Το Mortal Shell 2 update διορθώνει την τσιγκούνα οικονομία του video game

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Το Mortal Shell 2 update διορθώνει την τσιγκούνα οικονομία του video game

Το Mortal Shell 2 update διορθώνει την τσιγκούνα οικονομία του video game

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00
Ματιές και Tarcores, δύο πολύ περιορισμένοι πόροι, είναι πολύ πιο εύκολο να βρεθούν στο τελευταίο souls-like Action-RPG της Cold Symmetry.

Ο προγραμματιστής Cold Symmetry συνεχίζει να εργάζεται πάνω στο Mortal Shell 2, κυκλοφορώντας πρόσφατα μια τεράστια ενημέρωση που φέρνει σημαντικές αλλαγές στο τελευταίο souls-like Action-RPG του. Μαζί με την ενίσχυση ορισμένων όπλων και την επιδιόρθωση κάποιων σφαλμάτων, η ομάδα έχει επίσης ασχοληθεί με την πλεονεκτική οικονομία του παιχνιδιού, κάνοντάς την πιο προσιτή με την αύξηση ορισμένων περιορισμένων πόρων στον κόσμο.

Η ενημέρωση της πρώτης εβδομάδας του Mortal Shell 2, που κυκλοφόρησε στις 29 Αυγούστου, ενισχύει ορισμένα από τα πιο βαριά όπλα του παιχνιδιού για να αντισταθμίσει την αργή τους ταχύτητα. Για παράδειγμα, το Obsidian Hammer χτυπά πολύ πιο δυνατά, και η ζημιά της Great Martyr’s Blade έχει αυξηθεί για να καλύψει αυτή την αλλαγή που έλειπε από το τελευταίο patch. Γενικά, η Cold Symmetry δήλωσε ότι τα βαρύτερα όπλα προκαλούν τώρα πολύ περισσότερη ζημιά και έχουν καλύτερη σταθερότητα.

Η κύρια χαρακτηριστική αλλαγή, όμως, είναι η αναθεώρηση της οικονομίας. Πριν από αυτό το patch, οι Glimpses (ένα νόμισμα που χρησιμοποιείται για την αναβάθμιση των shells σας) και οι Tarcores (ένα νόμισμα που χρησιμοποιείται για την αναβάθμιση των Tarstones σας) ήταν απίστευτα περιορισμένα στον κόσμο. Με αυτό το νέο patch, ωστόσο, και τα δύο νομίσματα είναι πολύ πιο άφθονα στο παιχνίδι.

Για να ξεκινήσετε, οι Tarcores είναι πιο εύκολο να συλλεχθούν τώρα μέσω ενός νέου σετ αντικειμένων που ονομάζονται Fragile Tarstones. Αυτά τα κομμάτια εξοπλισμού σπάνε αφού εξαντληθεί η αντοχή τους και, μόλις σπάσουν, αποδίδουν Tarcores ώστε να μπορείτε να αναβαθμίσετε τα αγαπημένα σας Tarstones στα μέγιστα επίπεδά τους πιο αξιόπιστα.

Οι Glimpses είναι τα ίδια. Υπάρχει μια παρόμοια Glimpse Stone που, μόλις σπάσει, σας δίνει κάποιες Glimpses για να αναβαθμίσετε όποιο shell χρησιμοποιείτε ή σας ενδιαφέρει. Αν και οι Mini-Beacons δεν σας ανταμείβουν πια με Glimpses, μπορείτε να αποκτήσετε κάποιες αλληλεπιδρώντας με το Gloom Siphon στο Marrow Keep μετά τη συλλογή Ova. Και ενώ δεν μπορούσατε να επιστρέψετε Glimpses αφού τα επενδύατε σε ένα shell πριν, ένα νέο αντικείμενο Mether’s Severance λειτουργεί ως χαρακτηριστικό επαναφοράς, το οποίο σας επιτρέπει τώρα να επιστρέφετε οποιεσδήποτε Glimpses έχετε επενδύσει σε οποιοδήποτε shell.

Επιπλέον, ο έμπορος Merrick πουλά επίσης Glimpse Stones και Tarcores, ώστε να μπορείτε να αναβαθμίσετε τα αγαπημένα σας shells και Tarstones σε μία μόνο αναπαραγωγή.

Αυτή είναι μια τόσο θεμελιώδης και ευπρόσδεκτη αλλαγή που καθιστά την οικονομία πολύ πιο συγχωρητική. Πριν από αυτό το patch, η πειραματική διαδικασία σχεδόν αποθαρρυνόταν λόγω του πόσο περιορισμένες ήταν οι Glimpses και οι Tarcores, καθιστώντας ένα New Game+ σχεδόν υποχρεωτικό αν πραγματικά θέλατε να δείτε το πλήρες δυναμικό των shells. Τώρα, με αυτή την αλλαγή, μπορείτε να εναλλάσσετε μεταξύ των shells ή απλά να τα αναβαθμίζετε όλα χωρίς να χρειάζεται να περάσετε ξανά από το παιχνίδι. Το ίδιο ισχύει και για τους Tarcores, οπότε αυτό είναι ωραίο.

Υπάρχουν και άλλες μικρές τροποποιήσεις σε αυτό το patch. Ορισμένοι bosses έχουν διορθωθεί, κάποια σφάλματα έχουν επιδιορθωθεί, οι αντεπίθεσεις προκαλούν περισσότερη ζημιά και οι εχθροί δεν σας κυνηγούν για πάντα πια.

Η προειδοποίηση; Η ενημέρωση της πρώτης εβδομάδας είναι διαθέσιμη μόνο σε PC. Η Cold Symmetry δήλωσε ότι επειδή η πιστοποίηση patch για κονσόλες διαρκεί περισσότερο, δεν υπάρχει ημερομηνία για το πότε αυτή η ενημέρωση θα φτάσει στο PlayStation 5 και στο Xbox Series X|S. Ωστόσο, η ομάδα στοχεύει να “την φέρει στις κονσόλες” το συντομότερο δυνατό.

Μπορείτε να δείτε τις πλήρεις σημειώσεις patch της ενημέρωσης της πρώτης εβδομάδας παρακάτω. Να είστε προετοιμασμένοι, όμως, είναι μεγάλες.

Πλήρεις σημειώσεις patch Mortal Shell 2 ενημέρωσης εβδομάδας 1

Νέα αντικείμενα

  • Fragile Tarstones – Μια νέα κατηγορία Tarstone που σπάει μετά την απώλεια αντοχής. Όταν σπάσουν, αποδίδουν επίσης ένα tarcore.
  • Glimpse Stone – Φθείρεται καθώς νικάτε εχθρούς, και στη συνέχεια σπάει σε Glimpses
  • Egon’s Stone – Αναβιώνει στην είσοδο ενός μπουντρουμιού με κόστος αντοχής, και όταν σπάσει, αποτρέπει την απώλεια Gloom για εκείνο το θάνατο.
  • Justicar’s Stone και Gloombound Stone είναι τώρα εύθραυστα, έχουν αυξημένα παθητικά αποτελέσματα και προστέθηκαν εφέ κατά την καταστροφή. Τα Fragile Tarstones δεν είναι μοναδικά και μπορούν να βρεθούν πολλές φορές κατά τη διάρκεια μιας αναπαραγωγής. Οι υπάρχουσες εκδόσεις των Jusicar’s και Gloombound έχουν μετατραπεί σε Fragile.
  • Ορισμένοι εχθροί τώρα ρίχνουν τα νέα εύθραυστα Tarstones, αρκετά μπουντρούμια τώρα τα ανταμείβουν, και ο Merrick έχει δείξει ενδιαφέρον να τα πουλήσει.

Οικονομία

  • Οι Glimpses και οι Tarcores δεν είναι πια περιορισμένοι πόροι, επιτρέποντας σε όλα τα shells και Tarstones να αναβαθμιστούν σε μία μόνο αναπαραγωγή.
  • Το Mether’s Severance είναι ένα αντικείμενο επαναφοράς shell που μπορεί να δοθεί στη Zhirelle, την φύλακα του shell. Σε αντάλλαγμα, θα διακόψει τη σύνδεσή σας με ένα Shell, επαναφέροντάς το και επιστρέφοντας όλες τις Glimpses που έχετε ξοδέψει.
  • Τα Tarstones τώρα αποδίδουν περισσότερους tarcores όταν σπάνε. Αν η αποθήκευσή σας έχει ήδη αναβαθμισμένα Tarstones, θα βρείτε μια αποζημιωτική ποσότητα Tarcores στην inventory σας.
  • Τα Tarstones και το Mether’s Severance μπορούν να αγοραστούν από τον Merrick και θα ανανεώνονται περιστασιακά καθώς προχωράτε στο παιχνίδι.

Εξερεύνηση

  • Νέοι Beacons έχουν εμφανιστεί σε όλη την Fainweald και τον Mammon, αλλά είναι ενεργοί μόνο κατά τη διάρκεια της ημέρας.
  • Δύο νέες καλλωπιστικές ανταμοιβές μπορούν να βρεθούν στον κόσμο μόλις ολοκληρώσετε ορισμένες αποστολές.
  • Νέα αντικείμενα έχουν προστεθεί στον κόσμο, και ορισμένα προβληματικά κιβώτια έχουν επαναρυθμιστεί.
  • Το Egon’s Stone μπορεί να σας αναβιώσει στην είσοδο ενός μπουντρουμιού όταν πεθαίνετε μέσα σε αυτό, και προστατεύει το Gloom σας για εκείνο το θάνατο όταν σπάσει.
  • Ένας τηλεμεταφορέας εμφανίζεται τώρα σε ένα μπουντρούμι μετά τη μάχη με τον Grisha, αφαιρώντας την ανάγκη για επιστροφή.
  • Δεν έχετε βρει ακόμα το δεύτερο Trollweed.

Ανταμοιβές και Οικονομία

  • Έχουμε αλλάξει πόσους Tarcores επιστρέφει ένα Tarstone όταν θερμαίνεται, έτσι ώστε όποιος έχει αναβαθμίσει Tarstones πριν από αυτό το patch να βρει μερικούς επιπλέον tarcores στην inventory του για να καλύψει τη διαφορά.
  • Το απόθεμα του Merrick έχει επεκταθεί, με Glimpse Stones, Egon’s Stones και Tarcores μόλις έχετε συλλέξει αρκετά Ova. Ο Collector τώρα μεταφέρει επίσης Tarcores.
  • Τα κιβώτια ανταμοιβών στα μπουντρούμια σε όλες τις πρώτες δύο περιοχές έχουν αναθεωρηθεί, η τοποθέτηση ανταμοιβών στον Mammon έχει ενημερωθεί, και οι χαμένες ανταμοιβές στα μπουντρούμια της αρένας έχουν αποκατασταθεί. Ορισμένα κιβώτια ανταμοιβών στον κόσμο έχουν αντικατασταθεί με απλές συλλογές.
  • Πρόσθετες ανταμοιβές, συμπεριλαμβανομένων των Glimpses, προστέθηκαν στο gloom siphon.
  • Οι Mini-Beacons δεν απονέμουν πια Glimpse.

Όπλα, Αντικείμενα και Ισορροπία

  • Το Obsidian Hammer έχει υποστεί πλήρη αναθεώρηση ισορροπίας και τώρα χτυπά σημαντικά πιο δυνατά.
  • Η Great Martyr’s Blade προκαλεί περισσότερη ζημιά. Ήταν κρίμα που δεν συμπεριλήφθηκε στο τελευταίο patch, για να το αντισταθμίσει, είναι ακόμα πιο ισχυρή τώρα.
  • Τα βαριά όπλα γενικά έχουν υποστεί αναθεώρηση σταθερότητας και ζημιάς.
  • Το Salvaged Trebuchaxe: Tiltshot έχει επανασχεδιαστεί. Ήταν ταυτόχρονα υπερβολικά ισχυρό και σπασμένο.
  • Το Axatana: η ικανότητα του όπλου του τώρα παρέχει ακαταμάχητα frames και προκαλεί Fragile stacks, και η ενεργοποίηση του Tarstone του λειτουργεί σωστά.
  • Το Weltcap είναι πιο ισχυρό και στις δύο ενεργές και παθητικές μορφές του.
  • Η βασική επιθετικότητα και οι αποστάσεις απομάκρυνσης έχουν επαναρυθμιστεί σε όλο το παιχνίδι. Διορθώθηκαν οι εχθροί που σας αγνοούσαν ενώ περπατούσαν προς ένα σημείο περιπολίας, υποχωρώντας υπερβολικά μακριά όταν δεν μπορούσαν να επανατοποθετηθούν, και αδυνατώντας να επιτεθούν ενώ ήταν κλειδωμένοι σε διαφορετικό στόχο.
  • Διορθώθηκαν τα Tarstones που συνέχιζαν να συγκεντρώνουν εμπειρία αφού έφταναν στο μέγιστο επίπεδο, και οι ελλείψεις εργαλείων σε αρκετά Tarstones.
  • Οι περιβαλλοντικές καταστάσεις κινδύνου έχουν επανασχεδιαστεί, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου χειριστή για το Stasis.

Shells

  • Το Eredrim: Shoulder Bash δεν αφήνει πια το κύριο όπλο σας μόνιμα αποθηκευμένο.
  • Το Proxima: η ίδια διόρθωση ισχύει και για το Biosampler, δεν μπορεί πια να κολλήσει στο hook shot της, και ένα χέρι που τραβιόταν αφύσικα ευθεία έχει διορθωθεί.
  • Το Genessa: οι dash έχουν διορθωθεί, συμπεριλαμβανομένης της διαφθαρμένης έκδοσης.
  • Η απώλεια ενός Shell δεν σπάει πια τις ζευγαρωμένες animations της, και η αναβάθμιση Intangible της τώρα λειτουργεί κατά τη διάρκεια επιθέσεων grab.
  • Διορθώθηκαν οι αστρικές εκδόσεις που απομακρύνονταν από τον προορισμό τους.
  • Επιλέγει καλύτερα τους στόχους και αλλάζει στόχους όταν ο αρχικός πεθαίνει, αντί να μένει αδρανής.
  • Το Smert: μπορεί να καταστρέψει βλήματα ενώ είναι σε μόνιμη στάση μάχης.
  • Το Gragu: η καρδιά του Vatra δεν σας ακολουθεί πια σε μορφή προβάτου, και το κράνος του χρησιμοποιεί το σωστό υλικό.
  • Το αίμα τώρα σημαδεύει σωστά τις επιδερμίδες των Shells σε όλη τη σειρά.
  • Διορθώθηκαν οι αλληλεπιδράσεις κλήσης Shell, και οι κλήσεις Tarstone περιστασιακά σας στοχεύουν.

Bosses και Minibosses

Οι περισσότεροι bosses στο παιχνίδι έχουν λάβει μια γενική αναθεώρηση και επιδιορθώσεις σφαλμάτων.

  • Ο Monolith έχει λάβει ιδιαίτερη αναθεώρηση μάχης και επιδιορθώσεις σφαλμάτων. Οι επιθέσεις του με λέιζερ και στροφή έχουν τώρα πιο συνεπείς και αναγνώσιμες χρονικές στιγμές και δεν σπαμάρουν (αυτό ήταν ένα σφάλμα). Έχουμε επίσης βελτιώσει τις χρονικές στιγμές των animations, ρυθμίσαμε κακές hitboxes και διορθώσαμε ένα ενοχλητικό σφάλμα που προκαλούσε διπλή ζημιά σε ορισμένα χτυπήματα.
  • Η λαβή της Zmey’s Tail δεν αφαιρεί πια ταυτόχρονα και τα δύο, το Shell και τον Harbinger από 100-0. Ακούσαμε ότι μερικοί από εσάς δεν σας αρέσει να σας σκοτώνουν με μία μόνο επίθεση, για οποιονδήποτε λόγο. Στη νυχτερινή λειτουργία είναι ΕΝΕΡΓΟ, όμως.
  • Οι Ring Waves της Zmey ευθυγραμμίζονται σωστά με το έδαφος και οι στοιχειώδεις στροφές του έχουν νέα εφέ.
  • Το Lost Child δεν σας εκτοξεύει πια, ούτε τον εαυτό του, σε όλη την αρένα. Χρησιμοποιεί τώρα την ολοκληρωμένη animation βάδισης αντί της προσωρινής που είχε αποσταλεί, η αναμονή του δαγκώματος έχει επαναρυθμιστεί, η αντεπίθεσή του δεν τρέμει πια καθώς αρχίζει, και έχει διορθωθεί μια σπάνια περίπτωση ατελείωτων εφέ αίματος.
  • Ο Droeg, ο Κατακτητής έχει επισκευαστεί η πλοήγηση στην αρένα του, η ευθυγράμμιση της αντεπίθεσής του και οι φυσικές αντιδράσεις χτυπήματος έχουν διορθωθεί, και έχει γίνει μια σημαντική οπτική αναθεώρηση των εφέ φωτιάς και χιονιού του που βελτιώνουν επίσης την απόδοση.
  • Ο Sir Isaac, ο Scholar-Prince έχει επισκευαστεί η πλοήγηση στην αρένα του, έχει αφαιρεθεί μια περιττή επίθεση από μια επίθεση δεύτερης φάσης, και η αντεπίθεσή του κατά τη μετάβαση φάσης έχει διορθωθεί σε τοίχο.
  • Ο Hexapod προκαλεί σημαντικά περισσότερη ζημιά με την περιοχή επίθεσής του, δεν μπορεί πια να διακόψει την επίθεσή του, και έχει επαναρυθμιστεί μια επίθεση για να είναι πιο δίκαιη. Η αρένα του είναι μικρότερη και το φως του beacon είναι αναμμένο από προεπιλογή, γεγονός που καθιστά τη μάχη πολύ πιο ευανάγνωστη. Δεν μπορεί πια να εγκλωβιστεί στο περιβάλλον κατά τη

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or