- Ειδήσεις
- Τα Games στο Cinema
- Πριν από τη σειρά The Last Of Us του HBO, προτάθηκε ένα διαφορετικό adaptation
Πριν από τη σειρά The Last Of Us του HBO, προτάθηκε ένα διαφορετικό adaptation
New
Πριν από τη σειρά The Last Of Us του HBO, προτάθηκε ένα διαφορετικό adaptation
Πληροφορίες
Αυτή είναι μια σύντομη ιστορία για το πώς η επιτυχημένη σειρά της Naughty Dog προσαρμόστηκε για την οθόνη.
Η πρώτη προσπάθεια της Naughty Dog να προσαρμόσει το The Last of Us για την οθόνη δεν ήταν ως τηλεοπτική σειρά του HBO, αλλά ως ταινία, γεγονός που πρόσφατα άρχισε να κυκλοφορεί ξανά στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Όπως συμβαίνει με πολλές παραγωγές του Χόλιγουντ, το The Last of Us είχε μια ταραχώδη, μακρά περίοδο ανάπτυξης ως ταινία πριν τελικά εγκαταλειφθεί υπέρ αυτού που είναι τώρα μια επιτυχημένη σειρά.
Ενώ δεν συμφωνούν όλοι με τις δημιουργικές αποκλίσεις από το πρωτότυπο υλικό για τη σειρά του HBO, είναι αναμφισβήτητα μια επιτυχία και μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του HBO τελευταία. Ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς προήλθε το The Last of Us ως ταινία και να δούμε τις βασικές εξελίξεις που οδήγησαν στην μετατροπή του σε τηλεοπτική σειρά.
Η αρχική πρόταση της ταινίας
Άνθρωποι στο X ανακάλυψαν πρόσφατα μια ανάρτηση από τη Sony Pictures το 2014 που δήλωνε ότι το The Last of Us ήταν “σύντομα να γίνει μια μεγάλη ταινία.”
Αυτή ήταν μια πραγματική, υποστηριζόμενη από στούντιο εικόνα, όχι μια μακέτα από φαν. Υπήρχε επίσημα παραγόμενο key art, που έδειχνε την Ellie να κρατάει ένα μαχαίρι. Υπήρχε μια “μυστική επιτροπή” στο San Diego Comic-Con εκείνη τη χρονιά με τον σκηνοθέτη Sam Raimi, ο οποίος ήταν αρχικά συνδεδεμένος με την παραγωγή της ταινίας, έχοντας ήδη μεγάλη επιτυχία στη Sony με τις ταινίες Spider-Man.
Check out the special #SDCC limited edition poster for #TheLastOfUsMovie. Who caught the secret panel with Sam Raimi? pic.twitter.com/90DEkjkeIg
— Sony Pictures (@SonyPictures) July 25, 2014
Το γεγονός ότι το The Last of Us προοριζόταν αρχικά να είναι ταινία δεν είναι έκπληξη, δεδομένου πόσες ταινίες video game είχαν προηγηθεί και πόσες έχουν κυκλοφορήσει από τότε (με ποικίλους βαθμούς επιτυχίας).
Αυτό συνέβη ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του The Last of Us το 2013. Ήταν ένα δημοφιλές επιχείρημα, καθώς το video game ήταν μια κριτική και εμπορική επιτυχία για την Naughty Dog και τη Sony. Με τη Sony να κατέχει και να λειτουργεί το δικό της στούντιο ταινιών, όλες οι συνέργειες ήταν εκεί για να κάνει η Sony μια ταινία του Last of Us.
Ο Neil Druckmann, που σκηνοθέτησε το video game The Last of Us, επιβεβαίωσε το 2014 ότι η ταινία θα προσαρμόσει την ιστορία του The Last of Us, αντί να απομακρυνθεί με κάποιον άλλο τρόπο. Την εποχή εκείνη, ο Druckmann είπε ότι η ταινία θα “λάβει υπόψη τις μοναδικές ιδιότητες του κινηματογράφου,” αλλά τόνισε ότι ήταν νωρίς και η ομάδα δεν είχε ακόμη χαρτογραφήσει πώς θα συμπτύξει την ιστορία του video game σε μια ταινία δύο ωρών. Το 2015, ο Druckmann επιβεβαίωσε ότι είχε γράψει μια δεύτερη εκδοχή του σεναρίου της ταινίας, η οποία, όπως είπε, περιείχε “αρκετές μεγάλες αλλαγές” από το πρωτότυπο υλικό.
Αυτή τη στιγμή, ο Druckmann είπε ότι είχε ήδη γίνει μια ανάγνωση του σεναρίου με “μια ομάδα ηθοποιών,” αν και δεν ανέφερε κανέναν ονομαστικά. Η σταρ του Game of Thrones, Maisie Williams, φημολογούνταν ότι ήταν η επικρατέστερη για να παίξει την Ellie, και πολλοί άνθρωποι είπαν ότι η επιλογή αυτή ήταν τέλεια. Η ίδια η Williams επιβεβαίωσε ότι συναντήθηκε με τον Druckmann και τον Raimi γι' αυτό, αλλά παρατήρησε εκείνη την εποχή ότι δεν υπήρχε σενάριο ή σκηνοθέτης εκείνη τη στιγμή. Η Williams, που ήταν 17 ετών τότε, αστειεύτηκε επίσης ότι ελπίζει η Sony να κάνει την ταινία γρήγορα γιατί, “Αν την κάνουν σε 30 χρόνια, δεν μπορούν να έχουν μια 40χρονη Ellie.” Η Kaitlyn Dever θεωρήθηκε επίσης για τον ρόλο της Ellie στην ταινία, και, προειδοποίηση: η Dever θα παίξει την αντίπαλο της Ellie, Abby, στη σειρά του HBO.
Η κόλαση της ανάπτυξης
Οι παραγωγές του Χόλιγουντ μπορεί να χρειαστούν πολύ χρόνο για να ολοκληρωθούν, και όταν η διαδικασία παραγωγής διαρκεί για παρατεταμένη περίοδο, αυτό είναι γνωστό ως “κόλαση ανάπτυξης.” Η ταινία του The Last of Us ήταν ένα ακόμα παράδειγμα αυτού του δυσάρεστου φαινομένου.
Το 2016, ο Druckmann είπε ότι η ταινία δεν είχε προχωρήσει για “πάνω από ένα χρόνο” εκείνη τη στιγμή. “Είχε μπει σε κόλαση ανάπτυξης όπως συμβαίνει συνήθως με αυτά τα πράγματα,” είπε. Η ταινία δεν είχε επίσης ποτέ υπογεγραμμένο σκηνοθέτη, ούτε υπήρχε καστ ή ημερομηνία κυκλοφορίας.
Αυτή δεν θα ήταν η τελευταία φορά που ένα έργο ταινίας της Naughty Dog υπήρξε υπόκειται σε κόλαση ανάπτυξης, καθώς η ταινία Uncharted είναι ένα πολύ διαβόητο παράδειγμα αυτού, αλλά τελικά ολοκληρώθηκε για κυκλοφορία το 2022 μετά από μια δεκαετία ανάπτυξης.
Το The Last of Us “θα ήταν απαίσιο” ως ταινία
Ο Druckmann είπε σε μια συνέντευξη με το Sacred Symbols ότι οι εκτελεστές της ταινίας του είπαν να “το κάνεις μεγαλύτερο, να το κάνεις πιο σαν το World War Z,” και αυτός αντέτεινε. “Πήγαινε να κάνεις το World War Z. Γιατί να κάνεις το The Last of Us; Το The Last of Us δεν είναι αυτό,” είπε. Αντίθετα, ο Druckmann είπε ότι ο διευθυντής του HBO, Casey Bloys, του είπε, “‘Κάνε όση δράση χρειάζεσαι, και όχι περισσότερη. Κάνε όση βία χρειάζεσαι, και όχι περισσότερη. Εδώ, πουλάμε δράμα.'”
Ο Druckmann είπε ότι έλαβε αντίθετες σημειώσεις όταν το The Last of Us φανταζόταν ως ταινία μεγάλου μήκους. Δεν είναι υπερβολή να φανταστεί κανείς ότι αυτό είναι μέρος του λόγου για τον οποίο η Naughty Dog επέλεξε μια τηλεοπτική σειρά αντί για μια ταινία, εκτός από το ότι υπήρχε μια πιο υποστηρικτική και με κατανόηση ομάδα στο HBO για να παράγει και να υποστηρίξει τη σειρά.
Ο Druckmann είπε επίσης ότι το HBO προσέγγισε το πρωτότυπο υλικό με “τέτοιο σεβασμό και τέχνη,” διασφαλίζοντας ότι η Naughty Dog θα συμμετείχε και αυτή στη διαδικασία. Αυτό δεν συμβαίνει πάντα, φυσικά, καθώς η σειρά Baldur’s Gate στο HBO δεν περιλαμβάνει τη Larian Studios. Ο Druckmann ανέφερε επίσης ότι το HBO υποστήριξε τις πολλές αλλαγές στο πρωτότυπο υλικό που έκανε ο Druckmann και ο συγγραφέας/παραγωγός Craig Mazin.
το 2024, ο Druckmann είπε ότι η ταινία του The Last of Us “θα ήταν απαίσια.” Είπε, “Θα ήταν μία από αυτές τις κακές προσαρμογές αν είχαμε ολοκληρώσει εκείνη.”“Έχεις δύο ώρες, το πολύ, και η ανατροφοδότηση που πήρα ήταν, ‘Αυτό θα το οδηγήσει σε κακή κατεύθυνση,'” πρόσθεσε.
Σε μια πρόσφατη συνέντευξη με το GamesBeat, ο Druckmann είπε ότι άλλαξε γνώμη σχετικά με το πώς να προσεγγίσει τέτοια έργα. Ενώ το 2014 είπε ότι η ταινία του The Last of Us θα ήταν μια προσαρμογή του video game, το 2016, είπε ότι η Naughty Dog είχε “εξελίξει τα συναισθήματά μας” σχετικά με τις προσαρμογές.
“Καθώς περνάει ο χρόνος, δεν ενθουσιαζόμαστε με μια άμεση προσαρμογή μιας ιστορίας από ένα video game σε μια ταινία,” είπε ο Druckmann. “Έχουμε διηγηθεί αυτή την ιστορία καλά, κινηματογραφικά. Η ιδέα για την ταινία του The Last of Us ήταν να είναι μια άμεση προσαρμογή. Δεν θέλω να γίνει αυτή η ταινία.”
Ο Druckmann πράγματι πήρε αυτό που ήθελε, και αυτή η ταινία δεν έγινε ποτέ. Η τηλεοπτική σειρά με το HBO, εν τω μεταξύ, έκανε πρεμιέρα τον Ιανουάριο του 2023, και η πρώτη της σεζόν–με πρωταγωνιστές την Bella Ramsey ως Ellie και τον Pedro Pascal ως Joel–ήταν μια μεγάλη επιτυχία όσον αφορά την κριτική υποδοχή και τους αριθμούς θεατών. Μια δεύτερη σεζόν προβλήθηκε το 2025, και ήταν επίσης επιτυχής, αν και όχι ακριβώς στον ίδιο βαθμό. Μια τρίτη–και πιθανώς τελευταία–σεζόν είναι υπό εξέλιξη τώρα, αλλά ο Druckmann αποχώρησε για να επικεντρωθεί στο Intergalactic: The Heretic Prophet και άλλα έργα στην Naughty Dog (ίσως το The Last of Us 3;).
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
