Ο Windrose Dev μιλάει για την έμπνευση του Black Flag και γιατί η εγκατάλειψη του free-to-play ήταν η καλύτερη επιλογή

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Ο Windrose Dev μιλάει για την έμπνευση του Black Flag και γιατί η εγκατάλειψη του free-to-play ήταν η καλύτερη επιλογή

Ο Windrose Dev μιλάει για την έμπνευση του Black Flag και γιατί η εγκατάλειψη του free-to-play ήταν η καλύτερη επιλογή

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00
Ο προγραμματιστής πιστεύει ότι το είδος των παιχνιδιών πειρατείας είναι "ακόμα υποεκπροσωπούμενο σήμερα."

Το pirate video game Windrose είναι διαθέσιμο τώρα σε early access για PC, και ένας από τους παραγωγούς του έχει συζητήσει αρκετά θέματα σχετικά με αυτό, συμπεριλαμβανομένων των πηγών έμπνευσης και γιατί εγκατέλειψε το μοντέλο free-to-play.

Ο παραγωγός του Kraken Express Phil, AKA Yar_maste, είπε στο Automaton ότι η γενική συναίνεση στο στούντιο είναι ότι το Assassin's Creed IV: Black Flag της Ubisoft είναι το "καλύτερο pirate video game όλων των εποχών." Όπως ήταν αναμενόμενο, το Black Flag αποτέλεσε πηγή έμπνευσης για το Windrose, είπε ο Phil, μαζί με video games όπως το Valheim και το Enshrouded.

"Είναι ένας συνδυασμός αυτού που θέλαμε να δημιουργήσουμε και αυτού που πιστεύαμε ότι οι παίκτες θα ήθελαν να παίξουν. Πράγματι αγαπάμε το πειρατικό θέμα και πιστεύουμε ότι αυτή η κατηγορία είναι ακόμα υποεκπροσωπούμενη σήμερα," είπε ο Phil.

Όπως φαίνεται, η Ubisoft φημολογείται ότι θα ανακοινώσει επίσημα ένα remake ή remaster του Black Flag στις 16 Απριλίου με τον τίτλο Resynced, οπότε μπορεί να είναι μια πολυάσχολη εβδομάδα για τα pirate video games.

Το Windrose ξεκίνησε ως ένα free-to-play MMO με τίτλο Crosswind πριν το στούντιο κάνει μια "μεγάλη αλλαγή" που οδήγησε την ομάδα στο να χρειαστεί να "χτίσει ένα νέο video game." Η μετάβαση από ένα MMO σε μια πιο επιβίωσης/περιπέτειας εμπειρία, μαζί με την εγκατάλειψη του free μοντέλου υπέρ μιας πληρωμένης κυκλοφορίας, αποδείχθηκε ότι ήταν ο δρόμος που πίστευε η Kraken Express ότι ήταν ο καλύτερος.

"Η αρχική μας φιλοδοξία απαιτούσε πολύ περισσότερους πόρους, και γενικά, η διατήρηση ενός free-to-play service game είναι μια εξαιρετικά μεγάλη διαδικασία που δεν θα μπορούσαμε να διαχειριστούμε σωστά," είπε ο Phil. "Πιο σημαντικό είναι ότι φαίνεται πως η πλειοψηφία των παικτών που προσελκύστηκαν στο video game αρχικά προτίμησαν να το έχουν έτσι: Μια buy-to-play PvE περιπέτεια. Είμαστε πολύ χαρούμενοι που οι αιτήσεις των παικτών και η δική μας οραματική ιδέα συμπίπτουν εδώ."

Η αλλαγή των πραγμάτων τόσο δραστικά ήταν "προκλητική," παραδέχτηκε ο Phil, καθώς περιλάμβανε την απόρριψη "των περισσότερων από τα παλιά πράγματα" και την αρχή ξανά "από την αρχή σε όλους τους τομείς του video game," συμπεριλαμβανομένων των τεχνικών χαρακτηριστικών και του περιεχομένου και των συστημάτων που βλέπουν οι παίκτες.

"Αυτό που λέω είναι ότι δεν έχουμε κανένα συναισθηματικό δέσιμο με την προηγούμενη έννοια του video game; έπρεπε να φύγει," εξήγησε ο Phil.

Όσον αφορά την εγκατάλειψη του μοντέλου free-to-play, ο Phil είπε ότι η διατήρηση ενός live-service free-to-play video game θα απαιτούσε από την ομάδα να κυκλοφορεί όλο και περισσότερο περιεχόμενο για να κρατά τους παίκτες engaged--και να ξοδεύουν χρήματα.

"Αυτοί οι πόροι χρησιμοποιούνται τώρα για να βελτιώσουν το βασικό video game χωρίς την ανάγκη να ανησυχούμε για τη συνεχή ροή περιεχομένου monetization. Δεν είναι ότι το ένα μοντέλο είναι κακό και το άλλο καλό--απλά πιστεύουμε ότι αυτό που έχουμε τώρα ταιριάζει πολύ καλύτερα στην ομάδα μας ΚΑΙ στους παίκτες μας," είπε.

Το Windrose, το οποίο δημοσιεύεται από την Kraken Express και το στούντιο Pocketpair, είναι διαθέσιμο τώρα στο Steam για 30 δολάρια, αλλά μπορείτε να το αποκτήσετε με 10% έκπτωση μέχρι τις 21 Απριλίου.

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or