Ολόκληρο το Steam είχε την ίδια μέρα 11.5 εκατομμύρια παίκτες!
Με την πώληση λιγότερων games και hardware.
Σύμφωνα με την Take-Two.
Συνεχίζει να αναλύσει περισσότερο τα replays και να κλείνει cheat providers.
"Σημαντικό παράγοντα αποτελούν τα αυξημένα κόστη παραγωγής".
Αποκαλύφτηκαν νέα classes για το RPG.