Το GTA 6 πρέπει να “χαράξει μια πορεία” προς πιο ακριβά games, λέει o Martin Klima
New
Το GTA 6 πρέπει να “χαράξει μια πορεία” προς πιο ακριβά games, λέει o Martin Klima
Πληροφορίες
"Τα games πρέπει να γίνουν πιο ακριβά," λέει ο διευθυντής της Warhorse.
Η τιμή του GTA 6 της Rockstar είναι 80 δολάρια για την κανονική του έκδοση. Μια άλλη φωνή έχει έρθει στο προσκήνιο για να δηλώσει ότι ελπίζει άλλες ομάδες να ακολουθήσουν το παράδειγμα και να χρεώνουν περισσότερα για νέα games ώστε να βοηθήσουν τη βιομηχανία σε μια εποχή που οι προγραμματιστές κλείνουν τις επιχειρήσεις τους, ακυρώνουν games και απολύουν προγραμματιστές σε τακτική βάση.
Ο Martin Klima, συνιδρυτής της εταιρείας ανάπτυξης Kingdom Come, Warhorse, δήλωσε στο PC Gamer ότι η αύξηση των τιμών θα “βοηθήσει πολύ,” αλλά “όλοι τρέμουν” να το κάνουν.
“Τώρα, ελπίζουμε ότι το GTA θα ανοίξει το δρόμο, και θα μας επιτρέψει να αυξήσουμε το κόστος,” είπε, προσθέτοντας ότι η Rockstar και η Take-Two είναι από τις μόνες εταιρείες που μπορούν “να αντέξουν, ή που μπορούν να τολμήσουν” να αυξήσουν τις τιμές με αυτόν τον τρόπο.
Πρόσθεσε ότι οι αυξήσεις τιμών για νέα games είναι “πολύ καθυστερημένες και επίσης απαραίτητες για να επιβιώσει αυτή η επιχείρηση.”
Η Take-Two ήταν από τους πρώτους μεγάλους εκδότες που αύξησαν τις τιμές από 60 σε 70 δολάρια, ξεκινώντας με το NBA 2K21 το 2020. Πολλοί άλλοι εκδότες ακολούθησαν το παράδειγμα, και τώρα τα 70 δολάρια είναι ο κανόνας. Υπερασπιζόμενος την αύξηση τιμής, ο διευθυντής της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι οι παραγωγικές δαπάνες αυξήθηκαν κατά 300%.
Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής του PlayStation, Shawn Layden, δήλωσε το 2025 ότι η τιμή των νέων games θα έπρεπε να έχει αυξηθεί με κάθε νέα γενιά κονσολών τα τελευταία 20 χρόνια. Αυτό σε μεγάλο βαθμό δεν συνέβη, και τώρα η βιομηχανία είναι σε χειρότερη κατάσταση εξαιτίας αυτού, είπε.
“Νομίζω ότι είναι επειδή όλοι φοβούνται,” είπε στο GI.biz. “Κανείς δεν θέλει να είναι ο πρώτος που θα αυξήσει την τιμή, γιατί φοβάσαι να χάσεις κίνηση. Έτσι, αυτό που κάνεις είναι ότι απλά καταλήγεις να τρως από το λειτουργικό σου εισόδημα, το περιθώριο κέρδους σου.”
“Υπήρχαν περισσότερα σπορ αυτοκίνητα στο πάρκινγκ στην εποχή του PS1 από ό,τι στην εποχή του PS4, γιατί αν πουλάς 20 εκατομμύρια μονάδες στα 60 δολάρια για κάτι που σου κόστισε μόνο 10 εκατομμύρια για να φτιάξεις, αυτό είναι διαφορετικό από το να πουλάς 20 εκατομμύρια μονάδες στα 60 δολάρια για κάτι που σου κόστισε 160 εκατομμύρια για να φτιάξεις.”
Για να καλύψουν τη διαφορά, οι προγραμματιστές έχουν προωθήσει πράγματα όπως microtransactions, DLC και battle passes. Αν περισσότερα games αυξήσουν την τιμή τους, αυτές οι τάσεις πιθανότατα θα συνεχιστούν επίσης.
Πριν αποκαλυφθεί η τιμή του GTA 6, ένας αναλυτής μετοχών της Bank of America δήλωσε ότι η Take-Two θα έπρεπε να χρεώνει 80 δολάρια για να ενθαρρύνει άλλους εκδότες να ακολουθήσουν το παράδειγμα.
Έχουμε ήδη games των 80 δολαρίων, καθώς η Nintendo χρεώνει 80 δολάρια για το Mario Kart World, λέγοντας ότι η φιλοδοξία του game δικαιολογεί την τιμή.
Κάθε game έχει διαφορετική τιμή, ακόμη και εντός του ίδιου εκδότη, καθώς η Take-Two κυκλοφόρησε το Mafia: The Old Country για 50 δολάρια–με μεγάλη επιτυχία. Από την πλευρά της, η Nintendo κυκλοφόρησε πρόσφατα το Fire Emblem: Fortune’s Weave που κοστίζει 80 δολάρια για την φυσική του έκδοση ή 70 δολάρια για την ψηφιακή του έκδοση.
Το GTA 6, το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S, έχει επίσης μια Ultimate Edition των 100 δολαρίων και μια συλλεκτική έκδοση των 400 δολαρίων που δεν περιλαμβάουν το game. Ο Zelnick δήλωσε νωρίτερα φέτος ότι η Rockstar θα μπορούσε να έχει εκμεταλλευτεί τη μνημειώδη ζήτηση για το GTA 6 για να χρεώσει υψηλότερη τιμή στους καταναλωτές, αλλά επέλεξε να μην το κάνει.
Εκτός από τα βουνά χρημάτων που η Rockstar και η Take-Two πρόκειται να κερδίσουν από τις πωλήσεις του GTA 6, το game πιθανότατα θα έχει τελικά κάποια νέα έκδοση του GTA Online, και αυτό σίγουρα θα φέρει χρήματα.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
