- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Οι κονσόλες των $1,000 θα μπορούσαν να έχουν αυτό το δραματικό, αρνητικό αποτέλεσμα στο gaming – Αναφορά
Οι κονσόλες των $1,000 θα μπορούσαν να έχουν αυτό το δραματικό, αρνητικό αποτέλεσμα στο gaming – Αναφορά
New
Οι κονσόλες των $1,000 θα μπορούσαν να έχουν αυτό το δραματικό, αρνητικό αποτέλεσμα στο gaming – Αναφορά
Πληροφορίες
Η εταιρεία ερευνών αγοράς Ampere Analysis εκτιμά ότι μια τόσο υψηλή τιμή θα μπορούσε να έχει ως αποτέλεσμα μια πιο αργή υιοθέτηση.
Ενώ δεν γνωρίζουμε ακριβώς πότε θα κυκλοφορήσουν οι επόμενες κονσόλες PlayStation και Xbox, η επικρατούσα θεωρία είναι ότι μπορεί να έρθουν με τιμή 1.000 δολαρίων. Ωστόσο, μια εταιρεία ανάλυσης προτείνει ότι αν συμβεί αυτό, η Microsoft και η Sony θα πυροβολούσαν τον εαυτό τους στο πόδι και θα κόστιζαν στην επιχείρησή τους δισεκατομμύρια μέχρι το 2031.
Σύμφωνα με μια ανάλυση της 17ης Αυγούστου, η εταιρεία ερευνών αγοράς Ampere Analysis έχει δημοσιεύσει μια εξέταση της σκέψης για την τιμή κονσόλας των 1.000 δολαρίων. Η ομάδα δήλωσε ότι αν η Microsoft και η Sony λανσάριζαν «συμβατικά σχεδιασμένες, σταδιακά βελτιωμένες κονσόλες επόμενης γενιάς» το 2028 που θα κόστιζαν 1.000 δολάρια, το PlayStation 6 και το Xbox Project Helix θα είχαν 38% χαμηλότερο ποσοστό πωλήσεων στα πρώτα πέντε χρόνια σε σύγκριση με το PlayStation 5 και το Xbox Series X|S κατά την ίδια περίοδο.
Μια τέτοια αργή υιοθέτηση θα κόστιζε τελικά στην αγορά κονσολών και υπηρεσιών παιχνιδιών 3,4 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2031 αν τα συστήματα των 1.000 δολαρίων γίνουν πραγματικότητα, σύμφωνα με την εκτίμηση της Ampere Analysis. Και δεδομένου ότι το Nintendo Switch 2, το PlayStation 5 και το Xbox Series X|S έχουν δει πολλές αυξήσεις τιμών τους τελευταίους μήνες λόγω της συνεχιζόμενης έλλειψης τσιπ, μια κονσόλα PlayStation ή Xbox των 1.000 δολαρίων δεν είναι πια εκτός του πεδίου του δυνατού. Το Steam Machine κοστίζει ήδη πάνω από 1.000 δολάρια.
Η εταιρεία ερευνών αγοράς πρότεινε τρεις πιθανές λύσεις για το πώς η Microsoft και η Sony θα μπορούσαν να αποφύγουν μια κονσόλα των 1.000 δολαρίων:
- Να παραμείνουν στην πορεία των «σταδιακά βελτιωμένων κονσολών επόμενης γενιάς», αλλά να «καθυστερήσουν το λανσάρισμα της επόμενης γενιάς πέρα από το τέλος του 2028, παρατείνοντας τον κύκλο ζωής των σημερινών κονσολών». Με αυτόν τον τρόπο, οι δύο εταιρείες θα μπορούν να παρακολουθούν την κατάσταση με το «chipageddon» και να προσαρμόζονται ανάλογα.
- Να στοχεύσουν στο παράθυρο κυκλοφορίας του 2028, αλλά να μειώσουν τις τιμές, αξιοποιώντας «μεγαλύτερες επιδοτήσεις στο hardware, νέα μοντέλα monetization, πιο επιθετικές στρατηγικές ψηφιακού περιεχομένου και βελτιστοποιημένα κανάλια πωλήσεων», ώστε να ανακτήσουν το χαμένο κόστος.
- Να εγκαταλείψουν την ιδέα μιας μετριοπαθούς αναβάθμισης και να επιλέξουν «ουσιαστική καινοτομία στη σχεδίαση του hardware και στις χρήσεις του, δίνοντας μικρότερη έμφαση στη βελτίωση των γραφικών», ώστε να διαφοροποιήσουν καλύτερα τις σημερινές από τις κονσόλες επόμενης γενιάς, διατηρώντας παράλληλα χαμηλές τις τιμές. Σκεφτείτε εδώ την περίπτωση του Wii.
Όποια και αν είναι η απόφαση, η Ampere Analysis προτρέπει τη Microsoft και τη Sony να μην κυκλοφορήσουν κονσόλες που κοστίζουν τόσο πολύ. Διαφορετικά, το gaming με κονσόλες μπορεί να είναι πολύ πιο δύσκολο να πωληθεί στους καταναλωτές.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
