- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Το Black Ops Royale είναι η ανανέωση που χρειάζεται το CoD: Warzone
Το Black Ops Royale είναι η ανανέωση που χρειάζεται το CoD: Warzone
Το Black Ops Royale είναι η ανανέωση που χρειάζεται το CoD: Warzone
Πληροφορίες
Μία από τις μεγαλύτερες κριτικές μου για την αρχική ενσωμάτωση του Black Ops 7 στο Warzone ήταν ότι τίποτα από την ενημέρωση δεν φώναζε το φουτουριστικό στυλ ή το gameplay του Black Ops. Το Black Ops 7 πρόσθεσε μόνο την πιστολοθήκη του και μερικά από τα gadgets του στο Warzone, αλλά οι χάρτες του battle royale δεν προσαρμόστηκαν στο φουτουριστικό περιβάλλον του Black Ops 7 και οι παίκτες δεν είχαν την προηγμένη κίνηση wall-jump που εισήχθη στο Black Ops 7. Έμοιαζε σαν το Call of Duty να ήταν χωρίς έμπνευση ή να έπαιζε πολύ ασφαλώς, κάνοντάς το μία από τις πιο αδύναμες ενσωματώσεις που έχουμε δει με το Warzone.
Τώρα, αρκετούς μήνες μετά την κυκλοφορία, το Black Ops Royale φαίνεται και αισθάνεται σαν την ενσωμάτωση του Black Ops 7 που το Warzone θα έπρεπε να είχε λάβει αρχικά. Αυτό το νέο mode είναι έντονα εμπνευσμένο από το αρχικό battle royale Blackout του Call of Duty που εισήχθη το 2018 μαζί με το Black Ops 4. Το Black Ops Royale χρησιμοποιεί τις μηχανικές του grappling gun και του wingsuit που αρχικά εμφανίστηκαν στο Blackout και επαναφέρθηκαν στην καμπάνια και το Endgame του Black Ops 7. Το mode ενσωματώνει επίσης την τελευταία κίνηση wall-jump του Call of Duty, και όλες αυτές οι προσθήκες κάνουν την κίνηση και τις αλληλεπιδράσεις των παικτών στο νέο χάρτη του Warzone πιο ρευστές και ενδιαφέρουσες.
Τεχνικά, το Avalon είναι ένας "νέος" χάρτης για το Warzone, αλλά είναι ένας που είχες αρκετό χρόνο να εξοικειωθείς αν έπαιξες το Endgame mode του Black Ops 7. Η έκδοση του χάρτη στο Warzone δεν είναι ακριβής αντίγραφο, και οι προγραμματιστές δεν απλά προσαρμόζουν το χάρτη για το Black Ops Royale, καθώς σχεδιάστηκε εν μέρει για να το υποστηρίξει. Η έκδοση του battle royale αφαιρεί λίγο από το νερό για να παρέχει περισσότερη γη στους παίκτες και να μειώσει την ανάγκη για κολύμπι από νησί σε νησί.
Σε μια συνέντευξη με τον διευθυντή παιχνιδιών της Raven Software, Pete Actipis, και τον ανώτερο διευθυντή παραγωγής της Treyarch, Yale Miller, οι προγραμματιστές συζήτησαν τη δημιουργία του Black Ops Royale. Ο Miller επιβεβαίωσε ότι το mode ήταν υπό ανάπτυξη για περίπου ένα μισό χρόνο και το Avalon σχεδιάστηκε για διπλή χρήση στο Endgame και το battle royale.
«Θέλαμε να φτιάξουμε κάτι που να λειτουργεί και για τα δύο», είπε ο Miller. «Θέλαμε να δημιουργήσουμε τα ξεχωριστά POIs μας και να βάλουμε τα ζωντανά χρώματά μας. Πράγματα που να μοιάζουν περισσότερο με το Black Ops.»
Ο προγραμματιστής εξήγησε επίσης πώς ο σχεδιασμός άλλαξε ειδικά για το battle royale. «Προφανώς, κάποια πράγματα λειτούργησαν καλύτερα για το ένα [Endgame] από ότι για το άλλο», είπε ο Miller, αναφερόμενος στις αλλαγές του χάρτη και την απόφαση να αφαιρεθεί λίγο από το νερό. «Νομίζω ότι αν παίζαμε τον χάρτη του Blackout σήμερα με το νερό, οι παίκτες θα ρωτούσαν, 'Γιατί υπάρχει τόσο πολύ νερό;'»
Το Avalon έχει θεματική γύρω από την καμπάνια του παιχνιδιού, με τεχνολογία και κτίρια αφιερωμένα στην κακόβουλη εταιρεία Guild, και υπάρχουν δραστηριότητες στο χάρτη που σχετίζονται με τα DAWG scorestreaks του Black Ops 7 και άλλες που απαιτούν να καταστρέψεις θανατηφόρα drones. Οι τοποθεσίες του χάρτη είναι επίσης έντονα εμπνευσμένες από την ιστορία του Black Ops, με κάποια POIs να αναφέρονται σε παλαιότερα παιχνίδια Black Ops, και περιοχές όπως η φάρμα του Avalon να θυμίζουν τον εμβληματικό χάρτη του Blackout.
Ενώ το Black Ops Royale αποτίει φόρο τιμής στο Blackout του Black Ops 4, αυτό σίγουρα δεν είναι μια αναδημιουργία του mode. Αντίθετα, το Black Ops Royale παίζεται σαν ένα υβρίδιο του Blackout και του Warzone, καθώς ο προγραμματιστής έκανε έξυπνες επιλογές για να συνδυάσει τις καλύτερες μηχανικές και των δύο παιχνιδιών battle royale, δημιουργώντας έτσι κάτι φρέσκο και μοναδικό.
«Δεν θέλαμε να αισθάνεται απλώς σαν ένα περιορισμένο mode για το τρέχον Warzone», είπε ο Pete. «Πραγματικά θέλαμε να ενσωματώσουμε το DNA του Black Ops ως franchise και το mode Blackout, γιατί αυτή ήταν μια πολύ διαφορετική εμπειρία από το τρέχον battle royale.»
Ευτυχώς, το Black Ops Royale αφαιρεί επίσης μερικές από τις λιγότερο αγαπημένες πτυχές του Blackout, συμπεριλαμβανομένης της χειροκίνητης θεραπείας, του περίπλοκου συστήματος σακιδίων, της κατασκευής εξαρτημάτων και της έλλειψης επαναφοράς.
Η διατήρηση της κλασικής αναγέννησης υγείας του Call of Duty έχει νόημα για το Black Ops Royale, καθώς η χειροκίνητη θεραπεία θα μπορούσε να γίνει μπελάς όταν προσπαθείς να ψάξεις μέσα σε ένα σακίδιο για να μοιράσεις μερικούς επιδέσμους ή κιτ πρώτων βοηθειών σε εσένα και τους συμπαίκτες σου. Αντίθετα, η αναγέννηση υγείας σου επιτρέπει να κρυφτείς πίσω από κάλυψη για αρκετό χρόνο ώστε να ανανεώσεις την πανοπλία και την υγεία σου, χωρίς την ανάγκη να ψάξεις ένα σακίδιο για τα σωστά αντικείμενα θεραπείας.
Ο θάνατος στην αρχή ενός αγώνα Blackout ήταν επίσης μια τρομακτική εμπειρία, γιατί το μόνο που μπορούσες να κάνεις ήταν να καθίσεις και να παρακολουθήσεις τους συμπαίκτες σου για τη διάρκεια του αγώνα. Ή ίσως χειρότερα, ήσουν ζωντανός σε μια κατάσταση υψηλής πίεσης και οι φίλοι σου ήταν όλοι νεκροί και σε παρακολουθούσαν. Κάθε αποτέλεσμα θα μπορούσε να φαίνεται σαν κακή χρήση του χρόνου σου.
Η ύπαρξη μόνο μιας πολύτιμης ζωής ήταν τυπική κατά τη διάρκεια της ζωής του Black Ops 4 και άλλων battle royales όπως το PUBG, αλλά έχει απομακρυνθεί από τα περισσότερα σύγχρονα battle royales υπέρ των επαναφορών. Πιστεύω ότι η επαναφορά λειτουργεί σε ένα τυπικό mode battle royale όσο είναι περιορισμένη, ώστε να μην τιμωρείσαι αυστηρά για τον θάνατο νωρίς στον αγώνα, διασφαλίζοντας ότι το να παίζεις για τη ζωή σου εξακολουθεί να έχει σημασία.
Το Black Ops Royale ισορροπεί τις ευκαιρίες επαναφοράς με τη χρήση tokens και πύργων. Κάθε παίκτης ξεκινά τον αγώνα με ένα Redeploy Token, δίνοντας έτσι σε όλους δύο ευκαιρίες στη μάχη. Μετά τον πρώτο σου θάνατο, το Redeploy Token ενεργοποιείται αυτόματα και επανέρχεσαι στον αγώνα. Οποιεσδήποτε επιπλέον ευκαιρίες να επανενταχθείς στον αγώνα περιορίζονται είτε στην αναζήτηση ενός άλλου Redeploy Token, το οποίο ο προγραμματιστής είπε ότι είναι ένα εξαιρετικά σπάνιο αντικείμενο, είτε στην επιστροφή μέσω ενός Redeployment Tower. Αυτό είναι επίσης περιορισμένης χρήσης, καθώς τα Redeploy Tokens απενεργοποιούνται μετά την πέμπτη κατάρρευση του κύκλου.
Οι Redeployment Towers είναι πολύ παρόμοιες με τους πύργους του Battlefield Redsec, και είναι μια θετική αλλαγή για το Call of Duty. Είναι εύκολο να αποκτήσεις χρήματα για να επαναφέρεις τους συμπαίκτες σου σε Buy Stations στο τυπικό Warzone, αλλά υπάρχει πολύ μεγαλύτερος κίνδυνος να τους επαναφέρεις στο Black Ops Royale. Αυτό απαιτεί να φτάσεις σε έναν Redeployment Tower και να τον υπερασπιστείς για μια καθορισμένη χρονική περίοδο. Οι πύργοι εκπέμπουν μια πολύ ηχηρή συναγερμό, οπότε η ενεργοποίηση ενός φαίνεται σαν το αντίστοιχο του να χτυπάς το κουδούνι του δείπνου για τους επιθετικούς παίκτες στον αγώνα. Στην πρώιμη συνεδρία παιχνιδιού μου, ο κίνδυνος περιορίζει πόσοι άνθρωποι επαναφέρθηκαν με επιτυχία.
Το Black Ops Royale βρίσκει επίσης μια καλύτερη μέση λύση για τα όπλα και την αναζήτηση μεταξύ του Blackout και του τυπικού Warzone. Το σύστημα loadout και χρημάτων του Warzone το έκανε πολύ εύκολο να αγοράσεις όλα τα καλύτερα όπλα και εξοπλισμό, καθιστώντας τη γη loot γρήγορα απαρχαιωμένη. Από την άλλη πλευρά, το σύστημα όπλων και αναβάθμισης του Blackout φάνηκε πολύ περίπλοκο, όπου θα έψαχνες και θα αποθήκευες τυχαία εξαρτήματα στην τσάντα σου και θα ελπίζεις να μπορέσεις να τα χρησιμοποιήσεις αργότερα. Πολλές φορές βρέθηκα να πεθαίνω στη γωνία ενός κτιρίου προσπαθώντας να ταξινομήσω το σακίδιο μου και να προσθέσω εξαρτήματα, αλλά το Black Ops Royale δίνει έμφαση στην αναζήτηση αλλά με έναν απλοποιημένο τρόπο που ποτέ δεν σε βγάζει από τη μάχη.
Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μόνο τα όπλα του Black Ops 7, οπότε η πιστολοθήκη είναι πολύ μικρότερη, αλλά αυτά μπορούν να βρεθούν σε διάφορες σπανιότητες που αλλάζουν την απόδοση των όπλων. Αυτές κυμαίνονται από γκρι σπανιότητα για τα πιο κοινά έως πορτοκαλί για τα υψηλής ποιότητας θρυλικά όπλα. Οι περισσότερες γη loot έρχονται σε γκρι σπανιότητα, αλλά αυτές μπορούν να βελτιωθούν με την αναζήτηση και την προσθήκη εξαρτημάτων.
Κάθε εξάρτημα που βρεις αυξάνει τη σπανιότητα ενός όπλου κατά ένα επίπεδο, και κάθε σπανιότητα προσθέτει ένα ακόμα εξάρτημα στην κατασκευή, ενώ βελτιώνει επίσης την ταχύτητα βολής και τη χειριστικότητα. Η διαφορά στις σπανιότητες των όπλων είναι πολύ πιο αισθητή στο Black Ops Royale απ' ότι είναι στο Warzone. Ένα κοινό όπλο έχει αρκετή κίνηση και αδύναμη ταχύτητα βολής, οπότε θα είναι ανεπιθύμητο σε οποιαδήποτε πραγματική απόσταση. Αυτό σημαίνει ότι θέλεις να ψάχνεις συνεχώς και να κάνεις δραστηριότητες στο χάρτη για να ανταμείψεις τον εαυτό σου με ευκαιρίες για όπλα υψηλότερης σπανιότητας και εξαρτημάτων.
Επιπλέον, κάθε όπλο είναι επισημασμένο ως συγκεκριμένος "τύπος", που είναι ο τρόπος του Black Ops Royale να σε βοηθήσει να προσδιορίσεις την κατασκευή του όπλου και τα προτεινόμενα στυλ παιχνιδιού. Βρίσκω τις ετικέτες τύπου λίγο υπερβολικές και δύσκολες να θυμηθώ όταν ψάχνω γρήγορα, κάτι που μπορεί να προκαλέσει κάποια σύγχυση κατά την αναζήτηση, και πιθανότατα θα κάνει δύσκολο για τους νέους παίκτες να κατανοήσουν τι είναι το κάθε κομμάτι loot. Ορισμένες ετικέτες είναι προφανείς--όπως "Covert" για ένα σιγαστήρα stealth όπλο ή "CQB" για μια κατασκευή κοντινών μαχών--αλλά η παραλαβή ενός όπλου τύπου που ονομάζεται "Burner" ή "Stalker" δεν υποδεικνύει τον προορισμό του όπλου. Φυσικά, έχεις τη δυνατότητα να δεις τη συγκεκριμένη διαδρομή αναβάθμισης του όπλου στο μενού Tac-Map, οπότε μπορείς να κάνεις μερικές πατήσεις κουμπιών για να δεις τα εξαρτήματα που σχεδιάστηκαν για το όπλο και ποια θα ξεκλειδώσεις στη συνέχεια.
Ενώ δεν νομίζω ότι το σύστημα τύπων είναι τέλειο στην επισημείωση, εκτιμώ ότι το Black Ops Royale αφαιρεί το βάρος της αναγκαιότητας να αναβαθμίσεις τα όπλα και να grind για συγκεκριμένα "meta" εξαρτήματα. Η μόνη σου ανησυχία είναι να πέσεις και να ελπίζεις να έχεις τύχη με το loot, που είναι ο τρόπος που πρέπει να αισθάνεται ένα κλασικό battle royale.
Όχι μόνο το Black Ops Royale μειώνει την πολυπλοκότητα της αναβάθμισης όπλων του Blackout, αλλά αφαιρεί επίσης την ευκολία των προσαρμοσμένων loadouts του Warzone. Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά της κυκλοφορίας του Warzone ήταν η δυνατότητα να αποκτήσεις ένα προσαρμοσμένο loadout με τις κατασκευές όπλων, τον εξοπλισμό και τα perks της επιλογής σου, αλλά με την πάροδο του χρόνου, έγινε πολύ εύκολο να αποκτήσεις αυτά τα loadouts. Αυτό έκανε την πτυχή της αναζήτησης του battle royale άσκοπη μετά τα κρίσιμα πρώτα λεπτά ενός αγώνα.
Η αφαίρεση των προσαρμοσμένων loadouts και των Buy Stations κάνει την αναζήτηση να φαίνεται ξανά ανταμειβόμενη. Είναι περισσότερο από ανταμειβόμενη, καθώς είναι τώρα κρίσιμο να ψάχνεις--θέλεις καλύτερα σπάνια όπλα και πανοπλίες. Υπάρχει μια δόση ντοπαμίνης όταν βλέπεις τη μωβ λάμψη ενός εξαρτήματος ή ένα πορτοκαλί όπλο να βγαίνει από ένα κουτί προμήθειας, κάτι που δεν αποκτάς αλλιώς στο Warzone με την ευκολία να αγοράσεις ό,τι χρειάζεσαι.
Επιπλέον, το Black Ops Royale διαθέτει το σύστημα lootable perk του Blackout. Συχνά ψάχνεις προσωρινά καταναλώσιμα perks κατά τη διάρκεια του αγώνα. Αυτά ενεργοποιούνται χειροκίνητα, και η διάρκεια κάθε καταναλώσιμου perk διαφέρει. Αυτό σημαίνει ότι δεν είσαι κλειδωμένος σε καθορισμένα perks του Warzone, αλλά αντίθετα, μπορείς να ψάξεις και να χρησιμοποιήσεις perks με βάση συγκεκριμένες καταστάσεις.
Οι προσφορές perks στο Black Ops Royale είναι οικείες αν έχεις παίξει το Blackout ή το Warzone. Αυτές περιλαμβάνουν perks που σου επιτρέπουν να παρακολουθείς τα βήματα των εχθρών, να βλέπεις τον εξοπλισμό των εχθρών και να ανασταίνεις τους συμπαίκτες πιο αποτελεσματικά. Κάθε παίκτης μπορεί να κρατήσει έως πέντε μη χρησιμοποιημένα perks ταυτόχρονα, οπότε αυτό σημαίνει ότι μπορείς να αποθηκεύσεις τα αγαπημένα σου ή να πάρεις μερικά για να τα ανταλλάξεις με τους συμπαίκτες σου.
Τα καταναλώσιμα perks φέρνουν μια στρατηγική διάσταση πίσω στο battle royale, καθώς πρέπει να επιλέξεις ποια θα κρατήσεις και πότε θα τα ενεργοποιήσεις. Μπορεί να χρειαστεί λίγο χρόνο για να προσαρμοστείς και να εκπαιδεύσεις τον εγκέφαλό σου να τα χρησιμοποιεί σωστά, όμως: Μετά από χρόνια παίζοντας το Warzone και χωρίς να χρειάζεται να σκεφτείς για perks κατά τη διάρκεια του αγώνα, διαπίστωσα ότι ξεχνούσα να τα ενεργοποιήσω καθόλου. Ή, μερικές φορές, θα τα ενεργοποιούσα κατά λάθος αντί να τα
