Η EA χρησιμοποίησε AI για να κλωνοποιήσει τη φωνή του John Buccigross στο NHL 27
New
Η EA χρησιμοποίησε AI για να κλωνοποιήσει τη φωνή του John Buccigross στο NHL 27
Πληροφορίες
"Αν σημαίνει λιγότερη δουλειά και τον ίδιο έλεγχο, το δέχομαι."
Η Electronic Arts χρησιμοποιεί συστήματα γενετικής AI στην σουίτα εργαλείων ανάπτυξής της, και τώρα ήρθε στο φως ένα ακόμα παράδειγμα. Ο John Buccigross, η προσωπικότητα του ESPN που συμμετείχε στο booth της in-game μετάδοσης για το NHL 27 φέτος, αποκάλυψε ότι η EA Sports χρησιμοποίησε γενετική AI για να προσομοιώσει τη φωνή του σε ορισμένα σενάρια. Οι προγραμματιστές φαίνεται ότι δεν το αποκάλυψαν αυτό πριν από το launch.
Είπε στο
) ότι οι προγραμματιστές του έπαιξαν κάποιες γραμμές που παρήχθησαν από AI, και είπε ότι ήταν “αρκετά καλές.”Ωστόσο, θυμήθηκε επίσης περιπτώσεις όπου τα εργαλεία AI δεν τα κατάφεραν εντελώς σωστά, οπότε ένας άνθρωπος έπρεπε να κάνει διορθώσεις. Είπε ότι σε ένα σενάριο, η φωνή του AI είπε, “Και το πλήθος βγαίνει από τις καρέκλες.” Στο ice hockey, όμως, ένας σχολιαστής στην πραγματικότητα δεν θα έλεγε “καρέκλες” αλλά “θέσεις.”
Στο τέλος της ημέρας, ο Buccigross φάνηκε αρκετά ενθουσιασμένος με τις δυνατότητες AI στο NHL 27. “Αν σημαίνει λιγότερη δουλειά και τον ίδιο έλεγχο, το δέχομαι,” είπε.
Η EA Sports είχε προηγουμένως χρησιμοποιήσει γενετική AI για να βοηθήσει στη δημοφιλή σειρά College Football. Οι προγραμματιστές είπαν ότι το video game δεν θα ήταν τόσο καλό χωρίς αυτό.
Η CEO της EA, Andrew Wilson, είναι μεγάλος υποστηρικτής της χρήσης AI για να βοηθήσει στην ταχύτερη και πιο αποδοτική δημιουργία games, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει απώλειες θέσεων εργασίας και μετατοπίσεις βραχυπρόθεσμα. Ο Wilson είπε ότι η EA πραγματοποίησε μια μελέτη σε όλες τις διαδικασίες ανάπτυξής της και διαπίστωσε ότι το 60% των διαδικασιών ανάπτυξης έχει “υψηλή δυνατότητα” να επηρεαστεί θετικά από τη γενετική AI. Ως παράδειγμα, ο Wilson είπε ότι στο παρελθόν χρειαζόταν έξι μήνες για να αναπτυχθεί ένα γήπεδο για ένα από τα αθλητικά games της, και τώρα χρειάζεται έξι εβδομάδες. Στο μέλλον, θα μπορούσε να χρειαστεί έξι ημέρες, είπε.
Η φιλοδοξία της EA, είπε ο Wilson, είναι να χρησιμοποιήσει τη γενετική AI για να κάνει τις διαδικασίες ανάπτυξής της 30% πιο αποδοτικές. Ο Wilson είπε ότι οι ομάδες ανάπτυξης της EA καθοδηγούνται από την επιθυμία να “φτάσουν στη διασκέδαση πιο γρήγορα” και να κυκλοφορούν games πιο γρήγορα. Ο στόχος είναι να “φτάσουν στη μεγαλοσύνη πολύ πιο γρήγορα,” είπε.
Η EA πωλήθηκε πρόσφατα σε ένα επενδυτικό κονσόρτιο που ηγείται το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας (PIF). Η συμφωνία ήρθε με δισεκατομμύρια χρέη για την EA, οπότε πολλοί αναμένουν ότι η εταιρεία θα προχωρήσει σε μαζικές απολύσεις, ακυρώσεις games, κλεισίματα στούντιο και άλλες προσπάθειες μείωσης κόστους, αν και κανένα συγκεκριμένο σχέδιο αναδιάρθρωσης δεν έχει επιβεβαιωθεί σε αυτό το στάδιο.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
