- Ειδήσεις
- Action
- Το GTA 6 έχει ένα σημείο χωρίς επιστροφή για τους παίκτες που παίρνουν το έγκλημα πολύ μακριά
Το GTA 6 έχει ένα σημείο χωρίς επιστροφή για τους παίκτες που παίρνουν το έγκλημα πολύ μακριά
New
Το GTA 6 έχει ένα σημείο χωρίς επιστροφή για τους παίκτες που παίρνουν το έγκλημα πολύ μακριά
Πληροφορίες
Παίρνοντας το δρόμο του εγκλήματος.
Το Grand Theft Auto 6 φαίνεται ότι θα προσθέσει μερικές επιπλέον πτυχές σε αρκετούς από τους καθιερωμένους πυλώνες του gameplay, αλλά η μεγαλύτερη ενημέρωση εδώ μπορεί να είναι η συμπερίληψη ενός συστήματος honor. Ακολουθώντας το παράδειγμα του Red Dead Redemption 2, το GTA 6 θα σου θυμίζει ότι οι ενέργειες έχουν συνέπειες, καθώς οι λιγότερο νόμιμες δραστηριότητές σου θα τροφοδοτούν ένα ποινικό προφίλ που εξελίσσεται μαζί σου. Όχι μόνο υπάρχουν διάφορα προφίλ μέσα σε αυτό, που μετρούν πόσο αποτελεσματικός είσαι στο έγκλημα – ή πόσο αιμοδιψής – αλλά η Rockstar Games θα σου επιτρέπει να το σπάσεις εντελώς αν προκαλέσεις πάρα πολύ χάος.
“Δεν υπάρχει σωστός ή λάθος τρόπος να παίξεις το παιχνίδι,” είπε ο Rob Nelson, co-head of development του GTA 6, στον YouTuber TGG. “Απλά λίγο περισσότερες επιλογές τώρα. Πώς θέλεις να παίξεις αυτό το παιχνίδι αν οι ενέργειές σου μπορεί να έχουν κάποιο αντίκτυπο στα πράγματα; Μπορείς ακόμα να προκαλέσεις όσο χάος θέλεις αν αυτό είναι που θέλεις να κάνεις. Δεν νομίζω ότι αλλάζει το τι είναι το GTA. Αλλάζει το τι μπορεί να είναι για τους ανθρώπους που θέλουν να αλληλεπιδράσουν με αυτόν τον τρόπο. Έχεις ακόμα τόση ελευθερία όσο είχες πριν· μπορείς απλά να κάνεις περισσότερα τώρα, και έχεις περισσότερες επιλογές όσον αφορά το πώς προσεγγίζεις καταστάσεις.”
Στο υψηλότερο επίπεδο, οι παίκτες μπορούν να έχουν ποινικό μητρώο που τους χαρακτηρίζει ως “Επαγγελματίες,” και από εκεί, οι καταστάσεις κατεβαίνουν σε Επιθετικές, Βίαιες και Ψυχωτικές. Η επίτευξη της πέμπτης, προς το παρόν μη ονομασμένης κατάστασης, λέγεται ότι είναι ιδιαίτερα δύσκολη, αλλά μόλις την κατακτήσετε, δεν υπάρχει επιστροφή από μια πλήρη κατάβαση στο ρόλο του κακού. Η ιδέα είναι ότι οι παίκτες θα έχουν την ελευθερία να εναλλάσσονται μεταξύ ποινικών προφίλ ή να ξαναπαίζουν το παιχνίδι στοχεύοντας να ευθυγραμμιστούν με αυτές τις συγκεκριμένες καταστάσεις.
Οι παίκτες μπορούν επίσης να απενεργοποιήσουν τις ειδοποιήσεις σχετικά με την αλλαγή της κατάστασης του προφίλ τους, και οι συμπρωταγωνιστές Jason και Lucia θα έχουν ο καθένας το δικό του προφίλ που αλλάζει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ανάλογα με τις ενέργειες που κάνεις μαζί τους.
Πώς αυτές οι καταστάσεις τελικά επηρεάζουν την ιστορία του GTA 6 δεν έχει αποκαλυφθεί ακόμη, αλλά θα στοιχηματίζαμε ότι το να είσαι ένας αιμοδιψής εκρηκτικός χαρακτήρας πιθανότατα δεν θα έχει αίσιο επίλογο μέχρι να κυλήσουν οι τίτλοι τέλους.
Το GTA 6 θα περιλαμβάνει αρκετές άλλες δυνατότητες σχεδιασμένες να ενισχύσουν την αίσθηση ρεαλισμού του παιχνιδιού. Οι NPCs θα παρατηρήσουν αν κουβαλάτε όπλα δημόσια, τα αυτοκίνητα απαιτούν περισσότερη επιδεξιότητα για να τα κλέψετε, και ναι, μπορείτε να πετάξετε ακαθρασίες σκύλου σε ανθρώπους. Ταυτόχρονα, η Rockstar έχει επίσης αφαιρέσει μία από τις χειρότερες κληρονομημένες δυνατότητες από το GTA 6, καθώς δεν θα χρειάζεται πλέον να φθείρετε τον αντίχειρά σας όταν ξεφεύγετε από τους αστυνομικούς πατώντας ένα μόνο κουμπί.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
