GTA 6: Το πείραμα ρεαλισμού ξεκίνησε με μπύρα και σάντουιτς
GTA 6: Το πείραμα ρεαλισμού ξεκίνησε με μπύρα και σάντουιτς
Πληροφορίες
Η γνώση του πότε να σταματήσεις ήταν μέρος της ισορροπίας ρεαλισμού για την ανάπτυξη του GTA 6.
Σε σύγκριση με τα προηγούμενα games της σειράς, το Grand Theft Auto 6 στοχεύει να προσθέσει νέα επίπεδα ρεαλισμού στη franchise. Ως το εγκληματικό ζευγάρι Jason Duval και Lucia Caminos, οι παίκτες θα εξερευνήσουν μια πόλη όπου οι ενέργειες έχουν συνέπειες, και δεν είναι εύκολο να ξεφύγεις από το μακρύ χέρι του νόμου όταν προκαλείς χάος. Συνεχίζει τις ιδέες με τις οποίες ο developer Rockstar Games άρχισε να πειραματίζεται στο Red Dead Redemption 2, αλλά το στούντιο δηλώνει ότι αρχικά δυσκολεύτηκε να καταλάβει πόσο ρεαλιστικό ήθελε να είναι το GTA 6, ενώ ταυτόχρονα προσέφερε μια διασκεδαστική εμπειρία gameplay.
Όπως αναφέρει ο Jason Schreier του Bloomberg, η Rockstar είχε μια βάση για να χτίσει το GTA 6, καθώς θα ήταν και πάλι ένα σατιρικό open-world video game στο οποίο θα μπορούσες να διαπράξεις κάθε είδους έγκλημα. Αλλά οι μικρές λεπτομέρειες αποδείχθηκαν δύσκολες, καθώς η Rockstar Games ήθελε οι παίκτες να νιώθουν βυθισμένοι στον κόσμο του video game. Σε μια στιγμή, οι προγραμματιστές συζήτησαν αν οι παίκτες θα έπρεπε να πάρουν μια κούτα μπύρας από το ψυγείο ενός καταστήματος ποτών και να την πάνε στο ταμείο πριν μπορέσουν να την αγοράσουν, ή να επισκεφτούν ένα σούπερ μάρκετ για να αγοράσουν υλικά για να φτιάξουν ένα σάντουιτς που ενισχύει τα στατιστικά. “Η λήψη κάθε μιας από αυτές τις αποφάσεις απαιτούσε πολύ εικασία, γιατί μεγάλο μέρος από το video game δεν είχε ακόμη ολοκληρωθεί,” έγραψε ο Schreier.
Μέχρι το 2022, το GTA 6 άρχισε να παίρνει πιο ξεκάθαρη δομή, αν και παρέμενε πολύ δουλειά για το φιλόδοξο video game. “Περνάς από μια περίοδο όπου τα πράγματα δεν λειτουργούν, αλλά βλέπεις αποσπάσματα,” δήλωσε ο Phil Hooker, επικεφαλής ανάπτυξης του GTA 6, στο Bloomberg.
Από όσα έχει δείξει μέχρι στιγμής η Rockstar, το GTA 6 φαίνεται να είναι τόσο οπτικά όσο και αισθητικά ρεαλιστικό χάρη σε διάφορα συστήματα gameplay. Οι χαρακτήρες θα αντιδρούν στις σκανταλιές του Jason και της Lucia, και οι δύο πρωταγωνιστές βρίσκονται στο κέντρο ενός συστήματος gameplay για σχέσεις που μπορεί να επιτρέψει τη ρομαντική ανάπτυξη της συνεργασίας τους, ή μπορείτε να το αγνοήσετε εντελώς και να τους κρατήσετε ως πλατωνικούς συνεργάτες στο έγκλημα. Οι παίκτες δεν θα νιώθουν “παντοδύναμοι” στο video game, καθώς ο διευθυντής της Rockstar, Rob Nelson, δήλωσε ότι ο κόσμος μπορεί να αντιδράσει με εχθρικό τρόπο στις ενέργειές σας.
Το GTA 6 κυκλοφορεί στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S, και ενώ δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη port για PC, φημολογείται ότι μπορεί να κυκλοφορήσει το πρώτο τρίμηνο του 2027.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
