Ο λόγος που το State of Decay 3 χρειάστηκε 6 χρόνια για να αναπτυχθεί μέχρι τώρα
New
Ο λόγος που το State of Decay 3 χρειάστηκε 6 χρόνια για να αναπτυχθεί μέχρι τώρα
Πληροφορίες
"Βασικά ξαναγράψαμε ολόκληρο το video game State of Decay."
Το State of Decay 3 έκανε εντύπωση στο Xbox Games Showcase του 2020 με ένα εντυπωσιακό τρέιλερ που υποσχέθηκε χαρακτηριστικά που δεν θα περιλαμβάνονταν στην τελική έκδοση, όπως undead ελάφια και παγωμένα τοπία. Έξι χρόνια αργότερα, τα πράγματα έχουν αλλάξει στην Undead Labs καθώς πλοηγείται στη ζωή μετά το Xbox και σε μια αλλαγή στο σχεδιασμό του gameplay που οδήγησε το στούντιο να εγκαταλείψει τις ιδέες για να κάνει το State of Decay 3 MMO.
Ο ιδρυτής της Undead Labs, Jeff Strain, σχεδίαζε να κάνει τη συνέχεια πολύ μεγαλύτερη από τους προκατόχους της, και μετά την αποχώρησή του το 2019, αρκετά μέλη της ομάδας σχεδιασμού συνέχισαν να αναπτύσσουν τα εργαλεία για να υποστηρίξουν αυτή την οραματική ιδέα. Μιλώντας στο GameIndustry.Biz, ο CEO της Undead Labs, Philip Holt, δήλωσε ότι το στούντιο εγκατέλειψε αυτό το σχέδιο μέχρι το τέλος του 2022, επιλέγοντας αντ' αυτού να ξαναχτίσει το State of Decay 3 ώστε να μοιάζει περισσότερο με τα πρώτα δύο games, τα οποία προσέφεραν τόσο single-player όσο και co-op modes.
“Όταν ο ιδρυτής ήταν εδώ, νομίζω ότι πάντα είχε μια οραματική ιδέα για να δημιουργήσει ένα MMO και την απόλυτη παγκόσμια κλίμακα μιας ζωντανής αποκάλυψης,” είπε ο Holt. “Και έτσι υπήρχε απλώς ένα διαφορετικό σύνολο δημιουργικών στόχων που η ομάδα προσπαθούσε να επιδιώξει εκείνη την εποχή.”
Ο Holt, ο οποίος προηγουμένως εργάστηκε στην ArenaNet, τον προγραμματιστή του Guild Wars, ήταν πολύ εξοικειωμένος με το πόσο δύσκολο μπορεί να είναι να χτίσεις και να διατηρήσεις ένα MMO, ειδικά αν γίνει επιτυχές. Τελικά, η Undead Labs απομακρύνθηκε από τους στόχους MMO για το State of Decay 3, και ο Holt πρόσθεσε ότι η τρέχουσα έκδοση είναι σε ανάπτυξη από το 2023.
“Βασικά ξαναγράψαμε ολόκληρο το παιχνίδι State of Decay, και δεν θα το κάνουμε ξανά,” πρόσθεσε ο Holt. “Έχουμε το πλεονέκτημα τώρα αυτού του αρκετά σημαντικού επενδυτικού κεφαλαίου σε software που πρέπει να καταλάβουμε πώς να αξιοποιήσουμε στο έπακρο. Νομίζω ότι είναι εξαιρετικά απίθανο να περάσουμε τόσο πολύ χρόνο στο επόμενο game όσο περάσαμε στο State of Decay 3.”
Ο Holt είχε δηλώσει προηγουμένως ότι το τρέιλερ του 2020 έγινε για να κρατήσει το project και το στούντιο στην προσοχή της Microsoft. Από τότε, το Xbox έχει αποδεσμευτεί από την Undead Labs – και αρκετά άλλα στούντιο – και ο προγραμματιστής έχει γίνει μια ανεξάρτητη οντότητα που ανήκει στους υπαλλήλους. Το State of Decay 3 δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά εξακολουθεί να έρχεται στο Xbox Game Pass.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
