- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Ο διευθυντής του Dishonored ανακοινώνει νέο στούντιο και οι fans θα πρέπει να είναι πολύ ενθουσιασμένοι
Ο διευθυντής του Dishonored ανακοινώνει νέο στούντιο και οι fans θα πρέπει να είναι πολύ ενθουσιασμένοι
New
Ο διευθυντής του Dishonored ανακοινώνει νέο στούντιο και οι fans θα πρέπει να είναι πολύ ενθουσιασμένοι
Πληροφορίες
Το Black Pony Immersive θα εστιάσει σε "φανταστικά Action-RPG από την οπτική πρώτου προσώπου."
Η μοίρα της Arkane Studios είναι σε εκκρεμότητα και η σειρά Dishonored μπορεί να είναι μόνιμα παγωμένη, αλλά ο συνδημιουργός της σειράς Harvey Smith δεν εγκαταλείπει τα immersive sims. Ο βετεράνος διευθυντής παιχνιδιών έχει ιδρύσει ένα νέο στούντιο που επικεντρώνεται σε games που μοιάζουν πολύ με το Dishonored.
“Σήμερα, οι βετεράνοι προγραμματιστές παιχνιδιών Harvey Smith και Ben Horne αποκάλυψαν την Black Pony Immersive, ένα νέο στούντιο παιχνιδιών που έχει δημιουργηθεί για να σχεδιάσει και να αναπτύξει φανταστικά first-person Action-RPGs που διαδραματίζονται σε καλά σχεδιασμένους κόσμους, όπου οι παίκτες δημιουργούν τις δικές τους αξέχαστες εμπειρίες με εκφραστικά, emergent gameplay συστήματα,” δήλωσε το στούντιο σε δελτίο τύπου.
Αυτή η περιγραφή παιχνιδιού θα μπορούσε να εφαρμοστεί όχι μόνο στη σειρά Dishonored, αλλά και στα Prey και Deathloop, τους άλλους αναγνωρισμένους τίτλους της Arkane. Ο Smith υπηρέτησε ως συνδημιουργικός διευθυντής και διευθυντής δημιουργίας, αντίστοιχα, στο Dishonored και το Dishonored 2, ενώ ο Horne είχε πρόσφατα εργαστεί στην Arkane ως διευθυντής παραγωγής στο Redfall. Όπως και η Arkane Austin, το στούντιο θα έχει έδρα στο Austin, Texas. Η Arkane Lyon–το παρακλάδι του στούντιο που είναι υπεύθυνο για το Deathloop–είναι ακόμα σε λειτουργία.
“Αυτή η ομάδα εργάζεται μαζί εδώ και χρόνια, σε ορισμένες περιπτώσεις δεκαετίες, και είναι σχεδιασμένη ειδικά για να δημιουργήσει τα φιλόδοξα games που αγαπάμε–immersive sims,” δήλωσε ο Horne στο δελτίο τύπου, ο οποίος θα υπηρετήσει ως COO και εκτελεστικός παραγωγός στο στούντιο. “Μοιραζόμαστε ένα όραμα για τη δημιουργία παιχνιδιών που πιέζουν τα όρια του immersion των παικτών. Ανυπομονούμε να αποκαλύψουμε περισσότερα σύντομα.”
Τα immersive sims όπως το Dishonored, το Deathloop και οι πρόγονοί τους, Thief, τα παιχνίδια System Shock και Deus Ex, δεν έχουν υπάρξει ιδιαίτερα διαδεδομένα τα τελευταία χρόνια, και το τελευταίο μεγάλο project της Arkane, το Redfall, ήταν ένα co-op-focused game αντί για την single-player εμπειρία που οι περισσότεροι fans του υπο-είδους περιμένουν. Ο Raphaël Colantonio, ο οποίος συνδιεύθυνε το αρχικό Dishonored, αποχώρησε από την Arkane πριν από αρκετά χρόνια και συνίδρυσε την WolfEye Studios. Το πρώτο του παιχνίδι, Weird West, πήρε την έννοια του immersive-sim και την εφάρμοσε σε μια top-down Western εμπειρία. Το τρέχον μη ανακοινωμένο project του θα είναι ένα first-person Action-RPG.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
