- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Εγκεφαλικά κύτταρα που αναπτύχθηκαν σε εργαστήριο παίζουν games!
Εγκεφαλικά κύτταρα που αναπτύχθηκαν σε εργαστήριο παίζουν games!
New
Εγκεφαλικά κύτταρα που αναπτύχθηκαν σε εργαστήριο παίζουν games!
Πληροφορίες
Χωρίς να έχουν μάτια ή αυτιά!
Ένα σύμπλεγμα ανθρώπινων εγκεφαλικών κυττάρων που αναπτύχθηκαν σε εργαστήριο φαίνεται ότι έκανε το άλμα να παίξει επιτυχώς ένα πολύ βασικό βιντεοπαιχνίδι χωρίς την ωφέλεια ματιών, αυτιών ή οποιουδήποτε είδους αισθητηριακής εισόδου. Είναι πολύ μακριά από το να παίζει κάτι πιο σύνθετο, αλλά αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό βήμα προς τα εμπρός για την έρευνα.
Σύμφωνα με ερευνητές του UC Santa Cruz, οι ερευνητές καθοδήγησαν με επιτυχία τους εγκεφαλικούς τους οργανοειδείς να λύσουν ένα πρόβλημα "cart-pole", το οποίο είναι πολύ παρόμοιο με το να ισορροπείς μια ψηφιακή σκούπα. Τα συστήματα AI δοκιμάζονται με την ίδια βάση, αλλά το ποσοστό επιτυχίας των εγκεφαλικών κυττάρων λέγεται ότι έχει αυξηθεί από 4,5% σε 46% μετά την εκπαίδευσή τους να εκτελούν χρησιμοποιώντας ηλεκτρονικά σήματα ως ποινές όταν ήταν λανθασμένα και ως ανταμοιβές όταν η είσοδος χρησιμοποιούνταν σωστά.
Αυτό μπορεί να μην ακούγεται πολύ σε σύγκριση με όσα μπορεί να κάνει το AI, αλλά θεωρείται μια ανακάλυψη που αποδεικνύει τη δύναμη του εγκεφάλου που ακόμη και αυτοί οι μικροσκοπικοί οργανοειδείς διαθέτουν. Αυτό θα μπορούσε ενδεχομένως να αξιοποιηθεί στο μέλλον για ακόμη πιο σύνθετες εργασίες.
Όπως αναφέρεται στην έκθεση, η έρευνα και οι δοκιμές για βιοηλεκτρικές διεπαφές που μπορούν να συνδεθούν άμεσα με τον εγκεφαλικό ιστό είναι ήδη σε εξέλιξη στο Northwestern University. Το τελικό αποτέλεσμα αυτών των δοκιμών και παρόμοιας έρευνας θα μπορούσε να οδηγήσει σε AI που συνδυάζεται ή τροφοδοτείται από πραγματικά ανθρώπινα εγκεφαλικά κύτταρα στο μέλλον. Προς το παρόν, αυτό παραμένει μια θεωρητική έκβαση. Αλλά φαίνεται να είναι περισσότερο μια πιθανότητα από ό,τι ήταν στο παρελθόν.
Εν τω μεταξύ, το AI καταλαμβάνει μεγαλύτερο χώρο στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Η Activision Blizzard έχει επιβεβαιώσει ότι χρησιμοποιήθηκε κάποιο περιεχόμενο που δημιουργήθηκε από AI στο Call of Duty. Η νεοδιορισμένη CEO της Microsoft Gaming, Asha Sharma, προηγουμένως ηγήθηκε του τμήματος AI της εταιρείας. Αλλά έχει επίσης δηλώσει ότι θέλει να αποφύγει το "χωρίς ψυχή AI" και ότι έχει "μηδενική ανοχή για κακό AI."
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
