- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Σλοβάκος πολιτικός: "Η woke κουλτούρα και το επιθετικό monetization καταστρέφουν τα video games”
Σλοβάκος πολιτικός: "Η woke κουλτούρα και το επιθετικό monetization καταστρέφουν τα video games”
New
Σλοβάκος πολιτικός: "Η woke κουλτούρα και το επιθετικό monetization καταστρέφουν τα video games”
Πληροφορίες
Συζήτηση για το κίνημα Stop Killing Games.
Το GameWorld μπορεί να λάβει έσοδα από συνεργασίες με affiliate και διαφημίσεις για την κοινοποίηση αυτού του περιεχομένου και από αγορές μέσω συνδέσμων.
Το Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο έχει αναλάβει τη συζήτηση σχετικά με το κίνημα Stop Killing Games και αν οι εκδότες video games έχουν την ευθύνη να διατηρούν τους τίτλους τους online αφού οι παίκτες τους έχουν ήδη αγοράσει και παίξει για χρόνια. Ωστόσο, ο Σλοβάκος πολιτικός Milan Uhrik αποφάσισε να πάει αλλού την συζήτηση εστιάζοντας σε άλλα θέματα της gaming βιομηχανίας.
“Η woke κουλτούρα και το επιθετικό monetization καταστρέφουν τα video games,” δήλωσε ο Uhrik όταν ήρθε η σειρά του να μιλήσει. “Ένα πράγμα που σίγουρα καταστρέφει τα video games είναι η τρελή, woke ιδεολογία και η πολιτική ορθότητα που επιβάλλεται στα games. Για παράδειγμα, αν θέλουμε να παίξουμε ως σαμουράι, προφανώς θέλουμε να παίξουμε ως Ιάπωνας πολεμιστής και όχι να αναγκαστούμε να παίξουμε ως πολεμιστής μαύρης καταγωγής ή γυναίκα πολεμίστρια, όπως συνέβη πρόσφατα στο Assassin’s Creed. Ή να παίξουμε ως queer χαρακτήρας, χωρίς άλλη επιλογή. Αυτό είναι ένα ζήτημα, πραγματικά, για τους παίκτες.”
Το video game που τίθεται σε συζήτηση, Assassin’s Creed Shadows, παρουσίασε τον Yasuke, έναν ήρωα αφρικανικής καταγωγής που ζούσε στην Ιαπωνία κατά τον 16ο αιώνα, αλλά δεν υπήρξε ποτέ σαμουράι, παρά μόνο έμπορος όπλων. Είχε επίσης την Naoe. Στα τέλη του περασμένου έτους, η Ubisoft αναγνώρισε ότι η αντίδραση κατά του Yasuke ήταν ένας από τους λόγους που καθυστέρησε το Shadows.
Η Ubisoft κατά λάθος οδήγησε στη δημιουργία του κινήματος Stop Killing Games όταν αποφάσισε να κλείσει το The Crew. Σε απάντηση, ο YouTuber Ross Scott ξεκίνησε το Stop Killing Games αμφισβητώντας τη νομική βάση της ικανότητας των εκδοτών να κλείνουν τίτλους που είχαν ήδη πωληθεί στους παίκτες. Σε απάντηση, η ευρωπαϊκή ένωση Video Games Europe δήλωσε ότι οι προτάσεις του Stop Killing Games για να διατηρηθούν τα παλαιότερα games “θα περιορίσουν την επιλογή των developers κάνοντάς τα video games απαγορευτικά ακριβά για να δημιουργηθούν.”
Κατά τη διάρκεια μιας συνάντησης μετόχων το 2025, ο CEO της Ubisoft Yves Guillemot υποστήριξε ότι τα games είναι μια υπηρεσία, “αλλά τίποτα δεν είναι γραμμένο σε πέτρα και κάποια στιγμή η υπηρεσία μπορεί να διακοπεί. Τίποτα δεν είναι αιώνιο. Και κάνουμε το καλύτερο δυνατό για να διασφαλίσουμε ότι τα πράγματα θα πάνε καλά για όλους τους παίκτες και αγοραστές, γιατί προφανώς η υποστήριξη για όλα τα games δεν μπορεί να διαρκέσει για πάντα. Αλλά αυτό είναι ένα ζήτημα που εργαζόμαστε πάνω σε αυτό. Αυτό είναι κάτι που η βιομηχανία στο σύνολό της εργάζεται για να ελαχιστοποιήσει την επίδραση στους παίκτες.”
Αυτή είναι η συζήτηση που συνεχίζει να εξελίσσεται στο Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο, παρά την προφανή προσπάθεια του Uhrik να την μετατρέψει σε κάτι άλλο.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
