Το 007 First Light σχεδόν μετέτρεψε τον James Bond σε “Mr. Gadget”

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Το 007 First Light σχεδόν μετέτρεψε τον James Bond σε “Mr. Gadget”

Το 007 First Light σχεδόν μετέτρεψε τον James Bond σε “Mr. Gadget”

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00
Έχουμε όλα τα ρολόγια του κόσμου.

Το 007 First Light πετυχαίνει μια βασική ισορροπία μεταξύ του να κρατά τον James Bond προσγειωμένο και του να τον τοποθετεί σε πειστικά εξωφρενικές σκηνές, αλλά για τους μακροχρόνιους fans της σειράς, η έλλειψη οποιωνδήποτε υπερβολικών gadgets ήταν έντονα αισθητή στο video game. Αυτό δεν σημαίνει ότι η IO Interactive δεν σκέφτηκε να δώσει στον Bond κάποια επιπλέον hardware μαύρων επιχειρήσεων κατά την ανάπτυξη του video game, αλλά αυτά τα gadgets περιορίστηκαν ώστε το οπλοστάσιο του Bond να αντικατοπτρίζει πιο πιστά τον κόσμο στον οποίο ζούσε – που σήμαινε ότι δεν υπήρχε υποβρύχιο κροκόδειλος, τσέπες με φλογοβόλο ή ρουκέτα boombox.

“Είχαμε πράγματα που νομίζαμε ότι θα ήταν ωραία, αλλά όταν το παίζεις, αποδεικνύεται ότι δεν είναι ωραία, απλά φαίνεται γελοίο,” είπε ο ανώτερος σχεδιαστής μάχης Tom Marcham στη GameWorld. “Υπήρχε σίγουρα μια στιγμή που φαινόταν ότι είχε γίνει ο κ. Gadget, και έπρεπε να το ρυθμίσουμε πίσω.”

Τα gadgets του Bond στο 007 First Light επικεντρώνονται κυρίως στην κατασκοπεία και στη δημιουργία παραθύρων ευκαιρίας, κάτι που είπε ο Marcham ότι ταίριαζε στη φύση των κοντινών μαχών και του χαρακτήρα του Bond. “Δεν θέλαμε να μπούμε σε υπερβολικά παιχνιδιάρικα πράγματα όπου πάντα χρησιμοποιούσε tasers ή βελάκια ύπνου. Δεν φαινόταν να ταιριάζει με τον χαρακτήρα. Έτσι, αυτό μας οδήγησε σε αυτήν την κατεύθυνση του να έχουμε αυτό το στοιχείο κοντινής μάχης,” εξήγησε ο Marcham.

Αυτό δεν σημαίνει ότι η IO Interactive δεν σκέφτεται να επεκτείνει το πεδίο εξοπλισμού του Bond, καθώς το στούντιο πάντα πειραματίζεται με τρόπους για να προσθέσει μια άλλη διάσταση επαναληψιμότητας στο 007 First Light. “Νομίζω ότι θα συνεχίσουμε να επεκτείνουμε με τρόπους που μπορείς να επαναλάβεις συναντήσεις και να παίξεις με τους κανόνες ώστε να μπορέσουμε να αποκομίσουμε περισσότερα από την καμπάνια που έχουμε,” είπε ο Marcham. “Ακόμα πειραματιζόμαστε με την πλευρά των gadgets. Νομίζω ότι υπάρχει ένας ολόκληρος κόσμος που μπορείς να εξερευνήσεις με το ποιος είναι ο Bond και γιατί χρησιμοποιεί gadgets.”

Ένας από τους μεγάλους επιτυχίες του 2026, το 007 First Light πούλησε 1,5 εκατομμύρια μονάδες στις πρώτες 24 ώρες. Παρόμοια με τη δουλειά του στην τριλογία Hitman: World of Assassination, η IO Interactive έχει προγραμματίσει ένα χρόνο περιεχομένου μετά την κυκλοφορία, συμπεριλαμβανομένων νέων προκλήσεων και αναβαθμίσεων, photo mode, νέου game plus mode και μιας επέκτασης ιστορίας που περιλαμβάνει τον χειρότερο χαρακτήρα του video game, τον πειρατή βασιλιά Bawma του Lenny Kravitz. Για περισσότερα σχετικά με την παραγωγή του 007 First Light, μπορείς να διαβάσεις τη σε βάθος συνέντευξή μας με τον Marcham και να εξερευνήσεις πώς συγκροτήθηκε η μουσική του.

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or