Η Double Fine μείωσε το 25% του προσωπικού της μετά τον διαχωρισμό από τη Microsoft

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Η Double Fine μείωσε το 25% του προσωπικού της μετά τον διαχωρισμό από τη Microsoft

Η Double Fine μείωσε το 25% του προσωπικού της μετά τον διαχωρισμό από τη Microsoft

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00
"Μόνο η επιβίωση του στούντιο μας θα μας έκανε ποτέ να σκεφτούμε μια τόσο επώδυνη κίνηση."

Μετά την αποκατάσταση της ανεξαρτησίας του από τη Microsoft, ο βετεράνος και εκτιμώμενος προγραμματιστής video game Double Fine προχώρησε σε μια εκτενή σειρά απολύσεων.

Ο επικεφαλής του στούντιο, Tim Schafer, δήλωσε ότι το στούντιο με έδρα το Σαν Φρανσίσκο απέλυσε 23 άτομα αυτή την εβδομάδα, που σύμφωνα με τον δημοσιογράφο Jason Schreier, αντιστοιχούσε περίπου στο 25% του συνολικού αριθμού εργαζομένων του προγραμματιστή.

«Ως μια μικρή, στενά δεμένη ομάδα, αυτές οι ενέργειες δεν λαμβάνονται ελαφρά τη καρδία», είπε ο Schafer. «Μόνο η επιβίωση του στούντιο μας θα μας έκανε ποτέ να σκεφτούμε μια τόσο επώδυνη κίνηση.»

Πρόσθεσε ότι οι περικοπές σχετίζονταν άμεσα με την αποκατάσταση της ανεξαρτησίας του Double Fine από τη Microsoft. Ο Schafer είπε ότι το Double Fine χρειάζεται να μειώσει το μέγεθός του για να γίνει «σε μέγεθος που μπορούμε να υποστηρίξουμε.»

Κάθε εργαζόμενος που επηρεάστηκε θα υποστηριχθεί «όσο καλύτερα μπορούμε», είπε ο Schafer. «Τους ευχαριστούμε για τη σκληρή δουλειά τους και τη δέσμευσή τους στο δημιουργικό πνεύμα που εκτιμούμε εδώ στο Double Fine.»

Ιδρυμένο το 2000, το Double Fine ήταν ένα ανεξάρτητο στούντιο μέχρι που η Microsoft αγόρασε την εταιρεία το 2019. Ο Schafer είπε στο Game Informer το 2019 ότι ήταν «πολύ ανήσυχος» για την πώληση στη Microsoft λόγω του φόβου ότι η εταιρεία μπορεί να μην είναι σε θέση να διατηρήσει την «κουλτούρα και την ταυτότητά» της κάτω από έναν γίγαντα όπως η Microsoft. Ωστόσο, ο Schafer είπε ότι αποδέχτηκε τη συμφωνία γιατί είχε την υπόθεση ότι το Double Fine θα «αφήνονταν μόνο του» για να «κάνει τα δικά του και να παραμείνει ανεξάρτητο.»

Νωρίτερα αυτό το μήνα, η Microsoft ανακοίνωσε μια δραστική «επανεκκίνηση» της επιχείρησης Xbox υπό την CEO του Xbox Asha Sharma, και αυτό περιλάμβανε την αποεπένδυση της Microsoft από πέντε στούντιο, συμπεριλαμβανομένου του Double Fine. Ως μέρος της αποσύνδεσης, η Microsoft δήλωσε ότι το Double Fine θα διατηρήσει την IP, τον κατάλογο και την πορεία για τα επόμενα games τους.

Το Double Fine κυκλοφόρησε τρία games υπό την Xbox, συμπεριλαμβανομένων των Psychonauts 2 (2021), Keeper (2025) και Kiln (2026).

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or