"Το StarCraft reboot εστιάζει στο single-player", λέει ο δημιουργικός διευθυντής
New
"Το StarCraft reboot εστιάζει στο single-player", λέει ο δημιουργικός διευθυντής
Πληροφορίες
Το StarCraft εστιάζει στη φαντασία των Marines.
Το StarCraft “επικεντρώνεται στο single-player,” δήλωσαν ο δημιουργικός διευθυντής και γενικός διευθυντής του StarCraft, Dan Hay, και η αναπληρώτρια διευθύντρια των αναπτυξιακών επιχειρήσεων, Anna Lee Hertling, σε μια συνέντευξη.
Μία από τις μεγαλύτερες ανακοινώσεις της BlizzCon 2026 ήταν η επιστροφή του StarCraft, που περιγράφηκε ως ένα open-world shooter και προγραμματίζεται για κυκλοφορία το 2030. Εκτός από το εντυπωσιακό reveal cinematic, δεν υπήρχαν πολλές επιπλέον πληροφορίες σχετικά με το πώς θα παίζεται το StarCraft ή τι θα περιλαμβάνει η επαναφορά του shooter franchise RTS.
Τώρα, έχουμε μερικές περισσότερες λεπτομέρειες. Όταν ρωτήθηκε αν το StarCraft θα είναι single-player ή co-op, ο Hay είπε ότι η ομάδα “επικεντρώνεται σε single player.”
“Είμαστε επικεντρωμένοι αυτή τη στιγμή στη συζήτηση για το πώς να δώσουμε βαρύτητα στο single-player, εστιάζοντας σε αυτή τη φαντασία του Marine, και στη συνέχεια διασφαλίζοντας ότι σκεφτόμαστε τι σημαίνει να είσαι αυτός ο χαρακτήρας,” είπε ο Hay. “Αυτό λέμε προς το παρόν.”
Είπε ότι οι παίκτες θα παίζουν ως ένας ονομαστικός χαρακτήρας που μπορεί να “χτίσει μια φήμη και μια σχέση” με άλλους χαρακτήρες εντός του παιχνιδιού. Είπε ότι η ιστορία του video game θα έχει μια αρχή, μέση και ένα “τέλος,” και ότι η Blizzard θέλει να νιώθει σαν ένα “συσκευασμένο προϊόν.” Αν και η ιστορία του θα έχει ένα τέλος, ο Hay είπε ότι η Blizzard θέλει το παιχνίδι να είναι ένα που οι παίκτες μπορούν να επισκέπτονται, να εξερευνούν, να φεύγουν και να επιστρέφουν σε αυτό.
“Μας αρέσει ένας ονομαστικός χαρακτήρας, σωστά;” είπε ο Hay. “Όταν έρχεται η ώρα για αυτό, θέλουμε να μπορούμε να διασφαλίσουμε ότι αυτό που έχετε είναι ένας χαρακτήρας που έχει όνομα, ένας χαρακτήρας που οι άνθρωποι στον κόσμο μπορούν να γνωρίζουν. Αυτό που κάνει είναι ότι δίνει λίγο περισσότερη ζωή στην ιστορία.”
Ο Hay συνέχισε: “Αυτό που θέλετε είναι να έχετε ανθρώπους – και πρέπει να είμαι πολύ προσεκτικός, η Anna Lee θα με σταματήσει αν μιλήσω πολύ για την ιστορία – αλλά δεν υπάρχει τίποτα… Σκέφτομαι μια τηλεοπτική σειρά όπως το Deadwood, που είναι μία από τις πέντε αγαπημένες μου. Αυτό που αγαπώ είναι η ιδέα ότι όλοι αυτοί οι χαρακτήρες γνωρίζονται και έχουν μια φήμη. Μπαίνεις μέσα, και γνωρίζονται την Τρίτη· γνωρίζονται το απόγευμα της Πέμπτης γύρω στις 3:08, σωστά; Αυτό που θέλετε είναι να έχετε έναν ονομαστικό χαρακτήρα που μπορεί να χτίσει μια φήμη και μια σχέση με αυτούς τους χαρακτήρες, και να νιώθουμε ότι είναι μέρος αυτού του κόσμου.”
Άλλες λεπτομέρειες που μοιράστηκε ο Hay κατά τη διάρκεια της συνέντευξης περιλαμβάνουν το γεγονός ότι το StarCraft θα είναι τρίτου προσώπου αντί για πρώτου, καθώς και γιατί η Blizzard αποφάσισε να το ανακοινώσει τώρα, τέσσερα χρόνια νωρίτερα.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
