- Ειδήσεις
- Action
- Ο Miyazaki λέει ότι η αποκάλυψη του Duskbloods πιθανότατα έδωσε στους fans τη λάθος εντύπωση
Ο Miyazaki λέει ότι η αποκάλυψη του Duskbloods πιθανότατα έδωσε στους fans τη λάθος εντύπωση
New
Ο Miyazaki λέει ότι η αποκάλυψη του Duskbloods πιθανότατα έδωσε στους fans τη λάθος εντύπωση
Πληροφορίες
"Η ένδειξη PvPvE είναι λίγο μπερδεμένη στο πλαίσιο αυτού του video game."
"Όταν το The Duskbloods ανακοινώθηκε επίσημα για το Switch 2 στα τέλη του 2025, το τρέιλερ και η περιγραφή ότι ήταν ένας PvPvE τίτλος μπορεί να έστειλαν το λάθος μήνυμα", δήλωσε πρόσφατα ο διευθυντής του παιχνιδιού Hidetaka Miyazaki.
Όσον αφορά τα PvPvE games, αυτά συνήθως συνδέονται με το είδος των extraction-shooter, κάτι που το The Duskbloods σίγουρα δεν είναι. Όπως εξήγησε ο Miyazaki, το The Duskbloods δεν μπορεί να κατηγοριοποιηθεί τόσο απλά.
“Η ετικέτα PvPvE είναι λίγο μπερδεμένη στο πλαίσιο αυτού του παιχνιδιού. Δεν είναι ότι ξεκινήσαμε με αυτήν την ακριβή ετικέτα όταν το προτείναμε στην Nintendo,” είπε ο Miyazaki μέσω μεταφραστή. “Είχαμε μερικά βασικά πράγματα που πραγματικά θέλαμε να κάνουμε: Το σύστημα Sigil και Event για να δημιουργήσουμε αυτήν την αίσθηση συνεχούς δράματος και ενθουσιασμού μεταξύ των παικτών. Οι σχέσεις και το σύστημα Virtue συμβάλλουν σε αυτό επίσης. Δεν είναι απλώς 100% PvP· υπάρχουν τρόποι να κερδίσεις και να απολαύσεις τους αγώνες εκτός από το να παίζεις απλά εναντίον άλλων παικτών. Αυτά ήταν τα πράγματα που θέλαμε να επιτύχουμε πρώτα και κύρια. Το να λέμε ότι ήταν ένα PvPvE παιχνίδι το κάνει να ακούγεται σαν να είναι μόνο αυτό, και το να λέμε ότι είναι ένα PvE παιχνίδι δεν το αποδίδει σωστά επίσης. Είναι κάπως ένας συνδυασμός των δύο. Οι εχθροί αντλούν συγκεκριμένα έμπνευση από τους προηγούμενους τίτλους μας, και το να τους ενσωματώσουμε είχε νόημα για τη μεθοδολογία μας.”
“Όταν ανακοινώσαμε αρχικά το παιχνίδι ως PvPvE τίτλο, πιθανότατα υπήρξε πολύ σύγχυση νομίζοντας ότι ήταν σαν ένα extraction παιχνίδι, και σίγουρα υπάρχει μια σύνδεση με αυτόν τον τύπο gameplay. Σίγουρα το κοιτάμε τώρα και σκεφτόμαστε, ‘Χμμ, ίσως αυτό δεν ήταν ο καλύτερος τρόπος να αναφερθούμε σε αυτό.’ Δεν αποδίδει πολλά στο παιχνίδι, αλλά ναι, αυτό ήταν το σκεπτικό πίσω από αυτό.”
Αυτό δεν είναι η πρώτη απόπειρα της From Software σε εστιασμένο online multiplayer παιχνίδι, καθώς πέρυσι, το στούντιο λάνσαρε το Elden Ring Nightreign. Ακολουθώντας την κυκλοφορία του αρχικού Elden Ring και της κριτικά αναγνωρισμένης επέκτασης Shadow of the Erdtree, το Nightreign ανακάτεψε τη φόρμουλα souls-like με μια Roguelite ανατροπή, προκαλώντας ομάδες παικτών να επιβιώσουν και να ευημερήσουν καθώς αντιμετώπιζαν bosses ενώ το σκοτάδι τους πλησίαζε.
Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το νέο παιχνίδι της From Software πριν προσγειωθεί στο Switch 2, μπορείτε να διαβάσετε πώς εμπνεύστηκε από τον συγγραφέα του Game of Thrones, George R.R. Martin και το Vampire: The Masquerade, και γιατί το The Duskbloods δε μοιάζει με τίποτα που έχουμε παίξει ποτέ πριν. Στη συνέχεια, ρίξτε μια ματιά για το τι μπορείτε να περιμένετε από αυτό.
Για εκτενή συζήτηση, πες μας την άποψή σου στο παρακάτω forum topic.
