Ο Warren Spector, ο πατέρας του Deus Ex και του Immersive Sim, αποσύρεται από την ανάπτυξη video games

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Ο Warren Spector, ο πατέρας του Deus Ex και του Immersive Sim, αποσύρεται από την ανάπτυξη video games

Ο Warren Spector, ο πατέρας του Deus Ex και του Immersive Sim, αποσύρεται από την ανάπτυξη video games

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Ένας από τους πιο επιδραστικούς δημιουργούς στον κόσμο των games ανοίγει το δρόμο για μια νέα γενιά ταλέντων.

Ένας από τους πιο αναγνωρίσιμους εμβληματικούς χαρακτήρες της βιομηχανίας gaming, ο Warren Spector, αποφάσισε να αποσυρθεί και δεν θα συμμετέχει πλέον ενεργά στην ανάπτυξη video games.

Ο Spector πιστώνεται ως ένας από τους ιδρυτές του είδους immersive sim, με τα Deus Ex και Thief να είναι τα πιο αναγνωρίσιμα έργα του κατά την παραμονή του στην Ion Storm. Ο Spector συνέχισε να αναπτύσσει το Epic Mickey και τη συνέχεια του, καταλήγοντας τελικά στην Otherside Entertainment για να αναπτύξει έναν πνευματικό διάδοχο του Ultima Underworld, το οποίο βοήθησε να παραχθεί ενώ ήταν στην Looking Glass στις αρχές της δεκαετίας του 1990.

Ανακοινώνοντας τα νέα στο LinkedIn, ο Spector, ο οποίος είναι 70 ετών, αναλογίστηκε μια καριέρα που εκτείνεται σχεδόν 45 χρόνια, με 17 κυκλοφορίες video games, συνεισφορές σε επιτραπέζια παιχνίδια και άλλα. Ο Spector παραδέχεται ότι έχει ανάμεικτα συναισθήματα σχετικά με την αποχώρηση, αλλά λέει ότι δεν βρίσκει πλέον την ίδια χαρά στη βιομηχανία gaming που είχε παλαιότερα και πιστεύει ότι μια νέα γενιά προγραμματιστών αξίζει την ευκαιρία να λάμψει.

“Σε όλους εσάς που διαβάζετε αυτό, θέλω να θυμάστε ότι τα games δεν είναι ακόμα ένα λυμένο πρόβλημα – ελπίζω ότι υπάρχουν πολλά πειράματα και καινοτομίες που θα έρθουν,” κατέληξε ο Spector στην ανάρτησή του. “Και σε όλους τους νέους προγραμματιστές εκεί έξω, το έχω πει ξανά και θα το πω ξανά, η δουλειά σας είναι να κάνετε τους ανθρώπους να ξεχάσουν ότι υπήρξαν ποτέ άνθρωποι σαν εμένα.”

Ο Spector παραδέχεται ότι υπάρχουν ακόμα τρία games που θα ήθελε να δημιουργήσει (και αποφεύγει να τα ονομάσει), αλλά σκοπεύει να γράψει αρκετά βιβλία και να παρέχει πολύτιμες συμβουλευτικές υπηρεσίες σε όσους τις χρειάζονται. Ο Spector άρχισε να εργάζεται στο System Shock 3 πριν από πάνω από μια δεκαετία, πριν το έργο φανεί ότι εγκαταλείφθηκε αρκετά χρόνια αργότερα.

Το τελευταίο game του Spector, Thick as Thieves, κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος. Ανακοινώθηκε ως ένα PvPvE immersive sim, αλλά αναδιαρθρώθηκε ως μια περιπέτεια για έναν παίκτη και co-op. Η Otherside Entertainment ανακοίνωσε ότι το game δεν θα λάβει πλέον ενημερώσεις περιεχομένου μετά την αποτυχία του να ανταποκριθεί στις προσδοκίες τις εβδομάδες που ακολούθησαν την κυκλοφορία του.

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or