- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Behaviour Interactive: "Δεν θα αναπτύξουμε το Dead By Daylight 2"
Behaviour Interactive: "Δεν θα αναπτύξουμε το Dead By Daylight 2"
New
Behaviour Interactive: "Δεν θα αναπτύξουμε το Dead By Daylight 2"
Πληροφορίες
"Αυτό είναι σίγουρο."
Το video game τρόμου Dead by Daylight πλησιάζει την 10η επέτειό του, και με αυτό το ορόσημο στον ορίζοντα, η εταιρεία ανάπτυξης Behaviour Interactive ενημέρωσε τους fans ότι δεν υπάρχουν σχέδια για έναν αριθμημένο sequel. Το Dead by Daylight είναι ένα live-service game, και ενώ η ομάδα είχε σκεφτεί έναν sequel ή κάποια νέα έκδοση του Dead by Daylight όλα αυτά τα χρόνια, ποτέ δεν είχε νόημα να το κάνουν πραγματικά.
Ο δημιουργικός διευθυντής Dave Richard είπε στο GameWorld ότι οι fans έχουν επενδύσει χρόνο και χρήμα στο Dead by Daylight, και η κυκλοφορία ενός sequel "ποτέ δεν έχει νόημα για τους fans. Ποτέ."
Ο επικεφαλής συνεργασιών Mathieu Cote, εν τω μεταξύ, δήλωσε ότι η Behaviour θέλει να φέρει το Dead by Daylight "με κλωτσιές και κραυγές" στην επόμενη δεκαετία της ύπαρξής του.
"Δεν πρόκειται να κάνουμε ένα DBD 2, αυτό είναι σίγουρο. Δεν θα χρειαστεί να αγοράσουν ένα DBD 2 και να ξεκινήσουν από την αρχή. Αλλά καταλαβαίνουμε ότι το game είναι 10 ετών, και αυτό είναι πολύς χρόνος στον κόσμο των video games," εξήγησε. "Και θέλουμε οι άνθρωποι που ξεκινούν σήμερα, αύριο, του χρόνου, να νιώθουν ότι παίζουν ένα game που είναι επίκαιρο. Δεν είναι ένα νόμισμα νοσταλγίας, είναι ένα πραγματικό game που μπορείς να παίξεις σήμερα και που έχει νόημα."
Αυτή η σκέψη ευθυγραμμίζεται με όσα έχει πει η Microsoft σχετικά με έναν πιθανό sequel του Minecraft, λέγοντας ότι η εταιρεία ανάπτυξης Mojang θα συνεχίσει να ενημερώνει το κύριο game αντί να προχωρήσει σε έναν αριθμημένο sequel.
Ενώ η Behaviour μπορεί να μην κάνει έναν sequel του Dead by Daylight σύντομα, ή ποτέ, το στούντιο σκέφτεται πώς να κάνει μια "γραφική αναβάθμιση" για να αξιοποιήσει το νέο hardware, όπως η επερχόμενη κονσόλα Projext Helix Xbox ή το PlayStation 6. Ταυτόχρονα, όμως, κάποιοι παίκτες θα μπορούσαν να μείνουν πίσω σε αυτό το σενάριο.
Ο Richard είπε, "Ποιον αφήνουμε πίσω; Ναι. Και είναι αυτό κάτι που είμαστε διατεθειμένοι να κάνουμε; Μπορούν αυτοί οι άνθρωποι να ενημερωθούν και να μας ακολουθήσουν; Και εξαρτάται και από την περιοχή του κόσμου, σωστά;"
Ορισμένοι άνθρωποι μπορεί να είναι απρόθυμοι ή ανίκανοι να αναβαθμίσουν σε νέο, πιο ισχυρό και πιο ακριβό hardware, ειδικά σήμερα με τον αγώνα της AI να ανεβάζει τις τιμές για τις κάρτες γραφικών και τη μνήμη, είπε ο Richard. "Έτσι, είναι ενδιαφέρον, αλλά είναι περισσότερο μια πρόκληση παρά ενδιαφέρον για εμάς αυτή τη στιγμή," εξήγησε.
Σε άλλες ειδήσεις σχετικά με το Dead by Daylight, η εταιρεία δήλωσε πρόσφατα ότι δεν είχε καμία σχέση με την πρόσφατη κλοπή 12 τόνων KitKats.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
