- Ειδήσεις
- RPG
- Η CD Projekt παραδέχεται ότι η κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στην κακή του κατάσταση «ήταν σίγουρα λάθος»
Η CD Projekt παραδέχεται ότι η κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στην κακή του κατάσταση «ήταν σίγουρα λάθος»
New
Η CD Projekt παραδέχεται ότι η κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στην κακή του κατάσταση «ήταν σίγουρα λάθος»
Πληροφορίες
Η απόφαση να γίνει αυτό δεν προήλθε από πίεση των επενδυτών, λέει ο προγραμματιστής.
Το RPG Cyberpunk 2077 της CD Projekt Red κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2020 σε τόσο κακή τεχνική κατάσταση που η Sony προχώρησε στην σπάνια κίνηση να το αφαιρέσει από το PlayStation Store. Χιλιάδες άνθρωποι ζήτησαν επιστροφή χρημάτων για το video game. Ο κοινός CEO της CD Projekt, Michał Nowakowski, κάνει αναδρομή σε αυτό, λέγοντας ότι “ήταν σίγουρα λάθος” να κυκλοφορήσει το video game σε αυτή την κατάσταση, αλλά αντέτεινε τη θεωρία ότι το στούντιο το έκανε για να ικανοποιήσει τους επενδυτές που ήθελαν να δουν οικονομικές αποδόσεις.
Μιλώντας στο The Game Business, ο Nowakowski είπε ότι ο COVID “ήταν παράγοντας” στην κακή κατάσταση του video game κατά την κυκλοφορία, επειδή “η ομάδα εξαντλούνταν με διαφορετικό τρόπο.” Παραδέχτηκε ότι υπήρχαν “άνθρωποι έξω που μας έλεγαν ότι έπρεπε να κυκλοφορήσουμε,” και οι fans πίεζαν για αυτό επίσης. Οι ίδιοι οι προγραμματιστές ήθελαν επίσης “να το βγάλουν έξω” γιατί η συνεχιζόμενη ανάπτυξη ήταν “πολύ κουραστική.”
Κοιτάζοντας πίσω, τώρα με την ωφέλεια της αναδρομής, ο Nowakowski είπε, “Η απόφαση να κυκλοφορήσουμε ήταν σίγουρα λάθος, τελεία. Δεν το αρνείται κανείς.”
Αυτό που είπε ο Nowakowski ήταν, “Δεν υπήρχαν μαγικοί επενδυτές που μας έλεγαν, ‘Πρέπει να το βγάλετε αυτό.'” Αντίθετα, είπε, “Ήταν πολύ πιο περίπλοκο και ψυχολογικό.”
Τα οικονομικά έτη της CD Projekt ακολουθούν το ημερολόγιο και λήγουν στις 31 Δεκεμβρίου. Το Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε στις 10 Δεκεμβρίου το 2020, και αυτό το χρονοδιάγραμμα οδήγησε τους ανθρώπους να αναρωτηθούν αν ο προγραμματιστής έβγαλε το video game τότε αντί να το καθυστερήσει για το 2021 για να τηρήσει την οικονομική προθεσμία. Υπάρχει, άλλωστε, προηγούμενο για προγραμματιστές video games που βγάζουν games σε κακή κατάσταση για να τηρήσουν συγκεκριμένες οικονομικές προθεσμίες.
Το Cyberpunk 2077 μπορεί να κυκλοφόρησε σε κακή τεχνική κατάσταση, αλλά ήταν μια εκπληκτική εμπορική επιτυχία κατά την κυκλοφορία. Το video game πούλησε σχεδόν 14 εκατομμύρια αντίτυπα αμέσως, γεγονός που το έκανε ένα από τα πιο επιτυχημένα RPG releases στην ιστορία των video games. Δεδομένης αυτής της επιτυχίας, οι εκτελεστικοί της CD Projekt Red έλαβαν πολυάριθμα μπόνους εκατομμυρίων δολαρίων, ενώ οι προγραμματιστές επίσης πήραν μεγάλα μπόνους που σχετίζονται με την τεράστια επιτυχία του video game στις πωλήσεις.
Μετά την κακή κυκλοφορία του Cyberpunk 2077, η CD Projekt Red υποστήριξε σταθερά το video game με πολλές ενημερώσεις και βελτιώσεις ανά τα χρόνια, κορυφώνοντας με μια τεράστια, επαναστατική ενημέρωση 2.0 το 2023 μαζί με το expansion Phantom Liberty. Σήμερα, το video game έχει πουλήσει περισσότερα από 40 εκατομμύρια αντίτυπα.
Σε άλλες ειδήσεις σχετικά με το Cyberpunk 2077, η Microsoft μόλις ανακοίνωσε ότι το video game θα αποχωρήσει σύντομα από το Xbox Game Pass.
Δεδομένης της τεράστιας εμπορικής επιτυχίας του Cyberpunk 2077, είναι λογικό ότι η CD Projekt τώρα δημιουργεί το Cyberpunk 2, αλλά πιθανότατα απέχει ακόμη χρόνια από την κυκλοφορία. Στον πιο άμεσο ορίζοντα είναι το The Witcher 3: Remastered φέτος, το νέο expansion Songs of the Past του The Witcher 3 το 2027, και στη συνέχεια το The Witcher 4 το 2028. Οι fans που ελπίζουν να παίξουν το remake του The Witcher 1 ίσως πρέπει να κάνουν υπομονή.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
