Η Krafton διευκρινίζει πώς το μεγάλο νέο project Windless χρησιμοποιεί AI
New
Η Krafton διευκρινίζει πώς το μεγάλο νέο project Windless χρησιμοποιεί AI
Πληροφορίες
Όπως πολλά παιχνίδια, η Krafton ενσωμάτωσε AI στην ανάπτυξη του Project Windless, αλλά όχι για "δημιουργία περιεχομένου ή αφηγηματικά στοιχεία."
Όπως πολλά παιχνίδια, η Krafton ενσωμάτωσε AI στην ανάπτυξη του Project Windless, αλλά όχι για "δημιουργία περιεχομένου ή αφηγηματικά στοιχεία."
Το Project Windless, ένα νέο open-world action RPG εμπνευσμένο από μια σειρά κορεατικών μυθιστορημάτων, ανακοινώθηκε για το PS5 κατά τη διάρκεια του πρόσφατου State of Play event. Οι προγραμματιστές του παιχνιδιού χρησιμοποίησαν AI για να βοηθήσουν στη δημιουργία του project, αλλά τα στοιχεία που βασίζονται σε AI δεν είναι μια "κεντρική, προσανατολισμένη στον παίκτη λειτουργία," διευκρίνισαν οι προγραμματιστές.
Μιλώντας στο Eurogamer, η Krafton δήλωσε ότι το AI χρησιμοποιήθηκε "κατά τη διάρκεια των εξερευνητικών φάσεων" του παιχνιδιού για να βοηθήσει στην αποδοτικότητα.
"Τα στούντιο της Krafton λειτουργούν με υψηλό βαθμό δημιουργικής ανεξαρτησίας, επιτρέποντας σε κάθε ομάδα να επιλέγει τα εργαλεία και τις μεθόδους που ταιριάζουν καλύτερα στα projects τους," δήλωσε εκπρόσωπος της Krafton.
Η ομάδα της Krafton στο Μόντρεαλ που αναπτύσσει το Project Windless χρησιμοποιεί αυτό που ο προγραμματιστής αποκάλεσε "παραδοσιακή, χειροποίητη προσέγγιση" στην ανάπτυξη.
Πέρα από την προαναφερθείσα εφαρμογή AI κατά τις πρώτες φάσεις ανάπτυξης του παιχνιδιού, η Krafton δήλωσε ότι το Project Windless—όπως πολλά άλλα παιχνίδια—χρησιμοποιεί συστήματα AI για τη συμπεριφορά των NPC.
"Αυτά τα συστήματα ρυθμίζουν πώς οι χαρακτήρες αντιδρούν, κινούνται και συμπεριφέρονται στο περιβάλλον. Δεν χρησιμοποιούμε γενετικό AI για τη δημιουργία περιεχομένου ή αφηγηματικών στοιχείων," εξήγησε ο προγραμματιστής.
Το 2025, η Krafton ανακοίνωσε ότι ξοδεύει πολλά εκατομμύρια δολάρια για να reorganize την επιχείρησή της γύρω από το AI. Ποτέ δεν ήταν η περίπτωση ότι αυτό θα σήμαινε ότι η Krafton θα προωθούσε το AI και το γενετικό AI σε όλα τα παιχνίδια και projects της. Αντίθετα, η Krafton δήλωσε ότι εστιάζει στο AI για να βοηθήσει με τις εργασίες διαχείρισης project ώστε οι εργαζόμενοί της να μπορούν να επικεντρωθούν σε δημιουργικές προσπάθειες για να κάνουν καλύτερα παιχνίδια.
Το Project Windless διαδραματίζεται στο σύμπαν της κορεατικής φαντασίας σειράς The Bird That Drinks Tears. Το παιχνίδι δεν προσαρμόζει την ιστορία των βιβλίων, αλλά αντίθετα αφηγείται μια αφήγηση που διαδραματίζεται χιλιάδες χρόνια πριν από τα γεγονότα των μυθιστορημάτων. "Σε αυτήν την ξεχασμένη εποχή, η γη είναι διαιρεμένη, και καθώς οι εντάσεις αυξάνονται, αναλαμβάνεις το ρόλο μιας μυθικής φιγούρας των πράξεων της οποίας θα διαμορφώσουν τη γέννηση ενός νέου βασιλείου," αναφέρει μια γραμμή από την περιγραφή του παιχνιδιού.
Το Project Windless βάζει τους παίκτες στο ρόλο ενός "Rekon," που είναι ένα ανθρωπόμορφο πουλί γνωστό για τη φοβερή του δύναμη και μέγεθος. Η μάχη του παιχνιδιού στοχεύει να προσφέρει μια "μεγαλύτερη και πιο άγρια" προσέγγιση στο παραδοσιακό action RPG.
Το Project Windless ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια του πρόσφατου State of Play της Sony και έχει επιβεβαιωθεί για PS5 και PS5 Pro. Είναι πιθανό το παιχνίδι να έρθει και σε άλλες πλατφόρμες, αλλά αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
