• Ειδήσεις
  • Άλλες ειδήσεις
  • Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation Shuhei Yoshida λέει ότι απολύθηκε μετά από αίτημα του ανώτατου αφεντικού του να κάνει "γελοία πράγματα"

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation Shuhei Yoshida λέει ότι απολύθηκε μετά από αίτημα του ανώτατου αφεντικού του να κάνει "γελοία πράγματα"

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation Shuhei Yoshida λέει ότι απολύθηκε μετά από αίτημα του ανώτατου αφεντικού του να κάνει "γελοία πράγματα"

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation Shuhei Yoshida λέει ότι απολύθηκε μετά από αίτημα του ανώτατου αφεντικού του να κάνει "γελοία πράγματα"

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00
"Ζήτησε να κάνω μερικά γελοία πράγματα, και είπα, 'Όχι.'"

Ο Shuhei Yoshida, ο 30χρονος βετεράνος του PlayStation που αποχώρησε από την εταιρεία το 2025, έχει ρίξει περισσότερο φως σχετικά με την κατάσταση που οδήγησε στην τελική του έξοδο από την εταιρεία. Είπε πρόσφατα στο event ALT: GAMES στην Αυστραλία ότι μετά από 11 χρόνια ηγεσίας των Worldwide Studios, απολύθηκε από τον ρόλο του.

Όπως αναφέρει το This Week In Video Games, ο Yoshida δήλωσε ότι απολύθηκε από αυτή τη θέση το 2019 εν μέρει επειδή αρνήθηκε να ακούσει τον κορυφαίο διευθυντή του PlayStation, Jim Ryan. Συνταξιοδοτήθηκε το 2024.

«Ο Jim Ryan ήθελε να με απομακρύνει από την πρώτη κατηγορία γιατί δεν τον άκουγα», είπε. «Ζήτησε να κάνω κάποιες γελοίες ενέργειες, και είπα, 'Όχι.'»

Ο Hermen Hulst, ο συνιδρυτής του Killzone και του στούντιο Horizon Guerrilla Games, διαδέχθηκε τον Yoshida σε αυτόν τον ρόλο, με τον Yoshida να αναλαμβάνει ηγετικό ρόλο στην ομάδα του PlayStation που υποστηρίζει εξωτερικούς ανεξάρτητους δημιουργούς.

«Όλοι στην εταιρεία ήξεραν πόσο αγαπούσα τα indie games», είπε. «Απόλαυσα πραγματικά τον ρόλο της προώθησης και της ευαγγελίζοντας τα indie games.»

Ο Yoshida είχε μιλήσει προηγουμένως για το πώς δεν είχε «καμία επιλογή» παρά να αναλάβει τη νέα θέση που επικεντρωνόταν στα indie games στο PlayStation, γιατί ήταν είτε να πάρει τη θέση είτε να φύγει.

Ο Ryan φ reportedly έδωσε εντολή στις στούντιο της Sony να κατασκευάσουν live-service games για να εκμεταλλευτούν την τάση, και αυτό φ reportedly φάνηκε να έχει ενοχλήσει αρκετούς προγραμματιστές. Η ευθύνη φ apparently έπεσε στη θρυλική προσωπικότητα του PlayStation Connie Booth, και αυτή αποχώρησε από την εταιρεία. Τώρα εργάζεται στην EA.

Η Sony σε κάποια φάση σχεδίαζε να κυκλοφορήσει 12 νέα live-service games, αλλά η εταιρεία αργότερα μείωσε κατά το ήμισυ την αναμενόμενη παραγωγή της. Ενώ τα Helldivers 2 και η σειρά MLB The Show έχουν αναφερθεί από τη Sony ως φωτεινές στιγμές για τις live-service κυκλοφορίες της, το ίδιο δεν μπορεί να ειπωθεί για το Concord. Αυτό το παιχνίδι λανσαρίστηκε τον Αύγουστο του 2024 και είχε τόσο προβληματική κυκλοφορία που η Sony έκλεισε το παιχνίδι και το στούντιο.

Μετά από αυτό, η Sony υλοποίησε ένα σύστημα με «πιο αυστηρές και πιο συχνές δοκιμές» για να βοηθήσει στην αποφυγή μιας ακόμη αποτυχίας όπως το Concord. Η τελευταία live-service κυκλοφορία της Sony ήταν το Marathon της Bungie, αλλά η εταιρεία δεν έχει ακόμη κοινοποιήσει λεπτομέρειες σχετικά με την απόδοση του παιχνιδιού. Η επόμενη αναφορά κερδών της Sony θα δημοσιευτεί στις 8 Μαΐου, οπότε η εταιρεία μπορεί να παρέχει νέες λεπτομέρειες.

Ο Yoshida δεν επεξήγησε τι μπορεί να ήταν αυτές οι «γελοίες ενέργειες» που ζήτησε ο Ryan να κάνει. Ωστόσο, ο Yoshida είχε δηλώσει προηγουμένως ότι θα αντιστεκόταν στην πίεση της Sony για live-service αν ήταν υπεύθυνος.

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or