- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Ο Shuhei Yoshida επαινεί τη λύση του Xbox για ένα ψηφιακό μέλλον
Ο Shuhei Yoshida επαινεί τη λύση του Xbox για ένα ψηφιακό μέλλον
Ο Shuhei Yoshida επαινεί τη λύση του Xbox για ένα ψηφιακό μέλλον
Πληροφορίες
Ο πρώην πρόεδρος της PlayStation Studios επαίνεσε τον πρώην ανταγωνιστή του για τη στάση του σχετικά με τη διατήρηση των φυσικών βιβλιοθηκών των gamers
Ο πρώην πρόεδρος της PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, έχει επαινέσει το πρόσφατα ανακοινωθέν πρόγραμμα μετατροπής δίσκων σε ψηφιακή μορφή της Microsoft, γράφοντας ότι είναι μια “σπουδαία κίνηση από την ομάδα του Xbox.”
Ο πρώην εκτελεστικός ανέβασε τη γνώμη του για το πρόγραμμα στο X χωρίς άλλες παρατηρήσεις, αλλά είναι μια αξιοσημείωτη παρατήρηση δεδομένου του πόσος χρόνος της καριέρας του Yoshida πέρασε στον κύριο ανταγωνιστή του Xbox. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα όταν σκεφτεί κανείς τις διαφορές στην προσέγγιση που φαίνεται να έχουν η Microsoft και η Sony καθώς προχωράμε προς ένα μέλλον αποκλειστικά ψηφιακό, με τη Sony να ανακοινώνει ότι σκοπεύει να σταματήσει την παραγωγή δίσκων PlayStation για νέους τίτλους από τον Ιανουάριο του 2028. Σε αντίθεση με το Xbox, δεν έχει ακόμη ανακοινώσει μια μέθοδο για τους τρέχοντες κατόχους φυσικών παιχνιδιών να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν τους δίσκους τους σε μια πιθανώς digital-only PlayStation 6 κονσόλα.
Η προσέγγιση του Xbox είναι σχετικά απλή. Αφού εισάγετε έναν δίσκο σε μια κονσόλα Xbox One ή Xbox Series X|S, θα σας παραχωρηθεί μια ψηφιακή άδεια για το παιχνίδι που σας επιτρέπει να το παίζετε σε Xbox, PC (όπου είναι συμβατό) και Xbox Cloud Streaming χωρίς να απαιτείται πλέον ο δίσκος. Το πρόβλημα είναι ότι αν τυχαίνει να πουλήσετε τον δίσκο ή να τον δανείσετε σε έναν φίλο, αυτή η ψηφιακή άδεια θα ανακληθεί από το προφίλ σας και θα συσχετιστεί με οποιοδήποτε νέο προφίλ που χρησιμοποιεί τον ίδιο δίσκο. Είναι ένας έξυπνος τρόπος για να διασφαλίσετε ότι η φυσική σας βιβλιοθήκη είναι ακόμα playable στην περίπτωση που μια νέα κονσόλα Xbox αποσταλεί χωρίς μονάδα δίσκου, για παράδειγμα.
Ο Yoshida πέρασε πάνω από 30 χρόνια δουλεύοντας στη Sony, τελικά έγινε πρόεδρος της SIE Worldwide Studios (γνωστή τώρα ως PlayStation Studios) από το 2008 έως το 2019. Στη συνέχεια, ο Yoshida έγινε επικεφαλής των PlayStation Indies πριν αποσυρθεί το 2024. Νωρίτερα φέτος, ο Yoshida αποκάλυψε ότι είχε απολυθεί από τον πρώην προεδρικό του ρόλο επειδή δεν άκουγε τον Jim Ryan, τον πρώην CEO και πρόεδρο της Sony Interactive Entertainment.
Ο Yoshida έχει παραμείνει φωνητικός μέσα στη βιομηχανία των games, παρέχοντας συμβουλευτικές υπηρεσίες και εμφανιζόμενος σε εκθέσεις και συνέδρια ως ομιλητής. Πρόσφατα συζήτησε τον ρόλο της AI στην ανάπτυξη video games, λέγοντας ότι “από την οπτική γωνία ενός προγραμματιστή, θα είναι ένα πραγματικά δύσκολο μέλλον.”
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
