- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Η Massive Entertainment της Ubisoft άλλαξε όνομα και προκαλεί σύγχυση
Η Massive Entertainment της Ubisoft άλλαξε όνομα και προκαλεί σύγχυση
New
Η Massive Entertainment της Ubisoft άλλαξε όνομα και προκαλεί σύγχυση
Πληροφορίες
Μαζικό!
Μετά την συγχώνευση αρκετών από τα στούντιο της σε “Creative Houses” νωρίτερα φέτος, η Ubisoft ανακοίνωσε μια αλλαγή επωνυμίας για το Creative House 2, που μπορεί να είναι λίγο μπερδεμένo. Ο κλάδος που φιλοξενεί σχεδόν όλα τα παιχνίδια της Ubisoft με την επωνυμία Tom Clancy, το Creative House 2 θα είναι πλέον γνωστό ως Massive Entertainment, που είναι επίσης το όνομα ενός από τα πιο παλιά στούντιο της Ubisoft. Το Massive Entertainment, ως στούντιο, θα συνεχίσει να υπάρχει μέσα στο Massive Entertainment το Creative House, και αυτός ο τομέας της Ubisoft θα συνεχίσει να αναπτύσσει υπάρχουσες IP και να εργάζεται σε νέα έργα, όπως το επερχόμενο March of Giants.
“Από σήμερα, οι ομάδες ανάπτυξης που είναι υπεύθυνες για αυτές τις σειρές στο Μόντρεαλ, το Παρίσι, τη Σουηδία και το Τορόντο θα λειτουργούν υπό την επωνυμία Massive Entertainment, συγκεντρώνοντας την δημιουργική και τεχνολογική τους εμπειρία για να διαμορφώσουν το μέλλον της, να αναπτύξουν αυτές τις σειρές και να δημιουργήσουν προκλητικές εμπειρίες για τις αφοσιωμένες κοινότητες παικτών,” δήλωσε η Ubisoft σε ανακοίνωσή της.
Το Massive Entertainment–το στούντιο–ιδρύθηκε το 1997 στη Σουηδία και αποκτήθηκε το 2002 από την Vivendi. Μετά τη συγχώνευση της Activision και της Vivendi το 2008, ο developer πωλήθηκε στην Ubisoft και παραμένει με τον εκδότη από τότε. Ο developer έχει αποδειχθεί επιτυχία για την Ubisoft, βοηθώντας την Ubisoft Montreal σε σημαντικούς τίτλους όπως το Assassin’s Creed Revelations και το Far Cry 3, ενώ έχει αναπτύξει και δύο τίτλους στη σειρά The Division. Η πιο πρόσφατη κυκλοφορία του ήταν το αμφιλεγόμενο Star Wars Outlaws το 2024, και το στούντιο εργάζεται αυτή τη στιγμή στο The Division 3.
Αυτή η αλλαγή επωνυμίας ακολουθεί τα βήματα του Creative House 1, που είναι γνωστό ως Vantage Studios. Αυτή η θυγατρική της Ubisoft–στην οποία η Tencent κατέχει σημαντικό μερίδιο –είναι υπεύθυνη για το Assassin’s Creed, το Far Cry, το Tom Clancy’s Rainbow Six, και συνολικά υπάρχουν πέντε Creative Houses και ένα Creative Network που παρέχει υποστήριξη παραγωγής για τα διάφορα στούντιο. Νωρίτερα φέτος, η Ubisoft υπαινίχθηκε ότι αρκετές νέες IP είναι σε ανάπτυξη, αλλά η αναδιάρθρωση δεν ήταν ομαλή για τους ανθρώπους που εργάζονται στον εκδότη.
Μέτρα μείωσης κόστους έχουν οδηγήσει στην ακύρωση παιχνιδιών όπως το Prince of Persia: The Sands of Time remake, το κλείσιμο αρκετών στούντιο της Ubisoft, μια εντολή επιστροφής στο γραφείο, και πολλές απολύσεις σε όλη την εταιρεία.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
