"Το GTA είναι σαν την Barbie", λέει ο Strauss Zelnick, CEO της Take-Two
New
"Το GTA είναι σαν την Barbie", λέει ο Strauss Zelnick, CEO της Take-Two
Πληροφορίες
"Πρέπει πάντα να βγαίνεις έξω και να δημιουργείς ενθουσιασμό."
Το Grand Theft Auto 6 της Rockstar είναι μία από τις πιο αναμενόμενες κυκλοφορίες video game στην ιστορία, και παρά τον τεράστιο θόρυβο, η Rockstar και η ιδιοκτήτρια Take-Two σκοπεύουν να προωθήσουν το παιχνίδι επιθετικά. Γιατί χρειάζεται καν το παιχνίδι μία προώθηση; Σύμφωνα με τον διευθύνοντα σύμβουλο της Take-Two, Strauss Zelnick, το γεγονός ότι μία σειρά είναι δημοφιλής και γνωστή δεν σημαίνει ότι η εταιρεία πίσω από αυτή μπορεί να χαλαρώσει όσον αφορά την επένδυση χρόνου και χρημάτων στην προώθηση.
Ο Zelnick ανέφερε ότι η ταινία Barbie του 2023 είναι ένα καλό παράδειγμα αυτού.
“Όλοι μας είδαμε την ταινία Barbie, και την προώθησαν όσο καλύτερα μπορούσαν. Παρόλο που η IP είναι πολύ γνωστή. Δεύτερον, ήταν διαθέσιμη για αρκετό διάστημα. Όλοι καταλάβαμε το αστείο του τι θα ήταν. Έκαναν μία φανταστική καμπάνια προώθησης. Ήταν πραγματικά παντού, και, παρεμπιπτόντως, λειτούργησε,” είπε στο GamesBeat.
Για οποιαδήποτε “ευρεία ψυχαγωγία”, οι εταιρείες “δεν έχουν επιλογή παρά να ξοδέψουν σημαντικά ποσά για να προωθήσουν μία νέα κυκλοφορία, και το GTA 6 δεν αποτελεί εξαίρεση", δήλωσε ο Zelnick.
“Πρέπει πάντα να βγαίνετε έξω και να δημιουργείτε ενθουσιασμό. Έτσι, η αναγνωρισιμότητα είναι το ένα πράγμα· ο ενθουσιασμός είναι ένα άλλο πράγμα. Και πρέπει να δείξουμε στους ανθρώπους τι θα πάρουν,” είπε ο Zelnick.
Είπε ότι οι επενδυτές της Take-Two τον ρώτησαν γιατί η εταιρεία χρειάζεται να προωθήσει επιθετικά το GTA 6 όταν είναι ένα παιχνίδι που γνωρίζει όλος ο κόσμος. Ο Zelnick είπε ότι έμαθε από την εμπειρία του ως στέλεχος ταινιών πριν από χρόνια ότι αν το προϊόν σας δεν είναι καλό, “μπορείτε να το προωθήσετε όσο θέλετε, και οι άνθρωποι θα εξακολουθήσουν να μην προσέχουν την προώθηση.” Και αν η προώθηση είναι κακή, “μπορείτε να απογοητεύσετε τους ανθρώπους.” Αν η προώθηση είναι καλή, ωστόσο, “μπορείτε να δημιουργήσετε περισσότερο ενθουσιασμό.”
“Και ο στόχος που έχουμε πάντα, είτε πρόκειται για αυτή την επερχόμενη κυκλοφορία είτε για οποιονδήποτε άλλο τίτλο, είναι να πάρουμε την αναγνωρισιμότητα και να την μετατρέψουμε σε ενθουσιασμό, και να πάρουμε την έλλειψη αναγνωρισιμότητας και να την μετατρέψουμε σε αναγνωρισιμότητα,” είπε.
Επίσης, στη συνέντευξη, ο Zelnick είπε ότι η συνεργασία της Rockstar με το Netflix για το εκτενές τρέιλερ του GTA 6 ήταν παρόμοια με ένα “tutorial” για να βοηθήσει τους fans να δουν το παιχνίδι σε δράση και να κατανοήσουν γιατί θα πρέπει να το αγοράσουν.
“Αυτό που έκανε η Rockstar ήταν απίστευτο, αλλά υπήρχε ένα στοιχείο tutorial μέσα σε αυτό, σωστά; Ήταν απλώς μία διαφορετική πρόταση,” είπε. “Αν κοιτάξετε τo marketing της Rockstar στο παρελθόν για τους τίτλους Grand Theft Auto, υπάρχουν πραγματικά tutorials. Αυτό ήταν απλώς ένας διαφορετικός τρόπος να δώσουν τις ίδιες πληροφορίες, που θεωρώ ότι ήταν πραγματικά εντυπωσιακός. Η Rockstar βρήκε πώς να το κάνει αυτό για να μας διασκεδάσει για 27 λεπτά ενώ μας εξηγούσε πώς θα παίξουμε το παιχνίδι.”
Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S, με μία έκδοση για PC να αναμένεται να ακολουθήσει κάποια στιγμή αργότερα. Σε άλλες ειδήσεις, η Rockstar μόλις ανακοίνωσε το GTA 6: The Album, και σε αντίθεση με το ίδιο το παιχνίδι, θα είναι διαθέσιμο σε δίσκο.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
