• Ειδήσεις
  • Άλλες ειδήσεις
  • Ο Guillermo Del Toro παρακάλεσε για ένα πιο εύκολο Dead Cells, και οι δημιουργοί του video game απάντησαν στην έκκλησή του

Ο Guillermo Del Toro παρακάλεσε για ένα πιο εύκολο Dead Cells, και οι δημιουργοί του video game απάντησαν στην έκκλησή του

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Ο Guillermo Del Toro παρακάλεσε για ένα πιο εύκολο Dead Cells, και οι δημιουργοί του video game απάντησαν στην έκκλησή του

Ο Guillermo Del Toro παρακάλεσε για ένα πιο εύκολο Dead Cells, και οι δημιουργοί του video game απάντησαν στην έκκλησή του

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00
Ο προγραμματιστής Motion Twin υπενθύμισε στον αναγνωρισμένο σκηνοθέτη ότι το Roguelite-metroidvania έχει ήδη έναν κάπως πιο εύκολο τρόπο.

Είτε είστε βετεράνος gamer είτε όχι, είναι εντάξει να παραδεχτείτε ότι το Dead Cells της Motion Twin, που κυκλοφόρησε το 2018, είναι κάπως δύσκολο. Τόσο πολύ που, οκτώ χρόνια αργότερα, ο καταξιωμένος σκηνοθέτης και φανατικός gamer Guillermo del Toro παρακάλεσε το στούντιο να το κάνει λίγο πιο συγχωρητικό για “τους ηλικιωμένους παίκτες.” Λοιπόν, η Motion Twin άκουσε το τηλέφωνο να χτυπά, είδε την αναγνώριση κλήσης, σήκωσε το τηλέφωνο και εκπλήρωσε την επιθυμία του del Toro – ή μάλλον, του υπενθύμισε ότι αυτή η επιλογή υπάρχει ήδη.

Σε μια συνέντευξη που παραχώρησε στο GameWorld στις 29 Ιουλίου, ο del Toro κυριολεκτικά παρακάλεσε τον Γάλλο προγραμματιστή να δημιουργήσει μια έκδοση του video game που να μην περιλαμβάνει respawning. Για αυτόν, ο θάνατος και η επανεκκίνηση καθιστούσαν δύσκολη τόσο την εξερεύνηση του κόσμου όσο και την πραγματική πρόοδο.

“Το Dead Cells ήταν πραγματικά ενδιαφέρον για μένα,” είπε ο del Toro. “Απλά μισώ το respawning, γιατί παίρνετε μόνο περίπου 35 επίπεδα και μετά ξεκινάτε ξανά. Γίνεστε πιο γρήγοροι, αλλά παρακαλώ, κάντε μια έκδοση χωρίς respawning για τους μεγαλύτερους, για τους ηλικιωμένους παίκτες. Είμαι διαθέσιμος. Επικοινωνήστε μαζί μου και στείλτε το σε μένα, παρακαλώ. Σας παρακαλώ!”

Η Motion Twin απάντησε στο αίτημα του del Toro στις 30 Ιουλίου, λέγοντας στο GameWorld ότι το roguelike-metroidvania έχει ήδη μια κάπως πιο εύκολη λειτουργία: τη Λειτουργία Βοήθειας.

“Θα θέλαμε να προσθέσουμε επίσημα αυτή τη στιγμή στο δικό μας προσωπικό Cabinet of Curiosities,” είπε ο προγραμματιστής. “Είμαστε έκπληκτοι και πραγματικά τιμημένοι που βλέπουμε ότι ο κ. del Toro είναι παίκτης του Dead Cells, και μπορούμε ακόμη και να τον βοηθήσουμε τώρα: υπάρχει μια Λειτουργία Βοήθειας στο video game! Αυτή η λειτουργία σας επιτρέπει να αναστηθείτε στην αρχή του τρέχοντος βιοτόπου ή στο πλησιέστερο checkpoint, αντί να επανεκκινήσετε ολόκληρη τη διαδρομή.”

Το στούντιο ευχαρίστησε στη συνέχεια τον del Toro για τα “καλά του λόγια” και τον “χρόνο του στο video game,” καταλήγοντας ότι ελπίζουν “αυτό το μικρό μήνυμα” να τον βοηθήσει να απολαύσει περισσότερο το video game.

Κυκλοφόρησε τον Ιούνιο του 2022 ως μέρος της έκδοσης 2.9 και είναι γνωστό ως το Accessibility Update και Breaking Barriers Update, αυτό το patch εισήγαγε μια ποικιλία επιλογών προσβασιμότητας που σας επιτρέπουν να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις του video game ώστε να ταιριάζουν στο προτιμώμενο στυλ παιχνιδιού σας. Η Λειτουργία Βοήθειας ήρθε πακέτο με αυτή την ενημέρωση και, εκτός από την προσαρμογή ρυθμίσεων, σας επέτρεψε να αναστηθείτε στο πλησιέστερο σημείο αποθήκευσης αντί να επανεκκινήσετε ολόκληρη τη διαδρομή. Υπήρχαν και άλλες δυνατότητες που ενσωματώθηκαν στην έκδοση 2.9, όπως η δυνατότητα προσαρμογής της ζημιάς που δέχεστε από εχθρούς και παγίδες, μια ρύθμιση auto-hit και η επιλογή να αυξήσετε το παράθυρο parry.

Έτσι, αν ο del Toro ψάχνει για κάτι σαν το Alive Cells αντί για το Dead Cells, τότε η Λειτουργία Βοήθειας το αποτυπώνει τέλεια.

Ως gamer που είναι, ο del Toro έχει εργαστεί σε αρκετούς video games τα τελευταία χρόνια. Ενώ έχει κάνει κάποια δουλειά σε μη ανακοινωμένα projects τη δεκαετία του 2000 και του 2010, η συνεισφορά του αναγνωρίζεται πιθανώς περισσότερο στο P.T., καθώς συν-σκηνοθέτησε αυτό το video game με τον κολλητό του Hideo Kojima. Επίσης, έκανε μια εμφάνιση στο sim Death Stranding της Kojima Productions το 2019, αν και ήταν μόνο η ομοιότητά του και δεν έδωσε φωνή στον χαρακτήρα.

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or