- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Η Activision ήθελε ένα Call of Duty game στο οποίο το Ιράν θα επιτίθεται στο Ισραήλ
Η Activision ήθελε ένα Call of Duty game στο οποίο το Ιράν θα επιτίθεται στο Ισραήλ
New
Η Activision ήθελε ένα Call of Duty game στο οποίο το Ιράν θα επιτίθεται στο Ισραήλ
Πληροφορίες
"Πίεζε πολύ" σύμφωνα με τον συνιδρυτή της Infinity Ward, Chance Glasco.
Ένας πρώην επικεφαλής animator της Infinity Ward δήλωσε πρόσφατα ότι σε κάποια στιγμή, η Activision πίεσε την ομάδα του να αναπτύξει ένα παιχνίδι Call of Duty σχετικά με "το Ιράν να επιτίθεται στο Ισραήλ."
Ο Chance Glasco, animator που συνίδρυσε την Infinity Ward με τον αείμνηστο Vince Zampella, αποκάλυψε αυτό το γεγονός μέσω του X. Σε μια ανάρτηση στις 4 Μαρτίου, ο Glasco είπε ότι υπήρχε "μια πολύ άβολη πίεση από την Activision" ώστε το επόμενο παιχνίδι CoD να επικεντρωθεί σε μια μάχη μεταξύ Ιράν και Ισραήλ. Ανέφερε ότι αυτό συνέβη μετά τη δημιουργία της Respawn Entertainment, υπονοώντας ότι το επόμενο παιχνίδι CoD, το Modern Warfare 3 του 2011, θα είχε ασχοληθεί με αυτή τη σύγκρουση.
Αυτή η αποκάλυψη έγινε σε απάντηση της χρήσης πλάνων από το Call of Duty από τον Λευκό Οίκο για να εξυμνήσει την κοινή του επίθεση με το Ισραήλ κατά του Ιράν. Ενώ ο Glasco είπε ότι η εκμετάλλευση του gameplay του CoD από τον Λευκό Οίκο για την προώθηση της στρατιωτικής του εκστρατείας κατά του Ιράν "δεν τον ξαφνιάζει", διευκρίνισε ότι η πίεση που άσκησε η Activision στην Infinity Ward απορρίφθηκε επειδή "η συντριπτική πλειοψηφία των προγραμματιστών ήταν αηδιασμένη από την ιδέα."
Τα παιχνίδια Call of Duty δεν τείνουν να χρησιμοποιούν πραγματικές χώρες της Μέσης Ανατολής ως φόντο για έναν πόλεμο. Το Αφγανιστάν έχει εμφανιστεί σε προηγούμενα παιχνίδια Call of Duty, όπως το Modern Warfare 2 του 2009 και το Black Ops του 2010, αλλά εκτός από τις ΗΠΑ, τη Ρωσία και το Ηνωμένο Βασίλειο, η σειρά χρησιμοποιεί κυρίως φανταστικές χώρες ως υποκατάστατα για τη Μέση Ανατολή.
Αυτό δεν με ξαφνιάζει. Θυμάμαι ότι μετά την ανάληψη της Activision μετά τη δημιουργία της Respawn υπήρχε μια πολύ άβολη πίεση από την Activision για να κάνουμε το επόμενο CoD σχετικά με το Ιράν να επιτίθεται στο Ισραήλ. Ευτυχώς, η συντριπτική πλειοψηφία των προγραμματιστών μας ήταν αηδιασμένη από την ιδέα και αυτό απορρίφθηκε.
Courtesy of the Red, White & Blue. pic.twitter.com/kTO0DZ56IJ
— The White House (@WhiteHouse) March 4, 2026
Σε απάντηση σε έναν σχολιαστή που ανέφερε την αμφιλεγόμενη αποστολή No Russian από το Modern Warfare 2, στην οποία σφαγιάζεις πολίτες σε ένα αεροδρόμιο της Μόσχας, ο Glasco είπε ότι αυτό αρχικά ήταν "ένα σημείο πλοκής/κείμενο σε μια οθόνη φόρτωσης ανάμεσα σε επίπεδα." Σημείωσε ότι η αποστολή τελικά έγινε παραλείψιμη, και ότι οι παίκτες μπορούσαν να την ολοκληρώσουν πυροβολώντας κοντά σε πολίτες για να ξεγελάσουν τους Ρώσους αυτονομιστές.
"Με τα πρώτα CoDs, θέλαμε συχνά να υπενθυμίζουμε στους ανθρώπους ότι ο πόλεμος είναι κόλαση και όχι απλώς ένα βιντεοπαιχνίδι," είπε ο Glasco. "Αν παίξεις τα παλαιότερα [Infinity Ward] CoDs, σίγουρα θα το δεις αυτό σε όλη τη σειρά. Θέλαμε οι παίκτες να νιώσουν αηδία, και σκόπιμα προσπαθήσαμε να τους κάνουμε να νιώσουν πραγματικά άσχημα για τον πόλεμο. Δοκιμάσαμε το επίπεδο πριν από την κυκλοφορία, και ένα εξαιρετικά υψηλό ποσοστό παικτών απλώς πάγωσε όταν συνειδητοποίησαν τι νόμιζαν ότι έπρεπε να κάνουν. Μερικοί από αυτούς έβαλαν το χειριστήριο κάτω και είπαν ότι δεν ήθελαν να το παίξουν. Αυτό, για μένα, είναι μια πολύ καλύτερη αντίδραση από το 100% των παικτών να πηγαίνουν Leroy Jenkins στο επίπεδο χωρίς καμία συναισθηματική αντίδραση."
Αυτό συμβαίνει καθώς ο Λευκός Οίκος συμμετέχει σε μια κοινή στρατιωτική επιχείρηση με το Ισραήλ κατά του Ιράν. Ξεκινώντας από τις 28 Φεβρουαρίου, οι ΗΠΑ και το Ισραήλ έχουν πλήξει το Ιράν με βόμβες, μία από τις οποίες κατέστρεψε ένα κτίριο που καταλάμβαναν κορίτσια σχολείου, σκοτώνοντας χιλιάδες ανθρώπους μέχρι στιγμής στην εκστρατεία. Η σύγκρουση έχει εισέλθει στην πέμπτη ημέρα της χωρίς ορατό τέλος.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
