- Ειδήσεις
- Τα Games στο Cinema
- "Μπορείς να μισείς τις ταινίες Sonic, αλλά βοηθούν τα games να γίνουν," λέει η Sega
"Μπορείς να μισείς τις ταινίες Sonic, αλλά βοηθούν τα games να γίνουν," λέει η Sega
New
"Μπορείς να μισείς τις ταινίες Sonic, αλλά βοηθούν τα games να γίνουν," λέει η Sega
Πληροφορίες
Ο παραγωγός του Sonic the Hedgehog, Takashi Iizuka, έδωσε στις ταινίες live-action τα εύσημα που τους αξίζουν.
Ο Sonic έχει περάσει δύσκολα τελευταία, καθώς τα πολλά games που έχουν κυκλοφορήσει δεν έχουν αποδώσει όπως παλιά. Η Sega φαίνεται να είναι ενήμερη γι' αυτό και έχει αναγνωρίσει ότι, αν και τα games έχουν δυσκολευτεί πρόσφατα, η σειρά συνολικά έχει επιστρέψει στη δημόσια συνείδηση – και αυτό οφείλεται στις live-action ταινίες.
Σε μια συνέντευξη με το Automaton στο Tokyo Game Show, ο παραγωγός της σειράς Takashi Iizuka μίλησε για την επίδραση που έχουν οι τρεις live-action ταινίες του σκηνοθέτη Jeff Fowler στην επαναδημοτικότητα του Sonic.
“Χάρη στις ταινίες, η αναγνωρισιμότητα της σειράς Sonic έχει αυξηθεί, και περισσότεροι άνθρωποι σε όλο τον κόσμο έχουν ενδιαφερθεί για τον Sonic ως χαρακτήρα και για τα games,” είπε ο Iizuka όταν ρωτήθηκε για την θετική επίδραση που έχουν τα άλλα μέσα στη σειρά. “Αυτό έχει συμβάλει και στις πωλήσεις των games. Οι ισχυρές πωλήσεις games σημαίνουν ότι έχουμε περισσότερους πόρους διαθέσιμους όταν δημιουργούμε τον επόμενο τίτλο, κάτι που μας επιτρέπει να παραδώσουμε κάτι ακόμη υψηλότερης ποιότητας. Αυτό δημιουργεί έναν θετικό κύκλο. Σε αυτό το πλαίσιο, τα πολυμέσα και η διαμεσολαβητική επέκταση είναι εξαιρετικά ωφέλιμες για τα games.”
Ο Iizuka συνέχισε λέγοντας ότι οι ταινίες δεν ήταν το μόνο μέσο που έχει βελτιώσει την εικόνα του Sonic the Hedgehog τελευταία. Το anime έχει επίσης συμβάλει, όπως και το Netflix, το οποίο έχει κάνει την παραγωγή ταινιών και τηλεόρασης πιο διαδεδομένη για τη Sega.
“Στο παρελθόν, ακόμη και αν αποφασίζαμε να δημιουργήσουμε ένα anime ως μέρος της στρατηγικής μας για τα διαμεσολαβητικά μέσα, έπρεπε να προσεγγίσουμε τηλεοπτικούς σταθμούς και άλλες πλατφόρμες που θα το προβάλλουν, και δεν μπορούσαμε να προχωρήσουμε χωρίς την έγκρισή τους,” συνέχισε ο Iizuka. “Με το Netflix, από την άλλη πλευρά, μόλις αποφασίσουμε να συνεργαστούμε σε κάτι, μπορούμε να το διανείμουμε παγκοσμίως. Αυτό έχει [sic] αποτελέσει ένα μεγάλο πλεονέκτημα όσον αφορά την επέκταση της μάρκας.”
Τα σχόλια του Iizuka αντήχησαν παρόμοιες απόψεις από νωρίτερα αυτόν τον μήνα. Σε μια συνέντευξη με το One More Game στις 21 Σεπτεμβρίου, ο Iizuka είπε ότι οι live-action ταινίες ουσιαστικά έσωσαν τη σειρά.
“Το μεγαλύτερο ορόσημο για μένα ήταν η πρώτη ταινία,” είπε ο Iizuka. “Αυτή είχε μεγάλη επιτυχία και σίγουρα άλλαξε την πορεία αυτής της σειράς.”
Έτσι, είτε σας αρέσουν αυτές οι live-action ταινίες είτε όχι, δεν έχει σημασία, γιατί, στα μάτια της Sega, ο Blue Blur θα παρέμενε απλώς αυτό: μια θολούρα που εξαφανίζεται … για πάντα. Ωστόσο, ο Iizuka μας άφησε ένα μικρό στοιχείο να σκεφτούμε:
“Επίσης, δεν χρησιμοποιούμε τους πόρους των game developers για διαμεσολαβητικά projects, οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το αν ένα νέο game θα καθυστερήσει επειδή κάνουμε ταινίες ή anime,” είπε ο Iizuka στο Automaton.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
