Η beta του WoW: Forever συνεχώς μεγαλώνει

Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Η beta του WoW: Forever συνεχώς μεγαλώνει

Η beta του WoW: Forever συνεχώς μεγαλώνει

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

"Οι πιο τρελοί αριθμοί που έχω δει σε 17 χρόνια δουλειάς στην Blizzard," είπε ένας προγραμματιστής.

Το World of Warcraft: Forever είναι σε πλήρη εξέλιξη, και αν η δημοτικότητά του είναι ένδειξη για το πώς θα πάει η πλήρης κυκλόφορία, θα είναι μεγάλο, καθώς η Blizzard έχει αναγκαστεί να αυξήσει το όριο πληθυσμού της beta πολλές φορές.

Το Forever ήταν η μεγάλη φιέστα της Blizzard κατά την τελετή έναρξης του BlizzCon 2026, μια τροποποιημένη έκδοση του WoW Classic που διατηρεί το gameplay και τον κόσμο του παλιού MMORPG αλλά φέρνει πολλές νέες αλλαγές και περιεχόμενο. Είναι κάτι που οι παίκτες του WoW Classic ζητούσαν εδώ και χρόνια, και η Blizzard είναι τώρα επιτέλους έτοιμη να το παραδώσει.

Η beta ξεκίνησε στις 17 Σεπτεμβρίου με αρχικό όριο επιπέδου 20 και θα διαρκέσει μέχρι τις 21 Οκτωβρίου, με την πλήρη κυκλοφορία του Forever προγραμματισμένη για τις 4 Νοεμβρίου. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι δεν είναι μια ανοιχτή beta στην οποία μπορεί να συμμετάσχει ο καθένας. Οι παίκτες πρέπει να αγοράσουν το Skyborne Epic Pack των 60 δολαρίων (το οποίο ξεκλειδώνει τη νέα playable φυλή Skyborne στο Forever) για να αποκτήσουν πρόσβαση.

Παρά το εμπόδιο των 60 δολαρίων για είσοδο, όλα δείχνουν ότι η beta θα είναι τεράστια. Από την αρχή, η beta αντιμετώπισε προβλήματα λόγω της απίστευτης δημοτικότητας, με τον senior game producer του WoW: Forever, Tom Ellis (ο οποίος έχει διαγράψει τον λογαριασμό του στο X) να δημοσιεύει μια τεχνική ανάλυση που περιέγραψε πολλά από τα αρχικά προβλήματα της beta ως αποτέλεσμα του γεγονότος ότι το περιβάλλον beta του παιχνιδιού απλά δεν ήταν προσαρμοσμένο σε τόσο υψηλή ζήτηση.

Δεν πέρασε πολύς καιρός πριν άλλοι προγραμματιστές της Blizzard αρχίσουν να σχολιάζουν πόσο πρωτοφανής φαινόταν η beta του Forever. Η executive producer του WoW, Holly Longdale, δημοσίευσε ότι η beta του Forever “σπάει ρεκόρ.” Δύο μέρες αργότερα, στις 19 Σεπτεμβρίου, είπε “η κυκλοφορία του θα είναι τρελή... και είμαστε εδώ γι' αυτό, ό,τι και αν συμβεί.”

Πιο πρόσφατα, η Longdale σχολίασε ξανά για την επιτυχία της beta. Στις 27 Σεπτεμβρίου, έγραψε ότι η Blizzard έπρεπε να αυξήσει ξανά το όριο πληθυσμού της beta. “Η τρελή βόλτα συνεχίζεται,” είπε.

Η Longdale δεν ήταν η μόνη που σχολίασε πόσο μεγάλη φαίνεται η beta. Ο senior game designer, Josh Greenfield, ο οποίος απαντά συχνά στην κοινότητα του παιχνιδιού στο X, είπε ότι η beta “ήταν τρελή.”

“Οι πιο τρελοί αριθμοί που έχω δει σε 17 χρόνια δουλειάς στη Blizzard και σχεδόν 8 χρόνια στο Classic,” είπε ο Greenfield. “Έχουμε κάτι πραγματικά ιδιαίτερο εδώ.”

Όταν ρωτήθηκε πώς προετοιμαζόταν η Blizzard να διαχειριστεί πιθανές ουρές σύνδεσης κατά την κυκλοφορία, ο Greenfield είπε ότι η ίδια η beta ήταν η απάντηση, καθώς η ομάδα είχε βρει και διορθώσει περισσότερα προβλήματα την ημέρα της κυκλοφορίας της beta από ό,τι θα είχε σε έξι μήνες εσωτερικών δοκιμών.

Ωστόσο, δεδομένου του πώς έχουν πάει κάποιες προηγούμενες κυκλοφορίες του WoW, σίγουρα δεν θα ήταν έκπληξη αν το Forever αντιμετώπιζε τεχνικά προβλήματα κατά την κυκλοφορία, παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι ουσιαστικά απομακρύνει τους παραδοσιακούς servers. Η Blizzard δεν έχει ακόμη δημοσιεύσει ακριβείς αριθμούς beta, αλλά από όλα όσα έχουμε δει μέχρι τώρα, η κυκλοφορία του Forever φαίνεται να είναι κάτι ιδιαίτερο.

Για περισσότερα σχετικά με το WoW: Forever, φροντίστε να δείτε πώς η Blizzard προσέγγισε το σχεδιασμό πάνω από 1.000 νέων αποστολών, γιατί δεν θα περιλαμβάνει τις μεγαλύτερες αλλαγές της Season of Discovery, και πόσο σημαντικό είναι ότι λανσάρεται με πλήρη υποστήριξη controller.

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or