Τα Xbox games στο PlayStation έχουν αποφέρει ένα εκπληκτικό ποσό χρημάτων, αναφέρει έκθεση

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Τα Xbox games στο PlayStation έχουν αποφέρει ένα εκπληκτικό ποσό χρημάτων, αναφέρει έκθεση

Τα Xbox games στο PlayStation έχουν αποφέρει ένα εκπληκτικό ποσό χρημάτων, αναφέρει έκθεση

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Μάντεψε ποια Xbox games είναι στις πρώτες θέσεις πριν κάνεις κλικ στο άρθρο.

Η απόφαση της Microsoft να κυκλοφορήσει περισσότερα από τα games της στην PlayStation 5 έχει προφανώς οδηγήσει σε μια μεγάλη επιτυχία για την εταιρεία, καθώς μια νέα έκθεση ανέφερε ότι τα Xbox games στην PlayStation έχουν αποφέρει περισσότερα από 650 εκατομμύρια δολάρια σε ακαθάριστα έσοδα μέχρι στιγμής. Αυτή η έκθεση από την Alinea Analytics δημοσιεύθηκε λίγο μετά την δήλωση της νέας CEO του Xbox, Asha Sharma, ότι αυτή και η ηγετική της ομάδα, συμπεριλαμβανομένου του επικεφαλής περιεχομένου Matt Booty, θα εξετάσουν αλλαγές στη αμφιλεγόμενη στρατηγική multiplatform της εταιρείας.

Η έκθεση ανέφερε ότι το Forza Horizon 5, το οποίο κυκλοφόρησε στην PS5 το 2025, απέφερε 323 εκατομμύρια δολάρια σε ακαθάριστα έσοδα μόνο από την πώληση περισσότερων από 5.8 εκατομμυρίων αντιτύπων στην κονσόλα της Sony.
Το Sea of Thieves κατέλαβε τη δεύτερη θέση σε πωλήσεις στην PS5, φτάνοντας τα 2.7 εκατομμύρια αντίτυπα και περίπου 100 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα.
Το Oblivion Remastered ήταν τρίτο, πουλώντας 1.2 εκατομμύρια αντίτυπα στην PS5 και αποφέροντας 58 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα.

Αυτά ήταν τα μόνα τρία Xbox games που ξεπέρασαν το 1 εκατομμύριο πωλήσεις στην PS5, σύμφωνα με την έκθεση, αλλά το Grounded κατέλαβε την 4η θέση με 770,000 πωλήσεις και 24 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα. Η έκθεση δεν περιλάμβανε τα games του Call of Duty, τα οποία ανήκουν πλέον στη Microsoft μετά την εξαγορά της Activision Blizzard.

Επίσης στην έκθεση, ο Rhys Elliott της Alinea ανέφερε ότι το πρόσφατο memo "We Are Xbox" από την Sharma και τον Booty, στο οποίο το ζευγάρι δήλωσε ότι μπορεί να κάνει αλλαγές στην αποκλειστικότητα του Xbox, είναι περισσότερο λόγια παρά οτιδήποτε άλλο προς το παρόν. Τα δεδομένα δείχνουν ότι υπάρχει ένα "αποδεδειγμένο κοινό" για τα Xbox games στην πλατφόρμα της Sony, είπε.

Οι πρόσφατες φιλικές προς τους fans αλλαγές του Xbox, όπως η μείωση της τιμής του Game Pass, η αλλαγή του λογότυπου του Xbox για να επιστρέψει στην χρυσή εποχή του Xbox, και η αλλαγή του ονόματος από Microsoft Gaming σε Xbox είναι απλώς ρητορική προς το παρόν. "Αυτό φαίνεται σαν μια προσωρινή στρατηγική ικανοποίησης για τον πυρήνα του Xbox. Οπτική," είπε.

"Αναμένετε περισσότερες τακτικές προσαρμογές στην αποκλειστικότητα βραχυπρόθεσμα, αλλά το υποκείμενο κίνητρο είναι απλό: ορατότητα της μάρκας. Η Microsoft χρειάζεται να τοποθετήσει το software της εκεί που βρίσκονται οι παίκτες," εξήγησε ο Elliott.

Ο αναλυτής είπε ότι μια άλλη πιθανότητα είναι ότι η διοίκηση του Xbox δεν γνωρίζει πραγματικά πού πηγαίνει το Xbox στο μέλλον και ότι το memo "We Are Xbox" μπορεί στην πραγματικότητα να αντιπροσωπεύει "πραγματική στρατηγική αβεβαιότητα ντυμένη με σίγουρη γλώσσα."

Σχετικά με την επιστροφή στην αποκλειστικότητα για τα Xbox games, η Sharma δήλωσε πρόσφατα ότι η εταιρεία θα ακολουθήσει μια "προσέγγιση βασισμένη σε δεδομένα και μια στρατηγική προσέγγιση" για να αποφασίσει τι θα συμβεί στη συνέχεια. Η Sharma είπε ότι θέλει να πάρει "τη σωστή απόφαση, όχι την ταχύτερη απόφαση" επειδή μια τέτοια απόφαση έχει σημαντικές συνέπειες. Οτιδήποτε αποφασίσει η Sharma και η ομάδα της σχετικά με τις αποκλειστικότητες θα ισοδυναμεί με "μακροχρόνιες αποφάσεις που έχουν δεκαετή αντίκτυπο," είπε.

Η Sharma ανέφερε επίσης ότι μπορεί να υπάρξουν αλλαγές στο "windowing" για τα Xbox games, το οποίο ακολούθησε μια έκθεση που ανέφερε ότι κάποια άλλα games πέρα από τους τίτλους του Call of Duty θα μπορούσαν να κρατηθούν εκτός του Game Pass κατά την κυκλοφορία και για μια περίοδο.

Η Microsoft δήλωσε ότι η αλλαγή στρατηγικής για την κυκλοφορία περισσότερων games σε περισσότερες πλατφόρμες ήταν μια προσπάθεια να σπάσει τους παραδοσιακούς τοίχους των κονσολών και να συναντήσει τους ανθρώπους εκεί που βρίσκονται. Αλλά η απόφαση επικρίθηκε από τους πυρηνικούς fans. Όσον αφορά τις multiplatform κυκλοφορίες, η Microsoft διατήρησε ότι δεν υπήρχε μια συγκεκριμένη φόρμουλα, και ότι η εταιρεία θα έπαιρνε αποφάσεις σε βάση τίτλου-ανά-τίτλο, ή τουλάχιστον το έκανε υπό την ηγεσία του Phil Spencer. Απομένει να δούμε πώς θα αλλάξουν τα πράγματα με την Sharma να διευθύνει τώρα.

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or