- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Η σιωπή της Sony για το Bloodborne μπορεί να αφορά τον σεβασμό, όχι τη στρατηγική
Η σιωπή της Sony για το Bloodborne μπορεί να αφορά τον σεβασμό, όχι τη στρατηγική
New
Η σιωπή της Sony για το Bloodborne μπορεί να αφορά τον σεβασμό, όχι τη στρατηγική
Πληροφορίες
Οι θαυμαστές ζητούν εδώ και χρόνια ένα remaster του Bloodborne, με το τώρα κλειστό στούντιο της Sony, Bluepoint Games, να έχει αναφέρει ότι ετοίμαζε μια πρόταση για αυτό νωρίς το 2025. Ο αρχικός προγραμματιστής του παιχνιδιού, From Software, φέρεται να απέρριψε την ιδέα για αυτό που θα μπορούσε να ήταν μια πολύ κερδοφόρα επιστροφή στην Παλιά Yharnam. Τι εμποδίζει λοιπόν τη Sony να προχωρήσει με ένα remake ενός IP που κατέχει, χωρίς την έγκριση της From Software; Αποδεικνύεται ότι μπορεί απλώς να είναι θέμα της εταιρείας να έχει έναν υγιή σεβασμό προς την From Software.
Σύμφωνα με τις εικασίες του δημοσιογράφου του Bloomberg, Jason Schreier, η Sony μπορεί να μην θέλει να κάψει γέφυρες με την From Software και τον πρόεδρό της, Hidetaka Miyazaki. "Νομίζω ότι η οικονομική περίπτωση για ένα remake του Bloodborne ήταν πολύ ισχυρή, και νομίζω ότι η Sony ενδιαφερόταν γι' αυτό, αλλά τελικά δεν ήθελαν να καταστρέψουν τη σχέση τους με τον Miyazaki και την From Software," είπε ο Schreier σε ένα νέο επεισόδιο της σειράς ειδήσεων και αναλύσεων του GameWorld, Spot On.
Χρειάζεστε έναν περιηγητή με ενεργοποιημένο το javascript για να παρακολουθήσετε τα βίντεο.
Θέλετε να θυμόμαστε αυτή τη ρύθμιση για όλες τις συσκευές σας;
Εγγραφείτε ή Συνδεθείτε τώρα!
Κάνοντας κλικ στο 'είσοδος', συμφωνείτε με τους Όρους Χρήσης και την Πολιτική Απορρήτου του GameWorld.
Τώρα Παίζει: Τι Συμβαίνει Στο PlayStation; με τον Jason Schreier
"Κανείς δεν θέλει να είναι στην επιχείρηση να βγάζει κάτι που είναι ενάντια στις επιθυμίες του αρχικού δημιουργού. "Αν οι εταιρείες θέλουν να συνεργαστούν στο μέλλον--ειδικά οι εταιρείες στην Ιαπωνία, όπου όλα είναι θέμα σχέσεων και έχουν έναν πολύ συγκεκριμένο τρόπο να διαχειρίζονται τις επιχειρήσεις τους--έχει νόημα για μένα ότι η Sony θα υποχωρούσε στις επιθυμίες της From Software σε αυτή την περίπτωση.”
Αυτό θα ταίριαζε επίσης με όσα είπε ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, στο Kinda Funny το 2025, καθώς είπε ότι ο αρχικός διευθυντής του Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, ήθελε να ξαναφτιάξει το παιχνίδι αλλά ήταν πολύ απασχολημένος. Πρόσθεσε ότι ο Miyazaki δεν ήθελε "κανέναν άλλο να το αγγίξει."
Όπως υπέθεσε ο Schreier, πιθανώς υπάρχουν πολλοί παράγοντες σε παιχνίδι, με την ιδιοκτησία του IP να είναι ένας από αυτούς. Το πιο πρόσφατο souls-like IP της From Software, Elden Ring, έχει αποδειχθεί τόσο κριτικά όσο και εμπορικά επιτυχές, και όπως είπε ο Schreier, αυτό πιθανώς προσφέρει μια ικανοποιητική εμπειρία για ένα στούντιο που καθοδηγείται από auteurs σε σύγκριση με το να εργάζεται σε κάτι που δεν κατέχει.
Ενώ το Bloodborne είναι διαθέσιμο στο PS5 μέσω της συμβατότητας με προηγούμενες εκδόσεις, το παιχνίδι δεν έχει ποτέ λάβει μια γραφική αναβάθμιση για την κονσόλα. Ένα ανεπίσημο mod 60fps υπήρχε για αρκετά χρόνια, αλλά το 2025, η Sony υπέβαλε μια αίτηση DMCA για αυτό.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
