- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- "To AI δεν θα επιτρέψει σε 16χρονους να φτιάξουν το Battlefield 7 ή το GTA 7" δήλωσε ο CEO της EA
"To AI δεν θα επιτρέψει σε 16χρονους να φτιάξουν το Battlefield 7 ή το GTA 7" δήλωσε ο CEO της EA
New
"To AI δεν θα επιτρέψει σε 16χρονους να φτιάξουν το Battlefield 7 ή το GTA 7" δήλωσε ο CEO της EA
Πληροφορίες
"Δεν νομίζω να κάνουν κάτι τέτοιο από το γκαράζ του σπιτιού τους".
Η Electronic Arts είναι ανάμεσα στους πολλούς προγραμματιστές video game που υιοθετούν την AI στις διαδικασίες ανάπτυξής τους, και τώρα ο CEO Andrew Wilson έχει σχολιάσει περαιτέρω το αμφιλεγόμενο θέμα.
Μιλώντας στο γεγονός iicon στο Λας Βέγκας αυτή την εβδομάδα, όπως αναφέρει το Game File, ο Wilson είπε ότι πρόσφατα είδε κάποια εσωτερικά δεδομένα της EA που ανέφεραν ότι περίπου το 85% της εργασίας διασφάλισης ποιότητας της εταιρείας γίνεται σήμερα παράλληλα με "κάποιο είδος μηχανικής μάθησης ή αλγορίθμου που υποστηρίζεται από AI."
Αυτό δεν έχει οδηγήσει σε μείωση της απασχόλησης στην EA για εργασία QA, είπε. "Προσλαμβάνουμε περισσότερους ανθρώπους QA από ποτέ," είπε. Ο εκτελεστικός διευθυντής συνέχισε λέγοντας ότι οι ομάδες QA της EA χρησιμοποιούν AI για "τα απλά πράγματα." Σχετικά με αυτό, είπε ότι η EA χρειάστηκε να προσλάβει περισσότερους εργαζόμενους QA για να ελέγξουν τη δουλειά, κάτι που ακούγεται παράξενο, αν και δεν γνωρίζουμε τις λεπτομέρειες της κατάστασης. Αυτό ακολουθεί μια αναφορά του Harvard Business Review που ανέφερε ότι οι πρώτες ευρήματα υποδεικνύουν ότι η AI δεν μειώνει την εργασία, την εντείνει.
Πριν από αυτό, ο Wilson είπε ότι οι εξελίξεις στην AI θα οδηγήσουν αναπόφευκτα σε απώλειες θέσεων εργασίας βραχυπρόθεσμα, αλλά τελικά θα οδηγήσουν σε καθαρά κέρδη στην απασχόληση μακροπρόθεσμα, όπως συνέβη με άλλες ιστορικές αλλαγές στην εργασία. Είναι ακόμα νωρίς για αυτή την πρόβλεψη.
Επίσης κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο Wilson, όπως και ο διευθυντής της Take-Two Strauss Zelnick πριν από αυτόν, είπε ότι οι άνθρωποι υπερεκτιμούν τι μπορεί να κάνει η AI.
"Νομίζω ότι ένας 16χρονος σε ένα γκαράζ θα δημιουργήσει ένα Battlefield ή ένα EA Sports FC ή ένα Sims ή ένα Call of Duty ή ένα GTA; Στην πραγματικότητα, δεν νομίζω ότι αυτό θα συμβεί σύντομα," είπε.
Ως παράδειγμα, ο Wilson είπε ότι όταν το YouTube λανσαρίστηκε, μία σχολή σκέψης ήταν ότι άνθρωποι όπως ο αναγνωρισμένος σκηνοθέτης Steven Spielberg θα έμεναν χωρίς δουλειά, ενώ άλλοι πίστευαν ότι το YouTube θα ήταν γεμάτο με βίντεο γατών και οι άνθρωποι θα έχαναν γρήγορα το ενδιαφέρον τους. Κανένα από αυτά δεν συνέβη. Ο Spielberg εξακολουθεί να κάνει μεγάλες ταινίες και το YouTube οδήγησε στη δημιουργία εξαιρετικά δημοφιλών δημιουργών όπως ο Mr. Beast και ο iShowSpeed. "Συγ coexist. Και οι δύο έχουν αναπτυχθεί δραματικά," είπε ο Wilson.
Ο Wilson είπε ότι το περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες με τη βοήθεια εργαλείων AI μπορεί να είναι ένα "πολύ θετικό και πολύ σημαντικό" πράγμα για τη βιομηχανία gaming. "Αλλά δεν νομίζω ότι θα καταστρέψει τη υπάρχουσα βιομηχανία," είπε.
Ένα από τα τελευταία εργαλεία AI της Google, το Project Genie, κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος και ισχυρίζεται ότι μπορεί να δημιουργήσει κόσμους "γεννημένους σε πραγματικό χρόνο." Οι άνθρωποι το χρησιμοποίησαν γρήγορα για να δημιουργήσουν απομιμήσεις του Mario και του Fortnite, μεταξύ πολλών άλλων, και η φήμη γύρω από το Genie προκάλεσε μια μαζική πτώση στις μετοχές gaming όπως της Take-Two, της Unity και της Roblox, με την επικρατούσα θεωρία ότι οι προγραμματιστές video game και οι δημιουργοί μηχανών παιχνιδιών είναι σε κίνδυνο αν ο καθένας, οπουδήποτε μπορεί να δημιουργήσει ένα game με την προτροπή ενός εργαλείου AI.
Αλλά αυτό είναι ανόητη σκέψη, είπαν οι ειδικοί, επισημαίνοντας ότι αυτό ήταν απλώς το τελευταίο παράδειγμα του πώς η Wall Street χάνει την κατεύθυνση και αποτυγχάνει να κατανοήσει πώς λειτουργούν πραγματικά τα πράγματα.
Η EA βρίσκεται στη διαδικασία εξαγοράς από ένα επενδυτικό κονσόρτιο που ηγείται το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας με το ποσό των 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η συμφωνία είναι δομημένη ως μια leveraged buyout--η μεγαλύτερη συμφωνία αυτού του τύπου στην ιστορία των επιχειρήσεων σε οποιαδήποτε βιομηχανία--και πολλοί αναμένουν μαζικές περικοπές για να εξυπηρετήσουν αυτό το χρέος.
Σε άλλες ειδήσεις για την AI στον τομέα των video games, ο διευθυντής του The Witcher 3 είπε ότι το νέο παιχνίδι της ομάδας του, The Blood of Dawnwalker, χρησιμοποίησε γενετική AI νωρίς στην ανάπτυξή του και είπε ότι άλλα στούντιο θα ήταν σοφό να κάνουν το ίδιο.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
