Δημιουργός Assassin’s Creed: "Τα μεγάλα games δεν εστιάζουν πλέον στο Stealth"
Hot
Δημιουργός Assassin’s Creed: "Τα μεγάλα games δεν εστιάζουν πλέον στο Stealth"
Πληροφορίες
Για οικονομικούς λόγους.
Ο Patrice Désilets, δημιουργός του Assassin's Creed, έκανε δηλώσεις σχετικά με την έλλειψη στοιχείου, σε μεγάλα games, όπως το Assassin's Creed.
Ο Désilets είπε συγκεκριμένα: "Το Stealth αφαιρέθηκε γιατί είναι δύσκολο να κάνουμε τον χρήστη να πιστέψει στη χρήση της λειτουργίας. Είναι δύσκολο να εμφανίσουμε κόσμο σε ένα παιχνίδι και να διασφαλίσουμε ότι ο παίκτης θα βάλει τον χαρακτήρα του να κρυφτεί (blend) μέσα στον κόσμο. Τα triple-A games βασίζονται στην ακρίβεια, τα μοντέλα των χαρακτήρων και το rendering των χαρακτήρων (σ.σ. το αν εμφανίζονται σωστά στο χρήστη).
Ωστόσο, ο δημιουργός της σειράς πρόσθεσε: "Βρίσκω το Stealth στοιχείο ενδιαφέρον ακόμα και τώρα. Ήταν ξεχωριστό, διαφορετικό και δεν υλοποιούνταν εύκολα. Αλλά ίσως εγκαταλείφθηκε για κάτι πιο trendy. Τα triple-A games βασίζονται στο χρήμα. Κοστίζει πολύ να αναπτύξεις ένα παιχνίδι, οπότε θα πρέπει να σιγουρευτείς ότι πολύς κόσμος θα το εκτιμήσει. Γι' αυτό υποθέτω, ο κόσμος σκέφτεται: "Θα μπούμε στις μάχες με hack and slash και οι NPCs θα είναι εκεί, αλλά δεν θα αποτελούν το βασικό μέρος (του gameplay), κάτι που είναι κρίμα".
Εσείς προτιμάτε stealth στο Assassin's Creed ή όχι;
Διαβάστε τα reviews των Assassin's Creed games και συζητήστε για αυτά στο παρακάτω forum topic.

Comments