Η δοκιμή του Duskbloods ήταν ακόμη πιο δημοφιλής από το Elden Ring Nightreign
New
Η δοκιμή του Duskbloods ήταν ακόμη πιο δημοφιλής από το Elden Ring Nightreign
Πληροφορίες
Και αυτό παρά το γεγονός ότι είναι αποκλειστικό για το Switch 2.
Φαίνεται ότι οι fans ήταν πρόθυμοι να μάθουν τα πάντα για το The Duskbloods της From Software, καθώς ένας από τους παραγωγούς του video game αποκάλυψε ότι οι εγγραφές για playtest αποκλειστικά στο Switch 2 ήταν περισσότερες σε σύγκριση με το Elden Ring Nightreign.
Μιλώντας κατά τη διάρκεια ενός livestream που διοργάνωσε η ιαπωνική gaming δημοσίευση Famitsu (και μεταφράστηκε από GameWorld), ο παραγωγός της From Software, Yasuhiro Kitao, δήλωσε ότι ο αριθμός των αιτήσεων για το playtest του The Duskbloods ξεπέρασε αυτόν του προηγούμενου multiplayer πειράματος του developer.
“Ήμασταν πραγματικά έκπληκτοι,” είπε ο Kitao.
Δεδομένου ότι το playtest του Elden Ring Nightreign ήταν διαθέσιμο σε PlayStation 5 και Xbox Series X|S (το πλήρες video game ήταν επίσης διαθέσιμο σε PC και κονσόλες προηγούμενης γενιάς), το γεγονός ότι το The Duskbloods έλαβε περισσότερο ενδιαφέρον στο Switch 2 φαίνεται αδύνατο. Το Switch 2 είναι επίσης μια σχετικά νέα κονσόλα, καθώς είναι διαθέσιμο μόνο για περίπου ένα χρόνο, πράγμα που σημαίνει ότι η βάση χρηστών του είναι πολύ μικρότερη σε σύγκριση με αυτή των άλλων δύο κονσολών.
Ενώ είναι εκπληκτικό στην επιφάνεια, ίσως υπάρχει κάποια λογική που πρέπει να αποκωδικοποιηθεί εδώ. Το Elden Ring Nightreign πούλησε περισσότερα από 5 εκατομμύρια αντίτυπα, με το DLC του να πωλεί 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε λιγότερο από μια εβδομάδα. Η δημοτικότητα και η επιτυχία του video game απέδειξαν ότι η From Software μπορούσε να δημιουργήσει ένα εξαιρετικά διασκεδαστικό, multiplayer-focused souls-like, ίσως δημιουργώντας περισσότερo ενδιαφέρον για το The Duskbloods.
Επίσης, πιθανώς βοήθησε το γεγονός ότι σχεδόν καμία πληροφορία δεν ήταν γνωστή για το The Duskbloods πριν από το κλειστό δίκτυο δοκιμών, ενθαρρύνοντας τους παίκτες που ήθελαν να μάθουν περισσότερα να εγγραφούν. Ενώ οι παίκτες ήξεραν ότι ήταν multiplayer στη φύση του, η ακριβής δομή του The Duskbloods, οι playable classes του και οι μηχανισμοί του ήταν όλα μυστήριο. Το γεγονός ότι το The Duskbloods καθοδηγείται από τον θρυλικό διευθυντή της From Software, Hidetaka Miyazaki, δεν βλάπτει επίσης.
Ένας τόσο μεγάλος αριθμός αιτήσεων για playtest προμηνύει καλά νέα για το The Duskbloods, ακόμη και αν η δοκιμή του δικτύου ξεκίνησε δύσκολα με προβλήματα server και συνδεσιμότητας που οδήγησαν την From Software να ακυρώσει την πρώτη της συνεδρία. Η δοκιμή επίσης λειτούργησε ως η πρώτη παγκόσμια εισαγωγή στον Zork, έναν από τους playable χαρακτήρες του video game που έχει ήδη γίνει λίγο meme.
Ο Jake Dekker από το GameSpot εντυπωσιάστηκε κατά την hands-on preview του The Duskbloods, λέγοντας ότι “δεν είχε παίξει ποτέ κάτι παρόμοιο” και “δεν μπορούσε να περιμένει να παίξει περισσότερα.” Το The Duskbloods είναι ακόμα προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή φέτος, αλλά δεν έχει αυτή τη στιγμή ημερομηνία κυκλοφορίας.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
