Fairgame$: Νέες πληροφορίες για το live-service video game της Sony

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Fairgame$: Νέες πληροφορίες για το live-service video game της Sony

Fairgame$: Νέες πληροφορίες για το live-service video game της Sony

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Νέες πληροφορίες έχουν έρθει στο φως σχετικά με το PC/PS game.

Νέες λεπτομέρειες έχουν έρθει στο φως σχετικά με το επερχόμενο multiplayer live-service video game της Sony, Fairgame$, συμπεριλαμβανομένων πληροφοριών για έναν από τους game modes του και το αναφερόμενο επιχειρηματικό του μοντέλο.

Όταν ανακοινώθηκε το Fairgame$ το 2023, η Sony το χαρακτήρισε ως μια "ανταγωνιστική εμπειρία ληστείας," και τώρα το Insider Gaming έχει αναφέρει λεπτομέρειες για έναν από τους game modes του, Cargo Heist. Αυτό θα εκτυλιχθεί σε τρεις φάσεις, συμπεριλαμβανομένης της Break In, όπου οι παίκτες θα αναζητούν έναν κωδικό θησαυροφυλακίου και θα συλλέγουν μετρητά για να αναβαθμίσουν τις ικανότητές τους. Στην επόμενη φάση, Drill, οι παίκτες θα μπουν στο θησαυροφυλάκιο και θα παλέψουν για να συλλέξουν το φορτίο. Η τρίτη φάση είναι η Extract, όπου οι παίκτες θα μεταφέρουν το φορτίο σε έναν χώρο εξαγωγής.

Το Fairgame$ θα μπορούσε να έχει και άλλους modes, αλλά μόνο το Cargo Heist αναφέρθηκε στην έκθεση. Κάποιοι λένε ότι αυτή η περιγραφή θυμίζει το Marathon, το οποίο είναι επίσης ένα παιχνίδι βασισμένο στην εξαγωγή.

Επίσης στην έκθεση, αναφέρεται ότι το Fairgame$ θα είναι ένα free-to-play τίτλος που θα χρησιμοποιεί μικροσυναλλαγές για να κερδίζει χρήματα. Αναφέρθηκε επίσης ότι η επόμενη δοκιμή του video game θα πραγματοποιηθεί αυτό το Σαββατοκύριακο, αλλά δεν είναι ανοιχτή στο κοινό.

Ένας αριθμός βασικών προγραμματιστών στο στούντιο Fairgame$ Haven έχουν αποχωρήσει από την εταιρεία από την ανακοίνωση του video game, συμπεριλαμβανομένης της ιδρύτριας Haven, Jade Raymond, και του διευθυντή του video game, Daniel Drapeau. Αναφέρθηκε τον Μάιο του 2025 ότι το Fairgame$ καθυστέρησε για το 2026 μετά από μια δοκιμή που αποδείχθηκε δυσμενής.

Το Fairgame$ έχει παίκτες να κυνηγούν δισεκατομμυριούχους που έχουν "πάρα πολλά χρήματα και πάρα πολλή εξουσία." Στο trailer, βλέπουμε μια ομάδα παικτών να διεισδύει σε κάποιο είδος συγκροτήματος, συνεργαζόμενοι για να εξουδετερώσουν φρουρούς ασφαλείας με προφανή στόχο να "χτυπήσουν" τους ισχυρούς.

"Το Fairgame$ θα σου δώσει την ευκαιρία να παραβιάσεις τους κανόνες ως ένας σύγχρονος Ρομπέν των Δασών, ένας αναζητητής συγκινήσεων, ή απλά κάποιος που θέλει να συλλέξει ωραία loot," δήλωσε ο δημιουργικός διευθυντής Mathieu Leduc. "Διείσδυσε σε απαγορευμένες τοποθεσίες σε όλο τον κόσμο, γέμισε τις τσέπες σου όπως ένα παιδί σε κατάστημα γλυκών και αποκάλυψε τα κακόβουλα σχέδια των απρόσιτων δισεκατομμυριούχων."

Όταν ανακοινώθηκε το Fairgame$ το 2023, η Sony προχωρούσε με μεγάλες επενδύσεις στον τομέα των live-service. Ωστόσο, η εταιρεία αργότερα μείωσε δραστικά τα σχέδια της για live-service, με τη διοίκηση να τονίζει ότι ήθελε να επικεντρωθεί στην ποιότητα αντί για την ποσότητα. Μετά από αυτή την ανακοίνωση, το multiplayer video game The Last of Us της Naughty Dog ακυρώθηκε τον Δεκέμβριο του 2023. Επίσης, αποκαλύφθηκε ότι ένα live-service video game God of War ακυρώθηκε από τον προγραμματιστή Bluepoint, και η Sony αργότερα έκλεισε εντελώς το στούντιο.

Μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της Sony στην κατηγορία των live-service ήταν το Helldivers 2 του Φεβρουαρίου 2024, το οποίο κατέρριψε ρεκόρ πωλήσεων και έγινε το Νο. 3 συνολικά καλύτερα πωληθέν video game του 2024 στις ΗΠΑ. Αργότερα εκείνη τη χρονιά, η Sony κυκλοφόρησε το Concord, αλλά ήταν μια μεγάλη αποτυχία, και η Sony γρήγορα αποσύρθηκε το video game και αποζημίωσε όλους τους παίκτες. Ο προγραμματιστής του, Firewalk, έκλεισε αργότερα.

Μετά την αποτυχία του Concord, ο ανώτατος διευθυντής Hermen Hulst δήλωσε ότι η Sony έθεσε νέες δομές για να διασφαλίσει ότι τα live-service video games της θα κυκλοφορούν σε καλύτερη κατάσταση.

Αναφέρθηκε το 2023 ότι ο επικεφαλής του PlayStation, Jim Ryan, ο οποίος αποχώρησε από τη Sony το 2024, είχε εντολή να δημιουργήσει περισσότερους τίτλους games-as-a-service. Ένας αριθμός προγραμματιστών του PlayStation φέρεται να ήταν αναστατωμένοι με αυτό, και η ευθύνη φέρεται να έχει πέσει όχι στον Ryan αλλά στην Connie Booth, μία από τις πιο σημαντικές και έμπειρες προγραμματιστές του PlayStation, οδηγώντας στην τελική της αποχώρηση.

Ένας άλλος πρώην επικεφαλής του PlayStation, Shuhei Yoshida, δήλωσε ότι η πιθανότητα να βρει επιτυχία στην ανταγωνιστική αγορά live-service ήταν "μικρή," αλλά ο αντικαταστάτης του, Hermen Hulst, έλαβε τους πόρους για να χρηματοδοτήσει τόσο single-player games όσο και live-service τίτλους ταυτόχρονα. Ωστόσο, αν ο Yoshida παρέμενε σε αυτόν τον ρόλο, δήλωσε ότι θα "προσπαθούσε να αντισταθεί" στην πίεση προς την αγορά live-service. Αστεία είπε, "Αυτός είναι ένας από τους λόγους που με απομάκρυναν."

Η τελευταία κυκλοφορία live-service της Sony ήταν το Marathon της Bungie, το οποίο κυκλοφόρησε τον Μάρτιο. Οι άνθρωποι συζητούν αν ήταν επιτυχία ή όχι, και ούτε η Bungie ούτε η Sony έχουν δώσει αριθμούς πωλήσεων. Η Sony θα δημοσιεύσει την επόμενη έκθεση κερδών της στις 8 Μαΐου, οπότε μπορεί να μάθουμε περισσότερα.

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or