Μόνο εγγεγραμμένοι χρήστες έχουν το δικαίωμα δημιουργίας και σχολιασμού άρθρων στο forum.
Παρακαλούμε πραγματοποιήστε είσοδο ή εγγραφή χρήστη πατώντας στο κουμπί με το εικονίδιο που βρίσκεται πάνω δεξιά.

Search Results (Searched for: Playstation)

07 Aug 2026 00:00
Οι τελευταίες κονσόλες PS5 έρχονται με μια αρκετά ζοφερή προειδοποίηση



Η γραφή είναι στον τοίχο για το PlayStation και τα σχέδιά του για ένα μέλλον gaming αποκλειστικά ψηφιακό – ή, πιο συγκεκριμένα, στη συσκευασία του PlayStation 5. Με την Sony να σταματά την παραγωγή δίσκων παιχνιδιών τον Ιανουάριο του 2028, ο κατασκευαστής του PS5 φ reportedly έχει αρχίσει να κολλάει προειδοποιητικά αυτοκόλλητα σε επαναπαραγγελίες της κονσόλας του, ενημερώνοντας τους καταναλωτές ότι τα games θα είναι διαθέσιμα μόνο σε ψηφιακή μορφή 17 μήνες από τώρα.

Το αυτοκόλλητο εντοπίστηκε από τον YouTuber Behind the Games – ο οποίος λέει ότι η κονσόλα αγοράστηκε από μια “έμπιστη πηγή” που γνωρίζει – και περιλαμβάνει την εξής δήλωση:

“Από τον Ιανουάριο του 2028, τα νέα παιχνίδια που θα κυκλοφορούν στο PlayStation θα είναι διαθέσιμα προς αγορά στο PlayStation Store και σε καταστήματα μόνο σε ψηφιακή μορφή. Οι δίσκοι για παιχνίδια που κυκλοφόρησαν πριν από τον Ιανουάριο του 2028 θα μπορούν να παίζονται σε αυτή την κονσόλα.”

Το αυτοκόλλητο φαίνεται γνήσιο – και ο Behind the Games έχει ανεβάσει ένα βίντεο γι' αυτό από τότε – καθώς το ίδιο κείμενο μπορεί να βρεθεί στις καταχωρίσεις για κονσόλες PS5 μέσω των ευρωπαϊκών καταστημάτων Amazon, πιθανώς ώστε η Sony να συμμορφωθεί με τους καταναλωτικούς νόμους στην περιοχή αυτή.

⚠️ Ya están empezando a llegar remesas de consolas PS5 a las tiendas con este mensaje en la caja:AVISO IMPORTANTE: A partir de enero de 2028, los nuevos lanzamientos de juegos para PlayStation estarán disponibles para su compra en PlayStation Store y a través de minoristas… pic.twitter.com/E7dpJSnFb2

Η απόφαση της εταιρείας να μην προσφέρει πλέον φυσική έκδοση παιχνιδιών PlayStation έχει συναντήσει σημαντική αντίδραση μέχρι στιγμής, με πολλούς χρήστες να καλούν σε μποϊκοτάζ της εταιρείας και να απαντούν συνεχώς σε αναρτήσεις στα social media με εκκλήσεις προς τη Sony να αναθεωρήσει την απόφασή της. Παρά την τρέχουσα εκστρατεία, η Sony συνεχίζει να προχωρά με τα σχέδιά της, με την CFO της Sony, Lin Tao, να σχολιάζει την αντίδραση κατά τη διάρκεια μιας συνεδρίας ερωτήσεων και απαντήσεων για επενδυτές αυτή την εβδομάδα.

Η Tao αναγνώρισε ότι η ανακοίνωση είχε συναντήσει “ισχυρές απόψεις,” αλλά είπε ότι η Sony θα συνεχίσει να προχωρά “με προσοχή.” Η εταιρεία έχει σημειώσει τους τελευταίους μήνες πώς η αναλογία μεταξύ φυσικών και ψηφιακών πωλήσεων παιχνιδιών έχει διευρυνθεί μόνο τα τελευταία χρόνια, και στο τελευταίο τρίμηνο (που καλύπτει τον Απρίλιο έως τον Ιούνιο), το 82% των πωλήσεων παιχνιδιών της ήταν ψηφιακές.
06 Aug 2026 20:00
Η Capcom δεν πτοείται από τον θάνατο των φυσικών games



Ένα από τα μεγαλύτερα θέματα συζήτησης στον κόσμο των games τελευταία είναι η απόφαση της Sony να τερματίσει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους video game το 2028. Αυτό έχει προκαλέσει ανησυχίες σχετικά με τη διατήρηση των games, καθώς και γενική δυσαρέσκεια για την κατοχή φυσικών μέσων. Τώρα, ο εκδότης Capcom έχει μοιραστεί τις σκέψεις του, με τη διοίκηση να δηλώνει ότι η συρρίκνωση της αγοράς φυσικών games δεν αναμένεται να έχει μεγάλη επίδραση, καθώς η εταιρεία πουλά κυρίως ψηφιακά games.

“Περίπου το 90% των πωλήσεών μας είναι ψηφιακές. Δεν αναμένουμε σημαντική επίδραση αυτή τη στιγμή,” δήλωσε η εταιρεία.

Η Capcom δεν είναι μόνη της στο να έχει αυξανόμενο μερίδιο από τις πωλήσεις των games της που προέρχονται από ψηφιακά – η στροφή προς το ψηφιακό είναι μια αυξανόμενη τάση τα τελευταία χρόνια σε όλους τους τομείς.

Η Nintendo, από την πλευρά της, μόλις δημοσίευσε την τελευταία της ενημέρωση κερδών σήμερα, 6 Αυγούστου, επιβεβαιώνοντας ότι οι πωλήσεις ψηφιακών games αντιπροσώπευαν το 61,5% των συνολικών πωλήσεων κατά το τελευταίο τρίμηνο, αυξημένες από το 59,3% κατά την ίδια περίοδο πέρυσι. Η Electronic Arts δημοσίευσε πρόσφατα την τελευταία της έκθεση επίσης, δείχνοντας ότι το 81% των πωλήσεων games ήταν ψηφιακές.

Από την πλευρά της, η Sony δήλωσε ότι τερματίζει την υποστήριξη για φυσικούς δίσκους video game στο PlayStation ως απάντηση στις “τάσεις των καταναλωτών.” Τα δεδομένα δείχνουν σαφώς μια αυξανόμενη τάση προς τα ψηφιακά games, αλλά οι ειδικοί πιστεύουν επίσης ότι η στροφή προς το πλήρως ψηφιακό έχει να κάνει με την εξουσία, τον έλεγχο και την αύξηση των εσόδων.

Το μεγαλύτερο game του 2026, GTA 6, θα κυκλοφορήσει επίσης ως αποκλειστικά ψηφιακό. Το game θα πωλείται σε καταστήματα σε κουτί, αλλά οι παίκτες θα λαμβάνουν μόνο έναν κωδικό για να κατεβάσουν το game.
06 Aug 2026 08:30
Το Halo On PS5 είναι σε αργή εκκίνηση, λέει ειδικός



Για πρώτη φορά, ένα video game Halo είναι διαθέσιμο στο PlayStation με το Halo: Campaign Evolved. Το παιχνίδι έχει “σημαντικά αργή εκκίνηση” στην κονσόλα της Sony όσον αφορά τις πωλήσεις, σύμφωνα με τον αναλυτή gaming Rhys Elliott.



Εκτίμησε ότι το Campaign Evolved πούλησε 351.000 αντίτυπα στο PS5 κατά τον Ιούλιο και 452.000 μέχρι σήμερα, αποφέροντας σχεδόν 28 εκατομμύρια δολάρια. Σε σύγκριση, ο Elliott δήλωσε ότι το Campaign Evolved έχει μεταφέρει 212.000 μονάδες στο Steam και περίπου 900.000 στο Xbox σε κονσόλα και PC μέχρι στιγμής.

Ο αναλυτής είπε ότι η τιμή του παιχνιδιού – 50 δολάρια – ήταν εν μέρει υπεύθυνη. “Πενήντα δολάρια για αυτό που είναι ουσιαστικά μια γραφική αναβάθμιση ενός παιχνιδιού του 2001 ήταν πάντα δύσκολο να πουληθεί, και οι παίκτες προφανώς δεν το δέχτηκαν,” είπε.

Πέρα από τις γραφικές βελτιώσεις, το Campaign Evolved περιλαμβάνει επίσης τρεις νέες αποστολές προλόγου μέσω του story arc Operation Meteorite. Το multiplayer είναι αυτό για το οποίο είναι ίσως πιο γνωστό το Halo, αλλά το Campaign Evolved – όπως υποδηλώνει το όνομά του – δεν διαθέτει υποστήριξη multiplayer.

Επίσης, στα σχόλιά του, ο Elliott είπε ότι η αργή εκκίνηση του Halo στο PS5 “πληγώνει ακόμη περισσότερο” σε σύγκριση με την επιτυχία των ports των Black Ops 1 και 2 στο PlayStation. Αυτά τα παιχνίδια φέρεται να πούλησαν περισσότερες από 11 εκατομμύρια μονάδες, αποφέροντας εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια.

Ο Elliott συνέχισε να εκφράζει τη λύπη του για την επιβράδυνση των πωλήσεων και την μειωμένη προφίλ του Halo ως franchise γενικά, μετά την κορύφωση της σειράς με το Halo 3 και το Halo: Reach πριν από χρόνια.

“Δεν μπορείς παρά να αναρωτιέσαι τι θα μπορούσε να είχε γίνει αν το Halo είχε κρατήσει την πορεία που είχε γύρω από το Halo 3 και το Reach. Ένα remake του παιχνιδιού που τα ξεκίνησε όλα να προσγειώνεται τόσο απαλά σε μια νέα Platform με κάνει αρκετά λυπημένο, ως φαν του Halo,” έγραψε.

Υπάρχουν περισσότερα video games Halo σε ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένου ενός που έχει περιγραφεί ως “σαν το Fortnite” όσον αφορά την προσέγγιση live-service. Ο προγραμματιστής Halo Studios έχει δηλώσει ότι τα μελλοντικά video games Halo θα είναι επίσης στο PlayStation, αλλά αυτά τα σχόλια έγιναν πριν η Asha Sharma γίνει CEO του Xbox και υποσχεθεί να κυκλοφορήσει περισσότερα αποκλειστικά games για το Xbox.
06 Aug 2026 07:30
Ένας άλλος τρόπος για να παίξεις το Big Walk είναι ήδη σε εξέλιξη



Το critically acclaimed co-op puzzle-solving video game Big Walk της House House είναι μόλις δύο ημέρες στην αγορά, αλλά ένας modder έχει αναλάβει να προσθέσει μια νέα διάσταση στο gameplay.

Ο ανεξάρτητος solo developer CircuitLord ανακοίνωσε ότι αναπτύσσει ένα VR mod για το Big Walk. Μια σύντομη επίδειξη του mod δημοσιεύτηκε στα social media ως απόδειξη της ιδέας.

working on a VR mod for Big Walk pic.twitter.com/JmtqTCqv9M

Ο CircuitLord στη συνέχεια δημοσίευσε ένα follow-up βίντεο που έδειξε την πρόοδο του VR mod. Σε αυτή την έκδοση, ο χαρακτήρας του παίκτη μπορεί να σηκώνει αντικείμενα και να αλληλεπιδρά μαζί τους. Αλλά ο CircuitLord σημειώνει ότι χρειάζεται κάποια βελτίωση για να γίνει “το ρίξιμο λίγο λιγότερο ισχυρό.”

big walk VR mod progressgot interactable objects working, need to make the throwing a tad bit less powerful ? pic.twitter.com/Jvvb5wlgDs

Στη συνέχεια, ο CircuitLord επιβεβαίωσε ότι το mod θα υποστηρίζει crossplay με παίκτες που χρησιμοποιούν την κανονική έκδοση του video game. “Θα μπορείτε να δείτε τις κινήσεις των χεριών των VR παικτών και πώς κρατούν αντικείμενα και τέτοια, αρκεί όλοι να έχουν το mod,” πρόσθεσε ο CircuitLord.

Προς το παρόν, δεν υπάρχει χρονοδιάγραμμα για την ολοκλήρωση και την κυκλοφορία του mod από τον CircuitLord. Στο μεταξύ, η House House ανακοίνωσε ότι εργάζεται σε μια διόρθωση μικροφώνου για να αντιμετωπίσει το ζήτημα κάποιων παικτών που ακούγονται πιο ήσυχοι από ό,τι είχαν προγραμματίσει οι developers.

Το Big Walk πέτυχε ένα κρίσιμο ορόσημο ως το πιο υψηλά αξιολογημένο τίτλο που έκανε πρεμιέρα την πρώτη ημέρα στο PlayStation Plus Essential. Η αδελφή ιστοσελίδα του GameSpot, Metacritic, σημειώνει ότι το Big Walk έχει σκορ 94 μεταξύ των κριτικών. Η κριτική του GameSpot για το Big Walk αντηχεί αυτές τις υψηλές βαθμολογίες και το αποκαλεί ένα από τα καλύτερα co-op games που έχουν δημιουργηθεί ποτέ.

Οι παίκτες που θέλουν να βουτήξουν στο video game θα πρέπει να ελέγξουν τις οκτώ συμβουλές του GameSpot που πρέπει να γνωρίζετε πριν παίξετε το Big Walk. Έχουμε επίσης ετοιμάσει οδηγούς για το πώς να αποκτήσετε shiny και πώς να λύσετε το παζλ 4166, 1899.

Το Big Walk είναι διαθέσιμο τώρα σε PC, PlayStation 5, Switch 2 και Mac.
05 Aug 2026 22:30
Η έκδοση του Xbox για το PlayStation Platinum Trophy προαναγγέλλεται για αργότερα φέτος



Η CEO του Xbox Asha Sharma έχει υπονοήσει ότι μια έκδοση του συστήματος Platinum trophy της PlayStation θα μπορούσε να έρθει στο Xbox, και πιθανώς σύντομα.

Απαντώντας σε έναν χρήστη στα social media που ρώτησε πότε το Xbox θα μπορούσε να αποκτήσει ένα “ισοδύναμο” του Platinum για τα achievements του Xbox, η Sharma είπε, “Η ομάδα εργάζεται πάνω σε κάτι για αργότερα φέτος!”

Η ομάδα εργάζεται πάνω σε κάτι για αργότερα φέτος!

Τα Platinum trophies απονέμονται όταν οι παίκτες ξεκλειδώσουν όλα τα άλλα trophies. Είναι μια σφραγίδα τιμής, κατά κάποιο τρόπο, για ορισμένους ανθρώπους. Αυτή τη στιγμή δεν υπάρχει ισοδύναμο στο Xbox για όταν οι άνθρωποι ξεκλειδώνουν όλα τα achievements.

Ενώ οι fans του Xbox περιμένουν, η πιο πρόσφατη ενημέρωση του Xbox κυκλοφορεί τώρα με νέες βελτιώσεις και χαρακτηριστικά για το σύστημα achievements. Οι χρήστες μπορούν τώρα να ταξινομούν τα games κατά όνομα, ποσοστό ολοκλήρωσης, Gamerscore που έχουν αποκτήσει και αριθμό ξεκλειδωμένων achievements. Η ενημέρωση είναι διαθέσιμη τώρα για τους Xbox Insiders και θα είναι διαθέσιμη για όλους τους άλλους αργότερα.

Η Sharma ανέλαβε τη θέση της CEO του Xbox νωρίτερα φέτος και μία από τις πρώτες μεγάλες κινήσεις της ήταν να “επαναφέρει” την επιχείρηση του Xbox για να βοηθήσει να επιστρέψει στην κερδοφορία και την ανάπτυξη. Αυτό περιλάμβανε μαζικές απολύσεις, ακυρώσεις παιχνιδιών και αποεπενδύσεις στούντιο.
05 Aug 2026 20:00
Το Black Ops 1 και 2 πούλησαν 11 εκατομμύρια αντίτυπα συνολικά στο PlayStation, ωφελώντας τόσο το Xbox όσο και τη Sony



Τα πρόσφατα κυκλοφορηθέντα ports του Call of Duty: Black Ops 1 και 2 για PlayStation πούλησαν περισσότερα από 11 εκατομμύρια αντίτυπα συνολικά, δημιουργώντας σχεδόν μισό δισεκατομμύριο δολάρια, σύμφωνα με τον αναλυτή της βιομηχανίας Rhys Elliott.

Τα games, τα οποία αναπτύχθηκαν από την Iron Galaxy, κυκλοφόρησαν χωρίς προειδοποίηση στα PS4 και PS5 στις 9 Ιουλίου, περιλαμβάνοντας campaign, multiplayer και Zombies. Τα games δεν ήταν remake με βελτιωμένα γραφικά ή νέες δυνατότητες, αλλά «απλά 1080p ports», όπως το έθεσε ο Elliott.

Οι τεχνικοί εμπειρογνώμονες διαπίστωσαν ότι τα ports δεν παρουσίαζαν σχεδόν καμία αξιοσημείωτη βελτίωση, και αυτό ήταν το όλο νόημα για πολλούς. Οι fans ήθελαν την OG εμπειρία, διαθέσιμη σε σύγχρονα συστήματα.

Σύμφωνα με τον Elliott, τα games των $40 πούλησαν τόσο εξαιρετικά λόγω της τεράστιας συσσωρευμένης ζήτησης (τα games είναι διαθέσιμα στους συνδρομητές PS Plus για $20 μέχρι τις 6 Αυγούστου). Προηγουμένως, ο μόνος τρόπος για να παίξει κανείς τα games στο PlayStation ήταν να βρει μια παλιά PS3 κονσόλα και να προχωρήσει από εκεί, καθώς ποτέ δεν έγιναν διαθέσιμα μέσω backwards compatibility στα PS4 ή PS5.

«Σύμφωνα με τις εκτιμήσεις μας, το Black Ops 2 πούλησε 8.2 εκατ. αντίτυπα στο PlayStation (93% στο PS5, 7% στο PS4) για περίπου $325 εκατομμύρια δολάρια, ενώ το Black Ops 1 πούλησε 3.0 εκατ. (94% μέσω PS5) για $110 εκατομμύρια δολάρια. Συνολικά, αυτό είναι $435 εκατομμύρια δολάρια στο PlayStation σε λιγότερο από ένα μήνα», είπε ο Elliott.

Η Microsoft και η Activision είναι οι μεγάλοι νικητές εδώ, και το ίδιο ισχύει και για τη Sony – το 30% που της αναλογεί ανέρχεται σε περίπου $130 εκατομμύρια «για να κάνει βασικά τίποτα» εκτός από το να τα φιλοξενεί, είπε ο Elliott.

«Βασικά, μηδενικό marketing ή συνεχιζόμενα κόστη ανάπτυξης καταναλώνουν αυτή την επιταγή. Αυτός ο μοναδικός μήνας πωλήσεων του cataloge CoD σε μια ανταγωνιστική πλατφόρμα χρηματοδοτεί αποτελεσματικά ένα μεγάλο κομμάτι των τριμηνιαίων λειτουργικών εξόδων first-party του Xbox», εξήγησε ο Elliott. «Και τα συνολικά $435 εκατομμύρια είναι ήδη σχεδόν όσο έχει κάνει το Forza Horizon 6 μέσω πωλήσεων βασικού video game όλη τη χρονιά.»

Ο Elliott περιέγραψε την κίνηση να κυκλοφορήσουν τα Black Ops ports ως «χαμηλής προσπάθειας, χαμηλού κινδύνου, υψηλής απόδοσης catalogue mining». Η Activision κυκλοφόρησε επίσης bundles DLC των $30 για και τα δύο games, περιλαμβάνοντας πολλούς multiplayer χάρτες.

Πρόσθεσε ότι η επιτυχία των Black Ops ports αποδεικνύει περαιτέρω ότι η Microsoft δεν πρόκειται να κάνει το Call of Duty αποκλειστικό για Xbox – απλά υπάρχουν πάρα πολλά χρήματα να κερδίσει κανείς από το να έχει το Call of Duty στο PlayStation. Ο Elliott συνέχισε λέγοντας ότι η επιτυχία των ports αποδεικνύει επίσης ότι μια «κανονική» επανεκκίνηση του Black Ops «θα είχε απόλυτη επιτυχία».

Το επόμενο νέο Call of Duty game είναι το Modern Warfare 4 που θα κυκλοφορήσει αυτόν τον Οκτώβριο. Μια beta multiplayer για το game θα είναι διαθέσιμη αργότερα αυτόν τον μήνα.
05 Aug 2026 16:30
Η πιο σημαντική δυνατότητα του Big Walk θα διορθωθεί



Το Big Walk είναι εδώ και ήδη αποκτά φήμη ως ένας ευχάριστα εκκεντρικός τρίτος χώρος για τους φίλους να κατοικούν. Είναι ένα τεράστιο video game και όπως έχουν ανακαλύψει οι παίκτες, έχει ένα μικρό πρόβλημα με το μικρόφωνο αυτή τη στιγμή - ένα που η εταιρεία ανάπτυξης House House εργάζεται για να διορθώσει.



“Καταλαβαίνουμε ότι μερικοί άνθρωποι έχουν πρόβλημα όπου οι φωνές των φίλων τους είναι πολύ χαμηλές στο παιχνίδι. Συγγνώμη γι' αυτό,” έγραψε η House House σε μια ενημέρωση του blog. “Ενώ το Big Walk έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε οι παίκτες να γίνονται πιο ήσυχοι όταν είναι πιο μακριά, μπορούμε να δούμε ότι για ορισμένες ρυθμίσεις, οι φωνές των παικτών είναι πολύ πιο χαμηλές από ότι προορίζεται, ακόμη και όταν είναι πολύ κοντά. Εργαζόμαστε για να βγάλουμε μια λύση το συντομότερο δυνατό.”

Δεν λείπουν οι γρίφοι στο Big Walk και η επικοινωνία είναι το κλειδί για την επιτυχία. Το video game χρησιμοποιεί μια δυνατότητα όπου η ένταση της φωνής σας εξαρτάται από την εγγύτητά σας με τους φίλους σας. Όσο πιο κοντά είστε, τόσο πιο εύκολα ακούγεστε, ενώ η παραμονή σε απόσταση θα έχει ως αποτέλεσμα η φωνή σας να είναι πιο δύσκολη να ακουστεί - ακριβώς όπως στην πραγματική ζωή. Ευτυχώς, υπάρχουν και άλλα εργαλεία για επικοινωνία στο Big Walk, που κυμαίνονται από gadgets μέχρι οπτικά σημάδια, ώστε να μπορείτε να συντονίσετε τις ομαδικές σας προσπάθειες για να λύσετε έναν γρίφο.

Διαθέσιμο τώρα για PC, PS5 και Switch 2, το Big Walk ήδη κερδίζει διθυραμβικές κριτικές. Στην αδελφή ιστοσελίδα του GameWorld, Metacritic, έχει ένα metascore 94 από 14 κριτικές, κάνοντάς το το πιο υψηλά αξιολογημένο video game του 2026 αυτή τη στιγμή. Αν έχετε συνδρομή PlayStation Plus, είναι ένα από τα δωρεάν games του Αυγούστου μέσω της υπηρεσίας.

“Το Big Walk παίρνει θεμελιώδεις και διαχρονικές έννοιες video game - εμπόδια και κίνητρα για την εκκαθάρισή τους - και, μέσω μιας έντονα εστιασμένης co-op εμπειρίας, τις διαμορφώνει σε κάτι μοναδικά ανταποδοτικό, εξαιρετικά μυστηριώδες και τελείως αξέχαστο,” έγραψε ο Mark Delaney στην κριτική του για το Big Walk στο GameWorld.
05 Aug 2026 09:00
Πώς να ακυρώσετε το PlayStation Plus



Η ζωή είναι ακριβή αυτές τις μέρες. Αν ψάχνετε να μειώσετε τις δαπάνες σας και θέλετε να ακυρώσετε τη συνδρομή σας στο PlayStation Plus, είναι πολύ εύκολο να το κάνετε.



Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους μπορεί να θέλετε να ακυρώσετε το PlayStation Plus, όπως υπάρχουν και πολλοί λόγοι για την ακύρωση του Xbox Game Pass. Παρακάτω μπορείτε να βρείτε οδηγίες για το πώς να ακυρώσετε το PlayStation Plus, όπως τις μοιράστηκε η PlayStation.

Όταν ακυρώσετε το PlayStation Plus, θα διατηρήσετε τα οφέλη της συνδρομής μέχρι το τέλος του τρέχοντος κύκλου χρέωσης. Ωστόσο, μετά από αυτό, θα χάσετε την πρόσβαση στα πολλά πλεονεκτήματα της υπηρεσίας, συμπεριλαμβανομένων των μηνιαίων παιχνιδιών, του online multiplayer και της υποστήριξης online αποθήκευσης, μεταξύ άλλων.

Ο Αύγουστος φέρνει μαζί του μερικές πολύ ωραίες προσθήκες στο PlayStation Plus, συμπεριλαμβανομένου του κριτικά αγαπημένου Big Walk–το οποίο ονομάσαμε ένα από τα καλύτερα co-op games όλων των εποχών–μαζί με το Dying Light 2 και το Signalis.

Η Sony πρόσφατα απογοήτευσε τους gamers ανακοινώνοντας ότι θα σταματήσει να υποστηρίζει φυσικούς δίσκους παιχνιδιών από τον Ιανουάριο του 2028. Τα δεδομένα δείχνουν ξεκάθαρα ότι η ψηφιακή υιοθέτηση αυξάνεται, αλλά πολλοί άνθρωποι εξακολουθούν να αγαπούν τους φυσικούς δίσκους. Η Sony συνεχίζει να πουλάει πολλά εκατομμύρια φυσικούς δίσκους παιχνιδιών ετησίως, αλλά οι ειδικοί πιστεύουν ότι η Sony θέλει να ασκήσει περισσότερη δύναμη και έλεγχο στους χρήστες και προετοιμάζει ένα μέλλον αποκλειστικά ψηφιακό στο PlayStation, οδηγώντας στην εποχή του PS6.
05 Aug 2026 07:30
Ο Big Walk μόλις πέτυχε ένα σημαντικό ορόσημο στο PS Plus



Έχουν περάσει σχεδόν επτά χρόνια από την κυκλοφορία του πρωτοποριακού τίτλου της House House, Untitled Goose Game. Η συνέχεια της εταιρείας, ένα παιχνίδι συνεργασίας με γρίφους που ονομάζεται Big Walk, είναι διαθέσιμη τώρα και έχει ήδη επιτύχει ένα αναπάντεχο κριτικό ορόσημο στο PlayStation Plus Essential.

Όπως αναφέρει το αδελφό site του GameWorld, Metacritic, το Big Walk έχει λάβει βαθμολογία 94 από τους κριτικούς. Αυτό το καθιστά το πιο αναγνωρισμένο παιχνίδι που έχει κυκλοφορήσει ποτέ στο PS Plus Essential την πρώτη ημέρα. Το περσινό indie adventure-puzzle hit Blue Prince πέτυχε σχεδόν την ίδια βαθμολογία, με 92 στο Metacritic, αλλά κυκλοφόρησε στο PS Extra, όχι στο Essential.

Η κριτική του GameWorld για το Big Walk το χαρακτηρίζει υποψήφιο για παιχνίδι της χρονιάς και το επαινεί ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια συνεργασίας που έχουν δημιουργηθεί ποτέ. “Το Big Walk παίρνει θεμελιώδεις και διαχρονικές έννοιες video game – εμπόδια και κίνητρα για την επίλυσή τους – και, μέσω μιας έντονα εστιασμένης εμπειρίας συνεργασίας, τις διαμορφώνει σε κάτι μοναδικά ανταμειφτικό, εξαιρετικά μυστηριώδες και τελείως αξέχαστο,” σημειώνει η κριτική.

Για οποιονδήποτε μόλις ξεκινά με το παιχνίδι, το GameWorld έχει συγκεντρώσει οκτώ συμβουλές που πρέπει να γνωρίζετε πριν παίξετε το Big Walk. Οι παίκτες που έχουν ήδη βουτήξει στο Big Walk θα πρέπει να ελέγξουν τους οδηγούς μας για το πώς να αποκτήσουν shiny και πώς να λύσουν τον γρίφο 4166, 1899.

Το Big Walk είναι διαθέσιμο τώρα σε PC, PlayStation 5, Switch 2 και Mac.
04 Aug 2026 09:00
Όποια και αν επιλέξεις, οι κάρτες γραφικών πρόκειται να γίνουν πολύ πιο ακριβές



Κρατήστε σφιχτά τις κάρτες γραφικών που έχετε, γιατί αυτές που βρίσκονται στα ράφια των καταστημάτων πρόκειται να γίνουν πολύ πιο ακριβές, ανεξαρτήτως αν προτιμάτε AMD ή Nvidia.

Την περασμένη εβδομάδα, επιβεβαιώθηκε ότι οι GPU της Nvidia θα υποστούν μια σημαντική αύξηση τιμής, με αναφορές που κυμαίνονται μεταξύ 20% και 30%. Αυτό έδωσε στην AMD την τέλεια ευκαιρία να ανακοινώσει μια αύξηση τιμής δική της, με τον αναλυτή της αγοράς Harukaze571 να αναφέρει ότι η εταιρεία περίμενε την Nvidia να κάνει την πρώτη κίνηση.

Η αναφορά, μέσω του PC Gamer, υποδηλώνει ότι η AMD σχεδίαζε τη δική της αύξηση τιμής για τις GPU, αλλά ανησυχούσε για την επίδρασή της στο τρέχον απόθεμα, την ευαισθησία τιμών των καταναλωτών και άλλα. Σε αντίθεση με την Nvidia, ωστόσο, η αύξηση της AMD φαίνεται ήπια σε σύγκριση, με την εταιρεία να στοχεύει σε “τουλάχιστον 10%” αλλά να μην προσδιορίζει ανώτατο όριο. Ο Harukaze5719 πρόσθεσε ότι, “η τοποθέτηση τιμών αναμένεται να είναι παρόμοια με αυτή των καρτών γραφικών της σειράς Nvidia,” με τις αυξήσεις να αναμένονται να αρχίσουν αυτή την εβδομάδα.

Αυτές οι αυξήσεις ισχύουν, αξιοσημείωτα, για τους συνεργάτες, οι οποίοι στη συνέχεια πρέπει να αποφασίσουν πόσο θα μετακυλήσουν στους καταναλωτές. Αλλά δεδομένων των λεπτών περιθωρίων που πωλούνται αυτή τη στιγμή οι GPU, είναι απίθανο πολλοί, αν όχι κανένας, να μπορέσουν να απορροφήσουν κάποιο μέρος του κόστους.

Οι αυξήσεις σε όλο το φάσμα αποδίδονται στη συνεχιζόμενη ζήτηση για μνήμη, η οποία είναι ένα βασικό συστατικό για τις GPU που απαιτεί μεγάλες ποσότητες γρήγορων μονάδων. Η Samsung, η οποία προμηθεύει πολλή μνήμη για εφαρμογές που περιλαμβάνουν και πέρα από τις GPU, έχει ήδη αυξήσει τις τιμές της φέτος, και σχεδιάζει να τις αυξήσει περαιτέρω κατά 20% αυτό το μήνα επίσης. Η εταιρεία αναμένεται να συνεχίσει να το κάνει μέχρι το 2028 το νωρίτερο.

Όλα αυτά προκαλούν τεράστιες αλυσιδωτές αντιδράσεις σε όλη τη βιομηχανία. Η Xbox Series X και Series S είχε τις νέες, αυξημένες τιμές της να τίθενται σε εφαρμογή στην αρχή του μήνα, με την Nintendo να ακολουθεί σύντομα με την ανακοινωμένη αύξηση τιμής του Switch 2. Η Sony αναγκάστηκε να αυξήσει την τιμή του PlayStation 5 νωρίτερα φέτος, με όλες τις τρεις εταιρείες πιθανότατα να εξετάζουν την πιθανότητα περαιτέρω αυξήσεων στο μέλλον αν οι τιμές μνήμης συνεχίσουν να αυξάνονται.
31 Jul 2026 23:30
Δε θα έπρεπε να προκαλεί έκπληξη, η PlayStation είναι αυτή που επωφελείται από τις επιστροφές δασμών, όχι εσύ



Οι δασμοί των ΗΠΑ μπορεί να ανάγκασαν την Sony να αυξήσει τις τιμές του hardware του PlayStation, αλλά η εταιρεία τώρα επωφελείται από την επιστροφή αυτών των δασμών. Στο πλαίσιο της τελευταίας έκθεσης κερδών της εταιρείας, σημείωσε ότι η αύξηση του λειτουργικού εισοδήματος μπορεί εν μέρει να αποδοθεί στις επιστροφές δασμών – επιστροφές που φαίνεται απίθανο να μεταφερθούν στους καταναλωτές που πλήρωσαν αυτές τις υψηλότερες τιμές.

Αυτές οι επιστροφές εκδόθηκαν νωρίτερα φέτος μετά την απόφαση του Ανώτατου Δικαστηρίου των ΗΠΑ που δήλωσε ότι οι δασμοί που επιβλήθηκαν από τον Πρόεδρο Trump είναι παράνομοι. Τα κέρδη της Sony για το Q1 2026 (που καλύπτουν τον Απρίλιο έως τον Ιούνιο) αναφέρουν τις επιστροφές δασμών ως έναν από τους θετικούς παράγοντες για την αύξηση 37% που είδε η επιχείρηση Game & Network Services.

Λίγο μετά την πρώτη εφαρμογή των δασμών, η Sony αύξησε την τιμή των κονσολών PS5 τον Αύγουστο του 2025 και ξανά τον Μάιο του 2026. Η εταιρεία δεν έχει εκδώσει επίσημη δήλωση σχετικά με την πιθανή επιστροφή των επιστροφών στους καταναλωτές, και νωρίτερα φέτος, κατατέθηκε αγωγή συλλογικής δράσης. Οι ενάγοντες υποστηρίζουν ότι η Sony πέρασε το κόστος των αυξήσεων τιμών στους καταναλωτές, και αν η εθνική αγωγή είναι επιτυχής, η Sony θα υποχρεωθεί να πληρώσει ένα αδιευκρίνιστο ποσό σε οποιονδήποτε αγόρασε μια κονσόλα PlayStation από την 1η Αυγούστου 2025.

Αν και η Sony δεν έχει δηλώσει ρητά ότι δεν θα μοιραστεί τις επιστροφές δασμών με τους καταναλωτές που πλήρωσαν υψηλότερες τιμές, έχουμε ήδη δει την Nintendo και άλλους να διατηρούν αυτές τις επιστροφές για τον εαυτό τους. Η αναφορά της Sony για τη θετική επίδραση στο λειτουργικό της εισόδημα υποδηλώνει επίσης ότι δεν υπάρχει σχέδιο να μεταφερθούν αυτές οι επιστροφές.

Αξίζει να σημειωθεί ότι η Sony δεν έχει αναφέρει ποτέ τους δασμούς των ΗΠΑ ως τον μοναδικό λόγο για τις αυξήσεις τιμών των κονσολών, καθώς αναφέρθηκε σε “πιέσεις στο παγκόσμιο οικονομικό τοπίο” ως τον λόγο για την τελευταία αύξηση τιμής. Η συνεχιζόμενη έλλειψη RAM που προκύπτει από μεγάλες επενδύσεις στην AI και τα data centers έχει επίσης αποτελέσει βασικό παράγοντα στις αυξήσεις τιμών των κονσολών.

Ο κατασκευαστής Xbox, Microsoft, εξήγησε ότι έπρεπε να επιβάλει άλλη μια αύξηση τιμής τον Ιούνιο επειδή οι τιμές αποθήκευσης και μνήμης κονσολών είχαν διπλασιαστεί, και αναμένει επίσης άλλο ένα διπλασιασμό των τιμών των εξαρτημάτων το 2027, υποδηλώνοντας ότι περισσότερες αυξήσεις τιμών θα ακολουθήσουν σύντομα.

Αυτό πιθανώς ακούγεται οικείο, καθώς κατατέθηκε αγωγή συλλογικής δράσης τον Απρίλιο του 2026 εκ μέρους των καταναλωτών της Nintendo. Οι ενάγοντες υποστηρίζουν ότι η Nintendo είχε υποχρέωση να επιστρέψει χρήματα στους πελάτες που αγόρασαν τα προϊόντα της, ακολουθώντας την απόφασή της να ζητήσει επιστροφές για τους δασμούς.

Σε απάντηση, η Nintendo αμφισβήτησε τους ισχυρισμούς και δήλωσε ότι οι πελάτες δεν αναγκάστηκαν ποτέ να κάνουν μια αγορά και ότι δεν αύξησε την τιμή όλων των προϊόντων της. “Αυτοί που αγόρασαν τα προϊόντα της Nintendo έλαβαν ακριβώς αυτό που συμφώνησαν και πλήρωσαν: μια κονσόλα, ένα game και/ή ένα αξεσουάρ σε τιμή στην οποία συμφώνησαν και οι δύο πλευρές,” έγραψε η Nintendo.

Σχετικά με τη Sony, η αναλογία φυσικών προς ψηφιακών πωλήσεων video game αυξήθηκε το τελευταίο τρίμηνο, οι πωλήσεις κονσολών PS5 πλησιάζουν αργά το ορόσημο των 100 εκατομμυρίων πωλήσεων ζωής, και η Sony έχει σπάσει τη σιωπή της σχετικά με την απόφασή της να προχωρήσει σε πλήρως ψηφιακές πωλήσεις video game το 2028.
31 Jul 2026 23:00
Η Sony υπερασπίζεται την ψηφιακή μετάβαση, αλλά δηλώνει ότι κατανοεί την αγάπη των παικτών για retail PS5 games



Η απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή δίσκων PS5 το 2028 έχει δεχθεί μαζική κριτική από την πρώτη ανακοίνωσή της, και η εταιρεία έχει αναγνωρίσει την αντίδραση. Σε μια συνεδρία Q&A για επενδυτές μετά την ανάρτηση των οικονομικών αποτελεσμάτων Q1 σήμερα – που καλύπτουν την περίοδο από 1 Απριλίου έως 30 Ιουνίου – η Sony αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την απόφασή της να στραφεί προς ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον και πώς η ανακοίνωση αυτή είχε αντιμετωπιστεί με “ισχυρές απόψεις” από την κοινότητα των gamers.

“Ανακοινώσαμε ότι από τον Ιανουάριο του 2028 και μετά δεν θα κατασκευάζουμε πλέον δίσκους video game, οπότε είναι ενάμιση χρόνο νωρίτερα,” δήλωσε ο CFO της Sony, Lin Tao (μέσω διερμηνέα). “Υπάρχουν διάφοροι λόγοι που κάναμε αυτή την απόφαση, ο μεγαλύτερος είναι ότι η ψηφιοποίηση του περιεχομένου συνολικά προχωρά. Αυτός είναι ο μεγάλος παράγοντας. Δεν ισχύει μόνο για το PlayStation, αλλά για όλα τα είδη περιεχομένου; η ψηφιοποίηση προχωρά. Όταν σκεφτόμαστε το μέλλον, αφιερώνουμε πολύ σκέψη και χρόνο, και το εξετάσαμε προσεκτικά, και καταλήξαμε σε αυτό το συμπέρασμα και θα προχωρήσουμε προσεκτικά προς αυτή την κατεύθυνση.”

Ο Tao πρόσθεσε ότι η Sony έχει λάβει από τότε “διάφορες απόψεις” από ανθρώπους με “ισχυρές απόψεις,” αναγνωρίζοντας πώς οι καταναλωτές της έχουν ισχυρή συναισθηματική σύνδεση με τα φυσικά μέσα. “Κατανοούμε αυτά τα συναισθήματα; θέλουμε να το εξετάσουμε. Και στο μέλλον ψηφιακό οικοσύστημα, πώς θα αλληλεπιδράσουμε με τους gamers είναι κάτι που θα θέλαμε να συνεχίσουμε να εξερευνούμε,” κατέληξε ο Lin.

Τα σχέδια της Sony να προχωρήσει πέρα από τα φυσικά μέσα έχουν αποτελέσει αντικείμενο πολλών συζητήσεων τις τελευταίες εβδομάδες. Η ψηφιακή υιοθέτηση στη Sony έχει αυξηθεί τα τελευταία χρόνια, με το 82% των καταναλωτών να επιλέγουν αυτή την επιλογή. Η Sony επίσης αναμένεται να επωφεληθεί οικονομικά, καθώς θα διατηρήσει όλα τα έσοδα από την πώληση ενός πρώτου μέρους video game και θα πάρει ένα ποσοστό από τα κέρδη των τρίτων πωλητών μέσω της διαδικτυακής της αγοράς.

Ενώ οι gamers του PlayStation έχουν εκφράσει τη δυσαρέσκειά τους – φτάνοντας στο σημείο να εκφράσουν την απογοήτευσή τους με κάθε ανάρτηση στα social media που κάνει η Sony και οργανώνοντας μια συγκέντρωση για τον Αύγουστο – οι προγραμματιστές και οι εκδότες έχουν επίσης εκφράσει τις απόψεις τους. Ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Yves Guillemot, πιστεύει ότι θα μπορούσε να υπάρξει όφελος από το να είναι το gaming ένα ψηφιακό μόνο χόμπι, ενώ ο συνιδρυτής της Rockstar Games, Dan Houser, λέει ότι η Sony θα έπρεπε να παρέχει μια επιλογή στους παίκτες να έχουν φυσικά αντίτυπα – ακόμη και αν τα ψηφιακά games προσφέρουν αρκετά οφέλη.

Ωστόσο, μπορεί να υπάρχει κάποια ελπίδα στον ορίζοντα, καθώς η Sony έχει υποδείξει ότι θα μπορούσαν να υπάρχουν ακόμα κυκλοφορίες με κωδικό σε κουτί για τα games – μια επιλογή που χρησιμοποιεί το GTA 6 για την φυσική του κυκλοφορία τον Νοέμβριο.
31 Jul 2026 22:30
Το PS5 πλησιάζει τα 100 εκατομμύρια πωλήσεις, αλλά χάνει έδαφος από το PS4



Η Sony αρχίζει να αισθάνεται την πίεση από τις αυξήσεις τιμών των κονσολών, καθώς το τελευταίο τρίμηνο – από 1 Απριλίου έως 30 Ιουνίου 2026 – η εταιρεία πούλησε 1,6 εκατομμύρια PS5, μια ελαφριά αύξηση σε σύγκριση με το προηγούμενο τρίμηνο που πούλησε 1,5 εκατομμύρια κονσόλες. Αυτό συνιστά μια απότομη πτώση 36% σε σύγκριση με την ίδια περίοδο το 2025, και μέχρι στιγμής, οι πωλήσεις του PS5 έχουν φτάσει τα 95,3 εκατομμύρια μονάδες. Σε σύγκριση, το PS4 είχε πουλήσει 100,2 εκατομμύρια μονάδες μέχρι το ίδιο σημείο στον κύκλο ζωής του, αν και με τη βοήθεια τακτικών εκπτώσεων και της μείωσης της MSRP του συστήματος με την πάροδο του χρόνου.

Το PS5 δεν έχει απολαύσει τα ίδια οφέλη με τον προκάτοχό του, καθώς η συνεχιζόμενη έλλειψη RAM και άλλων κρίσιμων εξαρτημάτων έχει οδηγήσει σε αύξηση των τιμών των κονσολών PS5 αντί για μείωση, κάτι που είναι πρωτοφανές για το hardware της PlayStation. Η Sony σημείωσε ότι τα έσοδα από τις πωλήσεις hardware έχουν επίσης μειωθεί κατά σχεδόν 10%, ενώ οι πωλήσεις μονάδων λογισμικού έχουν αυξηθεί από 65,9 εκατομμύρια σε 66,1 εκατομμύρια, σε ετήσια βάση. Παρά την απόφασή της να σταματήσει την παραγωγή δίσκων PS5, η οποία συνάντησε σχεδόν καθολική αντίδραση, οι πωλήσεις ψηφιακών video games αυξήθηκαν επίσης από 78% σε 82% κατά το πρώτο τρίμηνο.

Οι μηνιαίοι ενεργοί χρήστες έχουν επίσης αυξηθεί κατά 2 εκατομμύρια, με τη Sony να καταγράφει 125 εκατομμύρια άτομα που χρησιμοποιούν τις υπηρεσίες της. Συνολικά, οι πωλήσεις παραμένουν σταθερές στους τομείς των games και του δικτύου, αλλά τα κέρδη αυξήθηκαν κατά 37% κυρίως λόγω επιστροφών δασμών στις ΗΠΑ και ευνοϊκών συναλλαγματικών ισοτιμιών. Η Nintendo επίσης επωφελήθηκε από επιστροφές δασμών πρόσφατα, αλλά η εταιρεία αρνείται να μεταφέρει οποιαδήποτε επιστροφή στους πελάτες της.

Η Sony έχει επίσης σημειώσει ότι έχει “ασφαλίσει την ποσότητα μνήμης που απαιτείται” για όλες τις κονσόλες PS5 που αναμένει να κατασκευάσει και να πουλήσει κατά τη διάρκεια αυτού του ημερολογιακού έτους. Οι επόμενοι μήνες θα είναι μια κρίσιμη περίοδος για τη Sony, καθώς η κυκλοφορία του GTA 6 αναμένεται να δώσει στην εταιρεία μια ώθηση στις πωλήσεις κατά την εορταστική περίοδο.
31 Jul 2026 22:00
Τα τελευταία δεδομένα πωλήσεων της Sony για το PS5 δείχνουν ότι το ψηφιακό προχωρά ακόμα πιο μπροστά



Τα σχέδια της Sony να υιοθετήσει ένα πλήρως ψηφιακό μέλλον αρχίζουν να κερδίζουν έδαφος, καθώς η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι το 82% όλων των PS5 games, microtransactions και DLC από το Q1 2026 – καλύπτοντας την περίοδο από 1 Απριλίου έως 30 Ιουνίου – πωλήθηκαν ψηφιακά. Αυτό αποτελεί αύξηση σε σχέση με την προηγούμενη αναλογία ψηφιακών games που πωλήθηκαν κατά τη διάρκεια του οικονομικού έτους 2025, η οποία ήταν κατά μέσο όρο 78%. Αξίζει να σημειωθεί ότι κάθε τρίμηνο σε αυτή την περίοδο είχε διαφορετικούς αριθμούς – 83% στο Q1 2025 FY, 72% στο Q2, 76% στο Q3 και 85% στο Q4 – οπότε υπάρχει ακόμα αρκετός χρόνος για να δούμε ποια θα είναι η μέση αναλογία όταν προστεθούν τα επόμενα τρία τρίμηνα.

Αυτό το τρίμηνο είδαμε επίσης αρκετά μεγάλα games να λανσάρονται για το PS5, όπως τα Starfield, Saros και 007 First Light. Ενώ οι αριθμοί δείχνουν την αναπόφευκτη κατεύθυνση ενός ψηφιακά αποκλειστικού marketplace για games της PlayStation, ένα τμήμα της κοινότητας των παικτών προσπαθεί ακόμα να πείσει τη Sony να αλλάξει πορεία και να συνεχίσει να προσφέρει φυσικά games σε κάποιο βαθμό. Οι κοινωνικές πλατφόρμες της Sony έχουν δεχθεί επιθέσεις από έναν αφοσιωμένο αριθμό ανθρώπων που απαντούν σε κάθε ανάρτηση με εκκλήσεις να διατηρηθούν τα φυσικά games, και μια εβδομάδα μποϊκοτάζ της εταιρείας θα ξεκινήσει αργότερα τον Αύγουστο.

Θα βοηθήσουν αυτές οι πρωτοβουλίες; Πιθανότατα όχι, καθώς η Sony δηλώνει ότι θα προχωρήσει «με προσοχή» στα σχέδιά της, αλλά είναι ενήμερη για τη δυνατή συναισθηματική σύνδεση που έχουν οι άνθρωποι με τα φυσικά μέσα. Ο CFO της Sony, Lin Tao, δήλωσε κατά τη διάρκεια μιας συνάντησης Q&A με επενδυτές ότι η «ψηφιοποίηση του περιεχομένου» προχωρά σταθερά και ότι η Sony δεν θα κάνει στροφή 180 μοιρών.

Η Sony αναμένεται επίσης να κερδίσει οικονομικά από την απόφαση, καθώς θα κερδίσει το 100% των κερδών από τις πωλήσεις του πρώτου της party game. Με τις φυσικές πωλήσεις τρίτων PS5 games να έρχονται επίσης στο τέλος τους το 2028, η εταιρεία μπορεί επίσης να διεκδικήσει ένα ποσοστό από αυτές τις πωλήσεις όταν οι άνθρωποι αγοράζουν games μέσω της διαδικτυακής της αγοράς. Σε άλλες ειδήσεις από την αναφορά Q1 της Sony, οι πωλήσεις του PS5 πλησιάζουν αργά το ορόσημο των 100 εκατομμυρίων πωλήσεων, οι μηνιαίοι ενεργοί χρήστες αυξάνονται και τα κέρδη της εταιρείας αυξάνονται παρά το γεγονός ότι οι πωλήσεις games παραμένουν σταθερές, χάρη σε επιστροφές δασμών και ευνοϊκές ισοτιμίες.
30 Jul 2026 19:30
Ο FF7 Revelation Director Πραγματικά Θέλει Να Έχεις Μια Φυσική Έκδοση Για Το Game



Το μεγαλύτερο θέμα στη βιομηχανία των games αυτή τη στιγμή είναι η συζήτηση γύρω από τα φυσικά μέσα, με την Sony να ξεκινά τη συζήτηση σκοτώνοντας την παραγωγή δίσκων PlayStation τον Ιανουάριο του 2028. Όλοι έχουν απόψεις για την απόφαση της εταιρείας, συμπεριλαμβανομένου του διευθυντή του Final Fantasy 7 Revelation, Naoki Hamaguchi, ο οποίος δήλωσε ότι προσπαθεί να κάνει μια φυσική έκδοση του video game να συμβεί.



Σε μια συνέντευξη στις 29 Ιουλίου με το GamesRadar+, ο Hamaguchi αναγνώρισε ότι “η γενική τάση” που παρατηρεί είναι μια στροφή προς τα downloadable games. Ωστόσο, πιστεύει ακόμα ότι τα φυσικά μέσα είναι “μια υπέροχη κουλτούρα” και ότι “θα ήταν κρίμα να το χάσουμε αυτό.” Έτσι, η ομάδα του εργάζεται σκληρά για να διασφαλίσει ότι μια φυσική έκδοση του Revelation θα κυκλοφορήσει.

“Ακόμα έχουμε εσωτερικές συζητήσεις σχετικά με το ποια θα είναι η ακριβής σειρά προϊόντων SKU για το Revelation,” δήλωσε ο Hamaguchi στο Final Fantasy 14 Fan Festival στο Βερολίνο. “Οπότε δεν μπορώ να πω τίποτα ιδιαίτερα καθοριστικό αυτή τη στιγμή. Αλλά εργάζομαι για να κάνω τις ρυθμίσεις ώστε να μπορέσουμε να έχουμε κάποια μορφή φυσικής έκδοσης.”

Δεν μπόρεσε να δώσει μια καθοριστική απάντηση σχετικά με το ποια μορφή φυσικής έκδοσης μπορεί να έχει το Revelation, αλλά εξήγησε ότι, επειδή διαφορετικές Platforms έχουν διαφορετικούς κανονισμούς, αυτές οι παρατηρήσεις πρέπει να ληφθούν υπόψη σε ό,τι παραχθεί.

“Προφανώς, αν μιλάτε με την Nintendo, υπάρχουν παρατηρήσεις σχετικά με τα όρια αποθήκευσης σε κάρτες κλειδιών και τέτοια πράγματα, και μετά άλλες Platforms για το πόσα μπορείτε να βάλετε σε έναν δίσκο,” είπε ο Hamaguchi. “Κάθε Platform και η πρώτη εταιρεία έχουν τους δικούς τους συγκεκριμένους κανόνες και κανονισμούς που πρέπει να λάβουμε υπόψη, και να σκεφτούμε ποια μορφή θα είναι πραγματικά η καλύτερη για το video game. Αυτές είναι οι συζητήσεις που έχουμε αυτή τη στιγμή. Ελπίζω ότι θα μπορέσουμε να καταλήξουμε σε κάτι που θα είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά σε αυτό που θέλουν οι παίκτες και οι fans, αλλά θα πρέπει να περιμένετε με ανυπομονησία τις μελλοντικές ανακοινώσεις για αυτό.”

Το Revelation είναι η τρίτη και τελευταία είσοδος στην τριλογία remake. Οι προηγούμενες δόσεις, Remake και Rebirth, είχαν και οι δύο φυσικές εκδόσεις στο PlayStation 5. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το Revelation θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή το 2027, είναι λογικό να αποκτήσει και αυτό μια φυσική έκδοση στο PlayStation 5, καθώς η Sony δεν θα σταματήσει την παραγωγή δίσκων μέχρι το 2028. Αν και μπορεί να λανσαριστεί με έναν δίσκο, υπάρχει ακόμα η πιθανότητα ότι, όπως το Grand Theft Auto 6, μπορεί να είναι απλώς ένας κωδικός μέσα στο κουτί. Θα το δούμε κάποια στιγμή το 2027.

Αν και το Revelation θα φέρει ένα τέλος στην ιστορία του Cloud και των φίλων του, αυτό μπορεί να μην είναι πραγματικά το τέλος του video game. Μια πρόσφατη διαρροή υπέδειξε ότι το επερχόμενο action-RPG θα λάβει μια πληθώρα DLC, συμπεριλαμβανομένου κάποιου είδους “Story Expansion Pass” που μπορεί να δει τον Cloud και την παρέα του να εξερευνούν μια ολοκαίνουργια περιοχή.
Displaying 61 - 75 out of 11112 results.