O Tomasz Wacławek, δημιουργός του Ronin, ξαναχτυπάει με ένα καινούριο project το οποίο ονομάζεται Immortal Planet, ενα ισομετρικό action RPG και το περιέγραψε σαν "ενα γράμμα αγάπης προς το Dark Souls".
To Ιmmortal Planet δίνει βάση στη σωστή και προσεχτική προσέγγιση της μάχης και όχι στα γρήγορα αντανακλαστικά.Η διαχείριση του stamina φυσικά είναι κρίσιμη μιας και "κουρασμένοι" αντίπαλοι είναι πιο επιρρεπής σε χτυπήματα ενώ οι πιο "ξεκούραστοι" μπορούν γρήγορα να εκμεταλλευτούν απρόσεχτους παίχτες και να γυρίσουν την κατάσταση υπέρ τους.Τα επίπεδα περιστρέφονται γύρω απο single-checkpoints με πολλά unlockable shortcuts.Στο τέλος κάθε επιπέδου υπάρχει ένα boss.
O Tomasz Wacławek δήλωσε ότι ήθελε να φτιάξει ένα παιχνίδι προσεγγίζοντας τη σειρά Souls με τον δικό του τρόπο μιας και θεωρεί οτι η συγκεκριμένη σειρά έχει ενα μεθοδικό gameplay όπου η υπομονή και η συγκέντρωση είναι πιο σημαντικά στοιχεία απο τα γρήγορα αντανακλαστικά.
Στο Ιmmortal Planet ο παίχτης σχεδιάζει τον τρόπο με τον οποίο θα παίξει ανάλογα με την stamina bar του αντιπάλου του ή ακόμα και κάνοντας exploit το γεγονός οτι αμέσως μετά το dodge έναντι ενός exhausted αντιπάλου μπορείτε να τον κάνετε stun για κάποια δευτερόλεπτα.Η συγκεκριμένη τακτική είναι ριψοκίνδυνη γιατί υπάρχει πιθανότητα να φάει το stun ο παίχτης στην περίπτωση που το stamina του αντιπάλου είναι στο μέγιστο επίπεδο.Επίσης υπάρχουν ξόρκια,αντικείμενα ή επιθέσεις που κάνουν χρήση του stamina τελείως διαφορετική.Για παράδειγμα κάποια μαγικά μειώνουν το stamina των αντιπάλων σας ενώ κάποια hits κάνουν περισσότερη ζημιά σε exhausted αντιπάλους.
Το Immortal Planet κυκλοφορεί στις 27 Ιουλίου μέσω της πλατφόρμας του Steam.