Το GTA 6 δεν συμβιβάζεται με την κλίμακα για λεπτομέρεια, λέει η Rockstar
NewHot
Το GTA 6 δεν συμβιβάζεται με την κλίμακα για λεπτομέρεια, λέει η Rockstar
Πληροφορίες
"Πήγαμε προς την άλλη κατεύθυνση--όλα είναι ενισχυμένα."
Τα παιχνίδια της Rockstar είναι γνωστά για την εντυπωσιακή προσοχή στη λεπτομέρεια, καθώς και για την τεράστια κλίμακά τους, και το GTA 6 φαίνεται ότι θα ανεβάσει τον πήχη σε αυτόν τον τομέα. Ο διευθυντής της Rockstar Aaron Garbut δήλωσε σε μια συνέντευξη ότι ένας προγραμματιστής μπορεί να συμβιβάσει την κλίμακα για τη λεπτομέρεια ή τη λεπτομέρεια για την αλληλεπίδραση “αλλά όχι με αυτό το project.”
“Πήγαμε στην αντίθετη κατεύθυνση,” είπε στο Game Informer. “Όλα είναι ενισχυμένα – λεπτομέρεια, κλίμακα, εύρος, διάσταση, αλληλεπίδραση και πυκνότητα.” Συνέχισε λέγοντας ότι η Rockstar δεν έχει “δημιουργήσει ποτέ κάτι παρόμοιο πριν.”
“Καθώς η πίεση για εμάς σε αυτό το project είναι τεράστια, το αντιμετωπίσαμε κάνοντάς το καλύτερο δυνατό για να παραδώσουμε περισσότερα,” είπε ο Garbut.
Ωστόσο, κανένα video game δεν μπορεί να έχει τα πάντα, και το GTA 6 δεν είναι διαφορετικό. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στη Φλόριντα, με το ψευδώνυμο Leonida, αλλά δεν περιλαμβάνει το Walt Disney World, για παράδειγμα, αλλά η Rockstar λέει ότι το παιχνίδι θα προσφέρει την “πλήρη εμπειρία της Φλόριντα.”
Το GTA 6 θα κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PS5 και Xbox Series X|S. Το παιχνίδι έχει ήδη πουλήσει κοντά σε 6 εκατομμύρια αντίτυπα, αποφέροντας περισσότερα από 570 εκατομμύρια δολάρια σε προπαραγγελίες.
Επίσης αυτή την εβδομάδα, η Rockstar αποκάλυψε ότι το GTA 6 θα έχει πάνω από 170 είδη ζώων, συμπεριλαμβανομένων των βάτραχων και των πιθήκων. Μάθαμε επίσης ότι το GTA 6 διαθέτει ένα νέο δυναμικό σύστημα καιρού.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
