- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Οι gamers είναι "εντελώς λάθος" στις επικρίσεις τους για το DLSS 5, λέει η CEO της Nvidia
Οι gamers είναι "εντελώς λάθος" στις επικρίσεις τους για το DLSS 5, λέει η CEO της Nvidia
New
Οι gamers είναι "εντελώς λάθος" στις επικρίσεις τους για το DLSS 5, λέει η CEO της Nvidia
Πληροφορίες
Πρόσφατα στο GTC 2026, η Nvidia ανακοίνωσε το DLSS 5, ένα νέο εργαλείο που βασίζεται στην τεχνητή νοημοσύνη για τους προγραμματιστές. Ορισμένα στοιχεία του DLSS 5 - συμπεριλαμβανομένων των τρομακτικών χαρακτηριστικών του προσώπου - έχουν γίνει αντικείμενο δημόσιας οργής. Τώρα, ο δισεκατομμυριούχος CEO της Nvidia, Jensen Huang, έχει απαντήσει, λέγοντας στους gamers ότι είναι "εντελώς λάθος."
Το Tom's Hardware ρώτησε τον Huang σε μια Q&A στο GTC για τις σκέψεις του σχετικά με την κριτική του DLSS 5 μέχρι στιγμής, και ο Huang είπε: "Λοιπόν, πρώτα απ' όλα, είναι εντελώς λάθος."
"Ο λόγος γι' αυτό είναι επειδή, όπως έχω εξηγήσει πολύ προσεκτικά, το DLSS 5 συνδυάζει τον έλεγχο της γεωμετρίας και των υφών και τα πάντα σχετικά με το video game με την γενετική τεχνητή νοημοσύνη," είπε ο Huang.
Ο εκτελεστικός διευθυντής επανέλαβε επίσης ότι το DLSS 5 είναι μια προαιρετική δυνατότητα για τους προγραμματιστές και τους παίκτες. Είπε ότι οι προγραμματιστές μπορούν να χρησιμοποιήσουν το DLSS 5 για να "ρυθμίσουν την γενετική τεχνητή νοημοσύνη" σε ένα έργο ώστε να ταιριάζει με το προτιμώμενο καλλιτεχνικό τους στυλ. Ανέφερε επίσης ότι τα εργαλεία δεν "αλλάζουν τον καλλιτεχνικό έλεγχο."
"Δεν είναι επεξεργασία στο επίπεδο του καρέ, είναι γενετικός έλεγχος στο επίπεδο της γεωμετρίας," είπε. "Όλα αυτά είναι υπό τον έλεγχο - άμεσο έλεγχο - του προγραμματιστή του video game. Αυτό είναι πολύ διαφορετικό από την γενετική τεχνητή νοημοσύνη; είναι γενετική τεχνητή νοημοσύνη ελέγχου περιεχομένου. Γι' αυτό το ονομάζουμε νευρωνική απόδοση."
Μεταξύ των προγραμματιστών που εμφανίστηκαν στο βίντεο ανακοίνωσης του DLSS 5 ήταν η Bethesda Game Studios, ο εκλεκτός προγραμματιστής RPG επιτυχιών όπως το The Elder Scrolls και το Fallout. Ένα από τα βίντεο της Nvidia έδειξε το DLSS 5 εφαρμοσμένο στο Starfield της Bethesda, και το Digital Foundry είπε ότι η εφαρμογή της τεχνολογίας δεν ήταν τόσο καλή όσο θα μπορούσε να είναι. Σε απάντηση, η Bethesda είπε ότι αυτό που έδειξε για το DLSS 5 στο Starfield ήταν μόνο μια "πολύ πρώιμη ματιά," προσθέτοντας ότι οι καλλιτεχνικές ομάδες της Bethesda θα "ρυθμίσουν περαιτέρω τον φωτισμό και το τελικό αποτέλεσμα ώστε να φαίνεται όπως νομίζουμε ότι λειτουργεί καλύτερα για κάθε video game."
Η Bethesda είπε επίσης: "Αυτό θα είναι υπό τον έλεγχο των καλλιτεχνών μας και εντελώς προαιρετικό για τους παίκτες."
Το DLSS 5 για τον γενικό φωτισμό και την λεπτομέρεια του περιβάλλοντος φαίνεται να επωφελείται από την τεχνολογία αναβάθμισης, με βάση τα πρώιμα βίντεο, αλλά οι αναβαθμισμένες όψεις video game γρήγορα έγιναν meme με το DLSS 5.
Ειδικότερα, η Grace Ashcroft από το Resident Evil Requiem με το φίλτρο DLSS 5 ενέπνευσε πολλά αστεία και memes σχετικά με την εμφάνισή της. Εκτός από την Bethesda και την Capcom, η λίστα των συνεργατών για την αποκάλυψη του DLSS 5 περιλάμβανε τα Hotta Studio, NetEase, NCSoft, S-GAME, Tencent, Ubisoft και Warner Bros. Games.
Ο Todd Howard, ο μεγάλος αφεντικός της Bethesda, είπε ότι το DLSS 5 επιτρέπει στο "καλλιτεχνικό στυλ και την λεπτομέρεια να λάμψουν χωρίς να περιορίζονται από τα παραδοσιακά όρια της απόδοσης σε πραγματικό χρόνο." Είπε ότι το DLSS 5 θα χρησιμοποιηθεί για το Starfield και "μελλοντικούς τίτλους της Bethesda."
Ο Jun Takeuchi της Capcom, εν τω μεταξύ, είπε: "Το DLSS 5 αντιπροσωπεύει ένα ακόμη σημαντικό βήμα προς τα εμπρός στην προώθηση της οπτικής πιστότητας, βοηθώντας τους παίκτες να γίνουν ακόμη πιο βυθισμένοι στον κόσμο του Resident Evil."
Ο Charlie Guillemot, ο συν-CEO της Vantage Studios στην Ubisoft, είπε ότι το DLSS 5 είναι ένα "πραγματικό βήμα" προς την φιλοδοξία του προγραμματιστή να "κάνει τον [εντός παιχνιδιού] κόσμο να φαίνεται πραγματικός."
"Ο τρόπος που αποδίδει τον φωτισμό, τα υλικά και τους χαρακτήρες αλλάζει αυτό που μπορούμε να υποσχεθούμε στους παίκτες," είπε.
Ορισμένα από τα video games που έχουν επιβεβαιωθεί ότι θα χρησιμοποιήσουν το DLSS 5 μέχρι στιγμής περιλαμβάνουν τα Aion 2, Assassin's Creed Shadows, Black State, Cinder City, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, Naraka: Bladepoint, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, και Where Winds Meet. Το DLSS 5 θα λανσαριστεί αυτό το φθινόπωρο.
Με κεφαλαιοποίηση αγοράς 4,4 τρισεκατομμυρίων δολαρίων, η Nvidia είναι η πιο πολύτιμη εταιρεία στον κόσμο, μπροστά από γίγαντες όπως η Alphabet (Google), η Apple, η Microsoft, η Amazon και η TSMC.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
