• Ειδήσεις
  • Action
  • Το Gears Of War: E-Day κόστισε μισό δισεκατομμύριο για να φτιαχτεί

Το Gears Of War: E-Day κόστισε μισό δισεκατομμύριο για να φτιαχτεί

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Το Gears Of War: E-Day κόστισε μισό δισεκατομμύριο για να φτιαχτεί

Το Gears Of War: E-Day κόστισε μισό δισεκατομμύριο για να φτιαχτεί

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Πολλές αναφορές υποστηρίζουν ότι το πρόσφατο exclusive του Xbox είχε έναν τεράστιο προϋπολογισμό.

Πολλές νέες αναφορές ισχυρίζονται ότι ο προϋπολογισμός για το Gears of War: E-Day ήταν 500 εκατομμύρια δολάρια. Το Kotaku και ο Chris Dring του The Game Business ανέφεραν σήμερα, με την αναφορά του Kotaku να λέει ότι το ποσό δεν περιλαμβάνει τα κόστη marketing.

Ο Jez Corden του Windows Central πρόσθεσε ότι το ποσό των 500 εκατομμυρίων δολαρίων δεν είναι λάθος, αλλά οι δικές του πηγές δεν είναι σε θέση να πουν με σιγουριά αν αυτό το ποσό καλύπτει μόνο τον προϋπολογισμό του video game ή τον προϋπολογισμό του video game συν επιπλέον κόστη που σχετίζονται με τη λειτουργία του αναπτυξιακού στούντιο, The Coalition.

Όποια και αν είναι η περίπτωση, οι απόψεις φαίνεται να είναι ότι το E-Day ήταν ένα ακριβό video game για παραγωγή, και τα πρώτα αποτελέσματα πωλήσεων του video game δεν φαίνονται πολύ εντυπωσιακά. Το video game φέρεται να πούλησε 230.000 αντίτυπα σε Xbox και PC, αλλά αυτό δεν λέει όλη την ιστορία καθώς το video game περιλαμβάνεται στο Xbox Game Pass. Περισσότερα δεδομένα δείχνουν ότι το video game έφτασε σχεδόν 2 εκατομμύρια ανθρώπους από την αρχή, και αυτός ο αριθμός σίγουρα θα αυξηθεί με την πάροδο του χρόνου.

Το Game Pass είναι ένα γιγαντιαίο εργαλείο για τη Microsoft και το Xbox, με τα επαναλαμβανόμενα έσοδα από τις συνδρομές να παράγουν σχεδόν 5 δισεκατομμύρια δολάρια ετησίως σύμφωνα με τα τελευταία δεδομένα. Ένας προϋπολογισμός ανάπτυξης 500 εκατομμυρίων δολαρίων για το E-Day θα αντιπροσωπεύει το 10% αυτών των ετήσιων εσόδων από το Game Pass.

Ο ειδικός της βιομηχανίας Mike Futter αντέδρασε στην αναφορά του Kotaku σχετικά με τον προϋπολογισμό των 500 εκατομμυρίων δολαρίων του E-Day, λέγοντας, “Η αποκλειστικότητα στα video games κονσόλας απλά δεν έχει νόημα αυτή τη στιγμή,” ακόμη και αν ο προϋπολογισμός ανάπτυξης ήταν ο μισός από αυτό.

Το E-Day αναμενόταν να κυκλοφορήσει στο PS5, και η ίδια η παρουσίαση της Microsoft αυτό έδειχνε, αλλά το video game δεν κυκλοφόρησε στην κονσόλα της Sony. Σύμφωνα με αναφορές, η Microsoft ακύρωσε μια έκδοση για PS5 την τελευταία στιγμή, με άλλους να λένε ότι το E-Day αποστέλλεται για να αποτύχει σκόπιμα.

Το GameWorld έχει επικοινωνήσει με το Xbox ζητώντας σχόλιο σχετικά με τον αναφερόμενο προϋπολογισμό του E-Day.

Η CEO του Xbox Asha Sharma έχει δηλώσει ότι μία από τις φιλοδοξίες της είναι να επαναφέρει τις αποκλειστικότητες, ακολουθώντας την προηγούμενη ηγεσία υπό τον Phil Spencer και την Sarah Bond που αγκάλιασε τις πολυπλατφορμικές κυκλοφορίες.

Το E-Day είναι ένα prequel της σειράς Gears, αφηγούμενο την ιστορία της Emergence Day. Το video game έλαβε γενικά καλές κριτικές.

Δεν έχουν επιβεβαιωθεί νέα Gears of War games, αλλά οι προγραμματιστές της The Coalition έχουν δηλώσει ότι η βάση είναι πλέον έτοιμη για να γίνει ένα sequel του E-Day πιο γρήγορα. Πέρα από οποιαδήποτε πιθανά νέα games, το Netflix παράγει μια ταινία και μια σειρά Gears of War.

 

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or