθαίνουμε μαθήματα που εφαρμόζουμε στο video game στο μέλλον. Η δημιουργία αυτού του video game μαζί με την κοινότητα είναι ζωτικής σημασίας για εμάς”.
Μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές που έρχονται στο TCG επηρεάζει το περιεχόμενο των booster packs. Συνήθως, τα πακέτα του Riftbound περιέχουν 14 κάρτες: επτά commons, τρεις uncommons, δύο rare ή υψηλότερες κάρτες, μια foil κάρτα οποιασδήποτε σπανιότητας και ένα token ή Rune. Οι Legend κάρτες, οι οποίες απαιτούνται για να χτίσετε τα decks σας και να παίξετε το video game, κατέχουν μια Rare θέση από την κυκλοφορία του. Η Riot έχει δηλώσει στο παρελθόν ότι ο στόχος της είναι να κάνει αυτές τις κάρτες πολύ εύκολες στην απόκτηση, και αυτό ισχύει, αλλά η κατοχή της Rare θέσης σημαίνει ότι οι παίκτες χάνουν περισσότερες, πραγματικά σπάνιες (δηλαδή δύσκολες στην εύρεση) κάρτες. Ξεκινώντας με το Legacy, οι Legend κάρτες θα καταλαμβάνουν μια common θέση, αφήνοντας χώρο για τις υποσχόμενες δύο rare ή καλύτερες κάρτες, και μειώνοντας τον αριθμό των commons σε ένα πακέτο από επτά σε έξι.
Η επόμενη μεγάλη αλλαγή έχει να κάνει με τα πρότυπα των καρτών και το κείμενο τους, προσφέροντας μια πιο σαφή εξήγηση για το πώς οι κάρτες λειτουργούν και πώς επιλύονται. Επίσης, ξεκινώντας με το Legacy, το Riftbound θα εισάγει ένα εικονίδιο βέλους για να υποδηλώσει την επίδραση που έχει μια ενεργοποιημένη ικανότητα.
Επιπλέον, οι κάρτες με συγκεκριμένους στόχους θα έχουν αυτή τη λέξη σε γκρι φόντο για να είναι προφανές ποια λέξη στην κάρτα είναι ο προορισμένος στόχος για ένα ξόρκι ή μια ικανότητα.
Τέλος, μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές αφορά το τι σημαίνει πραγματικά ο όρος “play”. Από την κυκλοφορία του video game, το “play” αναφερόταν πάντα στην εμφάνιση ενός token, την τοποθέτηση μιας κάρτας στην αλυσίδα, την ολοκλήρωση ενός ξορκιού ή την επίλυση μιας ικανότητας. Το άρθρο εξηγεί ότι αυτοί οι ορισμοί δεν είναι αρκετά εξαντλητικοί, οπότε γίνονται αλλαγές για να διευκρινιστεί αυτή η έννοια του “play”. Αρχικά, η ολοκλήρωση ενός ξορκιού ή η τοποθέτηση μιας κάρτας από την στοίβα απορριμμάτων σας παραμένει αμετάβλητη. Αλλά προχωρώντας, οι κάρτες που δημιουργούν tokens θα αντικαταστήσουν το “play” με το “create”, και οι κάρτες που λένε “όταν με παίξετε” θα αλλάξουν σε “όταν εισέλθω”, πράγμα που σημαίνει ότι οι επιδράσεις τους ενεργοποιούνται όταν επιλύονται στο παιχνίδι.
Τα σημερινά άρθρα ξεκινούν την πρώτη από τις τρεις ημέρες ενημερώσεων State of the Game του Riftbound, οπότε περιμένετε περισσότερες ειδήσεις και ανακοινώσεις καθ' όλη τη διάρκεια της εβδομάδας.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
