Στα 70 του χρόνια, αυτός ο διακεκριμένος παίκτης του EVE Online "επαναστατεί" κατά των στερεοτύπων του gaming

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Στα 70 του χρόνια, αυτός ο διακεκριμένος παίκτης του EVE Online "επαναστατεί" κατά των στερεοτύπων του gaming

Στα 70 του χρόνια, αυτός ο διακεκριμένος παίκτης του EVE Online "επαναστατεί" κατά των στερεοτύπων του gaming

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00
Η Arrowspeed Bounty είναι μία από τις παλαιότερες παίκτριες του EVE Online και τώρα κατέχει έναν από τους πιο престigious ρόλους στο παιχνίδι.

Κάτω από την κρύα και σκληρή επιφάνεια του EVE Online κρύβονται πολλές ιστορίες από παίκτες που θα ζεστάνουν την καρδιά σας. Πρόσφατα, ενημερώθηκα για την Arrowspeed Bounty, γνωστή και ως Jennifer--μια 70χρονη βετεράνος παίκτης που έχει αναρριχηθεί μέσα από τις πολιτικές τάξεις του παιχνιδιού για να κατέχει μια σημαντική θέση στο Συμβούλιο Αστρικής Διαχείρισης, ή CSM.

Η Arrowspeed Bounty εισήχθη για πρώτη φορά στο EVE Online χάρη σε μερικούς από τους φίλους της που παίζουν. Αφού έπαιξε το tutorial, άρχισε να συμμετέχει σε δραστηριότητες εξόρυξης με αυτούς τους φίλους, αλλά παρατήρησε ότι ήταν "ακόμα δοκιμή και λάθος" στις πρώτες μέρες, ειδικά όταν προσπαθούσε να κατανοήσει το νόμισμα του παιχνιδιού και πώς να μετριάσει την απώλεια πλοίων. "Ενώ δεν ήταν το τέλος του κόσμου όταν συνέβαινε αυτό, ήταν ακόμα απογοητευτικό καθώς η πραγματική αποστολή ήταν να πετάω σε διάφορα μέρη για να βρω τα συγκεκριμένα μέρη που χρειαζόμουν για να τα αντικαταστήσω," σημειώνει.

Αφού βρήκε τον ρυθμό της στο EVE Online, η Arrowspeed Bounty εντάχθηκε σε μια μικρή εταιρεία--μια κοινότητα παρόμοια με μια γκίλντ ή κλαν που επιτρέπει τη συνεργατική παιχνιδιού και τη συμβολή σε μεγάλους στόχους ή προχωρημένο περιεχόμενο. Ωστόσο, η μεγαλύτερη συνεργασία δεν σημαίνει πάντα πιο εύκολη εμπειρία, και η Arrowspeed Bounty αναγκάστηκε γρήγορα να μάθει ένα νέο κομμάτι του EVE Online: Decorum. "Ως νεοφερμένη στο παιχνίδι, αναμενόταν να μάθω για τα μη τεκμηριωμένα και κοινωνικά πρωτόκολλα σπάζοντας τα ίδια--κατά λάθος, φυσικά,"

Μια συγκεκριμένη μαθησιακή καμπύλη που θυμάται ακόμα είναι το στίγμα γύρω από την παράνομη εξόρυξη. Η Arrowspeed Bounty διαχειριζόταν ένα πρόγραμμα ενοικίασης--ένα σύστημα που επιτρέπει στις εταιρείες να ενοικιάζουν χώρο από μια συμμαχία--όταν ένας ενοικιαστής έφυγε για να ενταχθεί σε άλλη ομάδα. Η Arrowspeed Bounty τους προσέγγισε και τους πείσε να επιστρέψουν, κάτι που, όπως λέει, προκάλεσε "λίγη αναστάτωση" με τον CEO της άλλης εταιρείας. "Αυτή η κατάσταση με δίδαξε τους κανόνες γύρω από την παράνομη εξόρυξη, και έναν που εύχομαι να γνώριζα όταν ξεκινούσα," πρόσθεσε.

Το EVE Online έγινε περισσότερα από ένα παιχνίδι για εκείνη όταν εγκατέλειψε μια εταιρεία λόγω σύγκρουσης με έναν άλλο παίκτη και συνδέθηκε την επόμενη μέρα για να βρει "πλημμύρες" μηνυμάτων από φίλους στην εταιρεία που της ζητούσαν να επιστρέψει. "Επέστρεψα στην εταιρεία την ίδια μέρα, καθώς συνειδητοποίησα ότι μια μικρή διαφωνία με ένα μόνο μέλος δεν θα έπρεπε να επηρεάσει την πρόοδό μου," είπε.

Ένας τομέας της ένταξης στο σύμπαν του EVE Online είναι η κατανόηση του πάθους που έχουν οι παίκτες για το παιχνίδι. "Ως ένα παιχνίδι με σκληρή και άγρια φύση, οι παίκτες μπορούν συχνά να είναι πολύ εκφραστικοί συναισθηματικά. Από αυτό, έμαθα να παίρνω το θετικό και το αρνητικό μαζί και απλά να απολαμβάνω την πρόκληση," εξήγησε η Arrowspeed Bounty. "Άλλωστε, τα παιδιά μου δεν θα πεινάνε στο χιόνι ανεξάρτητα από το τι συμβαίνει σε ένα παιχνίδι." Αυτές οι εμπειρίες των νεοφερμένων παραμένουν ζωντανές για εκείνη, και τις βρίσκει διασκεδαστικές να τις αναπολεί, ανεξάρτητα από το πόσο απογοητευτικές ήταν τότε. "Στην αρχή, δεν είχα ιδέα τι να κάνω σε μια φάλαγγα, όπως, τι είναι καν ένα prop mod; Η γλώσσα του EVE ήταν ένας κυκλώνας για να προσπαθήσω να κατανοήσω και να πλοηγηθώ. Μέχρι σήμερα, θα το εξηγώ στους ανθρώπους και θα παραμένω ανοιχτή σε ερωτήσεις, και υπομονετική στην απάντησή τους."

Το Συμβούλιο Αστρικής Διαχείρισης του EVE Online--ή CSM--είναι μια εκλεγμένη ομάδα παικτών εντός του παιχνιδιού που είναι υπεύθυνη για την εκπροσώπηση των συμφερόντων της γενικής βάσης παικτών όσον αφορά την ανάπτυξη του EVE. 10 μέλη εκλέγονται δημοκρατικά, με δύο επιπλέον παίκτες να επιλέγονται απευθείας από τον προγραμματιστή CCP Games από τους 20 παίκτες με τις περισσότερες ψήφους. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει προτάσεις χαρακτηριστικών, παροχή ανατροφοδότησης από τους παίκτες ή ανάλυση της τρέχουσας κατάστασης του παιχνιδιού. Το CSM καλείται επίσης να παραστεί στα γραφεία της CCP στην Ρέικιαβικ, Ισλανδία για πέντε ημέρες για να συνεργαστεί στενά με την ομάδα σε αυτά τα θέματα. Αυτές οι ψήφοι γίνονται μία φορά το χρόνο, με τα μέλη να υπηρετούν μια 12μηνη θητεία, αν και μπορούν να επανεκλεγούν για έως τρεις συνεχόμενες θητείες. Μετά από αυτό, πρέπει να περάσουν μια περίοδο 12 μηνών πριν μπορέσουν να επανεκλεγούν ξανά.

Η νίκη της στη θέση του CSM ήταν μια σημαντική στιγμή για την Arrowspeed Bounty. "Να παρακολουθώ την ψηφοφορία να εξελίσσεται και να κρατώ ένα ζεστό φλιτζάνι καφέ ταυτόχρονα δεν είναι καλή ιδέα! Σχεδόν το έριξα στον σκύλο μου, που ήταν δίπλα μου στο πάτωμα. Το να βλέπω ότι κέρδισα ήταν μια τεράστια επιτυχία, αλλά ήταν αναμεμειγμένη με μια δόση ανησυχίας," παραδέχτηκε. Αυτή η ανησυχία προήλθε από το ότι δεν ήξερε πόσο καλά θα μπορούσε να συμβάλει πραγματικά, αλλά σύντομα διαλύθηκε καθώς συνειδητοποίησε ότι έχει μια "μοναδική προοπτική" όντας και γυναίκα και μεγαλύτερη από τους περισσότερους παίκτες.

Ένα μεγάλο μέρος της σημαντικής θέσης της Arrowspeed Bounty στο παιχνίδι είναι η απόκτηση της εμπιστοσύνης άλλων συμμαχιών και των ατόμων που βρίσκονται μέσα σε αυτές. Το αποδίδει στο να τηρεί τις υποσχέσεις της όπου είναι δυνατόν, να σέβεται τους ανθρώπους, να παραδέχεται τα λάθη της, να ευχαριστεί τους ανθρώπους για τις εξυπηρετήσεις, να επικοινωνεί καθαρά και να απομακρύνει τα χέρια της από το πληκτρολόγιο όταν θυμώνει. "Εντάξει, δεν το κάνω αυτό το τελευταίο τέλεια και σταθερά," γέλασε. "Μια φορά όταν κατηγορήθηκα παθιασμένα και θυμωμένα για κάτι που δεν είχα κάνει--χρησιμοποιώντας τη νέα μου θέση για να διώξω κάποιον από την περιοχή που έπαιζε--ήμουν έτοιμη να κάνω την 'αποχώρηση πετώντας το πληκτρολόγιό μου από το παράθυρο και μην συνδεθώ ξανά ποτέ'. Αντίθετα, εντόπισα την πηγή της φήμης και επέμεινα ότι πρέπει να ειπωθεί η αλήθεια. Έτσι έγινε, και αργότερα έλαβα μια πολύ ωραία και ειλικρινή συγγνώμη. Τώρα είμαστε καλοί φίλοι."

Καθώς προχωρούσε μέσα από τις τάξεις, η Arrowspeed Bounty έμαθε ότι υπάρχουν "πολύ ωραίοι άνθρωποι" στο EVE Online, και διαπιστώνει ότι είναι "πολύ πιο διασκεδαστικοί και ενδιαφέροντες να παίζουν μαζί" από ό,τι περίμενε. Ελπίζει ότι οι συνομήλικοί της την βλέπουν παρόμοια, επίσης.

Παρά το γεγονός ότι είναι μία από τις παλαιότερες παίκτριες του EVE Online, η Arrowspeed Bounty αισθάνεται ότι η ηλικία της έχει περισσότερη επιρροή πάνω της παρά στους άλλους. "Ανησυχώ για το να χτυπήσω τα στερεότυπα των ανθρώπων, και έτσι εργάζομαι για να το αποφύγω όταν είναι δυνατόν. Με την πάροδο του χρόνου, διαπιστώνω ότι είναι εντάξει να αναφέρω τα εγγόνια μου ή να δίνω συμβουλές," λέει. Οι παίκτες του EVE φαίνεται ότι ενδιαφέρονται περισσότερο για το πώς συμβάλλει στο παιχνίδι με ουσιαστικούς τρόπους, παρά για το αν έχει ή όχι εγγόνια. "Καλά, επιστημονικά έγκυρα κλινικά μελέτες έχουν δείξει ότι η εκτέλεση σύνθετων πραγμάτων, ιδιαίτερα η επίλυση προβλημάτων, επιβραδύνει τη διαδικασία γήρανσης στον εγκέφαλο," προσθέτει. "Δεν χρειάζεται να λύσετε ολόκληρο το παιχνίδι σε μια μέρα, και η διαδρομή προς την επίλυση κάθε βήματος του παζλ είναι πραγματικά διασκεδαστική."

Αλλά, το πιο σημαντικό; "Έχω υπάρξει στην γενιά των επαναστατών όλη μου τη ζωή," εξήγησε "Έτσι, εδώ είμαι τώρα επαναστάτης ενάντια στην λανθασμένη ιδέα ότι η νεολαία κατέχει τον κόσμο των παιχνιδιών."

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or