• Ειδήσεις
  • Action
  • Το πιο πρόσφατο update του Mortal Shell 2 στοχεύει ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα του παιχνιδιού

Το πιο πρόσφατο update του Mortal Shell 2 στοχεύει ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα του παιχνιδιού

New
Νίκος Γεωργόπουλος

Νίκος Γεωργόπουλος  

Περιμένοντας το GTA 6...
 
0.0 (0)
0 1 0 0 0
Το πιο πρόσφατο update του Mortal Shell 2 στοχεύει ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα του παιχνιδιού

Το πιο πρόσφατο update του Mortal Shell 2 στοχεύει ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα του παιχνιδιού

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Ο προγραμματιστής Cold Symmetry έκανε έτσι ώστε να μπορείς να συλλέγεις πολύ περισσότερο χρυσό στο τελευταίο souls-like Action-RPG του.

Ο προγραμματιστής Cold Symmetry κυκλοφόρησε το τελευταίο του souls-like Action-RPG, Mortal Shell 2, στις 20 Αυγούστου για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Και μόλις μία ημέρα μετά το launch, το στούντιο ήδη κυκλοφόρησε ένα patch που κάνει κάποιες ευπρόσδεκτες ρυθμίσεις, συμπεριλαμβανομένης της διόρθωσης ενός από τα πιο ενοχλητικά ζητήματα του video game: το gold farming.

Στις 20 Αυγούστου, η Cold Symmetry μοιράστηκε μια ανάλυση στο subreddit του video game και στη σελίδα του Steam για το τι κάνει το Balance Patch 1.

Μια ευπρόσδεκτη ρύθμιση είναι η επιστροφή των Glimpses–ένα σπάνιο νόμισμα που χρησιμοποιείται για να συνδεθείς και να ξεκλειδώσεις αναμνήσεις του κελύφους σου–που μπορεί να έχεις ξοδέψει για να ανακαλύψεις την τοποθεσία ενός κελύφους. Επιστρέφεις ό,τι ξόδεψες, και τώρα, αντί να κοστίζει αυτό το σπάνιο νόμισμα, η αγορά ενός χάρτη κελύφους κοστίζει Gloom, αυτή η έκδοση του video game για Runes ή Souls.

Μια μεγάλη αλλαγή είναι η μείωση της δύναμης σε μερικά bosses και εχθρούς. Όπως είπε η Cold Symmetry, “όλοι οι εχθροί που εμφανίστηκαν στη beta αποκαταστάθηκαν στις τιμές HP της beta.” Αυτό σημαίνει ότι η αρχική περιοχή του Mortal Shell 2 έχει ρυθμιστεί ώστε να ταιριάζει με ό,τι υπήρχε στη beta, το οποίο βρήκα αρκετά εύκολο σε σύγκριση με την πλήρη έκδοση.

Ίσως η πιο σημαντική ρύθμιση, ωστόσο, είναι η αύξηση της ποσότητας χρυσού που βρίσκεις τώρα. Ως αποτέλεσμα αυτού του patch, τα gold drops από εχθρούς έχουν “αυξηθεί σημαντικά,” ειδικά στη δεύτερη ζώνη. Αυτό σου επιτρέπει να αναβαθμίζεις τα όπλα σου πιο συχνά, καθώς η ανακάλυψη χρυσού θα πρέπει να είναι σε συμφωνία με τα υλικά που βρίσκεις παντού.

Υπάρχουν μια χούφτα άλλες αλλαγές που ήρθαν με το Balance Patch 1. Αυτό περιλαμβάνει τα Tarstones–αντικείμενα που παρέχουν παθητικά μπόνους ή τροποποιούν τις επιθέσεις σώμα με σώμα–και τα όπλα που ενισχύθηκαν, διευθετώντας κρασαρίσματα και διορθώνοντας σφάλματα, και μειώνοντας το κόστος για να αποσυναρμολογήσεις τα όπλα σου μέσω της τήξης.

Το Balance Patch 1 είναι διαθέσιμο τώρα για PC. Δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας για τις εκδόσεις PlayStation 5 και Xbox Series X|S ακόμα, αλλά η Cold Symmetry δήλωσε ότι θα φτάσει σε αυτές τις πλατφόρμες “σύντομα.” Για τώρα, δες τις σημειώσεις ενημέρωσης για το Balance Patch 1 παρακάτω.

Mortal Shell 2 Balance Patch 1

Οικονομία

  • Οι τοποθεσίες των χαρτών κελύφους τώρα κοστίζουν Gloom, και επιστρέφουμε οποιαδήποτε Glimpses ξοδεύτηκαν για χάρτες κελύφους. Οι επιστραφέντες Glimpses βρίσκονται στην κόγχη του Shell Keeper στο Blackmarrow. “Η εύρεση του αγαπημένου σου κελύφους δεν θα πρέπει να κοστίζει την ικανότητα να συνδέεσαι μαζί τους.”
  • Οι χρυσές πτώσεις από εχθρούς έχουν αυξηθεί σημαντικά. Ιδιαίτερα, οι εχθροί στο Mammon τώρα ρίχνουν διπλό χρυσό. “Αυτό φέρνει την οικονομία του χρυσού πιο κοντά στην ανακάλυψη αντικειμένων για την κατασκευή όπλων.”
  • Η τήξη ενός όπλου στο Tarforge κοστίζει 75% λιγότερο gloom. “Ο στόχος μας με τη δυνατότητα τήξης ήταν να επιτρέψουμε την αλλαγή όπλων χωρίς την ανάγκη να ξοδεύεις ώρες κάνοντας grinding σε NG+ runs, αλλά οι κόστος Gloom είχαν οριστεί υπερβολικά υψηλά.”

Εχθροί & Bosses

Όλοι οι εχθροί που εμφανίστηκαν στη beta αποκαταστάθηκαν στις τιμές HP της beta, εκτός από τον Caerinid (Αράχνη) στην περιοχή της Magdalena, τον οποίο θέλαμε να διατηρήσουμε ως απειλητικό εχθρό που δεν αναγεννάται μόλις ηττηθεί.

  • Bosses
    • Το Χαμένο Παιδί
      • Βασική Ζημιά: (-10%)
      • Μέγιστη Υγεία: (-15%)
    • Μονολίθιο
      • Βασική Ζημιά: (-19%)
      • Μέγιστη Υγεία: (-10%)
      • Ορισμένες επιθέσεις του Μονολίθιου επαναχρονίστηκαν για να είναι πιο δίκαιες, επίσης.
  • Εχθροί
    • Κουλτιστής (ρόπαλο)
      • Μέγιστη Υγεία: (-21.1%)
    • Caerinid Αράχνη
      • Μέγιστη Υγεία: (-33.3%)
    • Μολυσμένος Καταδιώκτης 
      • Μέγιστη Υγεία: (-52.4%)
    • Σκουριασμένος Ράφτης (Δρεπάνι)
      • Μέγιστη Υγεία: (-20.8%)
      • Διορθώθηκε η ανίχνευση χτυπήματος για την επίθεση από πάνω.

Όπλα

  • Η Ζωή του Μεγάλου Μάρτυρα Ζημιά +20%
  • Η Λύρα του Troubadour Ζημιά +100% 
  • Η Caged Hystrix και η Triarch Repeater δεν έχουν πλέον ελάχιστες απαιτήσεις αποφασιστικότητας για να πυροβολήσουν. 
  • Βελτιωμένη παρακολούθηση για τις ελαφρές επιθέσεις των Axatana, Black Needle και Clockwork Scythe. 

Σφραγίδες

  • Η φρουρά μπορεί τώρα να χρησιμοποιηθεί ενώ περπατάς. 

Tarstones

  • Ο Παράσιτος Λίθος Ενισχύθηκε
  • Ο Λίθος Εχθρού Ενισχύθηκε
  • Η Μείωση Ζημιάς του Λίθου Bulwark Αυξήθηκε Σημαντικά
  • Ο Λίθος του Clerik Ενισχύθηκε
  • Ο Λίθος Σφοδρής Καταιγίδας Ενισχύθηκε

Διάφορα

  • Διάφορες Διορθώσεις Κρασαρίσματος, Διορθώσεις Σφαλμάτων & Ενημερώσεις Απόδοσης

Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or