- Ειδήσεις
- Πωλήσεις
- Οι πωλήσεις των games αυξήθηκαν τον Ιανουάριο του 2026 στις ΗΠΑ, αλλά κυρίως για έναν συγκεκριμένο λόγο
Οι πωλήσεις των games αυξήθηκαν τον Ιανουάριο του 2026 στις ΗΠΑ, αλλά κυρίως για έναν συγκεκριμένο λόγο
New
Οι πωλήσεις των games αυξήθηκαν τον Ιανουάριο του 2026 στις ΗΠΑ, αλλά κυρίως για έναν συγκεκριμένο λόγο
Πληροφορίες
Οι άνθρωποι φαίνεται ότι πραγματικά αγαπούν τις υπηρεσίες συνδρομής.
Τα πρώτα δεδομένα του 2026 από την Circana έχουν φτάσει, αποκαλύπτοντας πώς τα πήγε η βιομηχανία των video games τον Ιανουάριο του 2026 και μέχρι τώρα μέσα στη χρονιά. Ένα συμπέρασμα που πρέπει να ληφθεί υπόψη είναι ότι οι πωλήσεις λογισμικού αυξάνονται, αλλά όχι πολύ, και κυρίως τροφοδοτούνται από τις δαπάνες σε υπηρεσίες συνδρομής σε έναν μήνα που δεν είχε πολλές υψηλού προφίλ νέες κυκλοφορίες.
Η αναφορά της Circana για τις ΗΠΑ ανέφερε ότι οι συνολικές δαπάνες για περιεχόμενο video game τον Ιανουάριο του 2026 αυξήθηκαν κατά 3% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, φτάνοντας τα 4,3 δισεκατομμύρια δολάρια. Αυτή η αύξηση προήλθε κυρίως από τις δαπάνες σε συνδρομές, οι οποίες αυξήθηκαν κατά 23% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Εν τω μεταξύ, οι δαπάνες για παιχνίδια κονσόλας και PC αυξήθηκαν μόνο πολύ μέτρια, κατά 2% και 1%, αντίστοιχα. Επιπλέον, οι δαπάνες για παιχνίδια κινητών μειώθηκαν κατά 1% κατά τον Ιανουάριο του 2026.
Η αναφορά της Circana δεν ανέφερε συγκεκριμένες υπηρεσίες συνδρομής, αλλά υπάρχουν πολλές που είναι διαθέσιμες αυτή τη στιγμή. Ορισμένες από αυτές περιλαμβάνουν το Xbox Game Pass, το PlayStation Plus, το Nintendo Switch Online, το Apple Arcade, το Nvidia GeForce Now, το EA Play, το Game Club, το Humble Bundle, το Prime Gaming και το Ubisoft+, για να αναφέρουμε μερικές.
Το Call of Duty: Black Ops 7 ήταν το Νο. 1 παιχνίδι σε πωλήσεις τον Ιανουάριο του 2026 στις ΗΠΑ, διατηρώντας την κορυφαία θέση του από τον Δεκέμβριο του 2025. Το Code Vein II ήταν η μόνη νέα κυκλοφορία τον Ιανουάριο που μπήκε στα charts των 20 καλύτερων, κατατάσσοντας στο Νο. 11 συνολικά.
Ο Ιανουάριος του 2026 είχε πολλές νέες κυκλοφορίες, αλλά όχι πολλές υψηλού προφίλ τίτλους που θα περίμενε κανείς να ανέβουν στα charts πωλήσεων. Αυτό θα μπορούσε να εξηγήσει γιατί οι πωλήσεις λογισμικού στις ΗΠΑ για τον Ιανουάριο του 2026 ήταν χαμηλές.
Ο μεγαλύτερος μήνας σε σχέση με τον προηγούμενο, εν τω μεταξύ, ήταν το Final Fantasy VII: Remake της Square Enix--αυξήθηκε από το Νο. 225 τον Δεκέμβριο του 2025 στο Νο. 9 τον Ιανουάριο του 2026. Αυτό οφειλόταν στην κυκλοφορία των εκδόσεων Switch 2 και Xbox Series X|S τον Ιανουάριο του 2026, σύμφωνα με την Circana.
Πέρα από τις δαπάνες για παιχνίδια, η Circana ανέφερε ότι οι δαπάνες για gaming hardware αυξήθηκαν κατά 16% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος, φτάνοντας τα 248 εκατομμύρια δολάρια για τον Ιανουάριο του 2026. Το PS5 είδε μείωση πωλήσεων κατά 17%, με το Xbox Series X|S να πέφτει κατά 27%, και το Switch 1 να μειώνεται κατά 79%. Το Switch 2 προφανώς τα πήγε πολύ καλά τον Ιανουάριο του 2026, καθώς αντιστάθμισε όλες αυτές τις απώλειες σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος για τις άλλες πλατφόρμες, βοηθώντας στη βελτίωση των συνολικών δαπανών σε Hardware τον Ιανουάριο του 2026 κατά 16%.
Το PS5 ήταν, ωστόσο, η Νο. 1 πλατφόρμα hardware τον Ιανουάριο του 2026 για πωλήσεις μονάδων και δολαρίων, παρά τις μειώσεις σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος. Το Switch 2 ήταν Νο. 2 για πωλήσεις μονάδων και δολαρίων.
Όσον αφορά τις συνολικές δαπάνες για παιχνίδια στις ΗΠΑ για τον Ιανουάριο του 2026--περιλαμβάνοντας παιχνίδια, hardware και αξεσουάρ--αυτές ανήλθαν σε 4,698 δισεκατομμύρια δολάρια, μια αύξηση 3% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
