- Ειδήσεις
- Fighting
- Ο Yujiro Hanma του Baki ετοιμάζεται να μετατρέψει το Tekken 8 σε μια κανονική γιορτή μυών
Ο Yujiro Hanma του Baki ετοιμάζεται να μετατρέψει το Tekken 8 σε μια κανονική γιορτή μυών
New
Ο Yujiro Hanma του Baki ετοιμάζεται να μετατρέψει το Tekken 8 σε μια κανονική γιορτή μυών
Πληροφορίες
Ο δεύτερος χειρότερος μπαμπάς στο anime έρχεται σύντομα στο Tekken 8.
Η Bandai Namco έχει δημοσιεύσει ένα νέο trailer για το Tekken 8, και ενώ αυτό εστιάζει κυρίως στον αγαπημένο καγκουρώ όλων, τον Roger, περιλαμβάνει επίσης μια σύντομη ματιά σε έναν από τους πιο γελοίους χαρακτήρες των anime: τον Yujiro Hanma. Η γρήγορη ματιά στον Gigachad του fighting anime είναι σύντομη, αλλά δείχνει το infamous χαμόγελο του χαρακτήρα και την ευλυγισία του που θα έκανε τον Jean-Claude Van Damme να ζηλέψει.
Αν και δεν υπάρχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας για το πότε θα προστεθεί ο Hanma στο παιχνίδι, το trailer κάναι αναφορά για την χειμερινή σεζόν, και η Bandai Namco λέει ότι θα έχει το δικό του trailer για το Tekken 8 στους Τελικούς του Tekken World Tour στις 17 Ιανουαρίου 2027. Αυτό υποδηλώνει ότι ο Hanma θα προστεθεί στο παιχνίδι σύντομα μετά, αν τα προηγούμενοι trailers του Tekken 8 μας έχουν διδάξει κάτι.
Αν δεν είστε εξοικειωμένοι με το source material, ο Hanma αποτελεί ουσιαστικά τον κυρίαρχο της δύναμης στο σύμπαν του Baki. Ενώ οι περισσότεροι χαρακτήρες στο manga είναι κάπως περιορισμένοι από τους νόμους της φυσικής, ο Hanma είναι μια ανωμαλία: μια αήττητη συλλογή μυών που μπορεί να κάνει το αδύνατο. Γιατί; Επειδή είναι ο Yujiro Hanma.
Ενώ ο γιος του, Baki, είναι ο πρωταγωνιστής του manga και του anime, ο Hanma είναι αναμφίβολα ο breakout star χάρη στην απόλυτη γελοιότητα των κατορθωμάτων του. Οι πρόεδροι των ΗΠΑ πρέπει να ορκίζονται τακτικά την πίστη τους σε αυτόν, καθώς μια φορά σταμάτησε έναν σεισμό με ένα χτύπημα, και ακόμα και το να χτυπηθεί από κεραυνό δεν τον ενοχλεί. Επειδή είναι ο Yujiro Hanma.
Αν υπάρχει ένα πράγμα που το μοντέλο χαρακτήρα του στο Tekken 8 αποτυπώνει με ακρίβεια, είναι η γελοία ποσότητα μυϊκής μάζας που έχει. Το Tekken 8 έχει κατασκευαστεί με Unreal Engine 5 και έχει σχεδιαστεί για να επιδείξει την υπερρεαλιστική ανθρώπινη ανατομία σε πραγματικό χρόνο. Για να το πετύχουν αυτό, οι developers διπλασίασαν τον αριθμό των ψηφιακών οστών για κάθε χαρακτήρα στο Tekken 8 σε σύγκριση με το Tekken 7, ενώ παράλληλα υλοποίησαν ένα σύστημα που ενεργοποιεί αυτόματα βοηθητικά οστά, ώστε να αποδίδονται ρεαλιστικά το φούσκωμα, οι συστροφές και η σύσφιξη των μυών, ανάλογα με τη στάση του σώματος και τις κινήσεις κάθε χαρακτήρα.
Επιπλέον, δυναμικές γραμμώσεις μυών, διογκωμένες φλέβες και εφέ ιδρώτα είναι ενσωματωμένα σε κάθε χαρακτήρα, ενώ ένα ειδικό σύστημα διπλού πλέγματος αποτρέπει την κοπή ρούχων. Όλα αυτά είναι πολύ προηγμένη τεχνολογία για μια στιγμή που δείχνει τους μύες να διογκώνονται πριν από ένα knockout χτύπημα, αλλά φαίνεται φτιαγμένο ειδικά για να επιδείξει τη φυσική του Hanma που παραβιάζει τους νόμους της φυσικής.
Από την κυκλοφορία του, το Tekken 8 έχει επεκτείνει το ρόστερ του με αρκετούς νέους και γνωστούς χαρακτήρες, συμπεριλαμβανομένου ενός αναγεννημένου Heihachi Mishima, της Anna και του Clive Rosfield από το Final Fantasy 16. Πρόσφατα φάνηκε ότι δεν είναι όλα εντάξει, καθώς αρκετά αμφιλεγόμενα balance updates, συστήματα gameplay που αφαίρεσαν αμυντικές επιλογές και επιθετικές επιλογές monetization έχουν οδηγήσει σε αντιδράσεις από την κοινότητα.
Ο μακροχρόνιος επικεφαλής ανάπτυξης του Tekken, Katsuhiro Harada, αποχώρησε επίσης από την Bandai Namco στα τέλη της περασμένης χρονιάς, και από τότε έχει ιδρύσει ένα νέο στούντιο στην SNK.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
